作者safy (Ty)
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標題Re: [閒聊] SOD(探索賽季) 感想
時間Wed Dec 13 22:02:32 2023
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: 版本: 經典 探索賽季
自己回自己更新一下感想...
其實這周也要更新平衡性
總之練了六個角色, 四個滿25其實也蠻快的...
中國和外掛和一堆外掛腳本我就先不講了
我覺得這版本設計師真的是...做半套
首先是任務設計就上篇講的
這篇是補充一下這東西
簡單的說就是部落超級不利
==
舉例來說好了
戰士法師牧師的符文都放在暮色森林...
你要部落25過去那邊跟一堆聯盟玩家開心搶菁英怪和小怪嗎...
然後術士牧師戰士還要去赤脊山..打那個精英地區
術士還有兩個任務要去, 順便去去黑海岸最北邊那個塔...
然後獵人戰士德魯伊全部都要去濕地
你放一堆符文在整張地圖都沒有部落鳥點的地圖是在幹嘛阿...
德魯伊有多遠呢, 舉個星殞術來說
聯盟就是泰達希爾-達那蘇斯-黑海岸(搭船)-濕地
部落就是莫高雷-貧瘠之地-杜洛塔-堤里司法林地-銀松森林-希爾斯布萊德
-阿拉西高地-濕地
莫名其妙一堆只有聯盟地區才有, 這版本部落只能用雙腳還沒任務
根本就是有病
連設計師都道歉了
大概只有一個職業沒這麼多毛病
那就是薩滿, 最遠只要去希爾斯布萊德丘陵..
大概是設計薩滿的時候才發現這是部落職業吧
然後說說坦補的部分
這部分也是人生百態
簡單的說, 薩滿戰士聖騎士的符文坦條件很快都能拿到
離開新手村就能滿三個部位
薩滿坦就單純ae特別強, 所以很受歡迎
賊術則是後期才能辦到
我從來沒看過賊坦, 因為最關鍵的仇恨道具跟軍需有關
法師想要當補職也是條件一大堆
是有用法補打過團本 這個晚點講
總之聯盟和部落根本就是天差地別的難度開局
幸好我是玩部落pve 不然這環境真的太糟糕
然後德魯伊提早拿風怒
那個薩滿沒風怒
超北七
===
再來是說這世界戰場
總之規則是這樣
部落聯盟各有四個小王
打死其中三個就能去打最終首領
有點像奧山變種
但是開戰條件似乎是雙方在岑谷的行動量
想當然, 聯盟到了100% 部落連50%都不到
然後雙方人數又有明顯差距的情況
比賽開打兩分鐘 部落2/3
再過兩分鐘 部落1/3
我記得當時我們打boss的時候旁邊一個人講了
"對方都要拆光了 我們一成都打不下"
對, 他套用奧山規則, 但是卻沒有冬握湖的機制
所以人少永遠沒好處
然後就有趣的事情發生了
pve服的世界戰場變成打不完的戰場
時間直接卡死
變成那四個小王的聲望90分鐘冷卻
時間到就去刷一下聲望這樣
當然打這四隻會強制開啟PVP
..到底是BUG還是乾脆擺爛就看明天了
===
再來是說軍需官聲望這個
這個玩法其實是活化專業技能
大家要彼此交易專業技能繳物資換聲望
這出發點我覺得不錯
但問題是他屬於唯一物品
常常都有刷到另一個箱子檢不起來的尷尬狀況
來回往返主城繳物資又非常不方便
畢竟只有爐石和鳥點這種移動手段
所以聲望符文反而很不好搞
我也懶得搞
==
再來是說團本
野D有風怒所以變成上帝般的存在
然後團本一堆BOSS有75魔法抗性
25等的75抗性約等同60等的180抗性
你不覺得奇怪嗎? 設計師
像是6王的小怪
連號稱無法抵抗的餛飩箭都會被抵抗
你就知道這設計師腦袋裝什麼
結果就是魔法職業全部都烙賽
物理職業全部跟著風怒貓升天
...增強薩
沒有增強薩這種比垃圾還垃圾的職業
除了術士以外的法系基本上都是垃圾
(術士因為轉魔吸魔無限LOOP沒有MP問題,無限續戰力的狀態)
明天改版官方才道歉把抗性調低
增強薩的雙持專精從5%命中改成10%命中
挖...TBC雙持元素薩要重出江湖了嗎
你這治標不治本吧...
另外就是驅散魔法這東西...
結合上述問題
牧師非常稀缺,而且只缺會補的牧師
野團喊到最後都是急徵牧師
所以我也練起來玩看看了
一方面是官方並沒有處理暗牧心靈震爆高仇恨的問題
另一方面是癒合導言和懺悟這兩招的HPM太過強大
基本上連治療之環都不太需要上...
只是六王驅散動作要快一點而已
不然就是被點名的喝暗抗藥水自己想辦法活下去
...
然後前五王很便當, 應該說七個BOSS全部都很便當
大概就是現行版本的M6以下難度, 因為幾乎沒有複數機制
就是一個重點打到底而已
很適合養老PLAY倒是真的
==
總結來說是還算能玩
如果想要自虐一點是可以玩部落拉
不然還是聯盟比較開心...
還好意思不出PTR...
--
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※ 編輯: safy (111.253.168.155 臺灣), 12/13/2023 22:32:03
1F:推 julianscorpi: 現在暴雪的遊戲製作能力就這樣了,習慣吧 12/13 22:45
2F:推 holybless: 有人玩他才開 並不是他真的想做 12/13 23:14
3F:→ safy: 我覺得是有他的樂趣拉...只是沒有測試直接上,問題就出來了 12/13 23:21
4F:→ safy: 我是說PTR這種多人幫忙踩雷的這種 12/13 23:22
5F:推 a127: 如果不是第一線在揭秘的人大概沒什麼參與感 12/13 23:31
6F:→ safy: 就是因為第一時間所以才賭爛... 12/13 23:46
7F:→ safy: 當你找了老半天 想說聯盟有 部落應該也有對應的 12/13 23:47
8F:→ safy: 結果每個職業大概2-3個都放在聯盟領地內,部落領定確定沒有 12/13 23:48
9F:→ Hylun: 聯盟也很麻煩阿 副本除了死礦都在部落領地 集合至少半小時 12/13 23:48
監獄也在暴風城阿
你講這個其實更多不滿就來了
這次收割機的採集用工程學配方, 是放在死礦
要部落去死礦打配方真的很無言
而且死礦其實部落一直在刷, 因為野D要拚重拳先生和范克里夫的裝備
銀松森林的影牙城堡也是很麻煩沒錯, 但其實從南海鎮過去還是比部落快
所以我才說設計做半套...
※ 編輯: safy (111.253.168.155 臺灣), 12/14/2023 00:01:24
10F:→ Hylun: 我只是想說各有麻煩的地方 不用覺得聯盟比較爽.. 12/14 00:07
11F:→ Hylun: 何況監獄也沒裝誰要刷?影牙是要刷到爆的 部落去比較"安全" 12/14 00:11
12F:→ newsnew: 跑到對方領地很遠 以前職業任務好像就是這樣? 12/14 00:35
13F:推 knok: 玩了一週感想 優點:悠閒 慢慢玩不用擔心趕不上大部隊 12/14 01:15
14F:→ knok: 缺點:很無聊 內容很空虛 堪比D4 12/14 01:17
15F:推 JustWower: 看描述很經典阿 12/14 02:14
16F:推 enchyi: 這樣才有探索的感覺啊 12/14 03:25
17F:→ Aequanimitas: 覺得聯盟比較爽的沒玩過術士? 12/14 03:38
18F:→ Aequanimitas: 解個魅魔跟化身不只要跑貧瘠之地還要打影牙 12/14 03:39
19F:→ Aequanimitas: 打完還要去部落營地後面打30等惡魔 到底誰比較搞 12/14 03:40
20F:→ Aequanimitas: 不過玩到現在覺得SOD就是養老魔改經典版啦 12/14 03:42
21F:→ Aequanimitas: 冷飯重炒炒完灑點調味料 加片起司在上面而已 12/14 03:43
22F:→ Aequanimitas: 就是給那些不追求難度的休閒老玩家有個地方玩而已 12/14 03:43
23F:→ Aequanimitas: 猜之後副本設計也會繼續維持目前的哲學 12/14 03:44
24F:→ Aequanimitas: 本質是讓親友團能夠輕鬆玩 不會把遊戲難度拉太高 12/14 03:45
25F:→ Aequanimitas: 頂多加一點技能進來讓循環從一個按鍵變三四個按鍵 12/14 03:45
26F:→ Aequanimitas: 真的要挑戰自己拚難度的玩家還是去正服吧 12/14 03:46
27F:→ Aequanimitas: 副本位置的部分 等開血色你就知道是部落還聯盟爽了 12/14 03:51
28F:推 uhbygv45: 你搞錯了,不出Ptr就是要讓玩家玩到這些原汁原味 12/14 05:23
29F:推 knok: 原汁原味 已經在HC吃快半年了 12/14 05:53
30F:推 knok: 沒玩 別瞎蹭尬聊 12/14 05:55
31F:推 SPAEK: 監獄解任務後根本就不會去了 瞎說 12/14 06:01
32F:推 SPAEK: 但我同意半成品 但我的角度是不夠魔 沒預期的更搞 希望後 12/14 06:05
33F:→ SPAEK: 續更狠一點 12/14 06:05
34F:推 starbiscuit: 經典聯盟的任務線跟副本位置都很不方便,玩過就知道 12/14 07:50
35F:→ safy: 我HC也玩很久了,聯盟任務線是有點麻煩但也沒什麼不方便 12/14 08:39
36F:→ safy: 應該說,術士我從當年1.06就有在玩了, 你們講得我都知道 12/14 08:41
37F:推 zealnu: 不差啦,蠻適合老人回味養老的 12/14 08:41
38F:→ safy: 但銀松森林本來就是部落不打影牙幾乎就不去的地盤阿.. 12/14 08:42
39F:→ safy: 然後惡魔之血任務旁邊艾薩拉明明也有聯盟鳥點=.= 12/14 08:43
40F:→ safy: PVE現在反而最悲慘的是十字路口被聯盟矮人外掛入侵刷怪... 12/14 08:44
41F:→ safy: 畢竟這是老環境, 符文系統是新玩具, 探索是話題性賣點 12/14 08:52
42F:→ safy: 原本舊東西很不方便 ,所以新東西我們要報復部落這樣才爽 12/14 08:57
43F:→ safy: 是不是有點奇怪... 12/14 08:57
44F:→ safy: 順帶一提這次小D的星湧大BUFF, 練等好練多了= = 12/14 08:58
45F:→ safy: 不枉費我花了一個多小時跑過去... 12/14 09:03
46F:推 amsmsk: 他們有講故意把符文放在那些地方 但是石爪 琴谷 丘陵也是 12/14 10:25
47F:→ amsmsk: 衝突區域啊 不懂擺濕地 赤脊 幹嘛 12/14 10:25
48F:→ amsmsk: 重點 這些東西 部落是探索小喔。沒事跑去黑海岸最上面塔 12/14 10:26
49F:→ amsmsk: 頂探索 12/14 10:26
50F:→ amsmsk: 然後琴谷也不知道為啥不做成冬握湖戰場那樣 運氣差大團人 12/14 10:28
51F:→ amsmsk: 被塞到別的鏡像 或者坐騎少一點就落後了 12/14 10:28
52F:→ safy: 都發藍帖道歉了, 我是覺得就..只是有感而發 12/14 10:36
53F:推 amsmsk: 嗯啊 就吐槽一下 賽季服更新的算用心 就是bot多 12/14 11:15
54F:推 k1222: 可能之前部落過太爽,這次給部落難過一下,不然60聯盟在卡林 12/14 11:37
55F:→ k1222: 多的鳥點真的很反人類 12/14 11:38
56F:→ k1222: 當然真言術障放在赤脊是真的扯了點,每次都看到部落牧師組 12/14 11:39
57F:→ k1222: 團在等 12/14 11:39
58F:推 k1222: 銀松部落還是會去拉...雖然任務很爛不過十字那邊解一半過來 12/14 11:41
59F:→ k1222: 差不多,影牙布甲三件套也是很夯 12/14 11:42
60F:→ safy: 鳥點也還好吧, 你想一下部落要怎麼去荒蕪之地... 12/14 12:38
61F:→ safy: 然後黑石塔有多遠... 12/14 12:39
62F:→ xenorick: 抱怨陣營不公的 先去把對面也玩一遍再來評論 12/14 12:42
63F:→ xenorick: 不然一點公信力都沒有 12/14 12:42
64F:→ safy: 就評論阿,難道我還要兩邊8職全練過才有資格講嗎.. 12/14 12:42
65F:→ safy: 今天hotfix軍需官 然後我又找到一個BUG.. 12/14 12:47
66F:→ safy: 符文不小心買多的不能摧毀不能賣掉, 就卡死在包包裡... 12/14 12:48
67F:→ cat05joy: 初版地圖設計都是部落有利 12/14 13:06
68F:推 capoboy: 玩家探索內容 設計師探索方向 12/14 17:46
69F:→ capoboy: 真正的探索賽季啊啊! 12/14 17:46
想了一下, 我整理一下我的思緒
我覺得有不有利這問題, 最重要的是引導機制
就算聯盟和部落有什麼不親切的部份,有任務有引導至少都還可以理解
當初PTR不開,訪談是說希望給大家都探索的樂趣
但是部落的領土你怎麼探索就是不會出現所有符文
像是牧師要打暮色森林的迪菲亞才會掉落靈感
試問哪個部落人沒事情會去打迪菲亞?
又或是獵人和戰士要去濕地的龍喉部族那邊打貓頭鷹
試問哪個部落人沒事情會去打這種東西
然後法師和戰士要去烏鴉嶺墓地
聯盟這邊好歹聖騎士牧師要去影牙城堡解任務,他是一個引導
術士會要你去貧瘠之地找某個人,這也是引導
當然還是很麻煩,但你是知道答案放在那邊的
對部落來說, 除了薩滿以外
一堆東西都毫無邏輯可言, 已經是通靈的程度
但對聯盟來說就是很自然會撞見的東西
當然最後都是放到網路上大家拿聯盟的來測試
結果解包也好, 就是聯盟的條件才是唯一條件
不上網查資料或問人, 我不太相信部落有人知道怎麼拿...
70F:推 tsairay: 各位都是幫忙設計師在debug啊 12/14 18:34
71F:推 DEVIN929: 大家來找碴趕快來搶答 仔細看說不定符文是光頭偽裝的 12/14 18:37
72F:推 tsairay: 其實就是大型公測啊,所以才只開到25級 12/14 18:39
※ 編輯: safy (111.253.168.155 臺灣), 12/14/2023 20:15:47
73F:推 TheZealot: 部落只有苦phase 1而已 後面就換部落爽了 濕地 赤脊 暮 12/14 22:34
74F:→ TheZealot: 色 這些本來就是部落老人最喜歡騷擾聯盟小朋友的地方 12/14 22:34
你還是搞不懂我的不滿意的地方吧
你要去對方領地殺人幹嘛都是正常的
那今天換個方向來說
如果南貧瘠之地的野豬人營地有聯盟的符文
那是要聯盟玩家探索個什麼鬼
要講經典不平衡那早就都幾年的事情了?
舊東西不平衡,所以新東西也不平衡就是好的事情嗎?不是吧
遊戲內探索(X), 上WOWHEAD探索(O)
官方都承認S1沒做好了, 只是要看他們想怎麼改動而已
當然大家都老了, 比起看遊戲內資訊
上網查答案, 裝UI引導都很習以為常了
那當初說給玩家的探索感,也只是聯盟體驗比較好而已
部落那個離開新手村體驗扣一半了好嗎...
更別說S2最後要打諾姆瑞根..你是覺得部落傳送過去很快樂嗎...
75F:推 amsmsk: 我覺得最棒設計就盜賊的毒藥符文吧 引導到獲得都設計的好 12/14 23:16
76F:推 vvanch: 還不夠hardcore 12/14 23:36
77F:→ mikiup0321: 餛飩箭聽起來很可口 12/15 08:50
78F:→ mikiup0321: 連永久服也可能都比探索難一點 12/15 08:54
79F:推 afewash: 滿滿的歪掛/口口人,玩不下去 12/15 12:09
※ 編輯: safy (111.253.168.155 臺灣), 12/15/2023 12:13:05
80F:→ Hylun: 如果你是解出符文的貢獻者我會覺得這抱怨合理 12/15 13:43
81F:→ Hylun: 如果不是的話就有點像查資料發現都在對面嫌麻煩 12/15 13:44
82F:→ Hylun: 諾姆瑞根至少還能傳送 血色聯盟跑個半死 HC還要怕引到守衛 12/15 13:45
83F:→ safy: 我玩術士就是解到最後都解到28-31的任務線都找不到 12/15 19:49
84F:→ safy: 只剩下變身 燒盡 軍需官(不知道) 12/15 19:49
85F:→ safy: 然後打伐木機幾個小時無收穫才去查資料 12/15 19:50
86F:推 hunman360: 原PO意思是這種設計在2023不合理吧 尤其把查資料當必要 12/16 03:15
87F:→ hunman360: 這些新東西不看攻略根本不知道又跑去一些極端地方打 12/16 03:16
88F:→ hunman360: 正服那種解謎解玩具這樣做還說得過去 這邊只是徒增麻煩 12/16 03:17
89F:→ hunman360: 雖然不排除會玩HC的 本來就是能接受這種作法的硬派老手 12/16 03:18
90F:推 sarevork: 這也不是hc模式 要堆屍拼到也是可以 只是位置就是讓人 12/16 09:06
91F:→ sarevork: 不舒服 12/16 09:06
92F:推 bravo189226: 未來真的出PLUS符文是不是這樣取得都不好說 12/19 23:01
93F:→ mealoop: 打過一次黑淵了 真的是靠物理仔== 12/20 01:52