作者cphsiao (秋楓落盡嘩地紅)
看板WarCraft
標題Re: [三國] 請問典偉的大決.....
時間Tue May 24 13:02:24 2005
※ 引述《mark00lui (  )》之銘言:
: ※ 引述《bencoper (X-Large !!!)》之銘言:
: : 就是用他的大絕招之後 敵人的防禦力有可能會變負值
: : 這時候敵人的防禦力要怎麼算呢 就是變0嗎 還是?? orz...
: : tks
: 公式算一下
: 1 / ( 1 + 防 * 系數)
: 三國系數為0.05
: 所以
: 防 受傷程式
: -20 無限
: -15 400%
: -10 200%
: -5 133%
: 0 100%
: 10 66%
: 20 50%
: 30 40%
: 40 33%
: 50 28%
: ------------------------------------------------------------------------------
: 防從0升到10是最大效益的地方
: 所以第一個甲什麼時候買是很重要
: 另外降防真的很傷很傷
: 像EX中NEC的降防配KOG物理隱狼
: 不知道死了多少個刺客
k..
防禦影響傷害減免公式
分成兩個
1.防禦力>0:
受到的傷害(%)= 1/(裝甲值 * 0.06 + 1)(sango 把 0.06 改成 0.05)
(2)防禦力<0:
受到的傷害(%)= 2 - 0.94 ^ (-裝甲值)
※防禦力上限1666,下限-20。
(這部份沒有改 反正也只有典偉大絕用得到 5/10/15)
正常三國 game 是 30~-5 (11級時多半防禦有 4/5)
0.285714 --防 50
0.289855
0.294118
0.298507
0.303030
0.307692
0.312500
0.317460
0.322581
0.327869
0.333333 --防 40
0.338983
0.344828
0.350877
0.357143
0.363636
0.370370
0.377358
0.384615
0.392157
0.400000 --防 30
0.408163
0.416667
0.425532
0.434783
0.444444
0.454545
0.465116
0.476190
0.487805
0.500000 --防 20
0.512821
0.526316
0.540541
0.555556
0.571429
0.588235
0.606061
0.625000
0.645161
0.666667 --防 10
0.689655
0.714286
0.740741
0.769231
0.800000
0.833333
0.869565
0.909091
0.952381
1.000000 --防 0
1.060000
1.116400
1.169416
1.219251
1.266096
1.310130
1.351522
1.390431
1.427005
1.461385 --防 -10
1.493702
1.524080
1.552635
1.579477
1.604708
1.628426
1.650720
1.671677
1.691376
1.709894 --防 -20
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.216.135
1F:推 kodar7544:推~140.119.193.222 05/24
2F:推 mark00lui:頭推!140.119.164.214 05/24
3F:推 wu2183:再推 192.83.167.49 05/24
4F:推 iamhm:囧 這是 .....218.171.173.180 05/24
5F:噓 wchd: 09/26 02:58
6F:噓 wchd: 09/26 02:58
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8F:噓 wchd: 09/26 11:07
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11F:噓 wchd: 09/27 03:55
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19F:噓 wchd: 09/27 18:53