作者safy (Ty)
看板WOW
標題[心得] [經典] 60年聖騎士新手淺談教學
時間Fri Oct 18 17:34:17 2019
PTT的1.0資料都消失了,只好一邊回去看巴哈BBS版蒐集過去14年前的回憶
也順便緬懷當年的戰友(眾人:我們都還沒死透吼)
對我個人而言, 我想對當年沒做出的心得做一個感想, 所以才寫這篇
但無論如何,這個資料都是我個人的見解,其他網站也有其他網站見解
我個人秉持原則是, 理性 就來 "戰", 有些事情只能透過討論得到真相
所以錯誤的論述歡迎指證
這篇是給新人聖騎士從基礎理論到滿等, 能用一套完整學習的教材, 事實上更多的經驗應
該是以實務代替紙上論述, 而本篇也並不會特別解釋PVP和各大副本的實戰心得
A.專業:
工程學+採礦
和PVP有極大關係, PVE群坦也可以丟最爛的劣質炸藥拉怪 ,而且炸藥的暈眩和命令審判有
關,學工程學可以改善自身系統的殘缺, 但大部分都是燒錢去練, 並不是初期適合的選擇
煉金+藥草
PVE最強專業, 藥水給予的大量BUFF可以讓玩家成長時期無阻礙,打副本出團物資也不用一
直被拍賣場賺 ,並且轉點奧金收許微薄利益,或是拔拔黑蓮花和雨燕草賺錢
不想學工程的最強選擇
附魔+藥草
能坦能補排副本快=拆裝多,回魔油和法傷油,也是基本出團物資所以有賺頭,而藥草學除了
賺錢外,回魔油和法傷油的材料也要用草藥,多的藥草可以給親友幫忙代工製造各種藥劑,
但是附魔(拆裝)聖騎士給我一種很黑暗的感覺
B.練等:
練等方式百家爭鳴, 如同牧師要甩魔杖到60一般, 單練的情況下是很無聊的, 怎麼洗天賦
都不會得到良好體驗, 這不是你的錯, 是他真的很不好玩(但我覺得應該還是有人喜歡)
而沒有資源的玩家, 初期我會這樣建議
1. 學習煉金+藥草
2. 天賦配點&成長, 懲戒系練法個人先不提, 這配點跟當前等級進度有關
所以個人推薦的是11/25/0的配法, 也就是先出奉獻, 再出清算的配法, 中間細節就看圖巴
圖片無法看的情況, 請私信聯絡我
https://i.imgur.com/IvQkEHY.png
3.單練輸出循環
智慧祝福-十字軍審判-正義聖印-普攻n-憤怒之槌-正義審判
法力低於一定程度時,建議就直接普攻打到死, 審判和憤怒之槌停止使用
如果你有足夠精神裝+智慧祝福, 你的法力應該會用非常快的速度恢復
智慧聖印和審判是36等才學會,而36等前可以嘗試這套方法
打怪盡量避免打人型怪, 如果怕逃跑的情況優先上公正審判
4.基於控制法力的概念, 單練等最佳的屬性是精神,雖然精神是出團垃圾屬
5.面對多數敵人會讓法力消耗會很嚴重,平時應避免法力在一半以下,而開聖佑/聖盾/保護
祝福的情況下,選擇用繃帶治療可以省下非常多法力,如果你有聽我建議學練金,這種場合比
較不難應付
6.聖騎士的技能天生比其他職業"貴", 只是先跟聖光刷一隻馬而已
7.因為聖騎士不能使用匕首和法杖,有智力屬性劍斧槌要留一把
例如:西瘟疫之地的銀色黎明任務會給一把單手智力劍(綠色品質)
如果滿等缺治療裝, 請裁縫代工基本的智力裝,再去拍賣場購買雄鷹(智耐)頂著
這是初期下副本補血最快的手段
額外的部份,我會建議去西厄運組團或單刷鎮長刷心靈之流x2(這需要一點練習)
C.最終天賦-聖騎士主要是吃裝,天賦相對其他職業配點非常自由,重點說明我都放圖片內
即使你不認同, 但我相信你看完也應該有一套自己的配法
圖片如果看不到請私信
https://i.imgur.com/Z1MRT0h.jpg
D.玩法說明
基本上是概論
治療概念-
1.經典版和未來不同, 聖光閃現是最高效益治療法術,正常情況你應把閃現當成是降階治療
過低的治療應交給光明審判
2.智力>法爆=3MP5>精神, 法爆和MP5的部分後面會解釋
4.正義之怒會增加治療的仇恨, 大部分不建議搭配, 但仍有一些場合需要這樣做
5.祝福分配原則,坦克=王者or光明祝福,近戰=力量,遠程=拯救
6.犧牲祝福和保護祝福用法同最新版本, 請適當的丟在目標上
坦怪-
1.治療=智慧祝福, 輸出=拯救祝福, 自己上王者祝福, 坦小怪可以改成庇護祝福
2.寫一套巨集,使用聖盾術清除自身狀態後馬上取消聖盾術,被控場時可用
3.有奉獻的場合, 拉出LV1奉獻調整法力消耗
4.有神聖之盾+奉獻的天賦,神聖之盾用LV1維持格黨值即可,否則法力會立刻見底
5.懲罰光環有群坦做仇恨的效益,能幫助補職不容易OT,但會讓補職比較難補
6.聖騎士白字仍是近戰補正80%, 神聖傷害是法術所以是100%
而正義之怒下的神聖傷害(黃字)才是主要仇恨來源
要增加仇恨武器仍是靠法傷武
7.隊友OT的場合, 保護祝福和犧牲祝福仍是必須的
輸出-
1.命令聖印觸發機率7PPM,這是平均次數, 並非字面上的一分鐘固定七下
2.命令聖印的效果不分等級,使用等級1仍可獲得完整效益, 等級的差別只影響到審判
3.因為天賦"復仇",命中足夠下,輸出最優先屬性是暴擊,爆擊強度裝是聖騎士首選,但這會
造成很多裝備都要跟盜賊獵人搶(和戰士的概念相同)
4.因為聖騎士的GCD很寬裕, 短時間拚輸出都會穿插奉獻
5.低限最好買個磨刀石or平衡槌,增加打怪效益, 法油和回魔油太昂貴不建議
6.最強的爆發附魔是十字軍, 但我仍建議透過敏捷提高暴擊率
D冷知識
名詞縮寫,AP=強度,SP=法術能量
1.所有傷害技能, 只有命令聖印吃AP+SP,而其他技能只吃SP
幾個比較有關的補正值如下, 小數點以下我直接四捨五入方便計算
資料來源:wowhead & 巴哈姆特BBS WOW版
奉獻: 114% (8跳完整傷害)
神震: 43%
命令聖印:20%(純神聖加成是29%, 例如十字軍審判)
命令審判:43%
憤怒之槌:29%
正義聖印(強化):單手10.5%*武器攻速
正義聖印(強化):雙手12.5%*武器攻速
正義審判(強化):50%
2. 部分技能說明
干涉(英文縮寫DI)
需要消費施法材料,被干涉會進入無敵+脫離戰鬥+無法行動
使用的聖騎士會立刻死亡,但裝備不會損毀,可以省下修裝費用
被干涉的人同樣不會死亡, 一般來說被干涉的人都會很開心
(除非你把他定在BOSS的視線內)
聖騎士不應該最後一個死亡
應盡量把干涉留給可施放復活的單位(甚至工程學)
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命令聖印
7PPM的計算公式來說
2.6攻速的發動率大概是30.3%
3.1攻速的發動率大概是36.1%
3.5攻速的發動率大概是40.8%
3.8攻速的發動綠大概是44.3%
三把一樣DPS的武器
3.5的命令聖印會高出3.1的傷害12%且發動約高出5%
3.8的命令聖印會高出3.1的傷害22.5%且發動率約高出約8%
所以命令聖印是"越慢越好", 因為傷害差距和觸發機率差異"非常大"
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復仇
當PAL只有10%爆擊時, 命令聖印90%*90%=81%的機率沒爆擊
反過來說19%的機會觸發復仇
懲戒聖騎士堆20%爆擊,發動命令聖印同時觸發復仇的機會是36%
當爆擊能堆到30%的時候, 命令聖印觸發復仇的機會將達到51%
爆擊除了傷害提升也能維持住15%增傷, 有人品則可以在15%增傷下再爆擊
復仇維持只有8秒, 攻速低於2.6才有可能在8秒內揮出三下,但雙手武器後期無此種武器,不
需考慮此情況, 但總歸一句話, 做人仍要積人品
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法傷騎:
在遙遠的過去, 聖騎士配合團隊強迫轉成治療, 裡面雖然有輸出的信仰仍對現實低頭,不甘
心的人產生了新的戰鬥技術-法傷騎
法傷騎是非常後期且高端的配置,最低配就要T2全套,沒有足夠裝備會很弱
裝備起來後利用審判+神恩神震+憤怒之槌, 一套COMBO瞬間打出2000+的傷害
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正義聖印和命令聖印相比
正義聖印不會爆擊, 不吃AP, 審判爆擊只有150%傷害, 而正義聖印極端吃法傷,必須建立在
十字軍審判為前題下使用, 否則傷害會十分難看
聖騎士的正義聖印和命令聖印對法傷加成都"不吃武器速度",只看單下觸發
這意味著正義聖印適合的是攻速快的武器,導致高法傷單手的才是最終首選
命令聖印補正量是正義聖印的2倍, 但觸發率卻低於50%, 爆發力的角度來看命令仍是首選
正義只是因為點不出命令的替代品
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啟發-
法爆VSMP5
先不談法爆帶來的額外治療量,那會讓計算變得更複雜, 我們先只談論回魔
1%的法爆同等於降低0.6%的法力消耗
以聖光閃現140MP來說
5秒內使用三次聖閃消耗420MP, 假設聖騎士提高5%法爆
那只有省下12.6MP, 也就是說1%法爆=2.5MP/5
但如果是聖光術660MP來說
5秒內使用兩次=1320MP, 同樣也是5%法爆的前提下
那等同是39.6的MP,也就是1%法爆=8MP/5
而智力影響法力上限外, 又能透過法爆節省開銷
這也是四大補職中聖騎士吃重智力的首因
而你發呆時間越長,MP5的效益就會超過法爆,畢竟不消耗法力就不會有啟發
而出大團的聖騎士才有可能被強迫全程不休息顧坦, 讓牧師休息or去群補
一般高端聖騎士的永動是建立在喝魚湯,武器上油,滿滿的BUFF狀態下,還要喝大藍填補才能
達到整場不中斷, 但正常來說都能夠撐到戰鬥結束
如果你是一個剛踏上聖光之路的聖騎士, MP5是必須
如果你是一個熟練聖光之路的聖騎士, 法爆是必然的
而和法系的聲望達到不友好是自然的
--
不管是敗人品的懲戒系, 追求絕望的防護系, 還是腹黑心機的神聖系
聖騎士在經典的環境一直都是極端吃裝備,後期OP的職業
從最初原始版本改到1.7版, 再到1.12版本, 除了一小時的祝福外,沒有任何BUFF過
一覺醒來聖光遠離在當年是常見的梗
除非你有一群好哥兒願意接納,否則很容易引發拿裝的戰火
至於副本要刷什麼東西, 什麼裝備好, 除了裝UI查看外
我覺得還是給正在出團的聖騎才有資格回答
但如果你看完這篇仍要踏上聖光之道
請珍惜你周邊的朋友
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1F:推 qui0914: 跟聖光預支一匹馬 哈哈哈哈哈哈 10/18 17:49
2F:推 qui0914: 推推 寫得很好 10/18 17:51
3F:推 AbukumaKai: 你的馬錢被均攤在技能錢上了 10/18 17:53
4F:推 jemc1905: 推 10/18 18:10
5F:推 john0liang: 好用心的心得! 10/18 18:58
6F:推 rock5421: 十多年前戰過了 不要再戰了 10/18 18:58
7F:→ tom114151: 新手教學就是不要玩聖騎 10/18 19:07
8F:→ avatarboy: 光是瀏覽看圖就想給推了 10/18 19:16
9F:→ avatarboy: 幹 沒推到 10/18 19:17
10F:推 she1pshow: 有60年法師要出來分享一下攻略嗎 10/18 19:53
11F:推 starbiscuit: 我覺得聖還不錯啊 至少副本都會有位置吧 補聖也是S級 10/18 20:23
12F:推 Nastacia: 玩了一甲子的聖騎XDDD 10/18 20:39
13F:推 amsmsk: 我真的佩服連聖騎的 10/18 20:42
14F:推 Bimatow: 推 10/18 20:56
15F:推 PTTjoker: 先推再看, 專業~ 10/18 21:25
16F:推 KRSmp: 身為一個無印時期長大的聖騎看這篇真是心有戚戚焉XD 10/18 21:25
17F:推 KRSmp: 哦對,如果能在45級以前刷澳達曼的阿札達斯刷到斬石者 10/18 21:28
18F:→ KRSmp: 你會覺得命令聖印突然變得跟你好親近 10/18 21:28
19F:推 ancic1206: 猛 10/18 21:37
20F:推 eupa1973: 推 10/18 21:38
21F:推 avatarboy: 推 10/18 22:07
22F:→ safy: 我當年是朋友直接丟給我一個夜刃, 我直接用那把上60的 10/18 22:16
23F:→ safy: 當初玩得很不順手 洗天賦很多次... 10/18 22:16
24F:推 Newtype: 推聖光分期法 10/18 22:51
25F:推 PTTjoker: 聖還有缺點就是無聊, 但超強輔助招一堆, 會玩可以做一堆 10/19 00:30
26F:→ PTTjoker: 神奇操作. 我是不會叫人不要玩, 因為強度還不賴, 但要有 10/19 00:31
27F:→ PTTjoker: 心理準備坦騎坦五人, 懲戒打戰場, 補騎出團這樣的分工 10/19 00:31
28F:推 oiio0971: 沒資源又修工程的會建議洗掉改煉金嗎QQ (角色Lv22) 10/19 01:09
29F:推 pqio0819: 法系聲望不友好,低頭看向我的布甲肩。 10/19 02:24
30F:推 iuytjhgf: 目前力量祝福是"近戰"攻擊強度 所以獵人不吃力量祝福了 10/19 07:22
恩, 剛剛去看一下的確改了
31F:推 catmeat777: 說真的你完全沒練過聖騎又沒人全程帶副本練的新手,請 10/19 07:51
32F:→ catmeat777: 優先點出命令聖印拿雙手武器,不然那個練功效率真的會 10/19 07:51
33F:→ catmeat777: 讓人想睡 10/19 07:51
※ 編輯: safy (114.41.59.96 臺灣), 10/19/2019 08:33:47
34F:→ safy: 這個以前曾經很多人都有問我這問題, 命令的確>正義沒錯 10/19 08:34
35F:→ safy: 但其實正義在初期比命令還不吃裝備,因為他就是法術而已 10/19 08:36
36F:→ safy: 但是懲戒路線因為晚點出奉獻, 所以在治療和坦怪上都弱 10/19 08:37
37F:→ safy: 另一個問題其實是BZ設計裝備問題, 懲戒系要到30有聖潔光環 10/19 08:41
38F:→ safy: 才會明顯感覺到自身變強, 而復仇雖然很爽沒錯 10/19 08:42
39F:→ safy: 但成長時的裝備並沒有給聖騎士足夠物理爆擊, 除非你穿皮 10/19 08:42
40F:→ safy: 鎖混合, 但我是不覺得一般聖騎士會去意識到跨甲混裝... 10/19 08:43
41F:推 ray90910: 命令到底哪裡強阿 法傷高是沒錯 10/19 10:34
42F:→ ray90910: 但是觸發率低 又會被閃避格擋 10/19 10:34
43F:→ ray90910: 不如用正義穩穩打 10/19 10:34
44F:→ safy: 命令在練等階段要等到雙手專精+6%和聖潔10%都拿到才有差距 10/19 10:52
45F:→ newtana: 我也覺得如果能拿到一些快速雙手武,正義>命令 10/19 10:54
46F:→ newtana: 至少那個打怪時間是相對穩定,不會常常溢出 10/19 10:55
47F:→ safy: 正義其實就是"超級無聊", 沒有爽度的魔杖打法而已 10/19 10:56
48F:→ safy: 命令的好武器幾乎都在副本, 問題在於懲戒系又不好下副本 10/19 10:56
49F:→ safy: 但我並不會說命令不好啦, 只是我覺得解任務也是常換劍盾 10/19 10:58
50F:→ newtana: 說到這點,裝綁紫裝幾乎都快速特效武,用正義練沒錯吧? 10/19 10:59
51F:→ safy: 快武不用正義, 也是用光明/智慧審判搭配十字軍聖印在打... 10/19 11:00
52F:→ safy: 命令的痛苦時間大多都是卡50~60這段路, 因為雙手武不好拿 10/19 11:01
53F:→ catmeat777: 就個人觀點不同,點出命令也不用到深懲戒,而且命令跳 10/19 11:03
54F:→ catmeat777: 一次抵5下正義,除非你臉超黑還是選正義吧,單練遇到 10/19 11:03
55F:→ catmeat777: 補血怪沒爆發很頭痛就是 10/19 11:03
56F:推 newtana: 所以如果能有熾炎戰斧、碎靈這些,用十字軍>命令跟正義? 10/19 11:03
57F:→ safy: 澳達曼之後, 神廟的龍牙之劍攻速只有2.7..., 快到沒用 10/19 11:05
58F:→ safy: 命令跳一次不會抵五下正義拉XD 10/19 11:06
59F:→ safy: 我砍路邊野怪 正義和白字的傷害大概是40%左右差距而已 10/19 11:07
60F:→ safy: 你用慢武敲正義的話比率會拉開證很正常, 所以要看DPS 10/19 11:08
61F:→ safy: 因為正義練等的狀況,基本上就跟戒律牧師長大是差不多意思 10/19 11:11
62F:→ safy: 而我當然也知道會有這狀況, 所以一般正義聖印都會點清算 10/19 11:13
63F:推 AbukumaKai: 懲戒也有單純13點點出命令和8%的 10/19 14:45
64F:→ AbukumaKai: 不過這樣點幾乎都是主神聖 懲戒可能只多點定罪 10/19 14:48
65F:→ safy: 命令聖印練等是主流, 真的會用正義的真的是像我這種人... 10/19 16:12
66F:→ safy: 有興趣的人可以試著玩看看拉, 因為我自己現在就有在玩 10/19 16:15
67F:推 fcshden: 推 10/20 10:39