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※ 引述《Drunky (庄起)》之銘言: : 原本quit一段時間,跳去玩GW2,這次回鍋就是想回來跟朋友打團, : 我是不喜歡練功的人,我也不喜歡解任務, : WOW最吸引我就是打團隊副本,我也是因為團隊副本才會想玩WOW : 花了4天從85練到裝等463,我們團一周打三天 : 一次3小時,扣掉等人可能剩不到2.5小時,我覺得這樣算是很休閒的團吧? : 到現在我只有解種田的每日,所以我勇氣到現在已經滿過一次, : 現在勇氣裝綁聲望,我覺得真的蠻困擾的, : 因為我自己就是沒辦法天天上來解,也不想天天上來解, : 從以前無印玩到現在,我就是喜歡打團隊副本,也是為了打團隊副本才會玩WOW, : 印象中這是第一次有這種設定吧?? 從兌換貨幣出來後 : 以前是有聲望裝,必須聲望達到一定可以買紫裝 : 而當初兌換貨幣出來,BZ那時候不就是希望避免玩家打副本沒有任何收獲嗎? : 兌換貨幣,可以讓打副本沒骰到裝的人,只要打夠一定的時間,還是會有收穫。 : 我就是愛副本才玩WOW,我相信WOW也副本為主打的遊戲吧?? : 現在的勇氣綁聲望…不就與當初設計兌換貨幣的意念矛盾了嗎… : 我真的不喜歡解每日… 不會矛盾 只是你覺得你不解每日會覺得換不到 但是這也是BZ要的---讓人不宅在城裡 順帶說一下 如果照一些人講的兩個都做 結果就是只會做一個地方然後再罵BZ 舉個例子來講 隨機五人 BZ不阻止你先組隊在排 但是反到是沒人要先組 寧可自己排也不喊人 然後再回頭罵BZ說這隨機讓玩家沒有互動,史上腦殘的做法 不要懷疑,這是在4.0只要談到隨機副本一定罵的 才不管你是不是"玩家自己搞得"反正就是先罵再說 同樣的外袍刷聲望跟每日作聲望 結果還是4.0的問題重現而已 然後再罵BZ腦殘 -- 下列哪一項是最表的? 1.在遊戲開頭前五分鐘發卡給你 2.約定在後夜祭跳舞,以為已經很穩結果他發卡給你 3.在摩天輪上以為情投意合告白,結果她直接發卡給你 4.已經告白成功的幼馴染,在旋轉木馬發卡給你 5.以為女友是回憶中人那個人,結果那個人早就在十年前死了 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.22.36
1F:→ dioxin125:怎改都有人嫌,這版還附贈檢測強迫症,不過很多人不承認 11/13 20:30
2F:→ Eagle47:不擔心 只要有人持續反應 暴風雪也會做出相對應的改變 11/13 20:31
3F:→ Eagle47:像是以往的許多版本跟許多改變一樣 :) 11/13 20:32
4F:→ godivan:然後再換另一批人罵這樣,早在4.0就習慣了 11/13 20:32
5F:→ Eagle47:巫妖王時那個團隊副本模式也是改來改去~改來改去~ 11/13 20:34
6F:→ Eagle47:最後暴風雪一定會找個大家都能接受的方式~ 這只是個開始~ 11/13 20:36
7F:→ godivan:你想太多了 怎麼改都不可能大家接受 11/13 20:36
8F:→ godivan:難度降低就說副本沒有鑑別度 11/13 20:36
9F:→ godivan:給你多CD就說一周要打N次很腦殘 11/13 20:37
10F:→ Eagle47:至少是大多數人接受的方式 11/13 20:37
11F:→ patoo:本來就不可能大家都接受 是看哪邊是多數 像當初TOC四個CD 11/13 20:37
12F:→ godivan:改成共CD又說一周打一次剩下時間沒得做很腦殘 11/13 20:37
13F:→ patoo:板上發了一篇4CD抱怨文 事實上 大多數人並不是很在意啊 11/13 20:38
14F:→ godivan:難度調高又開始靠背很難 11/13 20:38
15F:→ patoo:改成共CD腦不腦殘 CATA人數已經告訴你了 11/13 20:38
16F:→ godivan:我已經不想再說分開CD又是抱怨的開始 11/13 20:39
17F:→ mimily0504:怎麼原po講的像是設計遊戲多年被哭杯多年的設計者 -.-a 11/13 20:40
18F:→ patoo:這有什麼奇怪嗎 只要大多數人能接受就好了 11/13 20:40
19F:推 maikxz:過往經驗就是如此 11/13 20:41
20F:→ maikxz:5.1 又要開始出現每周打兩次 我有好幾隻分身 就要打多少次 11/13 20:41
21F:→ maikxz:的抱怨文 保證 11/13 20:41
22F:→ patoo:設計者覺得CATA太無聊 所以MOP給你無盡的每日 事實上解每日 11/13 20:42
23F:→ patoo:真的很無聊啊 別忘了當初設計每日的用意是什麼... 11/13 20:42
24F:噓 lanucelot:人潮流失是鐵一般的事實~事實勝於雄辯 不是嗎? 11/13 20:43
25F:→ mimily0504:BZ:這些每日都是很好很好的,只是你們不懂 11/13 20:44
26F:→ patoo:當初4.0改共CD 4.3還不是多個隨機團隊 一樣回到兩次XD 11/13 20:44
27F:→ Drunky:我覺得分開CD抱怨的人一定比每日少 到時後看吧 11/13 20:45
28F:推 Dopin:怎不說是玩家胃口越養越大 事實上 WOW 相對於很多遊戲入門難 11/13 20:45
29F:推 maikxz:痾...好吧 每周打三次... 11/13 20:45
30F:→ Drunky:因為玩WOW會去打RAID玩家還是覺得RAID是有趣的 11/13 20:45
31F:→ Dopin:度還是存在 包含普通的團隊 喜歡打副本沒啥不好 但也有像我 11/13 20:45
32F:→ Drunky:而真正認為每日有趣的玩家有多少??.. 11/13 20:45
33F:→ Dopin:這種不想被其他九人或二十四人綁死的玩家存在呀 :) 11/13 20:46
34F:→ patoo:所以有隨機了啊:) 11/13 20:46
35F:→ child0515:ptt看世界 當初浩劫戰團隊戰得如火如荼 說難度這樣很好 11/13 20:47
36F:→ Drunky:推樓上 現在多數人是抱怨勇氣跟聲望綁一起吧 11/13 20:47
37F:→ child0515:結果呢 玩家跑光光 不是說沒影響嗎 顆顆 11/13 20:47
38F:→ Drunky:樓樓上 11/13 20:47
39F:→ kevin1008:人潮流失..根本就不影響喜不喜歡... 11/13 20:47
40F:→ Drunky:如果今天聲望給另外一批裝 而勇氣獨立出來換一種裝 11/13 20:48
41F:→ Vladivostok:我一直覺得拿版本末期跟初期比不太公平... 11/13 20:48
42F:→ patoo:大絕:不爽不要玩 從4.0到5.0一直有人在用啊XD 11/13 20:48
43F:→ Drunky:我覺得抱怨聲應該會少非常多吧 11/13 20:48
44F:→ kevin1008:在抱怨勇氣跟聲望綁的後面隱藏著一些無理的抱怨 11/13 20:48
45F:→ Eagle47:以前不就聲望一套 勇氣一套嗎? 11/13 20:49
46F:→ Vladivostok:4.0 quit前我只換到一件紫裝...好像85快一個月... 11/13 20:49
47F:推 maikxz:"我覺得" 大概跟 "我碰到好多術士 所以術士玩家很多" 結果 11/13 20:49
48F:→ Eagle47:嗎....我是不會私下去無理的抱怨別人有著無理的抱怨 11/13 20:50
49F:→ maikxz:統計數字下去術士人口... 實體數據還是最確切反應的東西 11/13 20:50
50F:→ Eagle47:反正我想表達的是遊戲機制會一直變動 一直抱怨.反駁.爭論 11/13 20:51
51F:→ Eagle47:還是不會影響到暴風雪對遊戲機制的改變 但是可以適當反應 11/13 20:51
52F:→ patoo:遊戲機制變動是OK的 玩家當然可以反應啊 最直接的反應就是 11/13 20:51
53F:→ lanucelot:還有人性都是"被動"的..遊戲設計應該從人性出發才對 11/13 20:52
54F:→ Eagle47:讓暴風雪知道玩家所追求的目標或樂趣 而不是我們覺得很酷 11/13 20:52
55F:→ patoo:QUIT 要不是玩家大量流失 你以為BZ怎麼會把共CD改回來 憑當 11/13 20:52
56F:→ patoo:初4.0在那不爽不要玩那群人嗎XD 11/13 20:52
57F:→ Drunky:我只想問解每日有多少人是覺得每日"有趣"才去解? 11/13 20:53
58F:推 henry1234562:至少我可以告訴你我不是因為副本有趣才去打的 11/13 20:54
59F:→ godivan:反正怎麼改都跟我沒關係 11/13 20:54
60F:→ henry1234562:對我來說 劇情>其他 每日會推進劇情所以我去解 11/13 20:54
61F:→ godivan:歌照唱 舞照跳 裝備照拿 11/13 20:54
62F:→ Vladivostok:我覺得不差啊,比起歐格拉拉跟禦天者,十字園遊會 11/13 20:55
63F:推 kevin1008:我0.0/ 我每天都很期待每日打怪噴什麼..每日會抽到哪 11/13 20:55
64F:→ henry1234562:而且很多每日沒接到你還不知道有這個呢.. 11/13 20:55
65F:→ Azathoth:從幾何時變成休閒玩家沒資格拿紫裝了...? 11/13 20:55
66F:→ henry1234562:金蓮會其實每次尾王都不一樣 有些都沒打到過 11/13 20:55
67F:→ Vladivostok:而且還有成就... 11/13 20:56
68F:→ godivan:我沒說"休閒玩家沒資格拿裝" 什麼時候跳到這邊來? 11/13 20:56
69F:→ henry1234562:有資格阿 只要你有付出一點點時間 11/13 20:56
70F:→ kevin1008:每日有些確實有劇情喔!! 它做的還蠻細緻的啊XD 11/13 20:56
71F:→ Drunky:剛剛上面沒看到有人說休閒玩家沒資格拿紫裝阿?= = 11/13 20:56
72F:→ henry1234562:我沒打普通團隊 裝等隨便也有470吧 11/13 20:56
73F:→ godivan:當初講聲望沒有帳號共通就猜到一定會在這邊作文章 11/13 20:57
74F:推 kevin1008:好怪 硬要扯休閒不休閑..明明就只是你願意付出時間多少 11/13 20:58
75F:→ kevin1008:都在玩遊戲..不都在休閒? 純粹就是你可以/願意花多少心 11/13 20:59
76F:→ henry1234562:你的報酬取決於你付出的多寡 很公平不是嘛 11/13 20:59
77F:→ Eagle47:來反串讓兩邊火上加油的吧 11/13 21:05
78F:→ zxcvforz:講付出又有人要跳出來喊ドM說遊戲應該輕鬆玩了 (攤手) 11/13 21:08
79F:推 knml:玩家很怪,每日不解不會怎樣,偏偏強迫症的一大堆,不爽就不要解 11/13 21:32
80F:推 maikxz:看來現在每日結合TBC五人副本抽掉隨機機制應該不錯(?) 11/13 21:35
81F:推 killord:分CD是抱怨但是玩的人多 共CD是抱怨的人不少玩的人少 11/13 21:36
82F:→ maikxz:你有兩個選擇 1.靠背得要死副本 2.無盡的每日 (誤) 11/13 21:36
83F:→ killord:人他X就是這樣貝XX 4個CD丟給你打得死去活來你還是會先到 11/13 21:37
84F:→ killord:快死的瞬間再來抱怨 不給你4個CD給你每周輕鬆 去拼都不會 11/13 21:38
85F:噓 CJ3CJ3CJ3:4.0說到隨機副本就在罵? 你是在造謠還是活在異次元 11/13 21:44
86F:→ godivan:樓上你不記得沒關係 11/13 21:44
87F:推 rbking21:說遊戲人數反應遊戲機制好壞根本是狀況外 11/13 21:47
88F:→ rbking21:事實上是WOW 甚至說MMORPG已經不再那麼吸引玩家了 11/13 21:47
89F:→ godivan:以前的不方便,現在的懷念<--雖然現在已經找文只有4.3以後 11/13 21:49
90F:噓 DennyCrane:明明隨機副本是德政 罵的相對是少數 明明褒遠多於貶 11/13 21:50
91F:→ patoo:是 剛好CATA開始不吸引玩家了 好巧 11/13 21:54
92F:→ bniw:"怎改都有人嫌",但我相信取消野外跨服一定沒人嫌 11/13 21:54
93F:噓 cooldiablo3:恩 11/13 21:58
94F:→ maikxz:會開始有人嫌 server 都沒人 lol 11/13 21:58
95F:→ rbking21:不會巧阿 一個人瑞哪時候身體變差變虛弱一點也不會意外 11/13 22:02
96F:→ patoo:是啊 開CATA前沒看人說CATA會變差不意外lol 真是神預測 11/13 22:07







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