作者angels0917 (請教導我單翼如何能飛)
看板WOW
標題Re: [心得] 我對魔獸世界的意見-第二章、每日任務
時間Fri Nov 16 13:20:27 2012
這是有點題外話了
這串文原始原PO的東西看下來讓我想起這兩張圖
http://i.imgur.com/oRxQc.jpg
http://i.imgur.com/krWsv.png
事實上就是
以前的玩家知道怎麼做
現在的玩家需要你教他怎麼做
以前的玩家會花時間探索
現在的玩家不喜歡花時間做太複雜無意義的探索(只求過關)
市場趨勢吧
基本上對原始原PO的看法是支持的
只是實行上可能要多想 有點困難
這兩張圖是在這邊看到的
也推薦這篇文章
http://www.cool3c.com/article/56809
WOW的玩家在眾多MMORPG裡面我覺得已經算是相對聰明的一群了
會去研究探討等等
我知道我離題了
只是有感而發了一下
這篇比較閒聊一點...
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◆ From: 60.248.111.82
1F:→ sanwing:以前的小學生看不懂日文 還是能全破DQ一類的"文字遊戲"XD 11/16 13:40
2F:推 kudoshaki:就算看不懂日文也知道SAVE、LOAD(拖) 11/16 13:41
3F:→ kudoshaki:還有萬惡的幽遊白書三日文紀錄密碼... 11/16 13:42
4F:→ angels0917:真的 以前看不懂日文 道具一個一個試 還是全破DQ FF 11/16 13:43
5F:→ sanwing:save-load 已經很很先進了XDD 再之前是抄一堆"復活咒文" 11/16 13:43
6F:→ lotte891:現在的遊戲沒翻譯,願意投入的新人變少也是真的。 11/16 13:44
7F:推 kudoshaki:當然是日文的SAVE LOAD... 11/16 13:45
8F:推 crazyfor5566:日文遊戲不是只要按CTRL就好了嗎(誤) 11/16 14:00
9F:推 BlueSkyCM:這篇打臉打的我身心舒暢 11/16 14:03
10F:推 wildbloodcat:身心舒暢 +1 11/16 14:07
呃 其實我是支持原始原po的 應該要有些系統來教學玩家
我是要表達現在的玩家不如以前聰明or有耐心去做這些研究
我覺得立意絕對是良善的 對WoW來說也會是一件好事情
而且這不影響老手 對新手了解遊戲有幫助
我覺得真的不必強迫新手去自行摸索或給老手侮辱呀
現在的玩家真的比較沒耐心呢
看看LFR恐懼之心三王就知道了
打幾場下來罵聲連連 然後就退掉的
當然也有耐心等一下就有熱心的玩家進來教學一次推過
希望大家都可以玩得愉快啦
11F:推 kim1214:不能同意你更多!!! 11/16 14:07
12F:推 s920325:這一篇 幾天前就有人貼了 不過好像在推文中 11/16 14:12
13F:推 scvb:當時玩PM翻攻略本的次數不下千次,沒在玩的時候也在看攻略本 11/16 14:16
14F:推 cookieyue:推這兩張圖.. 11/16 14:21
15F:推 gn02254995: 不能同意更多 只想無腦的人太多 變成一種趨勢 11/16 14:23
16F:推 reader2714:完全同意....當年開始玩魔獸也不需要啥教學 11/16 14:23
17F:→ reader2714:任務也是靠敘述解 11/16 14:24
18F:推 killord:以前都是看任務敘述 找關鍵字 方向 地標 怪物強弱提示 11/16 14:26
19F:推 kusoyaya:真的,以前還會去翻一本官方出的超級厚的功略本查任務 11/16 14:29
20F:→ kudoshaki:以前撿單一道具的任務最難解...根本難找 11/16 14:32
21F:推 killord:不過偶爾也會被任務敘述婊就是了...例如我找公主到某個島 11/16 14:35
22F:→ killord:上的時候 看到回任務的NPC很想把任務刪除掉呀 11/16 14:35
23F:推 maikxz:魔獸還是有" ! " 更早只是對話中的關鍵字 11/16 14:36
24F:→ kudoshaki:至少比密絲賴爾公主好多了,不是嗎? 11/16 14:41
25F:→ killord:密斯賴爾公主洗白了的樣子...去地深她還會感激妳打消她心 11/16 14:43
26F:→ killord:中的邪惡...oWo 11/16 14:43
27F:推 kudoshaki:...密絲賴爾人在地深?為什麼我沒有印象@_@ 11/16 14:47
28F:推 killord:我有遇到耶,站在地圖中間偏左那邊有個峽谷的入口 11/16 14:51
29F:推 Killercat:她位置很偏僻不過不隱秘 11/16 15:02
31F:推 pleaseask:這是因為遊戲的群眾越來越大眾的原因。並不是因為現代人 11/16 15:43
32F:→ pleaseask:變笨了。遊戲開發商希望「所有人」都能夠輕鬆瞭解遊戲的 11/16 15:43
33F:→ pleaseask:進行方式,所以在初始關卡才設置這種幾乎全部教學的關卡 11/16 15:44
34F:→ pleaseask:。但是真正的好遊戲並不會因為教學關卡而產生問題。玩家 11/16 15:45
35F:→ pleaseask:需要探索與解迷的關卡才是遊戲真正的核心。而這也才是遊 11/16 15:45
36F:→ pleaseask:戲的好玩與價值所在。 11/16 15:45
37F:→ pleaseask:我必須說,身為一個玩家,我的確很喜歡一個人探索所有事 11/16 15:46
38F:→ pleaseask:情的感覺,所以我喜歡玩EQ、喜歡玩上古卷軸。但是這 11/16 15:47
39F:→ pleaseask:些遊戲如果加入教學關卡,教你怎麼放龍吼,教你怎麼放技 11/16 15:47
40F:→ pleaseask:能,就會因為這樣而磨滅遊戲的真正價值嗎? 11/16 15:48
41F:推 muskox:對高玩來說會。應該說是自以為高玩的玩家 11/16 15:50
42F:→ pleaseask:我也題外話一下...我不喜歡「無腦」這個形容詞。這個世 11/16 15:50
43F:→ pleaseask:界上有很多種人種,的確有許多像板上的板友一樣很快就能 11/16 15:50
44F:→ pleaseask:上手遊戲的遊戲專家,但也是有很多人對這些東西就是學的 11/16 15:51
45F:→ muskox:因為你是低玩,當然要被罵無腦。有點自覺就加入文青高玩吧! 11/16 15:51
46F:→ pleaseask:比較慢。偏偏這個遊戲世界...對這些學的慢的人是如此不 11/16 15:51
47F:→ pleaseask:友善... 11/16 15:51
48F:→ pleaseask:我不想分什麼低玩還是高玩的,光是開始扯這個我就知道跟 11/16 15:53
49F:→ pleaseask:本跑題了。 11/16 15:53
50F:推 BlueSkyCM:那你就去玩單機遊戲就好了 11/16 15:58
51F:推 maikxz:因為現代生活節奏 網路出現的關係 還有面對更多的娛樂競爭 11/16 16:08
52F:→ maikxz:誰跟你自己探索 只是當然還有市場 但絕對達不到 WOW 或是 11/16 16:08
53F:→ maikxz:COD 這種高度 11/16 16:09
54F:→ magic999:第二張圖是諾姆瑞根嗎= = 無印時代的王八蛋副本... 11/16 16:45
55F:推 Simonfenix:旅行皮褲萬歲~~~ 11/16 16:54
※ 編輯: angels0917 來自: 60.248.111.82 (11/16 18:34)