作者tom114151 (老人會副會長)
看板WOW
標題Re: [問題] 是什麼原因導致現在的地圖不霸氣?
時間Mon Oct 4 02:31:39 2021
因為現在的地圖每一個角落都有其目的性
不像以前經典舊式的地圖,很多區域的存在其實沒有特別的原因
像是經典舊世的塔納利斯的天涯海灘、黑海岸的神秘食人妖部落還有逆風小徑
它們的存在都沒有要玩家去那做些什麼
這些地區的存在就是為了服務WOW這個世界的世界觀
就像現實世界,一條河一座山存在那裡並不需要任何理由,它們就是在那
現在的地圖,把每一個角落都利用地淋漓盡致
地圖主線一定會經過所有的區域,再不然日後的每日跟WQ也會利用到
完全不存在用不到的區域,所以玩家根本不需要去「探索」這些區域,因為早已經經過了
所以地圖才會越做越小,各個區域越來越集中
這些都不斷提醒你這不是一個真實世界,一切的存在都是有其目的
其實這已經是老問題了,從外域開始就已經有這種跡象了
但沒辦法,魔獸已經老了,現實因素也不允許他們在製作一個完整的世界
而且幾乎所有的玩家活動都在副本裡了
大秘、團本甚至是戰場競技場都是獨立於野外世界的副本
暴雪更不可能把精力放在野外的地圖上
所以只能說可惜了
btw雖然經典版各種野外地圖跟副本都非常地出色(黑石深淵我認為是神作)
但是也有像MC這種挖個山洞把怪物放進去的副本之恥
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1F:推 tim111444: 用不到(X) 廢案(O) 10/04 02:54
2F:→ tim111444: 如果你想找這種地點的話 馬卓聖所後山剛好有一片湖 沒 10/04 02:54
3F:→ tim111444: 有任務 沒有npc 也沒有怪 不用飛行也能到 10/04 02:54
4F:→ newtana: 跟經典艾薩拉一樣 這麼大張圖作在那裡只有一條死龍跟幾 10/04 03:25
5F:→ newtana: 個不著邊際的任務 10/04 03:25
6F:推 sback: 認同,無印時期,我用走路的走完每張地圖的每個角落,就只 10/04 03:57
7F:→ sback: 是想認真看完風景,走完就發誓不幹了,好蠢 10/04 03:57
8F:→ enchyi: 真的就只是當時你有閒情逸致 看啥都美 10/04 04:07
9F:→ henry1234562: 實際上 wow還是很多很好看的風景 只是你平常很忙 10/04 04:11
10F:→ henry1234562: 現在最有印象的是7.3 阿古斯的其中一個區域 10/04 04:11
11F:→ henry1234562: 你仔細看外面風景都相當美 10/04 04:11
12F:→ BJshow: 9.0地圖蠻用心的啊 10/04 08:26
13F:推 DEVIN929: 9版第一次搭上精蟲座騎飛進升靈堡的時候我覺得超漂亮的 10/04 08:36
14F:→ DEVIN929: 第二個覺得很棒的圖是亞登 當時還特地把畫面轉向天空 10/04 08:36
15F:→ DEVIN929: 解鎖飛行後我還特別飛去亞登大樹上看看細節 10/04 08:36
16F:推 Vakabird: 我還記得當初他們從6版開始初版都不給飛的理由好像是設 10/04 10:04
17F:→ Vakabird: 計遊戲的理念與創造一個什麼都可以的沙盒中間取得平衡。 10/04 10:13
18F:→ Vakabird: 但飛行坐騎在大部分的情形下都會破壞遊戲中的核心理念 10/04 10:13
19F:→ Vakabird: 現在看起來完全是個笑話 就是純粹拖台錢不給你飛而已 10/04 10:14
20F:→ virnux: 樓上那明顯是設計師在講幹話阿 你居然信了? 10/04 10:39
21F:→ virnux: 真有那麼多鬼理念那為什麼解鎖飛行還要綁一堆聲望 成就 10/04 10:40
22F:推 adon0313: 食人妖部落的存在是為了讓你1等升到60等 哪沒意義 10/04 23:35
23F:推 darkbrigher: 艾薩拉好幾個職業任務都在那邊 還有16格包任務 MC滅 10/04 23:57
24F:→ darkbrigher: 火聲望任務 10/04 23:58