作者silenceshe (Silence)
看板WOW
標題Re: [問題] 衝鋒雷霆?
時間Sat Sep 7 13:20:31 2019
戰士技能仇恨值
這版不是不能群坦,只是難度在於dd的腦袋
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技能 等級 仇恨值
復仇 6 355
復仇 5 315
復仇 4 275
破甲 5 260
盾猛 4 250
復仇 3 235
破甲 4 220
盾猛 3 220
復仇 2 195
盾猛 2 190
盾擊 1-3 180
破甲 3 180
雷霆 6 180
英勇 9 175
盾猛 1 160
復仇 1 155
英勇 8 145
雷霆 5 143
斷筋 3 141
破甲 2 140
英勇 7 137
英勇 6 118
斷筋 2 101
破甲 1 100
順劈 5 100
英勇 5 98
雷霆 4 96
英勇 4 78
順劈 4 70
戰吼 7 70
雷霆 3 64
斷筋 1 61
順劈 3 60
英勇 3 59
戰吼 6 55
挫志 5 43
順劈 2 40
雷霆 2 40
英勇 2 39
戰吼 5 39
挫志 4 32
戰吼 4 26
挫志 3 21
英勇 1 20
挫志 2 17
雷霆 1 17
戰吼 3 17
挫志 1 11
戰吼 2 11
順劈 1 10
戰吼 1 5
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https://classic.wowhead.com/guides/threat-overview-classic-wow#threat-modifier-abilities-and-values-paladin
https://bit.ly/2lCn78m
下面有人在問減仇恨
這邊可以查到各職業相關仇恨資料,用google翻譯應該不難懂
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.143.40 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1567833633.A.F96.html
※ 編輯: silenceshe (220.141.143.40 臺灣), 09/07/2019 13:21:48
1F:推 cigaretteass: 推個 09/07 13:34
2F:推 eric91huang: 實用推 09/07 13:43
3F:→ npc776: 但是雷霆還不能在防姿下使用吧... 09/07 13:49
4F:→ Despairile: 復仇都忘記是單體還是群體了 09/07 13:54
5F:→ hoks: 你衝鋒踩雷霆如果對象是3+精英怪 09/07 13:55
6F:→ hoks: 等你踩完想轉防姿你也差不多快倒了 09/07 13:55
7F:→ hoks: 如果沒倒,幾次之後怒氣都會累積給補師 09/07 13:56
8F:→ hoks: dd不管哪時期都差不多,大多只會無腦猛怪 09/07 13:56
9F:→ hoks: 你幾乎看不到會放降仇恨或保命技能的dd 09/07 13:58
10F:推 alcpeon911: 開場DD無腦腦衝馬上被主坦幹爆啊 09/07 14:14
11F:推 alcpeon911: 坦克的浪漫就是讓DD爆衝到見底還不會被拉仇恨 09/07 14:15
12F:推 iuytjhgf: 要再補上防姿加成 雷霆不能加乘+4體限制 吼比較實用 09/07 14:30
13F:→ safy: 不過 說正經的 傳統坦怪的方法 是用血性狂暴... 09/07 14:35
14F:推 Srwx: 無印能消仇恨的也就賊獵 其他DD不是不想 是根本沒招 09/07 14:41
15F:→ love740120: 很多坦克都嫌DD亂打OT 卻不知道是自己仇恨製造太慢 09/07 14:47
坦克怒氣來源一個是挨打一個是自己打人
仇恨最高的兩個技能破甲復仇
一個要12/15怒
一個要挨打格擋or閃避成功才會觸發
如果要靠盾牌格擋來提高觸發率,你要先花10點怒氣
更不多這些技能不是100%命中
加上練等級時期,怪等級如果不是綠名的,連續兩招都miss是很常見的
有興趣可以自己玩玩戰士,然後配上過去的觀念"破3才出手"
你就知道戰士從接怪到破3要花多少時間
※ 編輯: silenceshe (220.141.143.40 臺灣), 09/07/2019 15:05:05
16F:推 gustha: 無印是有哪些降仇恨的招式,想知道 09/07 15:07
※ 編輯: silenceshe (220.141.143.40 臺灣), 09/07/2019 15:14:34
17F:推 hayate232: 假死 09/07 15:14
18F:→ balsr: 沒玩過就出張嘴當雲玩家就好 09/07 15:14
19F:→ hayate232: 假死 佯攻 吧 09/07 15:14
20F:→ balsr: 很多時候根本就沒怒氣 只能用嘲諷硬抓 09/07 15:18
21F:推 alcpeon911: 戰坦不是必學怒氣控制嗎 09/07 15:38
22F:推 garfunkel: 貓有畏縮 但跟賊同性質的佯攻不能比 09/07 15:39
23F:推 avatarboy: 時代不同釐清吧,練功期一堆未命中跟嘲諷抵抗 09/07 15:51
24F:→ avatarboy: 想死盡量ot沒關係 09/07 15:51
25F:推 kbsidd: 假死跟消失 佯攻、畏縮沒有人會用吧 09/07 17:55
26F:推 dryadl88908: 這位嫌坦克仇恨拉太慢的大大要不要寫一篇仇恨建立教 09/07 18:05
27F:→ dryadl88908: 學文? 09/07 18:05
28F:→ mycity: 先戰士怒氣太慢就送死好了,以前都直接放生XD 09/07 18:07
29F:推 orion1991830: 假死 佯攻 漸隱 影遁忘了能不能 09/07 18:25
30F:推 hayate232: 漸隱比較特別,他只是暫時性,不是消除或降低 09/07 18:31
31F:推 qazzaq3977: DD無腦輸出 坦克怎麼打都拉不住啦!! 09/07 18:51
32F:推 alcpeon911: 以前DD跟坦克互戰也是一種樂趣XD 09/07 19:27
33F:→ EvilCerberus: 我玩賊還真的會放佯攻,貓就不會放畏縮了,當時的貓 09/07 22:03
34F:→ EvilCerberus: 也很難OT. 09/07 22:03
35F:推 Virgl: 我玩賊都先偷竊再出手 給坦一點時間 09/09 09:47
36F:推 ian41360: 嫌坦仇恨太慢的DD可以不要跟團阿 09/09 16:52
37F:→ ian41360: 閒DD不給時間猛輸出的坦也可以不要跟找下一團,雙方互 09/09 16:52
38F:→ ian41360: 相麻 09/09 16:52
39F:→ ian41360: 不過找到團的速度麻…嘻嘻 09/09 16:53