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單純閒聊 我原本是玩牧師 想說可以 當補 平常打探究 用暗牧 不過後來 因為玩法 太自閉 所以改玩獵人 暗牧輸出 我覺得算很單純,就吸血之觸(痛會同時尚) 有瘟疫打瘟疫 有洪流打洪流 心靈震暴什麼的都打光 再用精神鞭笞之類的,輸出上跟一鍵差不多 但靈活性不錯 玩獵人 想說這遊戲 獵人應該都差不多就玩獸王,確實差不多 反正就鋒銳打個兩層 多目標 可以分別上DOT 濺下打下去 急殺之後等銳鋒CD好補銳峰 三層之後 狂野怒 火,偶爾打打多重 體感5~6秒就足夠了畢竟是buff技能,用起來就一如往常 沒什麼 特別 但是 想換口味 轉射擊獵 我就嚇到了,抄一個 黑暗遊俠就覺得很複雜,但想到探究 還是解任務需要 更大的範圍爆發,又抄了 一個哨兵代碼 嚇到我的原因是,以前經驗是 1234 填充技能補資源 等CD,但現在是1234567 雖然 後面的45678 不是那麼常按但還是會按 重點是 他按的順序很亂,箭雨 快速射擊 瞄準 祕法/多重 按一按,中間快速射擊突然 好了要跳到快速射擊,然後瞄準射擊 CD又兩層,打完之後 還要打穩固,這時候 可能 是快速射擊CD先好 也可能是瞄準射擊先好,兩個 優先權還是快速射擊 邏輯上我懂 理論上我懂,但實戰 總是多按或是少按 按半天看半天,結果好像一鍵打得比我高,我乖乖龍滴咚咧 小時候版本,123 3 3 3 按到天荒地老,有些職業可能會有4和5,不過大致上都長這樣 技能多 但沒用的一堆 後來3版 玩了DK 對當時DK印象是,雖然複雜 但順序固定,照著那順序打不會錯 456 都玩補 只玩補 壓力很大,7版 坦補輸出 都玩過 也長的差不多,8版也是 差不多的感覺,9版 10版 沒玩 只看劇情,不過印象中8版開始 變得有點複雜, 但還可以接受範圍? 回頭講到這個 神牧 技能也是長的很誇張,而且很多都是用的到的... 是什麼時候開始 技能變得這麼複雜阿? 以我對8版決戰艾澤拉斯印象 應該不是BFA? --



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1F:→ Golbeza: 7版有比較不複雜? 09/07 19:31
可能我玩的是坦DK和毀滅惡魔術?為主 毀滅惡魔術 是真的蠻簡單的,牧師的話 神牧那 時候也一堆技能就是,反正對那時候印象是 要按的雖然也多,實際上在輸出的時候就是 4個按鍵剩下都是CD比較久的,例如 1分鐘技能 1.5分 3分 這樣,而不是7個按鍵跳來跳 去,還是說是哨兵射擊獵比較特別? 其他職業專精也長這樣嗎
2F:推 cblade: 7版本好上手的職業專精確實比較多吧 09/07 19:38
3F:推 what1026: 我是左手按到手指很酸 右手移動按到手痛就不玩了 09/07 19:39
4F:→ cblade: 獵人可以試試生存,這版簡化很多,我自己體感三系中最容易 09/07 19:39
獸王也蠻簡單的 手感跟7版惡魔術差不多
5F:→ what1026: 月卡儲值5天而已QQ 09/07 19:39
6F:→ what1026: 感覺年紀大很容易手痛 哭 09/07 19:39
我7版開始滑鼠都有兩顆側鍵可以改,以前都是放那種本來應該在78 位置 會用到 但有一 些CD的技能 ※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 19:41:36
7F:推 cblade: 應該是9版開始,加入盟約技能,還有製造橘裝改變手法 09/07 19:41
8F:→ cblade: 後面技能樹大概有這些基礎去做延伸 手法就更上一層 09/07 19:43
9F:→ cblade: 然後職業大改有些又會改回簡單XD 09/07 19:44
玩一下射擊獵的感覺就是,我玩的是MMORPG不是快打旋風吧? 要轉必殺技還要先按一堆 指令? 還好這些技能沒有什麼指令乾淨不乾淨問題XD ※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 19:52:33
10F:推 enchyi: 你去玩補還要同時打傷害的時候就更歡樂了 09/07 20:04
11F:→ enchyi: 神牧技能看似很多 但是多半可以用巨集整合變很簡單 09/07 20:05
12F:→ enchyi: 譴跟寧可以寫成一個 快速治療跟懲擊寫一個 治療跟神火一個 09/07 20:06
13F:→ enchyi: 恢復跟痛寫一個 淨化跟驅散寫一起 這樣直接省五個鍵了 09/07 20:06
14F:→ enchyi: 這五個還都只是簡單的敵我目標判定 09/07 20:07
我覺得 這東西應該直接 內建友好目標 敵對目標技能,當然巨集是個方法拉,有空我去 看,但我現在 實在是沒時間打副本就是,等一段時間再考慮,話說戒律牧還是 贖罪 一直打然後 護盾 更多護盾嗎 XD ※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 20:10:45
15F:推 vogue38: 獵人算簡單了 生存不確定 比獵人更簡單剩下懲戒 09/07 20:12
16F:→ vogue38: 跟魔痕dh 問題團本想M+打中高層都是奧達奇 09/07 20:13
17F:推 enchyi: 現在戒律的盾只剩下真言術盾了 沒有無腦的其他護盾了 09/07 20:13
18F:→ enchyi: 神牧那個只是我流分類啊 你不想打傷害就當那些技能不存在 09/07 20:14
那戒律沒用了阿 以前不就是刷爆 扛住高壓,沒這功能 不就是瘸掉的神牧 ※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 20:20:44
19F:推 redbeanbread: 熊熊簡單 09/07 20:30
20F:推 edman008ptt: 射擊獵是簡單的特別是哨兵 你只是運作模式還不熟 玩 09/07 20:43
21F:→ edman008ptt: 久就覺得無腦了 09/07 20:44
那我該 堅持下去 射擊獵嗎,目前探究 那個?難度成就 是用野獸打贏的,不過我覺得 那機制 其實跟專精沒太大關係 真要說 野獸可以一直移動
22F:→ Golbeza: 目前是射擊傷害比較高沒特別需求可以玩喜歡的就好 09/07 20:54
我是喜歡射擊獵 那種 突然爆出 很爽數字的感覺,正確問法是 我該繼續玩哨兵射擊嗎 ,抄了黑暗遊俠 發現他那個 黑蝕箭 漏打 傷害懲罰比哨兵漏打傷害懲罰 差距超大, 其實我比較擔心的是探究我用射擊常常暴斃,副本的話..現在沒時間加上很懶吧 還要 一直鏟垃圾
23F:→ jaguarroco: 真的打不出來就去用一鍵吧 09/07 21:08
※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 21:10:47
24F:推 holybless: 我是一職二角玩不同天賦 只有兩個例外 法師 喚能師 09/07 21:55
25F:推 k7ji91ab5m: 已沒法玩了 09/07 21:56
26F:推 DEVIN929: 戒律你用虛無的話 基本上也不用套盾了 輝一下心爆衝擊*n 09/07 21:57
27F:→ DEVIN929: 只要隊友正常一點的話應該是最簡單的補職了 09/07 21:58
28F:→ pig8409: 就不熟練吧…就像你的暗牧有什麼打什麼,只是有的職業技 09/07 21:58
29F:→ pig8409: 能觸發頻繁,你要清楚知道該打什麼 09/07 21:58
確實是習慣問題,暗牧會觸發的 就那個心靈震爆而已,射擊獵 快速和瞄準除此之外 AOE 要接下一招,順序也會有改變,不得不說 箭雨 瞄準 爆裂 瞄準 那瞬間AOE傷害真的很 舒壓只是中間快速突然沒冷卻腦袋會當機一下 ※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 22:18:35
30F:推 enchyi: 戒律正常玩可以打100萬DPS+250萬HPS 神聖只有80萬+200萬 09/07 22:42
31F:→ enchyi: 更別說戒律還一堆手牌 09/07 22:42
32F:→ enchyi: 只有像我這種少數還在堅持用神聖打M+的稀有生物 :O 09/07 22:42
仔細想想 戒牧 從以前定位明確之後 就強很久了的樣子,平常補血 也不比神牧低,又可 以把護盾灌爆,從god變成T0 T1 而已吧XDD ※ 編輯: hayate232 (114.34.43.227 臺灣), 09/07/2025 23:03:26
33F:→ RX11: 射擊我覺得比獸王簡單多了 09/08 00:36
34F:→ RX11: 探究擔心用射擊暴斃就改獸王阿 又沒規定探究跟副本要同專精 09/08 00:36
35F:推 ex990000: 不知道是不是跟ff14看齊 所有職業都開始對時間軸打技能 09/08 01:01
36F:→ ex990000: 。盜賊最大受害者吧 每一系都開始要對時間軸 全打對傷害 09/08 01:01
37F:→ ex990000: 還比不上1234的職業 09/08 01:01
38F:推 cat05joy: 這次獸王比較麻煩點 跟以前相比 09/08 02:28
39F:→ ChrisDavis: 暴徒:時間軸?啥可以吃嗎 09/08 02:44
40F:推 yamatolan: 射擊獵這次最烙塞的是改成開急速射擊結果你還是要先打 09/08 08:10
41F:→ yamatolan: 秘法才能加速瞄準射擊... 09/08 08:10
對 我說的應該就是這個 我射擊獵 很難習慣的原因,快速 瞄準 祕法,邏輯上這樣會 比較順,但他就是你要123 132 順序跳來跳去的,不過找到解法是快速 爆裂 瞄準 祕法 瞄準 這樣打,跟獸王那個無腦刷 出三層差蠻多的,當然一定有更麻煩的專精 只是我不 知道XD
42F:推 Foot: 阿玩這遊戲本來接觸新職業或專精都要去打木樁練習一下的阿 09/08 09:21
43F:→ Foot: 魔獸還算好上手的吧,隔壁棚練新職業我都要打一整天木樁 09/08 09:22
44F:→ Foot: 到肌肉記憶才有辦法稍微能實戰 09/08 09:23
確實 菜就多練,就真的不可能一直盯著 快捷鍵,只能靠體感 覺得哪個 差不多快好 餘光看一下 就按 ※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 10:05:00
45F:噓 sniper2824: 為了發廢文 特意上線 09/08 11:23
46F:推 a28200266: 玩懲戒阿 很簡單 09/08 11:34
47F:推 ks99flame: 射擊其實技能很單純,邏輯瞭解之後算不難的 09/08 11:36
48F:→ ks99flame: 想體驗複雜可以去玩一下暴徒,沒搞好或閃個招DPS剩一半 09/08 11:36
49F:推 catandlion: 現在技能真的是有夠複雜的,理論上這種邏輯很難的職業 09/08 11:54
50F:→ catandlion: ,上限應該要比較高,結果你在那邊按半天,不如幾個燈 09/08 11:54
51F:→ catandlion: 亮就按的職業,近戰典型就是戰士對比懲戒,遠程就是獵 09/08 11:54
52F:→ catandlion: 人跟鳥d 09/08 11:54
53F:推 z3939889: 我也覺得應該要簡化技能按鍵,但這麼多版了,開始擺爛了 09/08 11:59
54F:→ z3939889: 吧 09/08 11:59
技能邏輯都差不多 DOT buff技能 主要輸出 次要輸出 填充技能,但現在都不是照順序 去按,現在比較像是 哪個觸發按哪個,而有些會因為專精天賦 要按會有增傷的下個技能
55F:推 enchyi: BZ曾經有想啊 結果改回天賦樹又多一堆東西了 09/08 12:18
56F:→ enchyi: 看看那個預示牧 09/08 12:19
57F:推 Steinadler: 12版UI拔掉後應該會再減化...吧?? 09/08 12:33
58F:推 sarevork: 有些技能多了合併進其他集能連動使用的 但是要全部簡化 09/08 12:33
59F:→ sarevork: 可能wow都停止更新了 09/08 12:33
60F:→ Steinadler: 其實相比於更早期的版本(例如現在的經典版) 09/08 12:33
61F:→ Steinadler: 我覺得已經減化很多很多了... 09/08 12:33
62F:→ Steinadler: 還是說是職業的關係?? 玩4版術士我眼睛都快脫窗... 09/08 12:34
你說的應該是痛苦術吧
63F:→ Steinadler: 不用UI去監控DOT時間, 根本玩不了...囧 09/08 12:34
64F:推 cblade: 像懲戒 冰DK 這類去做技能整合就能改善很多問題 09/08 12:34
印象中 巫妖王之怒 他們就長這樣了,主目標和AOE 都是同個技能,像是主目標100% 次要80% 之類的設計 有點忘了,要說的話就是現在的獸劈斬?
65F:推 cblade: 前戲多鋪陳一堆的模式實在難玩 09/08 12:36
現在這遊戲 快變成這樣了 https://i.meee.com.tw/azm4DP1.png
※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 12:41:21
66F:推 sarevork: 是說懲戒線在輝燼覺醒會開翅膀 冰dk冰住帶洗衣機這種 09/08 12:53
67F:→ sarevork: 然後原本翅膀洗衣機變成被動 還有插劍帶奉獻 防戰的普攻 09/08 12:54
68F:→ sarevork: 帶丟轉轉 09/08 12:54
69F:→ sarevork: 不過不是每個都主流化就是了 09/08 12:55
70F:→ sarevork: 還有冰dk線在單體aoe完全不同技能了 09/08 12:56
71F:推 sarevork: 三系里第一個正式脫離踩大便順批的 09/08 12:57
我是覺得 一分內 要按8個按鍵 技能 就很麻煩,通常都是設定1~4 F1~F4 剩下我放在是 夠用拉
72F:推 pttdolby: 痛苦術表示: 09/08 13:11
※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 13:26:02
73F:→ cat05joy: 8顆太少了 高手除了移動 應該整個英文鍵都是單技能 09/08 13:41
74F:推 cat05joy: 個人1~6 ALT+1~6 ALT+RFC 滑鼠(g502x)五側鍵 都被嫌少 09/08 13:43
75F:→ gunnip4: alt好難欸 用123就受不了了 大不了長CD的用滑鼠點. 09/08 13:51
76F:→ Golbeza: alt預設對自己施法不常拿來用 09/08 13:54
終於找到智慧師法的巨集了 不然範圍技能 要點來點去的 也是很麻煩,我記得7板就有 了,本來想問 自己找到就不浪費版面了,已經發夠多文了,主要 現在連某些範圍技能 也算是一個爆發,屬於範圍爆發,為了快速施放 這功能 真的蠻重要XD ※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 13:59:34
77F:推 dragon6: 玩了二十幾年 從彈小星星變成韋瓦第:四季 還要緊盯畫面 09/08 14:05
78F:→ dragon6: 現在要按操過10顆按鍵技能的職業 先冰起來放著 09/08 14:06
他就是要你 活用技能吧? 從版M+就有 這種跡象了,他就沒要你很單純的單控,他要你 邊移動邊打 做軟性控場和斷法,同時運用各種技能,不然說真的 打木頭人 輸出 是真的 沒什麼太大問題,是小怪一堆 就會很忙,這版M+ 我沒打 但應該都長得差不多或是更難? 這也可能是 我覺得獸王比較好操控的原因 都是瞬發和射後不理類型,靈活性很夠,可以 練習做其他事情,甚至帶治療銅鬚玩家本身和裂提幾乎不會死 偶爾踩踩治療藥水這樣 ,如果是123版玩家來 現在這版本玩探究,我猜會很慘,我前幾天打水力發電廠11差點 扣到0命,一直被丟垃圾,盯著那些會亂丟東西的 暈好 斷好 就舒服了,大不了打慢點 反正沒限時間
79F:推 Steinadler: 大家都好厲害...對手殘老人我來說...超過6個按鍵就很 09/08 14:49
80F:→ Steinadler: 吃力了... 09/08 14:49
※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 14:54:02
81F:→ AirFang: 射擊打探究11層有啥秘訣嗎?,獸王裂蹄+補布偶爾會暴斃 09/08 14:57
82F:推 cblade: 我自己獵人打探究,最後是切生存帶著輸出老布最順 09/08 15:42
83F:→ cblade: 。獸王的寵物似乎特別軟?要帶補血老布吃藥水幫寵 09/08 15:42
84F:→ cblade: 補 09/08 15:42
85F:→ RX11: 你該誤導的是老布不是寵物 09/08 15:44
沒錯 要誤導的是銅鬚,只是水力發電廠 第一次打不知道 那裡怪會無視仇恨 丟你垃圾 拉一坨 莫名其妙就被丟死了,明明一群都跑去打銅鬚 怎麼法術丟砸我 快笑死
86F:→ Hylun: 脆皮dd打探究老布帶坦很輕鬆欸 用了以後發現新天地 09/08 15:46
87F:推 cblade: 那就真的獸王寵最軟吧XD生存帶著輸出老布,誤導給 09/08 15:48
88F:→ cblade: 寵物,很難倒,雙輸出又打的快 09/08 15:48
可以點探究用的天賦 獸王也是有誤導的
89F:推 cat05joy: 故意改的吧 上一季沒這麼軟 09/08 16:07
90F:推 a88019: 獵人三系都是蝦雞巴按都能打不錯的傷害 看字沒這麼難 09/08 16:10
91F:→ a88019: 要玩難的,可以試試看三系盜賊 09/08 16:11
92F:推 xyz79423: 我這版玩了8個職業10幾種輸出及坦天賦 09/08 16:57
93F:→ xyz79423: 射擊獵是數一數二簡單的 甚至是全職業前三簡單的 你是不 09/08 16:57
94F:→ xyz79423: 是沒搞清楚輸出循環而已 尤其.2黑蝕箭還優化跟多重整合 09/08 16:57
95F:→ xyz79423: 了 更簡單了 09/08 16:57
我看得懂他輸出方式了..但哨兵的AOE爆發更高,但單體較弱,基本輸出都大同小異
96F:→ KYALUCARD: 8版末開始的 當時有一些老外在那邊嘴說什麼為什麼選了 09/08 17:37
97F:→ KYALUCARD: 專精後就不會另一系的基本招之類的 又嘴說什麼隔壁棚技 09/08 17:37
98F:→ KYALUCARD: 能很多才是MMORPG 09/08 17:38
99F:→ KYALUCARD: 結果9版PTR一上多一堆以前被拔掉的技能 我記得法師連冰 09/08 17:38
100F:→ KYALUCARD: 火結界都要加回來 後來緊急收手 但還是加了不少技能回 09/08 17:39
101F:→ KYALUCARD: 來 然後兩個當時設計師的意見也影響很多 一個是什麼各 09/08 17:39
102F:推 Steinadler: 不曉得從哪一個版本開始的,開始把DDers同質化 09/08 17:39
103F:→ KYALUCARD: 專精同一職業應該要有類似的基本技能"比較好上手" 超蠢 09/08 17:40
104F:→ KYALUCARD: 影響最大的就是酒僧 酒僧把風僧的技能加進來後整個循環 09/08 17:40
105F:→ KYALUCARD: 超肥大 或是像法師9板就給你搞一個三系法術都要打的橘 09/08 17:41
106F:→ Steinadler: 輸出靠循環手法,起手、爆發、平穩期... 09/08 17:41
107F:→ KYALUCARD: 裝 冰法還要記得按火衝 火法要記得冰腳進循環 夠白癡 09/08 17:41
108F:→ KYALUCARD: 另一個就是什麼招都要有用處 一個PVE用不到的招為了要 09/08 17:43
109F:→ KYALUCARD: 讓你用到又給你加什麼效果讓你進循環 10版天賦樹又設計 09/08 17:44
看下來 我覺得複雜的應該所謂的 觸發機制,機率性降冷卻,打完一個技能之後觸發另 一個技能強化特效,所以不可能跟很久以前那樣 按的順序是固定的,不管是順的逆的跳 的他的按法都是固定的
110F:→ KYALUCARD: 不好 一堆招都給你加進來 點一點技能就一堆 11版發現按 09/08 17:44
111F:→ KYALUCARD: 鍵多了不好 就說只給你被動效果 結果被動效果還是要監 09/08 17:45
112F:→ KYALUCARD: 控 09/08 17:45
113F:→ KYALUCARD: 最後就是M+自保這個從砍補師能力開始就有的麵水問題 09/08 17:47
114F:→ KYALUCARD: 補師變弱->自保不強的DD容易死->給DD加強自保招->DD夠 09/08 17:47
115F:→ KYALUCARD: 硬了 那就再加副本傷害->DD又活不下來了 再加強自保 09/08 17:48
116F:推 BJshow: 這遊戲變簡單很多了 說複雜的你用一件就好 09/08 17:58
※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 18:43:02
117F:推 sarevork: 1鍵除了坦補之外dd在不熟的或是手饞的情況下幾乎都是比 09/08 18:47
118F:→ sarevork: 自己打的高 09/08 18:47
119F:→ sarevork: 坦補就真的沒辦法了 而且整天為了讓捕有事作在惡整坦補 09/08 18:48
120F:→ sarevork: 最後弄到這次gc又說坦補太難了的新循環開始 09/08 18:48
是不是獸王比較特別,我試過 獸王瞎按傷害還是很高,感覺是因為他都是瞬發 沒GCD 懲罰 而一鍵有還有可能因為寵物亂跑 他AI技能亂跳哈哈,然後看國外對一鍵的評論是 有點太強,尤其對需要唱法術的職業來說,你可以只用一個按鍵 因為GCD懲罰 只降 10% 還不會失誤 可以把專注利用在保命 所以很強,想想也是 PVE你只放一鍵+範圍 爆發 剩下的你把逃脫 假死 禁錮範圍緩 補血 都放在可以馬上按的地方,確實安全很多 ※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/08/2025 19:18:38
121F:→ AirFang: 一鍵輸出最大問題在不會提前續DOT傷害,像是貓德D的5星流 09/08 19:59
122F:→ AirFang: 血技能,要另外手動,另外對於要回能量的職業來說,本來 09/08 19:59
123F:→ AirFang: 就要等待能量條,有GCD也是等 09/08 19:59
124F:→ AirFang: 獸王獵只有倒刺是增加能量,在多目標切換放倒刺的時候有G 09/08 20:05
125F:→ AirFang: GD會影響 09/08 20:05
126F:→ AirFang: 像狂戰,靠打技能來創造怒氣的職業,技能有GCD就會影響 09/08 20:08
127F:→ AirFang: 怒氣的產生速度 09/08 20:08
128F:→ cpcexe: 射擊技能順序是優先級的 有觸發就會改變 09/08 21:19
129F:→ cpcexe: 原PO可能比較習慣那種依照順序按那種 09/08 21:20
對,獸王 其實 早個5秒都不會怎樣,一開始先跌兩層 擊殺 擊殺 補瑞鋒三層之後狂怒之 後就照順序按擊殺 眼鏡蛇 銳鋒 早按 都不會損失太多,而射擊優先 瞄準我知道 但觸發 到 30秒0CD快速就腦袋直接卡,理論上是快速先沒錯,更不用說黑暗遊俠 他那個 斬殺 觸發到 忘記按損失更多,不過射擊的黑暗遊俠 打王真的比較猛 有斬殺..
130F:→ cpcexe: 而且獸王鋒銳溢出損失沒有很多 09/08 21:21
131F:→ cpcexe: 然後哨兵最高優先是瞄準 09/08 21:22
我現在又改玩法了,抄了一個 黑暗遊俠,然後 快速 瞄準 穩固 還有常常忘記補按的祕 法交給一鍵,省了三個位置,多重 黑蝕自己按,手指也不用移來移去 老實說..蠻猛的
132F:推 deviljr: 滑鼠按鍵越多越輕鬆XD 09/08 22:58
133F:推 wolf0120: 這個問題你晚了十幾年問了吧 09/09 00:04
134F:→ wolf0120: 多少職業古早開始就是判斷優先級去構成 09/09 00:04
135F:→ wolf0120: 有的職業迴圈更強調技能刷新/降cd 09/09 00:04
136F:→ wolf0120: 更不用講現在天賦樹是好幾個版本的玩法縫合 09/09 00:04
137F:→ wolf0120: 從7版神兵 8版精華/特質裝 9版誓盟技/靈印效果 09/09 00:04
138F:→ wolf0120: 10版全部縫合進來 09/09 00:04
139F:→ wolf0120: 地心版本再多一個英雄天賦 09/09 00:04
140F:→ wolf0120: 這些還沒算套裝跟patch改變的meta 09/09 00:04
141F:→ wolf0120: 該怎麼說呢 歡迎來到魔獸世界 第一天玩嗎 09/09 00:04
142F:→ GeogeBye: 從4版開始吧? 2 3版還是固定循環 09/09 00:28
143F:→ GeogeBye: 4版PAL技能多到要判斷哪個優先打 09/09 00:29
我覺得3版DK 就是了 原版的DK 算始祖吧(?)只是當時 DK 強的亂七八糟 就算少按很多東 西傷害也是很誇張,反正就轉符文 放鬼 ※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/09/2025 01:57:21 ※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/09/2025 02:01:13
144F:推 orz65535: 9版腦抽設計一些某些專精幾乎用不到的技能(如生存的射 09/09 10:36
145F:→ orz65535: 擊技能) 10與11版又嘗試把兩三個按鍵合併成一鍵或者被 09/09 10:36
146F:→ orz65535: 動化 09/09 10:36
147F:→ orz65535: 然後增強還是嘿嘿 始終如一的鋼琴玩家 09/09 10:37
148F:→ iam0718: 現在最鋼琴的是狂戰還是盜賊阿 09/09 10:39
149F:推 szk: 狂戰很按摩大腦吧? 09/09 11:57
150F:推 ideal5566: 遊戲複雜只是在作死自己而已 09/09 13:11
151F:推 ChrisDavis: 賊沒辦法彈鋼琴,無腦彈還是首選狂戰 09/09 15:19
152F:推 Steinadler: 現在所有的DD都是在玩rotation, 這點是真的蠻可惜的 09/09 15:28
153F:→ mealoop: 又在雲了 優先級不是循環好嗎 09/09 16:19
154F:推 catmeat777: 要體驗真正的循環請去玩FF14,WOW很多觸發技能還有突 09/09 16:24
155F:→ catmeat777: 發事件,迴圈也只是技能最佳化的表現罷了 09/09 16:24
我覺得 有機率觸發 這東西存在 就很難打出 迴圈了,如果一個還好 大不了 亮了就按 ,但一個以上 就很哭,一個MMORPG 弄這東西幹嘛,這又不是那種兩隻手都在鍵盤的 動作遊戲或是格鬥遊戲,如果今天你不需要一直用到滑鼠指東指西 快速調整視角,9成都 是在用鍵盤操控,你要這樣設計 我覺得OK,但這遊戲就不是這樣
156F:→ mealoop: 都不知道雲仔到底是在講ff還是講現在的wow 09/09 16:28
※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/09/2025 20:43:15
157F:推 makigoto0202: 我玩戰坦從OB玩到WLK退坑,最近回鍋玩比以前輕鬆多 09/09 22:44
158F:→ makigoto0202: 了 09/09 22:44
坦應該是另一種難吧? 老實說坦的技能相對單純,就只是你打副本 需要掌控大局 ※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/09/2025 22:52:09
159F:→ seraphimmoon: 有突發才像在玩吧,不然就只是機械性的照順序打技能 09/09 23:16
160F:→ seraphimmoon: 那樣乾脆變成大家都一鍵輸出? 只要閃招轉火之類的 09/09 23:18
161F:→ seraphimmoon: 當然有些專精技能太多又是另一回事了 09/09 23:18
162F:推 su64: 沒錯 玩這個遊戲很像在彈鋼琴 09/10 12:28
163F:→ sarevork: 不要這麼瘋的走位轉火打雜彈琴沒這麼痛苦就是了 09/10 13:27
現在就是 你按一個技能 一定要打一點什麼,雖然習慣就好 但我覺得沒必要阿,是想說 我都設計這個技能了 你不用 那我強迫你用 ※ 編輯: hayate232 (111.243.141.190 臺灣), 09/10/2025 18:37:53
164F:→ polksc33: 基本上是從7版亂改職業技能開始的 09/11 14:16
165F:推 sarevork: https://www.wowhead.com/diablo-4/378475 話說7板時來 09/11 14:21
166F:→ sarevork: wow組的d3設計師楊又回鍋了 不過是去救d4 09/11 14:21
167F:推 wmud: 其實有很多觸發現在也都是直接變技能了,你一樣是按本來那 09/12 15:39
168F:→ wmud: 個鍵…已經簡化不少了 09/12 15:39
169F:推 kai0476: 技能還好 畫面東西太多對老人不友善 複雜到我玩不下去 09/14 07:44
170F:→ Hylun: 你只是不熟吧 阿罵都在玩了內 09/15 12:53
171F:→ GeogeBye: DD照順序打技能就是123版在玩的XD 09/15 17:49







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