作者ADIE2 (ㄚ呆)
看板WOW
標題Re: [閒聊] 無印副本的困難其實是建立在玩家是菜鳥?
時間Sat Sep 21 04:00:17 2019
我覺得相對程度上 算吧
拜託 在魔獸世界剛出的那年代
MMORPG可是連"跳"這個動作都是史無前例的東西耶
光是魔獸世界能跳就讓我決定玩下去了
然後地圖大到靠北 玩起來真的是不愧是魔獸"世界"
你根本就不知道要怎麼探索 去哪都不知道了 更別說一堆東西都要自己去尋找
怎麼練專業 任務在哪解 天賦怎麼點 打架怎麼連招 誰誰誰有啥招
輸出怎麼迴圈 坦克怎麼坦 補師怎麼補 光路怎麼走你就不知道了
打副本也不知道王會放啥技能 還有 沒有UI這種東西
你現在回去打=看了攻略+自己打過+有輔助程式的情況下
這些東西 有跟沒有是天差地別吧
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1F:→ darkbrigher: 台版出的時候早就UI一大堆了 什麼任務UI 採集UI 一鍵 09/21 06:15
2F:→ darkbrigher: 軀魔用爽爽 09/21 06:15
3F:推 enchyi: 當初的UI不比現在差唷...當初還有判斷式可以寫 09/21 06:16
4F:→ Numegg: 講個笑話:菜鳥玩家破naxx小科 09/21 07:21
5F:推 fsuhcikt: 一鍵驅魔真低爽 09/21 07:48
6F:→ wijj: 又一個雲玩家XD 09/21 08:44
7F:推 alwaysxd: 剛入坑WLK的時候也不知道UI這東西,找個任務目標一樣逛 09/21 10:14
8F:→ alwaysxd: 半天,也玩到滿等。沒錯就是菜鳥的體驗 09/21 10:14
9F:→ meishan31: 又一個 09/21 10:32
10F:→ generic: 怎麼可能沒UI 還沒滿等就裝了 那是當年WOW賣點之一 09/21 12:45
11F:推 peter41308: 魔獸小叮噹~ 09/21 13:00
12F:→ angellll: 啊現在的mc 難度就下調了 09/21 15:07
13F:推 deathnote14: 當時台版各種副本還有難度 還不到1.12的時間點 其實 09/21 15:19
14F:→ deathnote14: 當時可選用的UI 其實反而比現在還多 只是那些UI現在 09/21 15:20
15F:→ deathnote14: 有些已經更新到正式版 經典版反而找不到了 09/21 15:20
16F:推 hayate232: 導彈一鍵驅散 拔掉了 09/21 18:21
17F:→ hayate232: 導彈驅散 真的很噁心 09/21 18:21
18F:→ hayate232: 設定好你要驅散的職業 一直按 就好了 09/21 18:21
19F:→ hayate232: 現在是半手動 09/21 18:21
20F:→ wildboar: 當初沒在用ui也玩到60。玩到現在也只裝recount這種的。 09/21 19:03
21F:推 maikxz: 判斷語法現在完全被禁止就有很大差異 09/21 20:08
22F:推 smallpig0903: 過了15年 WOW在MMORPG裡那個流暢的跳依舊是第一 09/21 20:34
23F:推 cblade: wow流暢真的一流 09/21 21:17
24F:推 kimkim018: 後來玩一些遊戲,跳流不流暢跟是不是真的能跳過障礙 09/23 09:41
25F:→ kimkim018: 變成我玩的第一指標XD ex:什麼!?跳不過去?糞 怒刪 09/23 09:43