作者lucky360 (下一個奇蹟)
看板WOW
標題Re: [翻譯]IV職業心得:戰士-武器(手法)
時間Wed Nov 14 17:58:04 2012
所有能找到的武器戰循環手法 都是把致死放第一優先 第二才是巨像
我比較不明白的是 為何不把巨像放在第一優先
巨像不耗怒氣 開場0怒就可以打
一放完巨像 接著放致死 這一發致死就可以吃到巨像忽視護甲的效果
一定比沒放巨像的致死還強 所以我都是先放巨像再放致死
尤其T14兩件可以增加致死25%傷害 在巨像維持的情況這25%會有更大效益
所以誰得告訴我 為何非得要在巨像之前就先打出致死?
我當然知道致死可以觸發壓致 可以觸發狂怒 可以增加怒氣 等等好處
只是讓致死在巨像之後放 好處可以更大 這樣不好嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.22.107.49
1F:推 Johnsonj:憑印象回答 武戰的巨像比較推薦留著疊2層血腥體驗以上 11/14 18:08
2F:→ Johnsonj:在施放英打時再使用 11/14 18:09
3F:→ Johnsonj:不過有另一派是推薦巨像CD到就用 增加巨像效果的覆蓋率 11/14 18:09
4F:推 loveSETSUNA:不知道耶,我沒看過循環,但是手會自動先按致死(?) 11/14 18:12
5F:→ secundus:我想是因為有機率自動上巨像吧 11/14 18:26
6F:→ secundus:記錯了, 剛轉武戰看了一下 11/14 18:30
7F:推 Blake0510:因為致死是固定CD , 你Delay幾次就會導致整場少放幾次 11/14 19:02
8F:→ Blake0510:而武器戰的巨像除了固定CD外還會觸發刷新 . 11/14 19:02
9F:→ Johnsonj:自動上巨象是上一版T裝效果 11/14 19:12
10F:推 macheal:懲戒的驅邪也是除了固定CD外還會觸發刷新,但還是優先放? 11/14 19:26
11F:→ macheal:所以這點應該不是理由吧= =? 11/14 19:26
12F:→ ChiKK:致死CD時間和巨象持續時間一樣,先放後放都有一發會吃加成 11/14 19:52
13F:→ ChiKK:致死先用掉能先跑CD有差別而已 11/14 19:52
14F:→ leo1021:懲戒驅邪沒有debuff持續時間問題阿 怎麼拿來跟巨像比 11/14 20:12
15F:推 chavaze:我也是習慣開場第一發先打巨象說 11/14 22:32
16F:→ lsea800429:先打巨象會浪費一個GCD的BUFF時間 11/15 00:16