作者safy (Ty)
看板WOW
標題Re: [心得] 15年回鍋玩家十天心得
時間Fri Nov 22 14:05:29 2019
※ 引述《VANNN (風的思賜)》之銘言:
: WOW 也斷斷續續玩了15年
我蠻休閒的, FF14 經典版 BFA同時三開運行, 針對你的說法我覺得還是要澄清
: FF14的設定合理多了,吉田真的是大神
: 1.飛行條件 只要地圖探路完,主線完成就可飛行
但大部分這區域就沒必要再來了
除非你是解採集或找彩蛋等,或是解FATE( 等於WOW的WQ)
但FATE並非是提升能力的方式, 幾乎沒必要解, 尤其5版不練專業更沒必要
: 2.劇情 2.0 3.0 5.0都讓人感動,動畫品質不輸BZ
為什麼跳過4版? 4板其實也有不錯的地方
另外WOW其實也有一堆令人感動的故事
只是打不打得到玩家的點而已
例如珍娜的影片其實還是不錯看, 只是他老了(被揍)
: 3.主線任務明確,可專注主線任務
從7版開始其實主線任務就很明確
8版是為了讓玩家不用重新解主線, 所以條件放寬到很多人搞不懂順序
但其實任務日誌打開不就有告訴目前要做什麼了嗎...
真要說FF14的劇情演出是比較單機,演出比較強烈
WOW除了關鍵影片外, 大部分都不會用那種眼出而已
: 4.不用一直練小號,一隻隨時變職業(就像5.0片頭一樣),現在有5個不同職業
: 但WOW 一樣時間只能練1-2隻
這邊其實是很感觀的問題
因為FF的光呆就只是個WOW的德魯伊而已(可坦 可補 可近戰輸出 可遠程輸出)
就是個戰聖黑刃四坦, 充其量也只是四種坦天賦的切換, 而且天賦要練等
那, 你用熊坦去打補裝, 跟你用戰士去刷白魔的補裝, 意義其實是差不多的
先撇除德魯伊理論, 因為WOW不是人人都德魯伊
FF14練一個職業需要花費的時間,從Class1練到JOB80, WOW練兩隻20-120是沒問題的
: 5.各版本給的錢幣不會變動太大,所以不用重農換裝錢幣(詩學)
這邊不太對, FF14的錢基本上只有出大團
錢的意義跟戰鬥掛不上邊, 他是屬於專業係那邊的物資
甚至有學專業的話,裝備自己修連錢都不用花
至於詩學就是正義勇氣系統, 目的是脫離RNG要素+養分身換取階段裝備避免裝等擴大
WOW現在的RNG要素連BZ自己在BZCON都拿來自我調侃用
: 6.副本給錢幣,同時壓等,所以低等級副本也常有滿等的一起打(如那個血虧堡)XD
BZ在壓縮等級有15年的數據要整理完成, BZ不是沒有在努力, 只是處理很慢
目前15~60等早就是一個區間, 60-80一個區間, 加上時光漫遊的機制在調整
BZ下一個階段9版要調整為10-50結合1~8版
而這部分滿等幫打其實也很難體驗到正常的遊戲內容
就像你很難期待一個全身460裝等的排普通副本會跟你認真玩機制
體驗上FF14的壓縮其實是沒壓縮好, 但是他是往玩家有利的方向放寬
所以沒人有太多怨言
: 7.還有 最近"大受好評"的亞歷山大副本
亞歷山大副本根本沒多少人會去打
打這副本門檻很低, 通關人數世界加起來低到有剩
大部分比較進度型的都在玩黑帝斯
鹹魚如我的都只在那邊打工場刷尼爾套裝
亞歷山大對大多數玩家來說, 就只能當雲玩家去看而已
只是招式華麗程度屌虐WOW
但相對的對沒玩過的人來說, 整個副本基本上就是光害
: 整體而言,目前 WOW 除了
: 1.PVP大勝FF14 2.副本王機制設計 稍優於 FF14
我講個很智障的設定
經典版的PVE玩家, 其實是可以野外PVP的
只要雙方都把頭像那邊的PVP開啟, 野外就能互打
有沒有覺得這個跟戰爭模式很像?
副本王機制這種沒什麼好比較的
各有各喜歡的部分
因為副本王機制算是WOW的精華所在,拿別的遊戲去挑戰他只會惹一堆人生氣
但我覺得沒什麼好比較的
BZ員工自己在FF14開的時候也會請特休跑去FF14出團
吉田本身又是暴雪鐵粉
兩邊檯面下根本就是互相學習(參考)
你唯一能說FF14的優點就是低等團本的聲光演出做很強
所以不會像WOW一樣打到想睡覺
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1F:推 Wind781013: 幫常靠北部落劇情平反一個:8版澤靈好好寫的話超棒 11/22 14:14
2F:→ Wind781013: 生與死的界線加上對家庭的愛與責任根本是超棒題材 11/22 14:15
3F:→ Wind781013: 只是很可惜結尾沒有到很好 11/22 14:15
4F:推 secundus: 一箭收掉真的很傻眼 11/22 14:48
5F:推 DEVIN929: 團隊LB的設定我倒是覺得滿有趣的 而且坦補dd的每階不同 11/22 14:51
6F:→ adon0313: 黃金交叉的代表 11/22 16:08
7F:→ iam0718: 覺得4版不錯 看不少人嫌 11/22 16:22
8F:→ b2202761: 無印最好,團本本來就不該給那堆休閒打。 11/22 17:31
9F:→ bye2007: 我也覺得4版不錯,死翼很屌,經典地圖任務重做,可以說是 11/22 17:43
10F:→ bye2007: wow2,又開放很多種族職業組合 11/22 17:43
11F:→ b2202761: 少部分人覺得沒用,要用大多數人的才是正確的,所以123 11/22 17:45
12F:→ b2202761: 版選一個當作最好的機制。 11/22 17:45
13F:→ cppleger: 這邊說的四版是FF14的4.0紅蓮的解放者 11/22 18:03
14F:推 Yanrei: 4.0劇情大概就持平,但這是以FF14的標準來說 11/22 18:08
15F:→ Yanrei: 後面4.x的劇情就回復應有的水準,非常精彩 11/22 18:09
16F:推 cblade: 以人數來看,5版才開始崩 11/22 18:34
17F:推 tw15: 8.0不看主線區域劇情有些寫得很不錯啊 12/09 21:32