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先附上角色 http://ppt.cc/-UKs 今天打普通10人阿加隆真的是打到快崩潰 專精是痛苦 ilv479.8 天賦選擇: 15 黑暗再生 30 死影纏繞 45 黑暗交易 60 燃燒狂奔 75 犧牲魔典 90 瑪諾洛斯之怒(平常是基爾加丹) 我沒有負責要傳費洛蒙 團隊配置如下: 1DK坦1PAL坦 2補薩1PAL補1暗牧1法師1術士1戰1賊(應該是有一個神牧結果今天不在) 4個人傳費洛蒙 20層換 輸出習慣如下: 開場元素,然後3DOT丟上去,惡毒之握。 然後大約握到2-3下天神和玉魂會發動,tick跳3下的時候, 炙燃+調換3DOT上去。 蝕魂完加上一個魔化烈焰把痛苦動盪+腐蝕dot補個6秒上去。 然後惡魔之握大約2個loop(7tick),玉魂和天神CD快結束之前3-4秒重新再補一次dot。 大概這樣loop。 打這支王開場起手玉龍藥水,然後貼元素詛咒, 接下來丟炙然種子凹夜幕,開場4條腿都可以炸到。 然後能動的腳如果大於2丟種子。 開場先到王腳下打腳,盡量雙目標保持dot。 腳的血量大約15~5%左右搶那個GCD把dot複製回來,用來更新王身上的dot。 dot如果硬要覆蓋的話一定是玉魂+天神賜福同時發動才去蓋dot。 可是今天打這支打到看到sakada挺灰心的 最多最多7萬7的dps 想要多目標結果近戰大概沒幾刀就把王的腳砍爆了 去看wol也看不出個所以然 只知道有人ilv483可以打出9萬5 DPS = =" 想請教一下幾個問題 1.我算了一下一場戰鬥中間最少12次輾壓 這是我們家的坦克太雷嗎= =? 總覺得浪費快1分種以上的dps時間,今天好幾次剩100萬或56萬滅團 雖然別人打的也沒特別高,但是我看到我dps倒數第2其實挺難過的。 2.開場100-20%時,有沒有賺dps的技巧? 去王底下打腳的確是可以提升,但是感覺幫助有限。 老是總覺得真的跑位去打的話,跑過去的時間補上炙燃種子一起丟, 吸吸吸效率好像也沒有特別明顯。 補師又會跟你抗議說你不要亂跑治療之雨補不到, 不知道有沒有技巧可以在不增加補師的情況下,把DPS最大化。 3.20%-0%階段 應該要選擇多目標,炙燃調換丟腳,然後保持王身上靈魂吸取+蝕魂 還是應該跟100-20%之前腳出來優先打腳,這兩個哪個對團隊效益會比較好? ----- 其他之王都可以穩穩的打第一,這隻王打到很傷心= = 還是說惡魔or毀滅在這邊表現比較好 但是我70年代到80quit都是玩痛苦....另外兩系完全不會玩啊啊啊 懇請經驗人士指教 -- 作者 eleri (I WISH) 看板 joke 標題 Re: [耍冷] 我最討厭的兩種人 一種是打破沙鍋問到底的人
1F:噓 oten:第二種勒04/16 01:18
2F:推 cam0679320:天阿樓上你要被討厭了~~~~~~~~(緊張04/16 01:19
--



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.17.93 ※ 編輯: dkchronos 來自: 114.33.17.93 (11/18 22:59)
3F:推 alex900661:其實這王的機制有點麻煩..DPS高不一定就是比較好的團員 11/18 23:05
4F:→ alex900661:由於腳的修復是定時修復一隻,所以多打腳不一定有幫助 11/18 23:05
5F:噓 sardiyal:換坦就會碾壓 要降低碾壓次數就是dps要打高 不要怪坦克 11/18 23:05
我知道換坦就會輾壓,但是今天好幾次輾壓是連續出現的 例如說今天有幾場滅團剩下3% 大約剩25秒左右,結果連續輾壓3次,原本會過變成不過。 在DD我比較沒辦法注意王那邊的情況,想知道是怎樣的情形
6F:→ alex900661:簡單說 整場戰鬥 能從腳或得的額外傷害是固定的 11/18 23:06
※ 編輯: dkchronos 來自: 114.33.17.93 (11/18 23:10)
7F:→ alex900661:多打腳 DPS一定會提高 但是團隊DPS未必會提高 11/18 23:07
8F:→ alex900661:如果真的要追求個人DPS 就去搶腳打吧... 11/18 23:07
9F:→ alex900661:否則的話就直接木樁打王就好了 腳的增傷給近戰去拿 11/18 23:08
10F:→ alex900661:像我們團隊是很乾脆的放棄另一邊的腳不打 只打一邊 11/18 23:08
11F:→ alex900661:這樣近戰要打腳也不用繞到外側去... 11/18 23:09
12F:→ alex900661:否些方面來說搞不好還更好過 11/18 23:09
13F:→ alex900661:最後就是12次碾碎 如果是打三補的話這算是很正常的數字 11/18 23:10
14F:推 alex900661:更正一下 12次碾碎應該是二補的情況才正常 三補過多 11/18 23:14
15F:→ dkchronos:今天最後是有過,12次算是最低,應該每場都超過這數字.. 11/18 23:15
16F:→ dkchronos:我們開場就大概英勇把3隻~4隻腳打掉,然後dps就上不去。 11/18 23:17
17F:→ dkchronos:然後腳出來後如果不去打腳然後專打王的話。 11/18 23:17
18F:→ dkchronos:傷害真的蠻難看的,在想有沒有在兩者之間取一個平衡 11/18 23:18
19F:→ alex900661:你們團隊是腳出來就所有人轉火打腳? 11/18 23:21
20F:→ dkchronos:火法之外幾乎都腳出來都打腳,坦穿dd裝打前腳 11/18 23:22
21F:→ alex900661:如果是的話 腳會死很快 這樣痛術其實根本無法發揮 11/18 23:22
22F:→ dkchronos:我在想我專心只打王會不會反而比較好- - 11/18 23:22
23F:→ alex900661:戰鬥時間太短了 痛術需要一點點時間來到DPS頂峰 11/18 23:23
24F:→ alex900661:77000的DPS 其實不如就直接站著打王 11/18 23:23
25F:→ Parhelia:12次的話.....你們是疊多少換 XD 用植樹原理算好像有點低 11/18 23:24
26F:→ alex900661:不會差太多...其他人還可以拿到更多的增傷來打王 11/18 23:24
27F:→ alex900661:特別是沒有佔到白圈內打腳根本是浪費增傷 11/18 23:24
28F:→ alex900661:7分狂暴 12次就是平均35秒一次碾碎 開場不會碾 11/18 23:25
29F:→ alex900661:所以不需要用植樹原理 35秒一換的話大概是18層換 11/18 23:25
30F:→ dkchronos:疊20就換,這樣會太早嗎? 11/18 23:25
31F:→ alex900661:所以應該是很正常的數字才對 11/18 23:25
32F:→ Parhelia:疊20換應該不太可能碾到12次..... (20x2x12 > 420) 11/18 23:32
33F:→ Parhelia:只是問問 ||| 那跟你的問題無關 11/18 23:33
34F:推 MVPkobe:疊20就換...你們是四個人輪流吃? 11/19 00:35
35F:→ MVPkobe:你們是哪些人傳費洛蒙阿? 11/19 00:35
36F:推 gungriffon:開場爆發時先不小心進去比較靠近你的腳圈圈裡 11/19 00:37
37F:→ gungriffon:然後再跟著不小心進去另一個圈圈 同時本體dot不要斷 11/19 00:38
38F:→ gungriffon:之後就是主本體 副腳腳 要傳費洛萌時也要維持本體dot 11/19 00:38
39F:→ arrlunlun:開場炙燃元素詛咒 第一隻腳手動上3dot 炙燃把碎片上到 11/19 00:53
40F:推 jaloe:1坦改dder 坦 法 術 暗牧吃費洛蒙 就過了 11/19 00:54
41F:→ arrlunlun:本體+其它腳上,反正第一隻腳打掉你碎片就滿了 11/19 00:54
42F:→ jaloe:坦換遠程 跟遠程換坦 注意一下距離 11/19 00:55
43F:→ arrlunlun:之後本體維持3dot,選一隻腳吃buff打,其他就直接上滿 11/19 00:55
44F:→ arrlunlun:我裝等約480,dps約9萬出頭 11/19 00:56
45F:→ arrlunlun:不需要刻意吃buff打,走位會吃你太多輸出時間 11/19 00:57
46F:推 gungriffon:所以我才會說"不小心" 就不小心站在腳下打就好 11/19 01:32
47F:推 jinmin88:記得前面有篇是buff發動後先魔化+痛苦先補一次.. 11/19 02:47
48F:→ jinmin88:3buff最後一秒再炙燃+靈魂調換補..好處是下次buff觸發時 11/19 02:49
49F:→ jinmin88:痛苦剛好又可以補.. 11/19 02:49







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