作者gm79227922 (mr.r)
看板WOW
標題Re: [閒聊] 現在積分戰場是不是最腦殘的設計
時間Wed Nov 27 06:27:06 2019
※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言:
: 現在台服一堆人在刷和諧團
: 因為想搞pvp的精華
: 但是根本沒有人在打
: 是不是積分戰場本身就是一個問題
: 假設真的能排到對手的情況 真的有人有願意去組積分戰場嗎
: 感覺就很麻煩 除非是十個都很有經驗的玩家
: 不然進去的體驗就很差
: 所以就是把原本很少的人數(跟PVE搶人數)又再加上更多的難度
: 可能美服沒有問題吧 台服這樣搞肯定雪崩
: 所謂唇亡齒寒 沒有很多人在玩 那所謂的很有經驗的玩家也玩不下去
: 是不是該改一下
: 比如說改成像LOL或是hots那樣的推進遊戲
: WOW的戰場沒有塔沒有主堡 那就改成會推進的npc
: 大家都沒有裝備上和精華上的差距
: 這樣就不會技術不好的完全被虐殺 至少還有學習的空間
: 大家覺得呢
積分戰場的設計真的蠻智障的
光是找到10個願意同時間打積分的高技術玩家就很難了
然後積分還是共通的
打一打發現打不好還要散團重打
找人的時間比打戰場的時間還久
還要排隊等對手組到10個人跟你打
pvp人口都少了,所以台服根本沒幾個在打
7.0的時候還不錯贏一場還有裝備可以拿
我就有想到組個20人互贏一場大家有裝拿皆大歡喜
當時在組隊頻道直接喊爽拿裝備積分戰場團20人
也喊了兩小時以上,可見連爽拿裝備都不人氣
喊到就同排同進因為沒人打
排到的對手幾乎都是20人團的人
然後進戰場第一場打真的,真的就在拼輸贏
第二場看誰勝利就放水讓對方贏
但大家還是還是會在中間認真幹架
最後結束後還有人拿到泰坦戰鑄裝還蠻爽的
差不多整個7.0玩了兩三場吧
然後BZ就改成要打10場贏3場才有獎勵之後就懶的組了
這下積分戰場就真的沒人打了
積分戰場不改成LOL那種模式是很難吸引人打的
原本的方式光找人就一堆時間還不能確定隊友實力如何
還不如組223355多打幾場比較實在啦
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1F:→ DEVIN929: 現在哪有55? 11/27 07:42
2F:→ DEVIN929: 而且22 就剪刀石頭布 雖然現在神毀很強的樣子 11/27 07:43
※ 編輯: gm79227922 (111.83.208.34 臺灣), 11/27/2019 07:55:36
3F:推 Rivendare: 有種開放solo rank 11/27 08:57
4F:推 spirit761127: 我也覺得solo rank不錯 11/27 09:56
5F:推 oldriver: solo rank會卡在沒有補要排吧 像是隨團一樣 11/27 10:01
6F:推 spirit761127: 不會吧 他可以開放不一定要有補才能進 11/27 10:14
7F:推 DEVIN929: 結果兩補進場是要掉一隻綠龍下來看誰先補爆嗎 11/27 10:17
8F:→ spirit761127: 戰場玩補雞巴對面也蠻好玩的 不過要有兩補以上就是. 11/27 10:18
9F:推 Neverfor: 單/雙積分 ++ 彈性送分 11/27 10:50
10F:→ windwalker: 和諧仔真的很理直氣壯,笑死 11/27 13:47