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當初死亡騎士有三個專精 武僧也有三個 現在DEMON HUNTER只有兩個 最新版本的10版 龍人也只有兩個專精能玩 一補一遠 兩個版本沒出新職業 這麼多時間不能多掰一個專精出來嗎? 10版是大版本 明明剛出的消息 怎麼感覺有點涼涼的 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.206.251 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1650421480.A.366.html
1F:推 steven869200: 已現在開發力 很意外? 04/20 10:26
2F:推 benjy0218: 沒人力了 04/20 10:27
3F:→ oldriver: 多生一個專精然後墊底也不會比較有趣吧 04/20 10:33
4F:→ Mrsixtieth: 他不是有說知道近戰的的問題所以只有遠程 04/20 10:41
5F:→ Mrsixtieth: 訪談看一下吧 04/20 10:42
6F:推 return7683: 何必多做一個沒人玩的天賦出來 2系就夠了 04/20 10:43
7F:推 sarevork: 就近戰太多了 而且和尚之後就沒新補職 04/20 10:43
8F:→ ChrisDavis: 多出一個也沒比較好玩啊 04/20 10:43
9F:→ mealoop: 近戰仔太多惹 04/20 10:44
10F:推 billyku: 反正最後大家還不是只玩強的 新職業的光環拿好拿滿實在 04/20 10:44
11F:推 SPAEK: 就是沒更多人力掰啊 新職業外還很多東西要掰 04/20 10:44
12F:推 OrzVSTO: 你看獵法賊 專精開再多也只有一個登榜能玩 有用嗎? 04/20 10:51
13F:→ gunnip4: 3個都做爛了幹嘛多做一個砸自己的腳 04/20 10:51
14F:→ mealoop: 臘入最強專精都變近戰惹 還出新職業近戰做啥 04/20 10:54
15F:推 PTTjoker: 沒近戰能理解, 那給個坦變三系也好, 只有兩個也真可惜 04/20 10:56
16F:推 redmib: 那個可是能把綠龍幹回森林然後佔據平原的半人馬呢 https:/ 04/20 10:57
17F:→ redmib: /i.imgur.com/N2xBfsB.jpg 04/20 10:57
18F:推 amego2017: 像個過場小版本一樣 04/20 10:58
19F:→ redmib: https://i.imgur.com/N2xBfsB.jpg 04/20 10:58
20F:→ mealoop: 我覺得坦也別出惹 再一個補遠專精 04/20 10:58
21F:推 redmib: 只要遠程也是可以做兩系遠程一系補吧,近戰太多不成理由。 04/20 11:00
22F:→ redmib: 平衡和設計做不來才是真的 04/20 11:00
23F:推 c780412: 多個坦職不好嗎0..0 04/20 11:01
24F:推 amego2017: 近戰太多? 有人會嫌能轉坦職的太多嗎 04/20 11:03
25F:→ mealoop: 坦之前每次新職業都多一個欸 然後一團只能出兩個 04/20 11:04
26F:→ amego2017: 本來就缺坦了,這下新職業只有傷害跟補,要等天荒地老 04/20 11:05
27F:→ mealoop: 問題不是能轉坦的職業夠不夠多 你看野團dh狂戰哪個要改坦 04/20 11:05
28F:→ mealoop: 的 04/20 11:05
29F:推 BJshow: 也很久沒新增遠程了 來個遠程/補 很合理啊 dh近戰坦武僧 04/20 11:05
30F:→ BJshow: 近戰坦補dk近戰坦。 04/20 11:05
31F:推 redmib: 狂:抱歉我沒有留盾牌 04/20 11:06
32F:→ AirFang: 近戰過多確實是問題,但是也可以換個方式實現,例如遠距 04/20 11:07
33F:→ AirFang: 離打擊系,隔空抓龍,隔山打牛之類的 04/20 11:07
34F:→ mealoop: m+坦要算% dd看到啥a啥 團隊也不提惹 隨團每次都一排戰聖 04/20 11:07
35F:→ mealoop: dh dd然後缺一坦 04/20 11:07
36F:推 sarevork: 缺坦的問題和可以轉坦的職業數量我覺得沒啥關係就是了 04/20 11:08
37F:→ gunnip4: 多出一個坦天賦也不會讓玩坦的人變多啊 還不是要等== 04/20 11:08
38F:→ sarevork: 就算人人可轉坦...你還是會缺坦 04/20 11:08
39F:→ mealoop: 問就是沒盾牌 肥雞dhdk裝死 武僧人太少 04/20 11:08
40F:→ gunnip4: 啊不就12職出坦就都不用等坦了哈哈 04/20 11:09
41F:推 kimula01: 應該出坦 補 遠程吧 04/20 11:09
42F:推 Mrsixtieth: 能DD誰要坦? 04/20 11:11
43F:推 BJshow: 的確 坦職多不代表人會玩 04/20 11:12
44F:→ BJshow: 就算多個龍 不坦的還是不坦 04/20 11:12
45F:推 Sonian: 有坦魂的人太少 可能都被傷害光了XD 04/20 11:12
46F:推 sarevork: 改成主動式坦後 本身就比以前累了 真的不會想玩 04/20 11:13
47F:推 Mrsixtieth: 現在坦克早在大密之後需要全方面的東西 傷害 坦度 存 04/20 11:15
48F:→ Mrsixtieth: 活度特異功能 對坦的區塊小怪熟悉度 04/20 11:15
49F:→ Mrsixtieth: 坦克真的累 04/20 11:16
50F:推 ideallife: 把坦從遊戲中移除就可以了 不過那系統就要大改了 04/20 11:17
51F:→ mealoop: 我9.2後重新嘗試坦m+ 沒記清楚的每次都要畫圖看拉哪些 04/20 11:18
52F:→ sundazlas: 特色沒做出來不如雙專精就好。 04/20 11:21
53F:推 Mrsixtieth: 新職業有說有蓄能型的法術蠻新的 04/20 11:23
54F:→ mealoop: 集氣不錯 搞不好這會是我第一個遠程角== 04/20 11:29
55F:→ henry1234562: 一個團隊只需要兩個到三個坦 要那麼多坦專精幹嘛 04/20 11:31
56F:推 ice0514: 可以設計需要五個坦的戰鬥阿 (?? 04/20 11:32
57F:→ henry1234562: 然後新職業就是還沒出過遠程 出遠程毫無問題 04/20 11:33
58F:推 Mrsixtieth: 因為大家都不坦只好做多一點坦 04/20 11:34
59F:推 amsmsk: 因為坦沒人玩 04/20 11:34
60F:推 KYALUCARD: 多一個坦專精也不會解決大密缺坦的問題 04/20 11:36
61F:推 yuanwu: 出坦的話是第一個鎖甲坦耶 可惜沒有 04/20 11:36
62F:→ yuanwu: 上面說5個坦的 遙想當年naxx四騎士需要8坦 硬轉陪坐牢QQ 04/20 11:37
63F:→ henry1234562: 我必須說 這遊戲坦克吃力不討好 要做的事情越來越多 04/20 11:37
64F:推 wmud: 出坦職跟玩不玩根本就兩回事,坦克就是需求最少的職業,不然 04/20 11:37
65F:→ wmud: lol出一堆sup也不會改變平常sup沒人玩的事實 04/20 11:37
66F:→ henry1234562: 然後位置又很少 04/20 11:37
67F:→ KYALUCARD: 大密要讓坦多就是打到路線熟了玩家就會願意開坦出來打 04/20 11:38
68F:→ yuanwu: 其實出坦職最好的用處是野外單刷 安全又不慢 04/20 11:38
69F:→ mealoop: 4DK八坦 經典版是讓狂戰換裝坦 04/20 11:43
70F:推 redmib: 狂:就說我沒有盾牌 04/20 11:47
71F:推 rootpresent: 德: 04/20 11:47
72F:推 j5a5m0e4s: 不是坦職不夠 需要坦的位置少吧 04/20 11:50
73F:推 Mrsixtieth: 新職業補的能力應該也蠻有趣的圍繞在綠龍跟青銅龍 輸 04/20 11:50
74F:→ Mrsixtieth: 出是紅龍跟藍龍 04/20 11:50
75F:→ Mrsixtieth: 補綠龍能力好理解搭上青銅龍的時間能力感覺很新 04/20 11:50
76F:→ redmib: 我也想用紅龍火焰治ㄕㄠ療ㄎㄠˇ隊友啊 04/20 11:52
77F:推 Mrsixtieth: 來個恢復跳更快 或是大傷害舒緩平分在時間上之類的 04/20 11:54
78F:→ Sonian: 跟未來20秒的你借血條來分攤傷害 04/20 11:57
79F:→ b2202761: 光那天賦加以後的T裝就能有機會創造新的玩法,比新職業 04/20 11:58
80F:→ b2202761: 更有看頭。 04/20 11:58
81F:推 CH0321: 坦要肩負大秘的路線,沒朋友根本不會想玩坦 04/20 11:58
82F:推 Mrsixtieth: 如果龍人可以選其他職業就香惹 龍人戰! 04/20 12:01
83F:推 redmib: 訪談說第一個種族兼職業,意思是說只能選喚能師嗎? 04/20 12:09
84F:推 Sonian: 沒錯 綁死的 04/20 12:10
85F:推 ex990000: 近戰問題明明就很好解決 像安度因 縮小近戰的圈 或是近 04/20 12:15
86F:→ ex990000: 戰吃了傷害只有幾成。結果bz不是直接不點近戰 或是都點 04/20 12:15
87F:→ ex990000: 效果不變 04/20 12:16
88F:推 bye2007: 想起5.0版,熊貓等於武僧 04/20 12:25
89F:推 Mrsixtieth: 就西洋版潘達呀~ 04/20 12:29
90F:→ breakblue: 熊貓沒有等於武僧啊 04/20 13:09
91F:→ cat05joy: 難怪以前的龍BOSS都被玩家殺爆 原來是指會遠程(X 04/20 13:27
92F:推 Sonian: 近戰擔當:黑龍 04/20 13:27
93F:→ SnakeO: M+_出現以前,完坦就很輕鬆,現在M+沒經驗又沒親友的,玩坦 04/20 13:32
94F:→ SnakeO: 根本自找麻煩 04/20 13:33
95F:推 iamcmw: 是說新職業也會有職業大廳跟神兵任務嗎 04/20 14:04
96F:推 Sonian: 應該是不會有 04/20 14:04
97F:推 iamcmw: 這樣也好XD 04/20 14:30
98F:推 hoddp07: 所以我說幾時要把生存做出坦克專精 04/20 16:04
99F:推 Abre: 不會麻煩啊 臉皮要夠厚而已 04/20 16:07
100F:→ Abre: 好坦都雷上來的 沒辦法 04/20 16:07
101F:推 KYALUCARD: 生存做成坦克應該還是沒人玩;現在生存把副本都A穿了就 04/20 16:14
102F:→ KYALUCARD: 一堆人玩了 04/20 16:14
103F:→ b2202761: 坦克可以隨便挑隊友 04/20 16:52
104F:推 redbeanbread: 就算每個職業都可以坦 預組m+依然會缺坦 04/20 21:43
105F:推 eDrifter: 種族/職業越多越花時間與資源 天賦限縮以因應大餅難再做 04/20 21:43
106F:→ eDrifter: 大的現在 04/20 21:43
107F:→ wildboar: 怎麼還沒想過來個法系坦… 04/20 22:00
108F:推 bye2007: 遠古以前 好像曾經有謠言牧師的戒律系可以做成法系坦 04/20 22:01
109F:→ SsuWeiYuan: 我覺得增強薩蠻適合改坦的也符合形象,元素特效那麼 04/21 05:21
110F:→ SsuWeiYuan: 多當坦放招也能又帥又爽 04/21 05:21
111F:推 bye2007: 遠古時代 增強薩滿拿盾牌 天賦點護甲 好像可以當副坦 04/21 08:56
112F:→ breakblue: 辦不到 就算石化武器能增加仇恨也不會讓薩滿去坦 04/21 09:03
113F:推 BMW740Li: 重點在團本不用這麼多坦,你練坦沒位置 04/21 10:10
114F:推 kimula01: M+出事一定先怪坦阿 04/21 11:31
115F:推 salami: 還是平衡的問題吧 以後乾脆 特定種族+特定技能+特定專精 04/21 12:54
116F:→ salami: 職業 04/21 12:54
117F:→ salami: 這樣每個版本都能放一個新血進來 又不用大幅更動甚至平衡 04/21 12:55
118F:推 camby0425: M+坦的工作量和dps補根本不能比 平衡又爛 誰要玩坦 05/11 15:48







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