WarCraft 板


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先說說自己的資歷吧 = = ..我打魔獸 3 年多了 從還沒發行的 Beta 版就在豬頭 C 上..那時每天最高峰人數不到20個.. Solo大概練了兩年半..後期開始接觸 DOTA..玩到現在也鬥了快兩年的塔 現在的我只打小遊戲..偶爾DOTA..Solo的部分算是退隱了吧 ============================ 進 入 正 題 ================================= 如果要我對兩者的綜合難度下一個結論..有個很簡單的比喻 把一場Solo的難度比做一盤圍棋..那DOTA的難度大概如同五子棋一般..重點是 ************** 同為棋藝 縱有難易 何來尊卑貴賤之分 ******************* 正規戰在許多人眼中如同圍棋一樣..是沉悶的..是無趣的 但隱藏在那之下..是 日以繼夜的苦練 千錘百鍊的經驗和掌握全局的控制能力 正因為如此困難..除非有人帶領否則新手踏入這個領域通常都是無止境的挫折 DOTA簡單多了..如同五子棋般廣為民眾所接受 它用更簡單的入門方法..讓所有人可以在同樣的棋盤上感受到鬥智的快感 保留了魔獸的華麗和多變性 加速了推廣的效果 =========================================================================== 很多人都是定時上課的用功學生..或是務實的上班族 回到家打開魔獸不外乎想得到一份工作後應得的消遣 要他以平均每秒雙手要下七個精確指令的速度打完一場 20~40 分的PK 這絕不是他想要的..也違背了遊戲帶給人們娛樂的本質 要踏入Solo的殿堂需要的不只是緣分 更要有足夠的時間供你揮霍 也唯有花上大量時間的鑽研 才能體會正規戰真正的樂趣所在 ========================================================================= 儘管DOTA紅了這麼久..世界性的比賽依然只有正規戰..尤其以 1 vs 1 為主軸 你可以說 DOTA 難登大雅之堂 就如同圍棋和五子棋在國際比賽的地位 但 DOTA 的價值確是不可抹滅的 就像我們沒資格評論那些民俗藝術一樣 我能體會Solo看DOTA的無腦..也能體會DOTA看Solo的無趣 把遊戲的沒落算在DOTA頭上..個人認為有點本末倒置了 正因為正規戰不能廣為大眾接受....小遊戲才有他崛起的空間不是嗎^^? 最後..我想說.. 其實豬頭 C Ladder 壞掉才是台灣正規戰沒落的主因阿.....囧rz...... 感謝大家花費寶貴時間看完這篇文章 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.130.78
1F:推 justagame:小聲說...每秒7個apm有420耶........ 163.25.118.33 02/24
2F:推 MaMaMoMo:你不知道韓國職業選手打完比賽有專人按摩嗎..XD 140.116.130.78 02/24
3F:推 ntoufatman:話說回來~我打solo都靠自己練..沒人帶我....140.121.110.162 02/24
4F:推 teeeeth:推 140.96.154.29 02/24
5F:→ ntoufatman:dota好像沒人會帶..只是一堆認為自己很強的人140.121.110.162 02/24
6F:→ ntoufatman:solo看RP也比看dota RP來得快..而且勝負都是140.121.110.162 02/24
7F:噓 drt:你不知道其實幫他們按摩的APM才最高嗎@3@?! 61.228.209.101 02/24
8F:→ ntoufatman:靠自己就可以拿到勝利140.121.110.162 02/24
9F:→ drt:手滑案到噓@3@...等等幫你推回來!!!!! 61.228.209.101 02/24
10F:噓 drt:幹!!又案到噓!!!! 61.228.209.101 02/24
11F:推 ntoufatman:其實dota唯一的貢獻就是...讓大家知道什麼叫140.121.110.162 02/24
12F:→ ntoufatman:魔獸爭霸3...這個遊戲的名聲是dota做出來的..140.121.110.162 02/24
13F:推 drt:推個刁!!! 61.228.209.101 02/24
14F:推 ntoufatman:難得噴噴縮po文章~~一定要讓他自爽一下...140.121.110.162 02/24
15F:推 drt:推你老蘇.....(推回來了@o@) 61.228.209.101 02/24
16F:→ drt:其實我真正想說的是,正規vsDOTA也很像象棋正規vs暗棋 61.228.209.101 02/24
17F:→ drt:這樣...剛玩象棋的多半都從暗棋開始吧@.,@ 61.228.209.101 02/24
18F:推 ntoufatman:比喻很爛.我不玩dota.但是我象棋確實是暗->正140.121.110.162 02/24
19F:推 gargoyles:推~寫的真好 220.135.43.116 02/24
20F:推 gaka:推要有時間揮霍..但圍棋可以下一輩子...ORZ 140.114.17.19 02/24
21F:推 Hank545:最好是靠DOTA才知道有魔獸3.. 59.114.52.2 02/24
22F:→ Hank545:魔獸出來多久才有DOTA你知道嗎??4年前就有魔獸 59.114.52.2 02/24
23F:→ Hank545:近2年才有DOTA 況且上線人數大不如前 59.114.52.2 02/24
24F:推 ntoufatman:DOTA早在ROC1.02就有了...那個時候solo很盛..140.121.110.162 02/24
25F:推 ihatehu:胖俠要復出了嗎...嘿嘿嘿...等你開遊戲呀 140.126.40.46 02/24
26F:推 feelingtime:dota是哪國人最先做出來的啊? 218.184.41.55 02/24
27F:推 DJCookie:看到萎縮推一下 比喻的很好啊 61.64.171.107 02/24
28F:推 caesar12:推薦這篇文章140.113.139.176 02/24
29F:推 ntoufatman:論文寫完後我會考慮一下的..刺激一下正規風氣140.121.110.162 02/24
30F:推 daichin:dota 時常得不到娛樂 越打越火大 61.216.41.188 02/24
31F:推 anthony836:推 圍棋和五子棋 象棋正規 和暗棋 QQ 163.13.227.96 02/24
32F:推 HudsonE:Eul 應該是最早的 DOTA 作者吧~? 140.112.239.52 02/24
33F:推 jxxyyzz:期待胖俠的夜精靈.. 220.134.15.221 02/24
34F:推 GXIII:好比喻 140.114.229.7 02/24
35F:推 accordingto:圍棋與五子棋是很好的比喻 220.135.14.104 02/24
36F:→ accordingto:而DOTA會比較盛行的原因也正你所說的沒錯 220.135.14.104 02/24
37F:→ accordingto:有人想輕鬆有趣 有人想鬥智 各取所需就好 220.135.14.104 02/24
38F:推 shihur:作者很瞧不起五子棋..= =140.115.111.177 02/25
39F:→ shihur:五子棋強的人下前幾子就知道勝負了..140.115.111.177 02/25
40F:推 jojomoron:...樓上很姬芭 那只是比喻罷了... 210.85.184.100 02/25
41F:→ jojomoron:明明就蠻貼切的... 210.85.184.100 02/25
42F:推 kochs:明明說的很好 就不知道為啥有人在嗆什麼= = 61.223.64.59 02/25
43F:推 shihur:我覺得很不好的地方是指他用五子棋不適當.. 61.219.26.222 02/25
44F:→ shihur:其他的形容詞都很ok..因為我覺得dota沒辦法初期 61.219.26.222 02/25
45F:→ shihur:就決定勝負了.. 61.219.26.222 02/25
46F:→ ntoufatman:很貼切啊..我沒看到五子棋國際大賽..........140.121.110.162 02/25
47F:推 evilpoa:中[肯 11/29 13:45
48F:→ Q8F1:請上辜狗輸入"鄧如雯殺夫案 + 謝長廷" 看看一個人的真面目 02/27 19:48
49F:→ Q8Fl:高雄港官商勾結,吞吐量灌票詐補助金18億-這叫綠畜高雄經驗? 03/29 15:34
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