作者hunman360 (hunman360)
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標題Re: [閒聊] IGN, 永恆訪談
時間Fri Oct 30 12:32:26 2026
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: IGN:我想有很多線索可以挖掘,讓你找到新的內容,而不需要前往外太空。
: Zierhut:沒錯,沒錯。話雖如此,黑暗之門確實存在,北烈境也存在,潘達利亞也存在
: ,我們可以稍微深入這些區域。我們或許會設計一個地下城或任務,帶領玩家前往那裡完
: 成一兩個任務,然後再回來。
: 這些事情我們近期不會做,但我們會考慮將其納入《永恆》未來的發展規劃中。關鍵在於
: ,東部王國和卡林多才是你的家。除了東方王國和卡林多之外,你沒有其他首都,也
: 沒有拍賣會、旅館之類的場所。我們不會在這個計劃中引入新的首都。好了,你總會回家
: 的。
: 個人解讀:
: 他們是說過不開門, 但不代表我們不會開放3.0和5.0
: 但就算給了也不會給你首都
本來想討論這個不過看回文都在砲9版
雖然我也想砲,但想討論的還是另開一篇文
這篇新聞出來候看有些地方都在罵
不是說好橫向發展? 那為什麼還要去那些地方??
但我認知中,橫向發展不是鎖國吧
他們意思應該是,要是能去燃燒的遠征,也只是玩家自己的事
不會有部落聯盟的聯合軍一起開黑門打前線
劇情也不會演進,但我是想不到聯盟冒險者要怎麼碰到榮譽堡跟阿拉特不演進劇情
除非他們狗血一點直接說洛薩之子就這麼沒了
北裂境大概也是,沒有紅藍聯軍,銀白黯刃,巫妖王沒有大舉入侵還在蹲馬桶
如果最後的泰坦要認真重製北裂境
希望能拿一些地圖素材來永恆重做地下王國
不過這樣我比較好奇7 8版的地圖在不在橫向發展的範圍內了
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1F:→ wmud: 7版地圖其實很硬要;8版反而比較有可能 10/30 13:04
2F:推 cblade: 一橫各表 10/30 13:09
3F:→ safy: 所謂的橫向地圖是指他的遊戲不會有明顯的通膨 10/30 13:32
4F:→ safy: 然後他們又說要讓各地區都有不錯的BIS 10/30 13:33
5F:→ safy: 但這團隊的開發產能就這樣, 如果要持續製作全新區域 10/30 13:33
6F:→ safy: 那不如直接拿"現成"的來改一下 10/30 13:34
7F:→ safy: 已經承諾過黑暗之門不會開, 頂多就是 2 6 9不會去碰而已 10/30 13:34
8F:→ safy: 至於提到副本太多怎麼辦, 到處都有BIS這個問題 10/30 13:35
9F:→ safy: 首席設計師給的答案就是"我不知道, 先上線再說" 10/30 13:35
10F:→ safy: 他的設計思路從對話中很明顯感受到這模式要逼人留下來玩 10/30 13:37
11F:→ safy: 但又不知道要怎麼讓人想花時間留下來, 然後又不要有壓迫感 10/30 13:37
12F:→ safy: 目前比較明確的就是經典團本的開放時間會拉長, 但就算拉長 10/30 13:41
13F:→ safy: 變成兩三年才開NAXX, 那後面四年五年後或更久之後怎麼辦呢? 10/30 13:42
14F:→ safy: 所以讓玩家慢慢有時間去其他大陸探險是遲早會做的事情 10/30 13:42
15F:→ mealoop: 反正黑暗之門不會開而已 走個小傳門去外域也沒差 10/30 14:43
16F:→ safy: 不是先來做一個火箭(ry 10/30 16:18
17F:→ mealoop: 德萊尼也可以先墜機 反正黑門沒開就好 10/30 16:23
18F:→ MOONY135: 最近剛打完wc3戰役 破碎群島其實有提 所以是可以去的 10/30 16:23
19F:→ MOONY135: 只是戰力可能會拉太高 10/30 16:23
20F:→ mealoop: 黑海岸讓肥鳥狂暴的紅水晶不就德萊尼墜機掉下來的 10/30 16:24
21F:→ mealoop: Wc3那個叫破碎海岸 莫名奇妙變群島 10/30 16:25
22F:→ mealoop: 整個群島能勉強符合wc3設定的就艾蘇納和海岸部分吧 10/30 16:28
23F:→ mealoop: 牛夜精夜落維庫圖都後來塞的 10/30 16:29
24F:→ MOONY135: 黑暗之門開不開到底影響甚麼 不開還是可以開太空梭去吧 10/30 16:31
25F:→ safy: 大家不可以這麼聰明 10/30 16:35
26F:→ hunman360: 正服歐庫雷斯的門好像比黑暗之門強 但要先在永恆碰到他 10/30 17:00
27F:→ hunman360: 想讓人留下來大概就變成蒐集遊戲吧 各地BIS要獨一無二 10/30 17:05
28F:→ hunman360: 獨一無二的意思就是我全都要 全拿滿還跳個賽季偉業 10/30 17:05
29F:→ MOONY135: 改成洛克人模式啊 拿mc套裝對wlk團本有加傷特效 10/30 17:20
30F:→ mealoop: 新海山的對人形生物加傷害就有點像吧 10/30 17:23
31F:推 kaj1983: 對岸有人說你無法去北裂,但人家可以過來啊XD 10/30 17:26
32F:→ kaj1983: 想想好像也是齁 10/30 17:27
33F:→ kaj1983: 只是不會有什麼霜育啥小龍的飛你家亂噴一通 10/30 17:28
34F:→ seraphimmoon: WC3那個破碎海岸看讀取地圖是可以當群島,但是一定沒 10/30 17:29
35F:→ seraphimmoon: 7版那麼多東西,頂多就艾蘇納跟北邊的部分,其他多的 10/30 17:33
36F:→ seraphimmoon: 還有薩格拉斯之墓那塊 10/30 17:34
37F:→ MOONY135: 薩墓出來等級不會跳太快嗎 穿巫妖王老闆的裝打巫妖王 10/30 21:29
38F:→ MOONY135: 但打得要死不活這樣 10/30 21:30
39F:→ mealoop: 薩墓要古爾丹開門R 10/30 21:30
40F:→ mealoop: 他不在那邊就只有遺跡 還有納迦夜精鬼之類的 10/30 21:31
41F:推 tim111444: 薩墓在海底 丹丹拿完眼睛又沉回去了 丹丹又把他抬起來 10/30 21:32
42F:→ MOONY135: 開放納加就可以去薩墓了 10/30 21:46
43F:→ safy: 時光之穴都已經說要做了, 不用擔心! 10/30 21:47
44F:→ hunman360: 照永恆構思 探薩墓遺跡搞不好比在薩墓打軍團還有趣 10/31 15:49
45F:→ hunman360: 不過目前應該是海底崩塌狀態 10/31 15:49
46F:推 wmud: 真的欸,遺跡探險聽起來就不錯 10/31 17:42
47F:推 catmeat777: 可以設計成海底頭戴泡泡,重力減輕50%可以玩很多花樣 10/31 17:54
48F:→ mealoop: 11版的水下探究: 10/31 18:41
49F:推 tsairay: 當初把納迦根據地搞成沒有水真的很搞笑 11/02 09:56
50F:→ tsairay: 4版的瓦許伊爾明明是超棒的設計,過主線的沉浸感十足 11/02 09:57
51F:→ tsairay: 深海壓迫感的氣氛作的很好 11/02 09:58
52F:→ snowfirefox: 只要不要又變成征服宇宙就好 11/02 11:10
53F:推 seraphimmoon: 瓦許那個沒啥好說,就是4版反饋影響太嚴重,很難再有 11/02 12:26
54F:→ seraphimmoon: 那個只能說是BZ妥協的作法 11/02 12:26
55F:推 enchyi: 有沉浸感跟遊戲體驗是兩馬子事 11/02 12:30
56F:→ tim111444: 4版就搞出一堆深海恐懼症玩家阿 而且在水裡距離感超難 11/03 12:25
57F:→ tim111444: 抓的 又隨時有Z軸問題 11/03 12:25