作者pig8409 (Grinbear)
看板WOW
標題[實況] liquid RWF day 9
時間Wed Mar 16 23:43:47 2022
實況網址:
team liquid 主台:
https://www.twitch.tv/teamliquid
Max:
https://www.twitch.tv/maximum
JPC賊:
https://www.twitch.tv/jpctheman_
thdlock術:
https://www.twitch.tv/thdlock
Rivenzxd戰:
https://www.twitch.tv/rivenzxd
還有很多人我沒貼,可以進主台找
https://raider.io/guilds/us/illidan/Liquid
可以看陣容
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1F:推 MisatoMitumi: 螃蟹二刷五把過了... 03/17 00:00
2F:推 enchyi: 就說裝等提升這種王就會被輾過 機制都是假的 只是數值太高 03/17 00:05
3F:→ enchyi: 應該說就是數值太高才會讓機制處理不來 03/17 00:05
4F:→ axiall: 所以說神牧=機制 03/17 00:11
5F:→ axiall: 阿說錯了 神牧=螃蟹 數值夠高 本身機制就 03/17 00:12
6F:推 enchyi: 螃蟹=把上面的人抓下來嗎? 03/17 01:22
7F:→ bill61035: 數值個狗屁 都打到要停手留爆發了 03/17 03:51
8F:→ bill61035: 炸一發五十萬 你多少裝等可以吃下這個數值 03/17 03:51
9F:推 enchyi: 為什麼會處理不好機制 就是同時要去處理數值 03/17 03:54
10F:→ enchyi: 當你有處理數值餘裕的時候,機制處理失敗的機率就會下降 03/17 03:54
11F:→ enchyi: 就說極端一點要是你可以從頭到尾都不用輸出跟補 03/17 03:55
12F:→ enchyi: 那搬放炸彈是不是就不是大問題了 03/17 03:55
13F:→ malusi: 裝等提升 自然打得多 這不是數值是什麼 某樓是不是有問題 03/17 04:04
14F:推 godlin: 結果liquid農完M1-7後又繼續打H分團 Echo也是持續農H 03/17 04:20
15F:→ godlin: 兩邊好像都沒有很認真想去try安度因 (? 都搞不懂這次到底 03/17 04:21
16F:→ godlin: 是RWF還是H農裝大賽了 03/17 04:21
17F:推 enchyi: 因為難度是設定在雙橘啊 沒雙橘只能靠更高的裝等去拚數值 03/17 04:22
18F:→ inorannico: Echo開打M了 雖然觀賞性不高 但不農就沒競爭力 XD 03/17 04:24
19F:推 enchyi: Limit古翰那次就嘗到不農的苦了 03/17 04:26
20F:→ inorannico: 就來看看Echo幾把可以過M7 03/17 04:26
21F:推 enchyi: 我猜應該不會太多把 XD 03/17 04:28
22F:推 a19820901: 太雲了吧 天涯數值高了這麼多還是多打了一百多把 這機 03/17 07:42
23F:→ a19820901: 制就是難 就是要練 難的才不是炸彈要撿/丟 而是轉場跟 03/17 07:42
24F:→ a19820901: 最後分割場地的安排 是因為高手能打過第一次當然能過第 03/17 07:42
25F:→ a19820901: 二次 該不會以為跟一般玩家團一樣 還卡農吧 03/17 07:42
26F:→ TryToBe: 因為安度因很難啊 傑樂也被wowhead挖出來buff一輪了 當然 03/17 08:12
27F:→ TryToBe: 是農好農滿再上路 是說 天涯那種農高裝等的手段居然被bz 03/17 08:12
28F:→ TryToBe: 認可 雖然能想到這招很厲害 但bz會認可還是令人意外 03/17 08:13
29F:推 sniper2824: 阿就是在說這裝等能打只是機制沒練好阿 哪一隻王是可 03/17 08:37
30F:→ sniper2824: 以純做事不用打的. 03/17 08:37
31F:推 francis1989: 陸服一直都有不一樣的玩法 03/17 08:37
32F:→ stevenbafa: TL開始TRY安度因M摟! 03/17 08:42
33F:推 sunday0226: 天涯高裝等不是睡夢羅漢拳嗎?團員睡一覺起床發現裝等 03/17 09:52
34F:→ sunday0226: 變高了24小時農裝的 03/17 09:52
35F:→ TryToBe: 不是單單睡夢羅漢拳 可以看aster打出氣氛那篇的推文 03/17 10:36
36F:→ TryToBe: 安度因真的挺難的 累計100把了還在72% 03/17 10:37
37F:推 BenFrank: 有哪隻王的難度不是靠機制,傷害跟治療壓力疊加而來的? 03/17 10:39
38F:推 BenFrank: 螃蟹就是相對來說的機制王 03/17 10:41
39F:推 BarBow: 說難度基準在雙橘,那暗夜橘這麼廢,不就變相成拓荒贏家XD 03/17 10:45
40F:推 DEVIN929: 暗夜橘對神牧來說很強吧 雙橘配套裝 贖歌大概隨便開 03/17 10:47
41F:推 a19820901: 對螃蟹還說 數值提高只是讓戰鬥時間縮短 可容許的失誤 03/17 10:48
42F:→ a19820901: 率提高一點而已 不存在數值提高可以壓掉難點的部分 03/17 10:48
43F:推 francis1989: 前面很常是補藍空掉,裝備提升怎沒幫助 03/17 10:51
44F:推 henry1234562: 螃蟹德炸彈主要難點是轉階段 跟p3一開始出炸彈時 03/17 10:57
45F:→ henry1234562: 最後就是p3空藍 裝備提升能降低p3時間就容易不少 03/17 10:57
46F:推 enchyi: 是我前面表達不好 MY BAD 03/17 10:59
47F:→ evildark: 裝好可以大幅減少p3末段的壓力 那邊是限時崩潰戰 03/17 11:06
48F:推 bbflyfly: 要區分數值王還是機制王很簡單啊… 03/17 11:56
49F:→ bbflyfly: 你就看2個大版本之後回來單刷會不會被機制幹掉就知道了 03/17 11:56
50F:→ bbflyfly: ,舉個典型的機制王: 死翼脊椎 03/17 11:56
51F:→ b2202761: 那9.1痛苦工匠是機制還是數值? 03/17 12:19
52F:推 bbflyfly: 機制 03/17 12:40
53F:推 wmud: 嘻嘻 03/17 12:55
54F:→ wmud: 很簡單判定,有必死招的通常就是機制王 03/17 12:59
55F:推 wmud: 設計師:聽說你們覺得機制才是主流,聖塚送你們滿滿的這種 03/17 13:02
56F:→ wmud: 王喔 03/17 13:02
57F:→ wmud: 這個本光前8已經可以和黑石、薩墓競爭難度了 03/17 13:03
58F:推 qt359101: 呃 那照這邏輯 高爐是數值王囉 03/17 13:17
59F:推 DEVIN929: 全部都是數值王 一刀秒就沒問題了 03/17 13:23
60F:推 bbflyfly: 高爐不是吧 你單刷雖然死不了,但也無法用裝備碾掉, 03/17 14:11
61F:→ bbflyfly: 還是要跑流程 所以也是流程機制王 03/17 14:11
62F:→ bbflyfly: 述命者就是機制啊,想想以後應該也無法單刷 03/17 14:11
63F:推 bbflyfly: 記得BZ有說過這個本的設計理念就是避免裝檢硬件檢定,只 03/17 14:13
64F:→ bbflyfly: 要你熟悉機制 反覆練習就能過 03/17 14:13
65F:推 wmud: 聽設計師在放屁ㄏㄏ 03/17 14:33
66F:推 JustWower: 回收者和工匠就是靠數值高壓來讓你要在幾乎零容錯的情 03/17 15:01
67F:→ JustWower: 況下跑機制才能卡RWF 03/17 15:01