作者Blackball (Blackball)
看板WOW
標題[情報] 原來魔獸比賽也曾進過十大獎金行列
時間Tue Dec 24 03:09:56 2019
一直以為魔獸跟英雄聯盟比起來獎金根本不能看。
這個外國人的十大獎金影片真的有趣的。
原來英雄聯盟出來之前魔獸也算有些成績耶。
https://youtu.be/oVLxVUCSjLg
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1F:推 acer3905: 以前競技場比賽很多啊 12/24 03:20
2F:推 Despairile: 畢竟早期可以打電靜的比賽真的就那幾個 LOL出來前 12/24 03:51
3F:→ Despairile: WOW非常多人認為有發展潛力阿 只是 恩 12/24 03:51
4F:推 nbgfdew: DOTA2的本本眾籌制讓獎金池進入另一個數量級XD 不過聯賽 12/24 04:50
5F:→ nbgfdew: 固定的薪水統計不到 這方面才是SC1,LOL選手主要收入 12/24 04:51
6F:推 a127: 結果在打WOW的都看不懂競技場 12/24 09:23
7F:推 samyeh0316: 節奏快 瞬間資訊量多 觀賞性不佳 12/24 09:56
8F:推 darkbrigher: 就被BZ最擅長的"平衡"搞垮的 12/24 10:08
9F:推 oldriver: 觀看效果差 救不起來 而且不夠high 12/24 10:16
10F:推 wmud: 沒人想看一場比賽的一半以上時間都在繞柱子 12/24 10:22
11F:推 hunman360: 把奧山快刷拿去當比賽如何 最好要兩場 第二場互換陣營 12/24 10:30
12F:推 locklose: 柱子才是本體好嗎,dot職沒柱子怎麼閃躲飄 12/24 11:19
13F:推 a22222a4210: 打打打躲躲躲控控控 好像快死了 阿又補起來了 12/24 12:12
14F:→ a22222a4210: 循環個幾次耗死一個人說真的沒啥觀賞性 12/24 12:12
15F:推 olalo: 看美國YT觀察視角解說5對5的單挑車輪戰,光單挑聽他講技能 12/24 12:37
16F:→ olalo: 都感覺有時候會跟不上了,更何況真的2v2 3v3 5v5 12/24 12:38
17F:推 zzro: 魔獸技能設計根本沒考慮電競觀賞性 觀眾看不懂 12/24 12:47
18F:→ newtana: lol的5個人技能會戰都講不過來了,何況十個技能以上的混 12/24 13:07
19F:→ newtana: 戰 12/24 13:07
20F:推 Penguinpower: 躲柱子 躲柱子 躲柱子XDDD 12/24 15:19
21F:→ henry1234562: wow這種競技場你自己在上面打都未必看的過來 12/24 21:27
22F:推 Supremelol: 觀戰視角是一個問題 其實只看選手畫面沒那麼難懂 12/24 22:28
23F:推 shadowkai: 只有 BZ 能打倒 BZ 12/25 08:08
24F:推 Aequanimitas: WOW只適合看單一視角操作 12/25 10:18
25F:推 gm79227922: 招式觀賞性太差 12/25 10:30