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https://reurl.cc/kayoXr Progress公會在開服之後94分鐘拿下25 HLK 也算是打破當年HLK npnd的神話了(目前也不只一家工會推掉 人家已經破台的時候台服還在51900118 -- 你的 +9肝 發出一陣激烈銀色光芒 就消失不見了!! ψZzERICzZ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.156.141 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1697167042.A.EB3.html
1F:→ a127: 看昆哥玩HC打Raid會想說這為什麼以前是戰士第一人XD 10/13 11:32
2F:→ a127: 只能說世界首殺爭奪職業化之後真的是完全不同世界 10/13 11:32
3F:→ Amulet1: WLK如果完全初見的話不知道多久能過 10/13 11:35
即使經典服給了很多追趕機制跟防臉黑機制 但是能在0%buff跟砍閃躲的狀況下第一CD就打通真的很猛 畢竟沒有分區開跟第一CD鎖H難度,沒有農裝的時間
4F:→ adasin: 哇喔 真厲害 過了0% 看來當年只要多給一周應該也能過? 10/13 11:42
5F:→ mealoop: 3.3.0和3.3.5職業其實不太一樣惹 10/13 11:43
6F:→ mealoop: 而且這次還有252彗星軌跡和252天國焰光 當初這兩個才239 10/13 11:45
確實奧杜亞裝等大補包跟橘槌大放送也是一個優勢 ※ 編輯: ZzERICzZ (61.216.156.141 臺灣), 10/13/2023 11:46:30
7F:→ mealoop: 雖然當初死亡裁決也可以裝兩顆就是惹 10/13 11:45
8F:→ mealoop: 主要還是分團養出258滿裝邪dk和痛苦術 10/13 11:46
9F:→ Despairile: 差很多 當時的資訊來說0%多給1個月才"有機會" 10/13 12:12
10F:推 fbtm: 以前就打到爛的東西還有人在打喔? 10/13 12:25
11F:推 redbeanbread: 重複相同的事 期待不同的結果 10/13 12:40
12F:推 wmud: 也不會多久,不然當年暴雪不會卡50次 10/13 13:32
13F:推 uhbygv45: 卡50是台服有公會堆屍拿首殺,不是不難所以卡次數 10/13 14:30
14F:推 qoo60606: 又是Progress 10/13 14:30
15F:→ uhbygv45: 當然現在看是真的不難 10/13 14:31
16F:推 DEVIN929: 斯斯就是遜啦 10/13 14:37
17F:→ wmud: 蛤,關台服什麼事,不會你要拿0燈星辰來講吧,那個根本根本 10/13 14:45
18F:→ wmud: 是沒人跟你玩才拿到的,星辰後來打25hlk到10%才過跟人家那 10/13 14:45
19F:→ wmud: 些5%的根本不在一個層面上,你不會以為設置50次是為了防堵 10/13 14:45
20F:→ wmud: 星辰吧;事實上就是當年如果沒卡50次,怕老公很有機會0% 10/13 14:45
21F:→ wmud: 所以50次嘗試次數「本來」就是被暴雪設置在難度規範裡 10/13 14:47
22F:推 uhbygv45: 本來50次上限就是防堵有團隊大量堆屍Try 不然為啥十字軍 10/13 17:05
23F:→ uhbygv45: 之後才有這個設計? 當然就是星辰同角色輪班一直打 10/13 17:05
24F:→ uhbygv45: 所以才有人抗議好嗎 不然設這個上限幹嘛? 10/13 17:06
25F:推 garlic1234: 要講星辰直接講就好了,不能好的就說是星辰壞的就說是 10/13 17:40
26F:→ garlic1234: 台服欸 10/13 17:40
27F:→ garlic1234: 台服也是很可憐,被蝗蟲入侵還要背他們睡夢羅漢拳的鍋 10/13 17:42
28F:→ wmud: 聽你在亂講,星辰也沒什麼換號打啊,當時0燈是因為前段公會 10/13 17:48
29F:→ wmud: 覺得npnd所以沒碰,星辰一直try而已,結果星辰過了以後馬上 10/13 17:48
30F:→ wmud: 井噴;後來從toc開始設置50次就只是因為奧杜亞困難模式的嘗 10/13 17:48
31F:→ wmud: 試滑鐵盧,就改做這種次數限制的嘗試,說穿了就是當時的設 10/13 17:48
32F:→ wmud: 計團隊想把高難團本轉型的各種嘗試而已,跟要防堵誰毫無關 10/13 17:48
33F:→ wmud: 係,後來搞了兩個版本發現也行不通,畢竟一個收費遊戲搞得 10/13 17:48
34F:→ wmud: 跟免洗遊戲一樣有精力/次數限制也太好笑 10/13 17:48
35F:推 uhbygv45: 當時美版就有人列出拓荒團滅次了 星辰比人家多2~3倍 10/13 17:51
36F:→ uhbygv45: 他們當時都有要求角色要讓別人共用 不能接受也不用拓荒 10/13 17:53
37F:→ wmud: 星辰當年秀出來的把數是500多,然後0燈存在85天,給你扣一 10/13 17:53
38F:→ wmud: 個月準備好了,那還有兩個月,兩個月打500多把,你說這個是 10/13 17:53
39F:→ wmud: 輪班上號打是不是有點誤解 10/13 17:53
40F:→ uhbygv45: 我公會就有中國人跑去打了一版受不了太血汗回來的 10/13 17:54
41F:→ wmud: 你到底有沒有搞懂來龍去脈,當時是「沒人打」,後來星辰證 10/13 17:55
42F:→ wmud: 明能過 之後,加上知道了堆術士這點,過一週馬上井噴,花一 10/13 17:55
43F:→ wmud: 半的把數不奇怪 10/13 17:55
44F:→ wmud: 笑死,中國玩家出團都公車號又不是啥新聞,那怎麼當年暴雪 10/13 17:57
45F:→ wmud: 去防堵現在不防堵了,根本就不是你想的那樣 10/13 17:57
46F:推 wmud: 反正我數據給你了,將近三個月打500多把,你如果正服還有玩 10/13 18:01
47F:→ wmud: 過m本就會知道這不是一個多肝的數字,你非要覺得暴雪在toc 10/13 18:01
48F:→ wmud: 和icc設置次數不是在嘗試新型態高難而是為了去防堵星辰這種 10/13 18:01
49F:→ wmud: 誇張的聯想,那就這樣唄 10/13 18:01
50F:推 uhbygv45: 當時大多數團隊都非職業 你用現在比並不合理 10/13 18:08
51F:→ uhbygv45: 年代久遠我忘了細節 但當時確時有人在吵這個Try的次數 10/13 18:09
52F:→ uhbygv45: 而我要表達的是這個50次上限不是根據難度來設定 10/13 18:10
53F:→ uhbygv45: 是50次是當時的玩家認為每週合理的拓荒時數 10/13 18:10
54F:→ uhbygv45: 就像現在也有人認為滅團次數越少才是真的實力不是嗎? 10/13 18:13
55F:推 wmud: 2-3個月打500把也不是職業團隊的次數….一般末班車拿CE的就 10/13 18:19
56F:→ wmud: 差不多這速度…算了沒啥好說的,會覺得一個收費遊戲去限制 10/13 18:19
57F:→ wmud: 玩家嘗試次數這種類似手遊的手段是合理的人沒啥好談 10/13 18:19
58F:推 wmud: 最後吐槽一點,我不知道你所謂的當時玩家認為合理的拓荒是 10/13 18:22
59F:→ wmud: 哪來的,當時明明被噴爆,要不然幹嘛ctm就取消這個腦殘設定 10/13 18:22
60F:→ wmud: 了 10/13 18:22
61F:推 uhbygv45: 合理是那些有life的推特玩家說的,超過就是no life 10/13 18:33
62F:→ mealoop: 我看gingi肌肌那麼大 應該不會有人覺得是no lifeㄅ 10/13 18:35
63F:→ uhbygv45: 因為後來其實也沒用,他們工作室就是次數用完開二團 三 10/13 18:36
64F:→ uhbygv45: 團的帳號繼續,最後還是只有限制到正常團隊 10/13 18:36
65F:推 Chaox: 挺懷念的,那時候推完HLK就去當兵了 10/13 19:10
66F:推 Aequanimitas: 痛苦術才是真英雄職業吧 一整個wlk開荒全部靠痛苦術 10/13 19:49
67F:→ Despairile: 3版來說 3個月500多次 算超級多 因為當時還沒有所謂 10/13 19:55
68F:→ Despairile: 職業工會的設定 10/13 19:55
69F:→ Despairile: 再來 一個晚上算4個小時 0燈3個階段 不會跟我說15分鐘 10/13 19:55
70F:→ Despairile: 可以搞定一try吧 10/13 19:56
71F:→ Despairile: 拿當時的資訊來看 不管是0%還是0燈次數 10/13 19:57
72F:→ Despairile: 都沒現在講的那麼簡單 10/13 19:57
73F:→ Chromie: 星辰當年也不只一天打4小時,而且戰鬥實際也沒到15分鐘 10/13 20:43
74F:→ Chromie: 還有paragon也就比星辰晚3天,要說其他公會都沒怎麼嘗試 10/13 20:44
75F:→ Chromie: 也不太可能,當年星辰怎麼打你們找發那救火心得的 10/13 20:45
76F:→ Chromie: 雷霆戰神問就好了 10/13 20:46
77F:推 coolboy16: 沒到職業工會分工細緻但是拓荒時間也沒短到一天只有4小 10/13 23:13
78F:→ Despairile: 我自己打3燈 一try當時大概抓10~20分 畢竟還有動畫 10/13 23:22
79F:推 wmud: 怕老公才200多把,然後看星辰過了之後三天幹死,也就是說三 10/14 06:04
80F:→ wmud: 個月打200把,你要說這樣的開荒力度不算是沒怎麼打,好哦 10/14 06:04
81F:推 wmud: 三燈打20分鐘我覺得可以不用去揣測人家0燈怎麼打的,再說又 10/14 06:10
82F:→ wmud: 不是一開始就都能進階段,500裡面搞不好有100都低於5分鐘; 10/14 06:10
83F:→ wmud: 其實這事情用正服眼光看就很正常,不要職業來職業去,隨便 10/14 06:10
84F:→ wmud: 現在正服找一個末班車CE的都差不多這樣,以前人也不是弱智 10/14 06:10
85F:→ wmud: 重點就是暴雪Toc Icc設50次卡人沒錯但是就是當難度設置,而 10/14 06:13
86F:→ wmud: 不是什麼卡星辰怕它又搶首殺 10/14 06:13
87F:推 wmud: 講的好像堆把數真的有用一樣,有用的話中國工作室早就把歐 10/14 06:17
88F:→ wmud: 美頂級公會壓在地上打了笑死 10/14 06:17
89F:→ wmud: 吹一輩子的零燈就是歐美沒團認真玩而已 10/14 06:18
90F:→ Despairile: 我不太覺得盲try跟有資訊的try是2個一樣的東西 10/14 11:02
91F:→ a127: 沒有吹星辰的意思,但當初說零燈該版本不可能過就沒打不等於 10/14 11:38
92F:→ a127: 沒認真玩吧,至少當時那幾個公會應該不會覺得自己只是沒認真 10/14 11:39
93F:→ Chromie: buzzkill有說團員有人覺得不修打不過之類的,但這也是 10/14 15:26
94F:→ Chromie: 碰過才會得出npnd的想法,說沒碰不太正確。還有不能算三 10/14 15:28
95F:→ Chromie: 個月吧,觀察者跟0燈間隔都沒到一個月 10/14 15:30
96F:推 JWpig: 還不是35靈魄 10/14 17:02
97F:推 pttyeon: stars會過是發現堆術士有奇效吧也就威一個0燈從來沒在版 10/14 17:06
98F:→ pttyeon: 本連霸 後面啥冰封十字軍跟純台灣人團的神漾紮實霸榜好 10/14 17:06
99F:→ pttyeon: 幾個patch 10/14 17:06
100F:推 pttyeon: 是說台版hlk25首殺不是神漾嗎5%還10%殺的 10/14 17:09
101F:→ Chromie: 關鍵是那個回血信標的處理,還有stars跑台服是第一好幾個 10/14 18:40
102F:→ Chromie: patch沒錯,神樣hlk慢一個月 10/14 18:41
103F:推 wmud: 星辰有沒有在台服稱霸who cares,重點是說暴雪沒有針對它去 10/16 08:54
104F:→ wmud: 做任何設置,我說次數限制是當年的難度設置,有人說是因為 10/16 08:54
105F:→ wmud: 星辰拿了0燈才出的,算了吧 10/16 08:54
106F:→ wmud: 會覺得暴雪要防星辰的人不知道是不是覺得當年的玩家都弱智 10/16 08:55
107F:→ wmud: 就是了 10/16 08:55
108F:→ wmud: 如果不是弱智的話大家拓荒打不過還要官方下場幫忙,腦洞真 10/16 10:44
109F:→ wmud: 大 10/16 10:44
110F:→ Despairile: 前後文看完 我覺得2個講的東西完全不同 10/16 13:53
111F:→ Despairile: 45不用點名star 50次就是擋大量try 無關star 10/16 13:54
112F:→ Despairile: 至於不會卡多久我也是存疑 10/16 13:55
113F:→ Despairile: mealoop都告訴大家裝備差在哪了 天國跟彗星能用252 10/16 13:55
114F:→ Despairile: 跟239完全不同檔次的碗糕 10/16 13:55
115F:推 wmud: 我不知道你們一直講的大量try是啥幹嘛,魔獸拓荒團本不就這 10/16 14:54
116F:→ wmud: 麼回事,3版就是承香草魔獸演化到5版以後現代魔獸團本了( 10/16 14:54
117F:→ wmud: 7版開創大秘另一回事),所以奧杜亞到冰冠都是在嘗試啊,後 10/16 14:54
118F:→ wmud: 來不就發現奧杜亞的困難模式不行,次數=難度限制也不行,4 10/16 14:54
119F:→ wmud: 5版摸一摸到最後開始傳奇難度分級 10/16 14:54
120F:→ wmud: 一個收費遊戲搞手遊精力制,然後說我不想給你大量try,是這 10/16 14:57
121F:→ wmud: 樣才有鑑別度嗎?看誰比較會冥想,再說了就算大量try也拿不 10/16 14:57
122F:→ wmud: 下來啊,看看黑手忘記哪個中國公會打上千把,拿到首殺了嗎 10/16 14:57
123F:→ wmud: 所以根本是沒必要的設置;至於說奧杜亞裝等被魔改,但是你 10/16 14:59
124F:→ wmud: 有沒有想過人家也完全沒分團補充一點新裝備,你多那幾個略 10/16 14:59
125F:→ wmud: 高一點的奧杜亞裝備有沒有分團效益高還不一定 10/16 14:59
126F:→ wmud: 所以我說當年把次數拿掉,你讓怕老公完整武裝出來,0%很有 10/16 15:00
127F:→ wmud: 機會,沒問題 10/16 15:00
128F:→ wmud: 我是不知道這個有啥好反駁的 10/16 15:01
129F:→ wmud: 開PTR不就是給你練了,何況還有x服,你們不會以為這些0%團 10/16 15:07
130F:→ wmud: 都是上手直接打哦?所以我反推以前要是沒卡50次會有0%有啥 10/16 15:07
131F:→ wmud: 問題嗎?還是你們覺得怕老公是臭魚爛蝦哦ㄏㄏ 10/16 15:07
132F:→ wmud: 還是我一定要說hlk真的很強強到沒用次數卡也打不贏,現在0 10/16 15:09
133F:→ wmud: %都是魔改的噗 10/16 15:09
134F:推 b52618: 噗 10/16 15:37







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