作者Bergen (卑爾根)
看板WOW
標題[心得] 狂怒壞死強悍鑰匙王坦僧心得
時間Wed Jan 25 18:16:35 2017
本周意外打了兩把鑰匙王,分別是眾星之庭與暗心灌木林,被慫恿來打心得,
順便推坑一下武僧,然後請選最棒的公熊貓人,超可愛。不過與其說是鑰匙王
心得或坦僧心得,不如說是雜談,因為老實說我也沒有覺得我特別好,而且這
是團隊合作的結果,沒有他們,就沒有鑰匙王。
老實說坦僧這個職業我並沒有非常專精,有時候天賦也不知道怎麼選最好,很
多時候都是看心情,或許有最佳天賦,但每個天賦都有其用處吧。比方說第七
層天賦,操作複雜度相差十萬八千里,但我想強度不會差異太大,用的順手就
好。
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甲、事前準備
A、四位隊友:
任何鑰匙王的產生除了對於自己本身職業與副本熟悉度的要求
以外,與隊友的配合絕對是不可或缺的,尤其是對輸出職業的
要求,包含斷法、控場、點殺、平均削血等等,最重要的還是
透過強力輸出來減少每次小怪與王的應對時間。
其次是隊友的心態─不會因為隊友犯錯而開罵。低落的情緒與
過度的壓力可能會造成更多的錯誤,與其開罵,不如找出解決
之道,從錯誤中學習會更好。
B、一把15階鑰匙
透過勤打高階副本來了解每一個副本的節奏。每個團隊都有自
己的打法,適時地在開打前提出意見討論,分配好每個人的工
作,在這個階段培養默契,開啟語音會是個很好的方式,最後
當然是養出一把團隊願意嘗試的15階鑰匙。
C、自己
開打前請先問問自己,你是來幹嘛的?你的任務是什麼?你願
不願意為了團隊多做一點事情?你能容忍別人的錯誤嗎?你該
準備的東西都準備了嗎?如果都好了,那就可以準備挑戰了。
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乙、坦僧的優勢
事實上我是補僧玩家,從升級開始就是點補神器長大的,對於坦僧可能沒有那
麼熟悉,我只能盡量列出我知道的,或許大家有更好的想法,可以互相學習。
A、第二層天賦:真氣飛龍穿/猛虎出閘/迅靈身法
三個不同的跑速或位移技能,我個人偏好猛虎出閘,除了可以
放在自己身上風箏怪物以外,還可以放隊友解定身,在艾薩拉
之眼的軟泥、螃蟹、群體定身納迦以及看守者鐵獄尾王電梯守
門都非常好用。
B、第四層天賦:和平之環/召喚玄牛雕像/掃葉腿
控場型的天賦層。和平之環可以將怪物彈出圈圈外讓怪物摸不
到你,在玄鴉堡窄小的通道會很有用;召喚玄牛雕像可以透過
嘲諷它來達成一次群嘲效果,在輕浮詞綴相當好用,而提早施
放的玄牛雕像也可以在壞死詞綴時先幫你吃掉一兩層;掃葉腿
則是群暈效果,狂怒詞綴可以幫忙控場。
C、神器技能:爆炸桶
丟出後範圍內的怪物將在3秒內無法普攻你,壞死詞綴非常好
用,算好時間可以讓你消壞死。有些怪物的招或許可以用爆炸
桶擋掉,但我沒有刻意去了解,也認為不是非常需要。
D、點穴
點穴這個技能沒有辦法跟懺悔或悶棍一樣讓你從怪物旁邊走過
而不觸發戰鬥,這個技能基本上我都是斷法用,尤其像玄鴉堡
這種小怪技能會AE或痛到爆炸的,在他唱完法開始引導的那
一刻馬上點穴就可以斷他法了,不過身上DOT會被清空,提
早和隊伍裡的DOT職業溝通避免不必要的誤會。某些首領戰
所召喚的小怪可以用點穴控場,如艾薩拉一王、玄鴉堡二王。
E、超凡入聖
這個分身可以讓坦僧在風箏上更為強勢,不過最好用的還是艾
薩拉之眼跳巨人,先請德魯伊把你載上去,放分身後下來開大
象,載兩個隊友之後傳上去,那兩位隊友會跟著你上去,術士
傳送法陣也可以達到一樣效果。
F、化毒祛病
這個技能可以驅散毒與疾病,如果你有好朋友戒指的話也可以
透過驅散來觸發加速,某些場合可以加快你風箏的速度,例如
艾薩拉之眼通道內魚人有中毒、暗心灌木林最後通道蝙蝠有疾
病、幽暗地道開右門老鼠群也有疾病等等,高層的時候補師可
能會很忙,坦僧們可以適時幫隊友或自己驅散。
G、醉仙緩勁
這個被動可以將你受到傷害的部分比例轉入酒池,之後分攤到
後續10秒內以DOT形式對你造成傷害,但DOT不會把你
殺死。這個巨大優勢可以讓你吃單下大傷害而不會致死,使你
血線更平滑,在副本裡我則會透過風箏與卡視角讓自己鎖1滴
血,搭配戰士雜煮可以在脫戰後迅速回血。請注意壞死扣治療
外還帶有DOT,此法不適用。
H、神器天賦:頑固意志
當坦僧血量降至35%時會觸發一個玄牛之賜,透過卡牆角可
以讓珠子一出現就直接被坦僧吃掉,將血線拉回35%以上。
此循環可以無限重複達到永遠不死的效果,但我只有在野外打
精英怪用過,或許有人在副本裡有實用?
整體而言坦僧有非常多技能與被動可以應對非常多的場合,讓他成為一個可以
適應各種環境的坦克,以上是我所列的坦僧優勢,希望可以藉此拋磚引玉。
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丙、機體
裝 等:889-891
神器點數:38
傳說裝備:910好朋友戒指:驅散、斷法、控場可以帶來加速效果
940修道院戒指:醉仙緩勁延長3秒
飾 品:885夜禍的甕:敏捷精通
865暗月卡牌:敏捷護甲
屬 性:加速17%
致命27%
精通31%
臨機 2%
天 賦:2222211
3 2 最後一層看心情
3
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丁、副本經驗-眾星之庭
組合:釀酒僧/恢復德/痛苦術/懲戒聖/獸王獵
耐力精練、持久之力藥水、戰士雜煮必備
其實原本沒有打算寫攻略,很多東西沒有記得很清楚,加上輸
出職業們做得太棒了,我只能寫個大略注意事項。坦僧的部分
因為有上述優勢,只要做好就不會跌太高的壞死,導致我也沒
啥好寫的。
這個副本有各種不同專業/種族/職業所帶來的增益,每次進
去可能不盡相同,本周打了三場,還以為工程學寶珠都有,結
果第三場沒出。
~ 一王前 ~
哨兵:暈起來打,跑到祕法信標旁別緊張,叫衛兵是可斷法的
龍鰻:死掉會有爆炸圈圈,閃開即可
機器人:斷抑制,充能站旁邊有怪才斷,離開坦克以防被秒殺
守衛:離開錐形範圍
藍狗狗:分散站,DOT可驅散,30%暈了集火秒殺
祕法元素:30%以下必斷法
~ 一王 ~
閃好地上所有東西,包含直線與王的雙錐形AE,守衛似乎可
控,不過我好像拉一兩隻,中DEBUFF跳三次,王喝藥水
就可以開下一隻怪了。
~ 二王前 ~
紅狗狗:跳到你身上給你一坨髒東西,離開即可
魅魔:魅惑斷法或驅散都可以
小鬼群:群暈群斷盡快秒掉
審判者:風暴之眼30%以下暈,灼熱之眼斷法,盡快殺死他
執行者:卡視角躲爆炸,30%以下一定要躲,否則秒殺
女小王:AE時離開,30%以下風箏
眼小王:30%以下被點名開個減
男小王:正面暈人離開,30%以下風箏
~ 二王 ~
全團站一起,AE紅圈一起退開,王拉小怪旁方便AE,斷好
魔法即可,火力碾壓
~ 三王前 ~
切記變身後才進去,DBM功能只要你點一下NPC,不要動
一秒就會自動幫你以小隊頻道告知特徵,之後眼睛放亮一點就
可以找小王泡茶囉。
大惡魔:蟲群離開正面即可躲開,暗影箭雨30%以下每個人
都一定要開減傷,否則秒殺,致殘術驅散即可。
~ 三王 ~
拉好王後全力輸出,有什麼閃什麼,地上圈圈太多請聖騎開無
敵清一下,外圍吃招隊友跑好就可以。
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戊、副本經驗-暗心灌木林
釀酒僧/恢復薩/痛苦術/懲戒聖/冰霜騎
耐力精練、持久之力藥水、戰士雜煮必備
這個副本完全就是意外,原本只是幫補薩想打一下保底,結果就打到了鑰匙王
,不過鑰匙是從12>14>15都暗心灌木林,前兩場也讓我們練習了很多
,雖然各種出包滅團,但時間還是很夠。以下心得可能參雜了14階,因為我
14和15點的天賦不太相同,尤其是雕像,我在14階雕像各種ADD,每
次ADD我就開始狂笑,隊友應該恨死我了。
~ 一王前 ~
豹:注意30%以下暈怪,別讓他跳出去秒殺隊友
鳥:唱法困惑,我都丟酒罈破之後往後滾風箏,盡量不碰
人型法系:斷好星雨術,沒斷到就躲好,30%以下一個紅圈就秒殺
一隻熊:打快一點閃地板,30%以下必要時丟丟神器
蜘蛛怪:中毒結束會有AE,請離開人群避免COMBO減員
兩隻熊:我們是殺一隻之後就滅團,因為地板太髒,風箏會被毒死
~ 一王 ~
躲好衝鋒就好了。這隻我真的想不到有什麼可以寫。
~ 二王前 ~
林精:無視他,做做仇恨就好,可幫驅散中毒
小花:躲好圈圈,風箏
看守者:會恢復小花的血,優先擊殺並注意香菇,太多可請聖騎清
五隻恐懼怪:聚集好做仇恨後風箏,斷法控場給別人來吧
~ 二王 ~
被抓時注意開招即可,可以CALL聖騎聖療。
~ 三王前 ~
軟泥:雕像聚怪超級強,但要注意雕像秒掛導致近戰被打死,軟泥
死後會有爆炸
水元素:衝鋒和水珠閃好,雕像拉意外出來的小龍和死後四小怪
~ 三王 ~
閃好吐息,順便提醒近戰有時候會亂轉,大家都要注意。落石很痛
第一時間出去減少傷害,雕像平常就開著,避免意外出小龍
~ 四王前 ~
小鬼:中火焰圈圈出人群
薩特:30%以下斷暗影箭
暗殺者:優先擊殺,30%後暈了集火
後面兩群請術士綁補師靈魂石,坦克拉好蝙蝠後風箏,用雕像群嘲
最後一群怪爭取時間讓大家通過
~ 四王 ~
近戰拉最遠距離打,有沉默圈圈就幫踩,恐懼圈圈離開人群,50
%時開個減,之後閃好紅圈圈就好
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己、後記
或許在神器點數點高的狀況下,這樣的成績不算什麼,但我非常感謝我的隊友
們,平常都是一起打團隊的夥伴,閒暇打打5M+,遊戲初期只是打打保底,
過程非常隨便,可以過就好了。開始打高層的時候就怕怕的,尤其轉坦之後怕
自己能力不夠會拖累隊友,被半拖半拉之後終於拿到了當初覺得遙不可及的鑰
匙王。
這篇心得文有點長,對副本的流程也沒有交代得很詳盡,只是個人的一些想法
,謝謝大家的閱讀。
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這我倒是不知道XD
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25F:→ ljawow: 所以坦僧風箏可以不用轉身的. 01/26 00:43
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27F:→ babylina: 是說翻滾有辦法設成雙擊方向鍵就往那個方向滾嗎? 01/26 07:35
我不會設定欸,我都土法煉鋼...
28F:推 lithe: 推推 01/26 11:42
※ 編輯: Bergen (122.121.77.173), 01/26/2017 11:58:12