作者wolf367595 (小狼)
看板WOW
標題Re: [問題] 進戰分身投資求幫忙推薦
時間Mon Jul 21 17:31:07 2025
DH的部分,分享一下個人淺見
看你的主要遊玩方式為何
像我個人是主要打大秘境低保層(10-14層左右)
這個層數下其實可以改玩邪痕就很足夠了
優點:出傷快、操作簡單無腦、死亡懲罰不大、打大量AE的本(如隱修院、水閘)總體傷
害漂亮
缺點:少了奧達奇的壓大怪能力、自回能力比奧達奇稍差、要貼著怪確保怒焰有炸到所有
怪、抬手就毛
天賦的話我是參考NGA上一位18鐵的邪痕前輩,如下:
https://i.imgur.com/JQ48IyJ.jpeg
https://i.imgur.com/mFow4Zv.jpeg
無buff時屬性如下:
https://i.imgur.com/Q7pLfdF.jpeg
這套放棄了傳統主流的飛刀相關天賦,改點戰刃風暴,強化打完全套惡魔湧動之後的空窗
期
落單獵物則是補強純單體
個人目前裝等671,飾品英雄印章+英雄起搏器
用這套打純單體可以打到1.9-2.1 M左右
全程的話水閘、隱修院這種大波次的本可以打到4-4.5 M
加上下版本邪痕套裝針對獻祭光環傷害,以及單體傷害進一步增強
我個人認為如果不衝層的話,用這套輕鬆無腦打就很足夠了
但是回到你的主題,我自己的淺見是這樣:
1. DH邪痕:無腦簡單、十分靈活,但是老樣子,害怕尖刺傷害,扣除無敵只有一招主動
減傷(黑暗這運氣檢定的玩意我每次開了都還是傷害吃好吃滿),且沒有戰復也沒有嗜血
,魔法易傷DH坦也可以掛,導致DH DD定位尷尬
2. 小粉紅:簡單好上手,功能性也不錯,出傷快
但好像下一版要被砍?我不是很熟,有請其他高手補充
3. DK:按照目前PTR來看,冰DK雖然吃了一刀光環nerf 但傷害依然很漂亮,加上這次重
做
把所有便秘的地方都改掉了
如:拔掉凋零、AE不再是猛打滅寂、龍噴改成保底8秒、不持續耗能且能透過殺戮機器續
航、龍噴CD 改成1.5分鐘完美跟冰柱以及死亡印記對齊、死亡印記不用再賭臉。
缺點則依然是開啟龍噴期間必須貼著怪扁(少打了殺戮秒數就短了)
綜合來看,如果能活出PTR的話,我個人還是會推冰DK
但我自己還是會繼續玩災虐啦…那個靈活度,玩過之後就回不去了
以上個人淺見,請高手們不吝指教
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.92.230 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1753090269.A.FE7.html
※ 編輯: wolf367595 (27.247.92.230 臺灣), 07/21/2025 17:40:40
1F:→ mealoop: 遊玩人數太多也不見得是問題 一隊也沒限制不能組兩個粉紅07/21 18:19
這倒是真的,低保層組五個粉紅色都能限
我修正一下內文好了
※ 編輯: wolf367595 (27.247.92.230 臺灣), 07/21/2025 18:41:59
※ 編輯: wolf367595 (27.247.92.230 臺灣), 07/21/2025 18:44:34
2F:→ mealoop: 簡單好上手的進組優勢就是不容易組到雷= =07/21 18:48
3F:→ mealoop: 上次遇到另外兩個加起來不到3M的邪和射擊 真想跳車= =07/21 18:48
這…射擊這一季已經很簡單了說…他們也太戳了吧
※ 編輯: wolf367595 (27.247.92.230 臺灣), 07/21/2025 18:50:33
4F:→ mealoop: 超戳 我暗焰二王故意死爽爽 他們也沒有想奮起= =07/21 18:52
5F:推 wmud: 我只說一句心得:玩人數多聲音大的職業才是現在的正途,以07/21 19:19
6F:→ wmud: 現在版本更新的節奏,設計師不會浪費時間去差洨那些狗吠火07/21 19:19
7F:→ wmud: 車的少數玩家,kpi點數低;所以那種每次更新都缺席要不然就07/21 19:19
8F:→ wmud: 是隨便呼嚨兩下的職業就別入手,對於新手或回鍋體驗會非常07/21 19:19
9F:→ wmud: 差,我說的就是盜賊DH戰士武僧這種;像聖騎(人口多)dk(地07/21 19:19
哈哈哈 殘酷的事實 DH跟盜賊到現在PTR的改動都只有一條 超孤兒
10F:→ wmud: 心之戰kpi指標)這種,即使一時的dps數值不亮眼,但是體驗07/21 19:19
11F:→ wmud: 一定滿意而且後面就啪啪啪的加上來了07/21 19:19
12F:推 owlonoak: 武僧真的是修身養性才來練的 很有磨練心志的感覺07/21 19:30
13F:推 stanwhale: 準備好13職 當個meta奴隸才是正解07/21 19:31
※ 編輯: wolf367595 (114.24.90.217 臺灣), 07/21/2025 20:06:09
14F:推 sarevork: dk也是當狗喊了很久才有這麼多kpi吧 不然他一堆問題也持07/21 20:15
15F:→ sarevork: 續好幾年了 07/21 20:15
16F:推 xyyzzz: 剛ptr打一場新本12 簡單 傷害輸受王/冰DK正常07/21 20:16
17F:→ sarevork: 然後現在還有血dk繼續喊07/21 20:16
血我個人感覺滿躺槍的…邪太強,砍血獸,血躺槍
拉拉手拔掉血的聚怪能力也跟著躺槍
18F:→ xyyzzz: 但還是輸了1.5M-2M不是跟我說加強了嗎= =07/21 20:16
19F:→ xyyzzz: 我這季都用坦 dd確實生疏 但也沒慘成這樣吧07/21 20:16
20F:推 sarevork: 冰dk現在就全面改善 還把最麻煩的龍噴大破大立了 這11版07/21 20:17
21F:→ sarevork: 尾應該是無法擋07/21 20:17
22F:推 xyyzzz: 我本來想說有10版市集上下出來的時候dkt很威猛的07/21 20:21
23F:→ xyyzzz: dkt強勢可以壓縮dd的出場 dh現在問題在ae可以輸5目標仔07/21 20:21
24F:→ xyyzzz: 的奧法 大波次被海放就算了 大帶小順批 澳法懲戒也比你猛 07/21 20:22
25F:→ pig8409: Dkt那時候是強在四件套… 07/21 21:51
26F:→ mealoop: 10版哪有市集= = 07/21 22:58
27F:→ GeogeBye: 魔痕真的滿簡單的 在時光噴噴噴 超舒服 07/22 00:58
28F:推 DEVIN929: 黑暗在5人不是必閃第一下嗎?07/22 06:56
我一開始也以為是這樣,後來常常傷害吃滿,看了一下技能說明才知道,他是:15%機率
閃躲一次技能,不在團隊中此機率「提高」100%,而不是「變為」100%。也就是說,在隊
伍裡開黑暗不吃傷害的機率是30%
※ 編輯: wolf367595 (39.15.22.198 臺灣), 07/22/2025 09:32:43
※ 編輯: wolf367595 (39.15.22.198 臺灣), 07/22/2025 10:30:15
29F:→ RX11: 武僧盜賊DH還可以安慰自己刷舊副本很快 07/22 10:33
30F:推 Pep5iC05893: 感覺德魯伊變貓跑比較快還能加速 07/22 10:54
31F:推 qfse: 下版冰DK感覺可以玩得很爽 07/22 11:13
32F:推 fcoin: 沒消息就是好消息 07/22 11:34
33F:→ fcoin: 黑暗最適合的場合其實是高頻率的全體傷害07/22 11:35
沒錯,例如水閘三王拍地板的時候
但是DH本身只怕尖刺傷害or踩到東西
水閘三王這種地板拍幾下,一個眼噴+橫掃血線就穩了
通常一場下來我的承受補師治療是全隊最低
34F:推 hwsh60013: 冰DK改那麼大?看來下版本可以撿回來了07/22 11:57
除非數值被爆砍,不然我覺得是很有可玩性
以前所有被詬病的地方通通改善了,除了腿短以及龍噴期間要一直貼著怪這兩個實在沒辦
法以外
新套裝死亡印記上限變成55層外加大鐮刀固定揮兩刀,依然有一定程度的壓大怪能力
另外還有其他我沒提到的改動,例如說:新天賦把冷酷凜冬直接變成被動跟冰柱綁在一起
,且保底延長持續時間4秒,這個天賦還另外綁了以前開冰柱加精通的天賦,並且不會再
有小冰龍飛出去。
等於是解放了冷酷凜冬的按鍵以及以前小冰龍一不小心ADD的可能性,等於說現在只要冰
柱+龍噴+死亡印記一開,掛個病之後就可以開始無腦1+1開A
35F:→ mealoop: 冰dk這版就不錯惹R 只是邪更強 07/22 13:08
※ 編輯: wolf367595 (39.15.22.198 臺灣), 07/22/2025 16:05:36
36F:→ mealoop: 冰柱跟洗衣機綁一起喔 不錯餒 07/22 16:09
37F:推 wmud: 冰dk這種整合多個小招的方式就是懲戒騎的改法,比較讓人眼 07/22 16:19
38F:→ wmud: 前一亮的還是完美解除了依賴死雕順劈滅寂的束縛,可以擴展 07/22 16:19
39F:→ wmud: 機體上限07/22 16:19
40F:推 sarevork: 冰有段時間就不用踩大便 結果之前又加入 現在新版鐮刀07/22 16:24
41F:→ sarevork: 增傷也改成洗衣機時07/22 16:25
42F:→ sarevork: 現在冰都被叫紅色懲戒了 就算數值低至少也不會玩的很悶07/22 16:25
43F:推 wmud: 冰dk在測試服一點也不低,沒有順劈數值束縛後,騎馬雙手冰 07/22 16:30
44F:→ wmud: 的單體是t0等級07/22 16:30
45F:→ wmud: 大秘方面死亡使者雙持表現也只比射擊獵差而已 07/22 16:33
46F:→ mealoop: 死雕順批滅寂是哪個天賦啊 之前看都沒看到orz07/22 16:35
47F:推 sarevork: 共用區的順批打擊阿 一定會點到的07/22 16:36
48F:→ mealoop: 原本是覺得讓小鐮刀變灰燼綁翅膀 現在改成洗衣機也行喇 07/22 16:37
49F:→ mealoop: 那個莫名奇妙的小龍也沒了07/22 16:37
50F:→ mealoop: 喔在共用區 07/22 16:37
51F:→ mealoop: 最近都玩騎馬 hekili也很少叫我打死雕 07/22 16:38
52F:推 KYALUCARD: 冰DK原本操作就算直觀了 沒想到是先優化冰DK07/22 17:10
53F:推 sarevork: 騎馬是因為小莫會送你死雕 所以只有沒出才會要你打吧 不07/22 23:10
54F:→ sarevork: 過我忘記這個有沒有離開後四秒的持續效果了 07/22 23:10
有,莫格萊尼回家之後凋零的順劈buff還會維持4秒
另外邪也有新天賦的改動,可以直接把凋零捏碎改成掛在身上的buff,跟冰一樣不用再整
天受限於地板
只是好像天打的上限有nerf?我不是很確定但我印象中有看到
※ 編輯: wolf367595 (106.64.166.172 臺灣), 07/23/2025 12:00:08
55F:推 kudu: 死凋都放身上了 什麼時候輪到防聖的奉獻 07/23 15:34
56F:推 sarevork: 把當年雕紋的一路放屁拿回來就好 是說法師法陣拿掉時站 07/23 15:44
57F:→ sarevork: 紅黃兩色大便也該一起才對 結果拖超久 07/23 15:44
58F:→ TryKillMe: 防聖金屁CD那麼短走位完放一下就好了 血騎帶賽還會空窗 07/23 19:15
59F:→ mealoop: 血DK大便要吃符文 粉紅色想放就放CD超短 07/23 19:20
60F:推 sarevork: 血便真的很討厭 而且他還有風箏的用途 07/23 23:05
61F:推 FuNnYw: 5.0轉公熊貓就被騙去玩武僧...一路風僧,玩得不是強弱, 07/25 21:54
62F:→ FuNnYw: 而是信仰了 07/25 21:54
63F:推 becca945: 戰士人數一直很多啊 可是 07/26 18:23