作者hayate232 (CY)
看板WOW
標題Re: [情報] 開發團隊解析:簡化戰鬥/治療改動
時間Sat Oct 4 14:10:34 2025
※ 引述《stanwhale (JonnyAtma)》之銘言:
: 版本:現行
: 情報來源:官網/藍帖
: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
: 情報網址:https://tinyurl.com/4yrxknk6 https://tinyurl.com/9z9mped4
: (網址太長請一併附上縮網址)
: <簡化戰鬥>
: 自《魔獸世界®》推出後,我們的目標就是製作一款能讓大家沉浸其中的遊戲。《魔獸世
: 世界》裡有各式各樣的內容,我們也很喜歡聽大家分享對這些內容的遊戲方式與看法,像
: 是體驗劇情、與朋友通關地城、探索世界、收集物品、進行角色扮演,或是完成困難重重
: 的團隊挑戰等等。
戰鬥簡化是不錯 懲戒騎就是這版的標竿,只是要打上限 還真的不是亂滾就好
但你亂滾 傷害也不會差到哪
之前看老布 那個走R 打本活動 新手都打出不錯的傷害
結果阿森玩賊 那傷害快比補還低了,那版本應該是巨龍群島版本? 反正就是很低XD
然後會發現 有會玩的坦補 很多情況都能救,很菜的坦 那就很難救
反正我玩一陣子 輸出 跑去玩坦打險招,隊友說 你坦的不錯啊,但你拉太少 我要睡著了
,結果尾王前因為不知道大怪是要1+3那樣拉,腦子一抽那邊拉了三隻大怪,1秒滅團,隊
友 在那邊 哈哈哈 不能這樣拉,結束之後本來+3繼續+3 鑰匙變6只能說 他們打得真的很
用力 不然我這樣搞可能只會+1吧..
這就是坦會面臨到的問題之一,你不先首發拓荒,後面就只能用輸出跟著人多打幾輪
不然你真的不知道那些可以拉一起嗜血,那些是不能有兩隻以上 這些都只能多練多跑
回音之城也是,有DK 小蟲子可以 拉兩個,沒DK 你拉兩個就是危險
雖然說過很多次,但秘境那個副本 算少數幾個 路線很直觀的副本,前面多打 少打其實
都沒差,不要差太多 後面都可以用蟲子去給他調整,最後那幾隻蟲子真的是菜鳥救星
11版 綜合評價我給很高就是 也算是輕鬆的版本,只是劇情薄弱,果然是巨龍群島 DLC
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.43.227 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1759558236.A.3FE.html
1F:推 enchyi: 坦要打M+就要先拉MDT 或是去找人家算好的路線圖 10/04 14:12
2F:→ enchyi: 最近這版本都還算好 最恐怖的是9版 拉錯的懲罰直接灰本 10/04 14:12
3F:→ enchyi: 這模式是真的很不健康,M+壓力最大的就是坦 10/04 14:12
4F:→ enchyi: 所以我一直都是M+ HATER (′˙ω˙‵) 10/04 14:13
秘境就算+10 也打得很chill,有些副本就很趕
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 10/04/2025 14:15:32
5F:→ jorden0804: 這季我第一次玩坦上3000 那個學習取線真的很搞笑 10/04 14:23
6F:→ pig8409: 你這完全是不想學習就想打本吧== 10/04 14:24
是版本末 沒什麼練習空間,一堆人都說 你小號嗎?不太算喔 是兩邊都有玩,不過我坦的
裝比其他角色好很多就是,可能排預組很快的關係吧,反正都會先預設 你已經是打過很
多次的情況跟你打,我也是看完影片 先玩個輸出 略懂才開坦,然後+10以下也確實有很
多 回來玩得,贖罪之塔 不會跑鬼 尾王不吃線,但情況再怎麼糟糕都不會比完全不會坦
的坦還遭XD
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 10/04/2025 14:30:38
7F:推 NovaWolf: M+有時候反而12比10好打 少那個詞有差 10/04 14:32
8F:→ enchyi: 10還是比較亂輾啦 11真的就會比12難搞 10/04 14:39
9F:推 SeedDgas: 不是你在外面MDT規劃好進去照著拉會有什麼問題 10/04 14:56
10F:推 SeedDgas: 具體來說是想練什麼?不然你講的幾乎都能靠MDT跟預習解決 10/04 14:58
11F:推 sparking: 坦克真的要花時間做功課 10/04 15:17
12F:推 HYTTM: 上面幾樓推文就是wow現況,內建你要知道非原生插件,這真的 10/04 16:02
13F:→ HYTTM: 不太健康 10/04 16:02
14F:推 enchyi: 我永遠記得當初在打TBC我還去BOSSKILLER把整份英文攻略 10/04 16:06
15F:→ enchyi: 給影印出來在上課的時候偷看 (′˙ω˙‵)... 10/04 16:06
16F:→ enchyi: 沒有事情是不用做功課的,你不在開打前做就是去滅出來 10/04 16:07
17F:→ pig8409: 官方沒出類似MDT的ui/介面是一個問題,但不代表想往上打 10/04 16:13
18F:→ pig8409: 的坦可以啥都不知道吧 10/04 16:13
19F:→ pig8409: 而且MDT也不在被砍的名單吧 10/04 16:14
MDT應該不會被砍 他不是戰鬥插件,他是另外一個規劃地圖 而不是那種 直接給你箭頭要
你走去哪 該打什麼,所以實際上 還是會有距離上的偏差還有某些怪你必須知道他很致命
,還是得用不可能不用,反正這遊戲從以前就這樣 除了十字軍那種 打副本就真的很難講
求心理衛生,更不用說團本,還好下版有瓦麗菈 心情度提升
20F:→ mealoop: FF14還不是要做功課 10/04 16:22
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 10/04/2025 16:43:12
21F:→ joyo21114s: 大家都要做一樣的功課 跟 你要做比別人多一倍的功課 10/04 16:45
22F:→ joyo21114s: 又不一樣 後者這樣人口當然會少 10/04 16:45
23F:推 enchyi: 那不就是你做的功課比別人少 那有差距不是正常嗎? 10/04 16:52
24F:推 ChrisDavis: 你功課做得比別人少 所以你比別人爛哪裡有問題? 10/04 17:17
25F:→ ChrisDavis: 我坦白說 M+裡面坦是到最後最可以放空在玩的 10/04 17:19
26F:→ ChrisDavis: 因為完全就是走流程,負責壓榨DPS跟補,只要不暴斃 10/04 17:19
27F:→ ChrisDavis: 那問題就都在補跟DD身上,因為坦也不能幹甚麼很屌的事 10/04 17:20
坦確實 走到後面 都是在虐補,看到龍人補 就更虐了,不過這版的王都算偏簡單,有些
職業還可以一直凹那個機制,聖騎士 可以凹修道院2王吃球減輕 其他人受到DOT傷害造成
補的壓力之類的,不過連撞三個 補應該會恨死聖騎和DK 笑死,通常我要連撞 又剛好是
7玩防騎會給個犧牲給生存較弱的和準備聖言
28F:推 enchyi: 我怎麼覺得我補也不能幹啥很屌的事情 就只是跟著坦跑流程 10/04 17:22
29F:→ enchyi: 補不補起的起來就看坦跟DD處理的如何 10/04 17:23
30F:推 DEVIN929: 是嗎 補想跑流程先問坦dd吧 10/04 17:25
31F:推 DEVIN929: 難在小怪上 隱修院2王前小怪直接上頭拉4波 被小怪敲爛 10/04 17:28
沒時間壓力的話 那個可以分兩波,當然有沒有嗜血也有差 總之看團隊想要打的流程..
32F:推 enchyi: 至少我問過認識的補看法都跟我一樣 在M+比重最低就是補 10/04 17:29
33F:→ enchyi: 最簡單的論證方法 假如一個隊伍有一個位置一定要是爛的 10/04 17:30
34F:→ enchyi: 爛坦強補強DD 強坦強補爛DD 強坦爛補強DD 10/04 17:31
35F:→ enchyi: 我覺得爛補那個隊伍過的可能性應該會比前兩者高 XD 10/04 17:31
強DD 是包含不吃傷害還可以輸出打滿那種類型?強坦的減傷都剛剛好,我是做不到 所
以我是爛的那邊常常一個慌忠誠防衛和諸王直接壓掉,導致下波只剩 聖盾這手牌,但
還是有不少補救方法就是,例如抗咒丟給補或是其他人 少一個人被敲爛,聖言改照顧
自己 諸如此類各種用法
36F:推 jorden0804: 確實 因為現在M+過不了通常不會是補不起來 10/04 17:31
37F:→ jorden0804: 會滅一定就是像上面說的 敲鐘敲爛 關鍵斷法沒斷 10/04 17:32
38F:推 enchyi: 之前被朋友抓去補從沒打過的層數 他說照你之前的補法就好 10/04 17:33
39F:推 enchyi: 我就看他們坦DD把所有機制處理好 我打起來比低兩層還輕鬆 10/04 17:36
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 10/04/2025 17:38:24
40F:→ enchyi: 爛坦應該是公認直接沒救 DD比較微妙是因為有三個人 10/04 17:37
41F:→ enchyi: 當然我說的爛是比較出來的 不是那種完全不會打的 10/04 17:38
42F:→ enchyi: 就像配點遊戲 假如真的只有這麼多點數給你去選 10/04 17:39
43F:→ enchyi: 我絕對會把補配到最低標能過 坦跟DD能配多高就配多高 10/04 17:39
盲目 群暈 吹風 同時使用,敲5飛盾 也miss 史上最爛配合 下波攻勢 只能開大招硬扛了
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 10/04/2025 17:48:06
44F:推 KYALUCARD: 如果是要打加分 坦弱其他四個沒辦法救 農層預組坦是最 10/04 17:57
45F:→ KYALUCARD: 輕鬆沒錯 10/04 17:58
46F:推 DEVIN929: 畢竟治療就擦屁股位 不需要擦屁股就可以當最爛那個 10/04 18:03
47F:推 chanyoung526: 但其實層數往上打 補爛也是沒救 10/04 19:13
48F:→ chanyoung526: 目前快鐵16了 五個人只要一個比較爛 其他人就是很痛 10/04 19:14
49F:→ chanyoung526: 苦 10/04 19:14
50F:→ chanyoung526: 不管你什麼位置 10/04 19:14
51F:推 Envylo: 我也覺得你只要不是第一梯次都要看人家臉色很煩 10/04 22:07
52F:推 friendbill: 補的存在就是決定上限啊,如果你只是打打保底或是你 10/04 22:30
53F:→ friendbill: 舒服的層數,確實補的重要性會比坦和輸出低,但你要 10/04 22:30
54F:→ friendbill: 往上打就是看能壓榨補到什麼程度 10/04 22:30
55F:推 friendbill: 魔獸有 PTR 的機制下,其實你要準備功課是一定有的不 10/04 22:33
56F:→ friendbill: 管文字攻略或影片攻略,如果你喜歡盲拓那就是預組隊名 10/04 22:33
57F:→ friendbill: 打清楚,找願意陪你盲拓的人,這點就算是隔壁棚的 FF1 10/04 22:33
58F:→ friendbill: 4 也是一樣的,你沒講大家都是當你有看過攻略 10/04 22:33
59F:推 owlonoak: 不是喔 補無法決定上限 上限絕對是DD決定的 10/04 23:19
60F:→ owlonoak: 比如秘境一王 層數高起來小蟲子沒打死 就再會了 10/04 23:22
61F:→ owlonoak: 回音一王也是同理 10/04 23:22
剛層一定看輸出..低層下限看坦,反正死一個輸出也能過,贖罪比較特別 死一個那個
線沒擋 補會很辛苦
62F:推 enchyi: 要打高層當然不能有人爛 但是真的同樣分數來說 10/05 00:12
63F:→ enchyi: 我自己就是補 我覺得我的含水量肯定是最高的 10/05 00:12
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 10/05/2025 00:21:46
64F:推 garlic1234: 版本末預期大家都會打是很正常的,頂多就是遇到分身練 10/05 01:28
65F:→ garlic1234: 手,可能不熟但不會讓人覺得很菜沒打過,真的有沒有首 10/05 01:28
66F:→ garlic1234: 發最大的差異是在下一週野團會看IO分數組人 10/05 01:28
還是有那種很久 超久沒玩或是很純的新手,就很明顯 我遇過打+2 +4 純新手真的不
,至少主線解一解 披風拿了不然前幾個鑰匙 遇到其他都是分身的 很容易灰掉
67F:→ Hylun: 你自己都還沒玩明白跑去跟新手講你有問題也太裝了吧= = 10/05 05:36
至少拿個披風吧,那個披風拿了 做什麼事情都很方便,然後他是自己說 我是哪裡有問題
他的問題是問問題,不是我說他有問題,他最大的問題應該是主線都沒打 披風也沒拿 硬
幹M+ 如果只有你沒玩很好那我覺得沒差,但..只要再多2個或是坦不會玩,那是真的會打
不完,我刪掉前面一段,反正他的問題是PTT分類的[問題] 不是人有問題,反正我玩遊
態度就是這樣,有人問 大概回答基本到不行的東西,剩下的叫他問別人 因為我也不知道
68F:推 Pep5iC05893: 懷念 斷斷續續玩這麼久 但不管那個時代 每次討論組 10/05 06:31
69F:→ Pep5iC05893: 隊時環境 都是坦補最簡單輕鬆 但永遠沒人玩 10/05 06:31
70F:推 enchyi: 我自己看預組高層都是缺DD>缺坦補就是了 10/05 07:20
71F:→ enchyi: 也沒多高層,至少我想衝分的時候都覺得補超難報 10/05 07:21
72F:推 alligator176: 調整%數的太複雜了,少打還要繞回去找怪 10/05 14:55
也要看尾王前 小怪設計和配置就是,像是贖罪就沒什麼補數量的機會,反正二王前
80%就沒錯,綠洲秘境 少打那個難打得要命唱發大怪也沒差,反正後面那個紫色蟲子
好打又軟 %數又高,險招 也是沒什麼補數量的空間,街道不用刻意去算%數除非你真
的跳得太誇張,最懶人方法就是 路線看個大概 然後記XX王前 應該要幾%
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 10/05/2025 16:25:00
73F:推 enchyi: 其實現在的本怪分布算很友善了,9版一堆會少拉一兩隻的 10/05 16:41
74F:→ enchyi: 更別說最噁心的20%大怪詞綴 10/05 16:41
75F:推 enchyi: 更別說一堆本都要你喝隱形藥水跳怪 10/05 16:46
我能感受到 比較簡單的部分,像是 街道 險招 我相信之前不是長這樣...這很明顯是
改過的版本,之後的三傑應該也是改良的版本,原版的真的高金生
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 10/05/2025 17:09:40
76F:推 enchyi: 險招最有名的就是開場那一區啊 鮮魚棒沒打掉直接出本 10/05 17:11
77F:→ enchyi: 現在根本砍弱10倍 10/05 17:11
78F:→ enchyi: 還有巨人踩會有DEBUFF 根本不可能像現在這樣打 10/05 17:12
79F:推 becca945: 一堆老年人 還把傳奇裝備放10層 10/05 17:16
80F:→ becca945: 放回7層不是很好嗎 人人有裝 10/05 17:16
81F:推 aries1985: 險招以前再配個火球詞綴 嗨到不行XD 10/05 19:46
82F:推 tim111444: 可惜9版的激勵砍過了 7版艾薩拉螃蟹摸一下四億直接飛 10/05 19:52
83F:→ tim111444: 到外太空 10/05 19:52
84F:推 enchyi: 激勵火爆壞死震地 7版最一開始還有溢流 10/05 20:57
85F:→ enchyi: 隨便一個到現在都毀天滅地 10/05 20:57
不給爽A的版本,打的都是 接力賽 一波殘才能拉下一波
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 10/05/2025 20:59:16
86F:推 secundus: ...還以為忘光了, 看到字就頭痛..... 10/06 01:56
87F:推 wolf0120: 那是設計不良變成噁心人 10/06 11:03
88F:→ wolf0120: 最北爛的是輕浮 突然轉頭尻 一拳 超級白痴 10/06 11:03