作者RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)
看板WOW
標題[閒聊] 時光斯坦是不是最經典的五人副本
時間Sun Feb 4 22:33:05 2018
小弟從無印開始斷斷續續玩,玩到7.0初期
有些時代玩的多(巫妖王、德拉諾之霸),有些玩的少(燃燒遠征、軍團)
不過五人副本應該有九成有玩過
綜觀WOW這麼多的五人副本,是不是時光斯坦最有特色呢?
與年輕阿薩斯一同奮戰、並再度見證魔獸爭霸III年輕王子入魔的關鍵時刻
具有特色的路線設計、還有少見的城市內場景
以及各種琅琅上口的台詞
『你雖然貴為王子,但我仍是你的導師』
『這是什麼巫術!』
『馬爾間尼斯,我會追你到天涯海角,天涯海角!』
雖然後來還是有很多副本很經典,像是倒影大廳、終焉時刻、鋼鐵高鐵等等
但我還是覺得時光斯坦的地位無可取代
(話說以前版本末期會推三個比較難的新副本,6/7是不是沒有這種機制?)
時光斯坦484最經典的五人副本呢?
PS.阿薩斯屠城或許無法避免
但當時如果珍娜和烏瑟能留下來,王子或許也不會成魔了
請大家多關心身邊的人
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※ 編輯: RachelMcAdam (117.19.155.65), 02/04/2018 22:34:36
1F:推 argus0519: 官方小說有說到斯坦索姆之前阿薩斯已經被一步一步帶入 02/04 22:44
2F:→ argus0519: 魔了,那時候珍娜和烏瑟留下我想也沒辦法挽回 02/04 22:44
3F:推 huipo: 永遠搞不懂劇情是什麼 只是猛AE 02/04 22:52
4F:推 rettttt5: 喜歡黑石深淵打三小時的港傑 02/04 22:53
5F:推 orz65535: 雖然很難做到 但是RTS戰役改編成副本的效果都不太好 02/04 23:00
6F:推 BLUEKING: 復活吧!我的勇士! 02/04 23:00
7F:推 tim111444: 不能燒房子感覺少了點什麼 02/04 23:00
8F:推 redplum: 最有特色是黑石深淵吧 超長 02/04 23:02
9F:→ orz65535: 都弄得像在玩大地遊戲一樣 根本沒有戰役的感覺 02/04 23:05
10F:推 icpolonaise: 以前解殭屍節看到一大大大大大大群殭屍超噁XD 02/04 23:06
11F:推 Like5566Like: 超拖台錢的 02/04 23:06
12F:推 virnux: 恐軌車站吧 很有創意 02/04 23:12
13F:推 cursedoll: 恐軌車站超嗨,那是我記憶中最嗨的拓荒,看人飛來飛去 02/04 23:13
14F:→ cursedoll: 真的有種莫名的北七感XD 02/04 23:13
15F:推 a41503: 7有阿 永夜聖堂 卡拉贊 三傑 都算吧 02/04 23:30
16F:推 owlonoak: 最經典的應該是原始版通靈學院 02/04 23:33
17F:→ aogogo: 死亡礦坑,無奈的工匠 02/04 23:43
18F:推 abcdeffg: 最經典還是icc和大災變新3H 02/05 00:02
19F:→ shuten: 讓我們做個了斷吧,馬爾加尼斯。就你跟我七個! 02/05 00:24
20F:推 diefish5566: 6直接弄個新難度M給你啊 02/05 00:25
21F:推 holykaoo: 不是 就是倒影大廳 02/05 00:41
22F:推 xien721: 當年不是倒影大廳,是倒坦大廳! 02/05 00:49
23F:噓 DirkIsBest: 黑上 02/05 00:53
24F:推 sunchen0201: 倒影大廳真的很棒 02/05 01:05
25F:推 ila9970: 黑石是惡夢吧,我可不想再體驗一次 02/05 01:31
26F:推 dinome: 斯坦索姆真的很有劇情代入感!!倒坦大廳是非常有挑戰性, 02/05 01:34
27F:→ dinome: 身為坦職整個責任感炸裂 02/05 01:34
28F:推 tw15: 通靈、舊斯坦也不錯 黑石也不錯 02/05 02:02
29F:推 qui0914: AFK幾年,前一陣子打重返卡拉贊,覺得這個副本有點ㄎㄧㄤ 02/05 04:19
30F:→ qui0914: 很棒 02/05 04:19
31F:推 e04su3no: 黑石又臭又長 打完一輪超久 02/05 04:39
32F:推 cloki: 時光斯坦還是差一點,反而是倒影大廳氣氛真的讚 02/05 05:36
33F:推 wen33chen: BBSSD! 02/05 06:14
34F:推 holybless: 第一次進哀嚎洞窟 02/05 07:44
35F:推 keiryork: 推第一次進哀號 那種大家都不會打一起拓荒的感覺… 02/05 09:51
36F:推 t13243334: 第一次進哀嚎 看隊友連門口都還沒進就在跑屍 02/05 09:54
37F:推 shinobunodok: 珍娜和烏瑟有留下其實差很多 到北裂和穆拉丁合流 兩 02/05 09:57
38F:→ shinobunodok: 個聖騎士 一個戰士 一個大法師 很接近五人本的配置 02/05 09:57
39F:→ shinobunodok: 惹 有這陣容要去找劍我還嫌麻煩 雖然遊戲性馬爾堅尼 02/05 09:57
40F:→ shinobunodok: 斯是神性護甲啦 02/05 09:57
41F:→ OscarShih: 黑石深淵在當時是BZ還在摸索時做出來的RAID長度5人副本 02/05 10:13
42F:→ OscarShih: 中間還有捷徑的KEY,類似現在的跳王機制 02/05 10:13
43F:→ OscarShih: 當時的迷宮設計沒有固定的順序,充滿美式RPG的浪漫 02/05 10:14
44F:→ OscarShih: 不過你要現在的人去打大概會被罵死 02/05 10:14
45F:推 galactic: 最有感覺的是抗性裝備最低門檻的團本。 02/05 11:07
46F:推 ATand: 黑石深淵真的太大了,黑石塔上層造就了經典Leeroy Jenkins 02/05 11:08
47F:→ galactic: 卡拉贊要秘法,毒蛇要自然抗,等等。 02/05 11:09
48F:→ OscarShih: 戰士的銀行都是抗性裝 02/05 11:15
49F:推 RX11: 遊戲來說我也不知道阿薩斯找劍幹嘛 開無敵進去敲就好了 02/05 11:17
50F:噓 bruce2725: 友情噓 你有玩軍團我怎麼沒看到!? 02/05 11:26
51F:推 shinobunodok: 拿霜之哀傷會變成混沌攻擊 可以無視神性裝甲的減傷 02/05 11:48
52F:→ shinobunodok: 老吼喝血打半人神也是一樣的遊戲性 02/05 11:48
53F:推 frice: 最喜歡厄運之槌 02/05 11:51
54F:推 orz65535: 我記得阿克蒙德也是神性護甲,但是25足男就能砍得動 02/05 12:01
55F:→ orz65535: 雖然劇情是撐到幽光集結不用打死 02/05 12:02
56F:推 orz65535: 但只玩wow的會認知是把阿克打到個位數趴才被幽光炸死 02/05 12:07
57F:→ OscarShih: 神性護甲本來是為了WC3遊戲性而做的東西吧 02/05 12:15
58F:推 o07608: 混沌攻擊不是拿來拆塔的嗎(゚∀。) 02/05 12:48
59F:推 xheath: 封測的時候 我第一次打2x梣谷 黑暗深淵 02/05 13:43
60F:→ xheath: 打了6小時 12點打到6點多... 02/05 13:43
61F:推 schrei: 第一次進哀嚎根本不知道門口在哪阿XD 02/05 14:05
62F:推 eric30215: 渾沌攻擊我知道 魔化金身就變成混沌 而且變遠程! 02/05 19:48
63F:推 hkcdc: 我有看官方小說 珍娜根本裝死 02/05 20:12
64F:推 darkbrigher: 黑石深淵 黑石塔下 在以前也是讓打的人叫苦連天 02/06 02:38
65F:→ darkbrigher: 要不是關係到龍火護符跟黑上鑰匙 根本沒人去打 02/06 02:39
66F:→ darkbrigher: BWL也是很機歪 入口藏在黑上 不過BWL能打的人比較少 02/06 02:40
67F:推 supertalker: 身為一個能半脫戰的DD,倒坦大廳也是一個挑戰 02/06 09:39
68F:推 salami: 因為龍有時間限制 大家會打比較快 所以一開始都很希望 02/06 10:43
69F:→ salami: 隨機排到這個副本 但後來大家裝備都上去了 副本都被秒殺 02/06 10:44
70F:→ salami: 這副本反而要等短腳聖騎主角跑路講台詞...變成最慢 02/06 10:44
71F:→ salami: 反而開場一堆人跳場 特別是好裝備的會跳場 02/06 10:45
72F:→ salami: 當然奧眼或倒影 因為不會打或難度高 也是一堆人跳 02/06 10:46
73F:推 asusm307: 倒坦大廳真的棒 02/06 14:25