作者scvb (老婆出門會下雨)
看板WOW
標題Re: [心得] 我對魔獸世界的意見:第一章-不友善的教學
時間Wed Nov 14 17:48:48 2012
※ 引述《pleaseask (請問)》之銘言:
: 我們應該從遊戲中學習遊戲,不是在玩遊戲之前還得找一大堆資料。
這句話說得不錯
就像是解任務一樣,所有應該提示的訊息在任務說明內都有
(以前的任務難多了,要更仔細的看任務說明,有時候任務說明內更是完全沒有任何提示)
相較之下現在的新手真是幸福呢
: 好,以上就是我要講的第一個重點,我接下來要講怎麼改。
好吧,這麼一長串實在都沒什麼意義
如果你有打過LOL,應該就可以知道一個重點,要練技術打電腦是0幫助
每一個玩家在臨場的反應都不會相同
同樣的每一個坦克在坦怪的時候,遇到的狀況、行進的速度、技能的使用都不會相同
實戰練習一定會比什麼新手訓練來的有用多了
而且所有的技術的確都能在開始進副本前演練
EX:治療者
你要知道你擁有哪些的技能、大致上會需要多少MP
平常用什麼技能可以穩住治療又不會耗光你的MP,當然很多必須實戰才知道
如果只知道快速治療LOOP,那你當然會被罵 (隊友:你的盾呢? 癒合導言呢? 恢復呢?)
當然還有一些控場的技能什麼的,束縛不死生物、心靈恐懼等等
不要懷疑這些都曾經碰過的,現在還算好心的,以前還有治療說沒學復活術的咧
: 至於這種模式可以在衍生成「訓練控場與反控場」、「訓練跑位輸出」這些我就不
: 再贅述。
: 我相信有了這種機制,世界上將再也沒有地雷。
先不論這個東西多麼的難以實現
就算實現了還是會有一堆地雷,真的我不唬你
LOL打電腦可以三十殺,打NG變成三十死的情況不是沒有
小時候老爸常說,燙過才知道痛、跌倒過才知道怎麼走路
被車撞過才知道要注意看車
同理可以應用在魔獸
重點不應該放在你會不會雷到隊友,而是就算你雷到了,能不能知道自己錯在哪
有沒有反省能力
總不會每一次放雷的時候都被秒踢吧?
要不要打個字問一下哪邊有問題?
這是線上遊戲不是單機遊戲
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對 個
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◆ From: 114.24.24.202
1F:→ mike0327:我第一次打5H的時候發個問就馬上被踢了... 11/14 17:50
2F:推 tsairay:那就再找下一團啊,玩線上遊戲遇到不友善玩家,本來就是必經 11/14 17:51
3F:→ s920325:樓上運氣不好 我遇到第一次打的人發問都會教 11/14 17:51
4F:推 maikxz:"TBC 抱歉我第一次坦這 隊友:....." 你已經離開了隊伍。._. 11/14 17:51
5F:→ tsairay:的體驗之一 11/14 17:51
6F:→ mike0327:如果都沒碰到好心人被踢個幾次也不會想繼續玩下去了 11/14 17:52
7F:→ scvb:其實我很推薦第一次去打副本就徹底地放雷,但是放雷的目的是 11/14 17:52
8F:→ scvb:讓你知道說這副本長怎樣、怪有什麼技能等等的這種 11/14 17:52
9F:→ scvb:就像那些首殺的團隊,一開始打王也是狂死才明白王的技能 11/14 17:53
10F:→ s920325:TBC都坦克自己開團的居多阿 說自己不會打還沒人敢退 11/14 17:53
11F:→ s920325:不過只限於5人 XD 11/14 17:53
12F:推 maikxz:如果是死了會燒腦的遊戲就....(咦?) 11/14 17:53
13F:→ scvb:那個要帶一堆烙跑道具XD 11/14 17:54
14F:→ anumber:"死掉能復活的遊戲根本沒什麼好怕的" 11/14 17:54
15F:推 Vladivostok:經典任務說明:xx酒 XD 11/14 17:55
16F:→ superLM:我第一次打5H的時候說我第一次來就馬上被踢了 11/14 17:56
17F:推 BlueSkyCM:現在任務在地圖都會標示 雖然會有標錯的時候 11/14 17:56
18F:→ mike0327:後來裝死不講是第一次 結果兩次殺招沒躲好又被踢了 11/14 17:59
19F:推 angol1337:只怕真新手炸完人還是不知道自己是怎麼雷的.. 11/14 18:01
20F:推 pleaseask:我還沒有被車撞過...不過我還是知道要注意看車XD 11/14 18:10
21F:→ pleaseask:這樣的機制就是設計給「希望事先作好準備」的玩家使用的 11/14 18:10
22F:→ lmahuh:老實說 希望事先做好準備的人 除非你沒辦法上網 不然到處都 11/14 18:12
23F:→ lmahuh:是資料 不過不能上網能玩WOW就是另外一個故事了 11/14 18:12
24F:推 momotoyo:強者我朋友就LOL只打BOT 以為自己很行 不想和人打 11/14 19:18
25F:→ momotoyo:然後拿打BOT方式來和我論調 以為自己看法很正確 11/14 19:20
26F:→ momotoyo:結果只能科科.. 遊戲不管怎麼改 一定都會有各式各樣的 11/14 19:20
27F:→ momotoyo:玩家 以WOW剛出的情況而言 我覺得他還比當時的某些遊戲 11/14 19:21
28F:→ momotoyo:來的好上手 技能說明要看..y 11/14 19:21
29F:→ emuplayer:wow的副本就是打bot....拿lol來比較?? 11/14 21:23
30F:→ scvb:我的重點是遇到不同的隊友會有不同的治療手法 11/14 21:37
31F:推 momotoyo:講真的 遊戲在怎麼設計 最主要還是在人 設計的在好 11/15 04:21
32F:→ momotoyo:不會去花點功夫的還是大有人在 11/15 04:22