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現行 來源:PTR、Wowhead、NGA -- 之前在BlizzCONLine上我們知道9.1的托迦斯將會更新, 而在這周的PTR更新中,終於將托迦斯的更新推出。 目前還是PTR階段,任何東西皆可能改變。 -- 首先最基本的,難度增加了四個,最高上限第12區。 https://imgur.com/hTJRRSe 解鎖下一個難度需要分數達到四星,這個待會會講到。 在每個難度中的折磨數量也將會不同, 1至3 - 0種折磨 4至5 - 1種折磨 6至7 - 2種折磨 8 - 3種折磨 9 - 4種折磨 10至11- 5種折磨 12 - 6種折磨 除了現有的折磨以外,也會有一些新的折磨。 本周PTR上的六個折磨也有新的, 例如: https://imgur.com/pBOWv1f https://imgur.com/fxSj5PE https://imgur.com/Kdvu36V 另外還有: 陷阱與詭計 - 陷阱造成大量傷害並頻繁出現。 復仇者 - 敵方死亡後提高附近敵方盟友加速。(可疊加) 不穩定的幻魄 - 幻魄會週期出現並偷走你的幻魄逃跑。 另外之前也有提到不再有死亡次數, 目前PTR上仍有死亡次數,不確定是否還會改變。 但是如果一直死亡也會影響到接下來要說的評分系統。 計分條長這樣: https://imgur.com/SIikaTK 一直持續殺怪,將會不斷增加,反之會不斷減少, 在安全區域將會停止增加減少。 https://imgur.com/cypujcC 目前還不知道計算的標準跟詳細加減, 但身為術士的我剛剛難度八只打到三顆星...(跪) 我沒有擷取到我評分的畫面,所以我拿了wowhead的圖: https://imgur.com/SlHRTCH 照Wowhead的說法是,四顆星才可解鎖下一個難度。 另外連樓層也有改變,掉落餘燼的王將會在五樓: https://imgur.com/zdrYmZv 打死五樓的王之後,六樓開始變成不同的區域: https://imgur.com/LjWPLtZ 可以看到這個地方叫"不滅寶庫", 但目前除了新的環境,新的怪,以及更多種陷阱之外, 其他未知的獎勵都還未放入。 新的怪: https://imgur.com/06wY5r0 新的陷阱: https://imgur.com/zrpTLuj 接著來到最終樓層-七樓, 這邊只有可拯救的靈魂跟商人以及王。 https://imgur.com/RzEHMyt 這是目前的最後一隻王, https://imgur.com/tkafrFk 然後,目前打死他一樣甚麼都沒有... https://imgur.com/OD7qmSJ --更新-- wowhead跟PTR內都沒看到的,在MMO-Champion提到了 除了上述的內容外,還有新的類似大幻象的強化系統。 https://imgur.com/Zeh7gIV 每次完成爬塔將會獲得Tower Knowledge(暫譯高塔知識) 以下是目前的每層能力與消耗, 數值我以x顯示,因為隨時可能更改。 第一層 (本層每個都有三級) 遠古的祝福:起始獲得x個祝福。 強化迅捷:強化時,移動速度提高x。 自我補給:首次攻擊BOSS時,附近出x顆治療25%生命的球。 第二層 (總共消耗100高塔知識解鎖) 折磨解脫:'折磨效果減少x個。(共2級) 強化暴怒:失去強化效果前的延遲增加到x秒。(共5級) 發現的寶箱:托迦斯內的商人增加額外商品(共1級) 第三層 (總共消耗250高塔知識解鎖) 不可阻擋:從BOSS受到的傷害降低x%。(共5級) 堅實寶庫:通關時獲得5星可讓你跟隊友進入堅實寶庫。(共1級) 未知的力量:進入BOSS戰時,傷害提高x%,持續20秒。(共5級) 第四層 (總共消耗500高塔知識解鎖) 靈魂碎片:靈魂殘跡給你額外x%耐力。(共1級) 迅捷反應:從陷阱受到的傷害降低x%。(共2級) 否決死亡: <效果未知> (共3級) 第五層 (總共消耗1000高塔知識解鎖) 毫無退縮:從菁英受到的傷害降低x%。(共5級) 靈魄同調:菁英掉落靈魄球的機率提高。(共2級) 菁英殺手:菁英額外獎勵x%分數。(共3級) 第六層 (總共消耗2000高塔知識後解鎖) 干涉命運:每次爬塔你有最多x次機會改選靈魄效果。(共3級) 得分英雄:擊殺敵人有低機率使你完全強化。(共1級) 強化大師:強化狀態時,獲得x%傷害治療與移動速度。(共1級) -- 目前托迦斯大概更新是這樣, 我太混,只打三顆星上不去九樓, 所以看不到更高樓層的折磨... 只希望六七樓的獎勵可以好一點, 不然這個整個資料片要爬的塔讓人很想睡... -- 日落沼澤的Kedian。 【Ordinary Life】 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.247.138 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1619612238.A.D1C.html
1F:推 AdwaSgibin: 好像說會放H難度獎勵,所以才搞的毛那麼多 04/28 20:19
2F:→ Dedian: 希望不要只有裝備獎勵,多一點收藏的也好 04/28 20:21
3F:→ goldseed: 暴雪就是要折磨玩家 (無誤 04/28 20:21
4F:推 aegius1r: 太讚了吧(棒讀) 04/28 20:24
5F:→ d24865: 坐等抱怨 04/28 20:45
6F:推 enchyi: 沒裝備:沒動力爬 爛 給裝備:逼玩家爬 爛 04/28 20:48
※ 編輯: Dedian (1.164.247.138 臺灣), 04/28/2021 21:07:59
7F:推 NewCop: 希望獎勵夠好,不然單就機制來說好像比原版更血尿 04/28 20:51
8F:推 brilliancee: 怎麼越來越像沒時間限制的大幻象... 04/28 21:00
9F:推 goldseed: 這很簡單 改的輕鬆容易玩起來又爽 評價就會好了 04/28 21:07
10F:→ Dedian: 我在MMO-C那邊看到還有爬塔天賦系統,更新上去了.... 04/28 21:09
11F:→ Dedian: 所以8樓你猜對了,大幻象2.0 (X 04/28 21:09
12F:推 mysterydream: 最重要的還是獎勵 04/28 21:27
13F:推 cgac: 這樣改 有些DEBUFF很糟糕.因為假打問題沒解決(打一下被開火 04/28 21:32
14F:→ cgac: 車撞過來) 04/28 21:32
15F:推 holybless: 助眠功德無量 04/28 22:05
16F:推 DEVIN929: 下面訪談 "-沒有給予托迦斯裝備的計畫。" 04/28 22:16
17F:→ DEVIN929: 雖說大幻象2.0 可是花的時間感覺會比大幻象還久 而且沒 04/28 22:17
18F:→ Dedian: 誰知道他們會不會又打臉自己,讓我們繼續看下去(O 04/28 22:18
19F:→ DEVIN929: 限時但是評分系統有計算時間之類的嗎? 好像一段時間沒打 04/28 22:19
20F:→ DEVIN929: 會噴進度對吧 那不就有點變相限時? 04/28 22:19
21F:→ Dedian: 進度條會一直掉,打死怪才會增加 04/28 22:24
22F:→ Dedian: 我是沒有非常認真,但也沒有掛著,也只能打到三顆星 04/28 22:25
23F:→ Dedian: 完成是沒有限時間,但可預見的是要更多獎勵,星級要更高 04/28 22:26
24F:→ Dedian: ,然後開啟下一個難度也要四星 04/28 22:26
25F:→ henry1234562: 在休息區域 像商人那就不會掉進度 04/28 22:27
26F:推 avatarboy: 怪假打真的很哭 04/28 22:34
27F:推 henry90246: 大秘也競速這邊也競速,那當然是打有獎勵的那邊 04/28 22:35
28F:→ yrsin: 爬塔現在不是組隊打也是輕鬆容易打嗎 還沒有職業歧視 04/28 22:52
29F:→ yrsin: IO1100也能進組還100%掉落當前版本最強裝備(的材料) 04/28 22:53
30F:推 enchyi: 結果組到來混或是打完一場就跳的 04/28 22:58
31F:推 youGG: 越來越像手遊機制,四星才能下一關XDDD 04/28 22:58
32F:→ enchyi: 手遊滿星是可以自律或掃蕩啦 == 04/28 22:58
33F:→ enchyi: 不給下一關真的很哭 04/28 22:58
34F:→ snowknife: 只是打滿做橘裝更高裝等的材料 就不會想打啦 04/28 23:33
35F:→ henry1234562: 反正低層的材料還是會送 沒啥差 04/28 23:58
36F:推 garfunkel: 這比M+更像大秘境了 所以趕快開卡奈魔方好嗎 04/29 00:10
37F:推 qoo4628802: 有夠白癡 一臉想把托加司改成M+ 04/29 00:16
38F:推 henry5217: 看了好煩== 04/29 00:33
39F:→ FaBie: 還是一樣臭 04/29 00:55
40F:推 timgjh: 設計師:我記得大密是可以一個人打的...(修改) 04/29 01:02
41F:推 ass812882: 沒裝備誰要打...頂多體驗一下而已 04/29 01:15
42F:推 ubcs: 沒發現到這篇是日屠新垣結衣女神迪安發的0.0 04/29 01:41
43F:→ Hylun: 拿來農材料的場景還越做越複雜 又不像法師塔那種挑戰性質 04/29 01:47
44F:→ Hylun: 打過了有外觀獎勵或是成就感之類的 04/29 01:47
45F:推 YunHung46: 臭 04/29 02:18
46F:推 paladada: 組隊打會不會比較好衝分數 04/29 02:28
47F:推 vinsmokesanj: 反正改版一兩個月再做出核心橘裝 就不用再下去 04/29 04:43
48F:→ vinsmokesanj: 慎選核心橘就可以跟這低能模式說掰掰 04/29 04:43
49F:推 enchyi: BZ:我會打到一半就改弱改強逼你做其他件 04/29 05:22
50F:推 DEVIN929: 安心啦 40%太強我可以改成24%喔 04/29 07:35
51F:→ DEVIN929: 這樣下去我都不知道是不是要說海島真香了 除了組隊這點 04/29 07:37
52F:→ DEVIN929: 有外觀寵物玩具座騎 一場很快能上座騎拉整波爽a 04/29 07:39
53F:推 DEVIN929: (用同樣是版初開局設計師“自豪有趣”的系統相比) 04/29 07:44
54F:推 henry1234562: 那不可能 海島模式至今沒有任何一點優於爬塔 04/29 07:46
55F:→ henry1234562: 就算是版本初的爬塔也比版本末的海島好玩得多 04/29 07:47
56F:推 DEVIN929: 看他之後版本是不是都會加層數吧 一版+6的話…… 04/29 07:59
57F:推 wmud: ptt就一堆沒啥在玩或是早早afk的人在那裡鬼扯,實際上進遊 04/29 08:03
58F:→ wmud: 戲內,不管預組還是組頻都有打8+8的隊伍;海島?除了末期有 04/29 08:03
59F:→ wmud: 箱子可以抽坐騎之外看不到有人在組;反正在這裡就是各種不屑 04/29 08:03
60F:→ wmud: 各種噴各種雲,有時候也搞不懂玩個遊戲好像是被設計師殺全家 04/29 08:03
61F:→ wmud: 一樣什麼都要噴,真累 04/29 08:03
62F:→ wmud: 海島最風光的時候應該是一堆人為了敵人之血搞和諧pvp模式ㄏ 04/29 08:05
63F:→ wmud: ㄏ 04/29 08:05
64F:推 DEVIN929: 可以換箱子開座騎的時候 也是有人找刷 不過很快就打完 04/29 08:07
65F:推 DEVIN929: 爬塔希望不會讓完成一場的時間越來越久了 04/29 08:11
66F:→ DEVIN929: (很快打完是說打海島換箱子的人潮) 04/29 08:12
67F:推 moolover: 海島不是都直接隨機進去亂打嗎,預組看不到正常吧 04/29 08:18
68F:→ Dedian: 但是傳奇的海島要組隊吧,我居然忘記傳奇難度海島要怎麼 04/29 08:20
69F:→ Dedian: 進去了... 04/29 08:20
70F:推 DEVIN929: 港口那邊找npc排阿 不過海島不衝神兵說穿就是可有可無 04/29 08:22
71F:→ DEVIN929: 必要性最多就是解精華用了 04/29 08:24
72F:推 goldseed: 海島什麼時後才要開單人模式啊? 04/29 08:31
73F:推 henry1234562: 爬塔不是也說了 你只要拿塵的話隨便打就好 04/29 08:44
74F:→ henry1234562: 以後沒死亡次數了 星等也只有開下一層需要 04/29 08:45
75F:→ henry1234562: 表示你只有第一次為了開層數要衝星等 04/29 08:45
76F:→ henry1234562: 開到最高後就進去隨便打就好 還不用怕老馬死掉 04/29 08:46
77F:推 m6699: 爬塔有夠催眠的,還不讓人放著暫離,我就喜歡打一打轉頭去刷 04/29 10:09
78F:→ m6699: 手遊掌機不行噢!! 04/29 10:09
79F:推 angol1337: 除了兩個會出刺客之外的塔都可以在裡面暫離吧... 04/29 10:20
80F:推 cblade: 別一開始就難到太誇張就好,爬塔削弱後才正常 04/29 10:26
81F:推 redmib: 新的計分條機制,掛網評分會掉吧 04/29 10:27
82F:推 yrsin: 剛上樓也可以 不過爬塔已經是拿裝管道裡面耗時偏少的了吧 04/29 10:28
83F:→ yrsin: 甚至比卡拉便當 每日麥克還快 04/29 10:28
84F:→ yrsin: 層的開頭算安全區的話不會掉分吧 最少中間跟尾商人那邊不會 04/29 10:29
85F:→ iam0718: 爬到一半WC 在廁所聽到人物挨打的聲音 火都上來 04/29 10:33
86F:噓 DrumMania: 分數打高又要拚速度? 我喜歡打乾淨慢慢刷ㄟ...哭QQ 04/29 10:54
87F:推 DEVIN929: 火燒放在那邊有時候還是滿痛的 04/29 10:56
88F:→ DEVIN929: 另外爬塔算不算拿裝管道其實有點難算... 04/29 10:57
89F:→ DEVIN929: 你有打打乾淨 進度還是會加吧 除非都不打怪 04/29 10:58
90F:推 enchyi: 昨天爬寒心8 用戒律全清花了我快1小時 我以為我在打18層 04/29 11:15
91F:→ enchyi: 馬的放一堆打假球的 清的超痛苦 04/29 11:15
92F:推 DEVIN929: 牧師現在還是沒爬很快 開場沒有抽到好的攻擊面心能的話 04/29 11:17
93F:推 wangtzu: 用完DH爬完之後我都覺得牧師是殘障 有夠慢 04/29 11:17
94F:→ DEVIN929: 然後你要用補打的話還是用神聖吧 何必背負傷清路 04/29 11:17
95F:→ DEVIN929: 所以看到9.1是+6樓 雖然有新科技樹點還是有點頭痛 04/29 11:19
96F:→ DEVIN929: 用暗牧爬開場攻擊心能不優也是有麻煩 04/29 11:20
97F:推 enchyi: 因為戒律比較順手啊 =ˇ= (我的快捷問題 04/29 11:20
98F:推 DEVIN929: 開局點球我都求他是黑暗技藝開場 但多半都是+痛傷之類 04/29 11:25
99F:推 enchyi: 我遇到的是靜心杖跟暗影癒合補量... 04/29 11:34
100F:推 cat05joy: 海島玩具多還有特殊造型 04/29 11:47
101F:→ cat05joy: 這是D3大密的 打滿條出門(王)嗎 04/29 11:50
102F:推 redmib: 不是 04/29 12:03
103F:推 mysterydream: 以前酸中國玩家 速度速度 現在暴雪要大家速度 04/29 12:24
104F:→ yuusan: 我牧師後來爬塔都組隊打 有人幫坦怪舒服多了 04/29 12:34
105F:→ snowanimal: 暗牧現在有各種新組合啦 比之前好多了 鞭笞給注入 04/29 13:34
106F:→ snowanimal: 注入時間DOT +100%傷害 這種玩起來舒爽很多 04/29 13:35
107F:推 Ebergies: 爬塔大概就是,單人爬無聊又痛苦,但組隊刷很快兩邊會有 04/29 14:19
108F:→ Ebergies: 不同的評價 ... 04/29 14:19
109F:推 Dolphtw: 改動真的讚 我愛大幻象 這樣講應該不會被噴雲了吧 04/29 14:43
110F:→ mealoop: 舊機制保留也是可以啊 但大概會變成d3通膨逼你用新的 04/29 15:45
111F:推 capoboy: 心靈起肖扣%感覺舒服 死尾刀送小弟或增傷也很棒 04/29 17:19
112F:→ DEVIN929: 增傷要疊 一開始清怪強化不了多少 不過死給召喚的確強 04/29 19:19
113F:推 redbeanbread: 武戰輕鬆自在 04/29 19:41
114F:推 ideallife: m+就是多了很多搞人詞綴才變難玩的 這個也要這樣搞嗎 04/29 19:43
115F:推 youGG: 強化爬塔的重要性和黏著度,好,繼續AFK 04/30 01:23
116F:推 jimyehbohen: 噁心大幻象回來了 04/30 12:49
117F:→ Dedian: https://i.imgur.com/ZbnBa4G.jpg 05/01 12:04
118F:→ Dedian: 細節 05/01 12:05
119F:→ mike0327: 有時間設計一堆關卡沒時間多設計幾個坐騎寵物或外觀獎 05/04 14:23
120F:→ mike0327: 勵= = 05/04 14:23







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