作者tephiroth (相良詠空)
看板WOW
標題[心得] 奧法心得
時間Wed Nov 7 22:05:12 2012
火法冰法心得都出了,小弟只好丟塊磚頭,寫一下奧法的一些心得。
A.基本技能
a.祕法衝擊:1.5%基本法力,成功擊中目標後,產生一層祕法充能。
b.秘法飛彈:每個攻擊性法術成功命中後有一定機率啟動,最多累積兩次,產生一層祕法
充能。
c.秘法彈幕:0.5%基本法力,消耗所有祕法充能。
d.祕法充能(被動):每層祕法充能會使秘法衝擊、秘法飛彈、秘法彈幕的傷害提升22%,使
祕法衝擊的法力消耗提升125%,以及使秘法彈幕對一個額外目標造成
50%的傷害。魔爆術可重置堆疊次數,若有擊中目標則有30%機率產生
一層祕法充能。
e.精通:法力專家(被動):依據法師尚未消耗的法力,每一點精通提升1%傷害。(基本16%)
前面三項,以及第五層天賦的法師炸彈,就是奧法的基本輸出循環。
B.天賦選擇:挑比較特別的說
第一層:氣定神閑、灼燒、浮冰。
基本上我選擇氣定神閑。除了因為是奧法的浪漫(被打),還有就是我手笨,跑位戰要
邊打邊輸初我只會用虛空暴雨……。
不過有人推薦點灼燒,在充能疊六的時候拼飛彈。但是這機率……(抹臉
第二層:選哪個都有好處:時光護盾用於已知傷害、熾烈迅捷版友分享過跑位妙用、寒冰
護體則是平常時候就很實用。
第三層:我比較常用霜之環,寒冰結界有版友分享可以跟碎冰同時發動,霜顎感覺偏
PVP
第四層:生存系天賦(?)看個人搭配。
第五層:法師炸彈。
在這裡我強烈推薦虛空暴雨。可作為奧法輸出手順的一環、也可做為多目標戰鬥的手
段。活體炸彈有三體的限制,冰霜炸彈則是要詠唱。
然後之前有版友提到,活體炸彈與虛空暴雨,在加速超過兩千一左右(確切數字忘記
了),虛空暴雨傷害就會比活體炸彈大。
第六層:回魔天賦。
因為奧法精通的關係,法力值的維持就變得相當的重要。因此祈願的效益就沒有其他
兩個高(祈願會將戰鬥回魔減半)。當然如果要採取疊六噴完MP>喚醒>噴MP也不是
不行,但是一來祈願回魔是60%法力,一發疊六奧衝就12。75%……。
剩下的咒法結界跟力之
荔枝符文來比較的話,咒法結界適用於有全場傷害的跑位戰,
在傷害的期間開盾可以回魔兼提升傷害。力之符文則是跑位戰不那麼頻繁的時候使用較佳
C.副屬性:
命中+熟練優先滿,打不中你有一百萬法能也沒用。
爆擊、加速、精通:這三個對於奧法傷害效果提升最低的是爆擊、加速次之、精通最高。
原因:首先,爆擊很貴。
1%爆擊 = 599.6954 爆擊等級
1%加速 = 425.2585 加速等級
1%精通 = 299.8801 精通等級
而且爆擊對奧法來說就是個爆擊,不像火法有天賦的加持。
加速除了會提升法術的詠唱速度以外,也會影響法師的戰鬥回魔。
法師的戰鬥回魔 = 1% mana/s * (1+加速)
也就是,如果你有10%加速,你每秒將會回1.1%的mana
gcd、虛空暴雨、秘法飛彈都會被影響。
精通便宜,又能夠直接反應到傷害上面(精通*mana的剩餘百分比)
好精通,不選嗎?
D.回魔:
請勿因為要回魔就去穿上精神裝。
法師所有的被動魔力回復都是受[虛空調和]影響
精神的效益是0
E.雕文:
奧法可以用的PVE雕文實在很少
a.秘法強化雕文:冷卻時間跟作用時間加倍。在3分鐘以上的戰鬥效益比較好。
b.火燄衝擊雕文:選虛空暴雨時效益不佳。
c.喚醒雕文:使力之符文有每秒回1%血,喚醒可回60%血,自救用。
d.法術反制雕文:我寧願選擇犧牲dps來確實斷法
e.緩速術雕文:解每日好用,打王沒有用.....。
f.魔爆術雕文:離怪越遠越安全。
F.實戰:
a.選用魔甲術。
b.維持自己的mana在60%以上,打出來的法術傷害會比較漂亮。
c.虛空暴雨不必常駐,但若是充能疊六之後,可打一發虛空暴雨拼飛彈。
d.時間倒轉時機:充能疊六+秘法飛彈兩發。
開招(秘法強化、狂暴、飾品、工程等) > 時光倒轉 > 兩發飛彈 > 虛空暴雨 >
1.有觸發飛彈,繼續飛彈
> 時光自動跳 > 兩發飛彈 > 虛空暴雨 >前面1.2
2.沒飛彈,打彈幕
f.疊六奧衝沒有飛彈強,甚至沒有疊六彈幕強。
g.爆發期可疊六硬衝,但有飛彈務必打飛彈。mp低於10萬疊六奧衝傷害還是很難看。
這大概就是我從85以來一直玩奧法的心得,請大家多多指教o_o>
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奧法很好啊,你看不管哪個法術每天都會用到傳送術跟搓法力寶石...(誤
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.130.9
1F:推 zorro0555:奧法 現在裝備支援不夠 所以傷害沒那好 11/07 22:14
奧法最大的痛就是MANA被鎖在30萬....以前MANA隨智力增加,疊六奧衝傷害下滑幅度就會
變小,現在疊六奧衝一下傷害會低很多...
2F:推 robkoby:我法師角色資訊上的精神說有增加戰鬥中回魔耶 11/07 22:15
3F:→ robkoby:是因為我是冰法嗎?? 11/07 22:15
精神增加戰鬥回魔非常稀少
90等法師基本戰鬥回魔就15000/MP5 我不大清楚補職們精神要疊到多少才以這樣的MP5
再說,疊精神不如疊加速。
4F:推 zorro0555:精神會回魔 比加速多 "但是" 他也會吃掉裝等阿 11/07 22:27
5F:→ zorro0555:500精神 和500加速你選哪個 就算加速回魔效益是精神80% 11/07 22:27
6F:→ zorro0555:還是賺阿 11/07 22:28
7F:→ zorro0555:不過 法師戰鬥回魔現在還是只有30%嗎? 11/07 22:28
等等我被誤導了!XD
補職們的精神回魔是因為技能[冥想]:戰鬥中能夠回復法力,數值是精神的50%
法師的戰鬥回魔則是來自[虛空調和] 他受到 1.加速影響 2. MP最大值影響
來源不同了!XD
8F:推 zorro0555:所以現在精神是靠被動技能支援歐 以為和以前一樣是直接 11/07 22:42
9F:→ zorro0555:加上去的 受教了 11/07 22:42
精神還是一樣有影響,但是奧法很難有5秒以上不用法力的時候....
10F:推 WilliamEX:裝荔枝符文可以把衝能唱到六 魔幾乎用不完.. 11/07 23:13
推
zorro0555:荔枝 裝不裝符文 回魔的量不是都一樣 11/07 23:24
力之符文效果是戰鬥回魔提升100%
有喚醒雕文每秒還會跳1%血
11F:推 manwind:不知道我的奧法裝等473 木樁DPS只有6萬左右會太低嗎? 11/07 23:30
12F:→ manwind:我是用符文 6+2+1的打法 配合冰霜炸彈 11/07 23:31
13F:→ manwind:基本上MP低於20萬就等於沒摩..... 11/07 23:32
我不喜歡冰霜炸彈:Q 騙飛彈的時候會卡卡的
14F:推 Verola:現階段奧法幾乎一定要用荔枝符文 這是最大的限制.. 11/08 00:40
咒法結界也好用啦 真的
力之符文最大缺點是沒喚醒
當你奧衝打太多次的時候要回魔手段就變少了。
15F:推 lubonnie:為什麼要用魔甲術?霜甲術有5%加速,不會比較好嗎? 11/08 02:06
個人習慣:Q
而且加速雖然會加快魔力回復,也會加速魔力消耗。
16F:推 ieoAAAA:時光護盾沒GCD,算好處吧 XD 11/08 02:06
沒GCD還是會卡技能(哭哭)
17F:→ Verola:霜甲改7%了喔 11/08 02:59
18F:→ manwind:魔甲超讚的好嗎3000經通大概快10%耶! 11/08 07:17
10%多一咪咪
19F:推 robkoby:無論精神回魔是高是低,你說精神效益=0好像有點誤導大家 11/08 07:38
20F:→ robkoby:還有你回推文說"奧法很難有五秒以上不用法力的時候" 11/08 07:39
21F:→ robkoby:這是指以前無印的六秒不施法精神回魔規則嗎? 11/08 07:40
22F:→ robkoby:我印象中這規則不是好早好早以前就改掉了? 11/08 07:40
精神對法師的效益本來就是近乎於0
因為法師沒有任何天賦支援精神對於戰鬥回魔的效益
法師的戰鬥回魔在於 [虛空調和]
而虛空調和受到兩個因素影響:1.法力的最大值(每秒回1%)
2.加速
公式是 戰鬥回魔 = 法力最大值的1% * (1+加速)
然後我回文會這樣推是因為現在面板還是有上分法力回復跟戰鬥法力回復
所以我以為還有五秒規則(遮臉)
23F:→ linlin110:早就改掉了 11/08 08:47
24F:→ linlin110:非補天賦戰鬥中精神回魔一律無效 11/08 08:47
沒錯QQ
25F:推 papaya2002:奧法打恐懼一王超好用.沒有萬惡的龍吐+DOT(昨天被罵慘) 11/08 10:00
沒打過不便評論QQ
※ 編輯: tephiroth 來自: 220.136.132.94 (11/08 17:59)
26F:推 ieoAAAA:活體 VS 虛空,其實可以算啦! 11/09 09:40