作者dh3014 (絲弦裂帛隻字動天)
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標題Re: [心得] 25H 帝王之魂
時間Mon Nov 5 17:56:03 2012
: 推 dh3014:狂王也是有多東西的 多了一個可消的狂怒會使瘋狂值提升速度 11/05 09:12
: → dh3014:+100% 一般來說狂階段不消 怯懦階段要消 11/05 09:13
: 我以為這東西就是不斷法就會增加瘋狂值那招, 我誤會了什麼嗎?
純回這一段
斷法那招是
瘋狂想法
瘋狂想法通過狂王扭曲的心智,使其瘋狂值提高10點。
這個技能在普通模式也有,基本上就是控制在特定的階段斷法或不斷法以縮短/延長特定
階段。
但是英雄的狂王多了這招
精神錯亂
狂王進入狂怒狀態,使他獲得瘋狂值的速度加倍。
這是一個可以消除的狂怒狀態,小d安撫/盜賊毒襲/獵人寧神,一般來說狂王補師壓力
很低讓一個補d來消就好,一樣是狂階段不消以加速狂階段的度過,在怯懦階段則要瞬
消以延長怯懦階段的時間。因為全團只需要一個人負責這件工作所以可能容易被其他人
所忽略了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.12.215
※ 編輯: dh3014 來自: 111.243.12.215 (11/05 17:58)
1F:推 Induction:感謝分享, 我們的這份工作應該是RL補D包了, 所以沒留意. 11/05 17:58
2F:推 AACKball:很多時候,很多副本很多王被人講的一文不值,便當滿點 11/05 19:05
3F:→ AACKball:是因為賽缺爛工作都給別人扛了別人包了。 11/05 19:05
4F:→ AACKball:有優勢資源,無後顧之憂之餘,討論留點餘地別說死比較好 11/05 19:08
5F:推 Induction:有道理,我也發現很多時候我是受惠於公會戰術而得以發揮. 11/05 19:31
6F:→ Induction:也因此看實況法師在這隻表現都不好,實際打起來卻很好 11/05 19:32
7F:→ Induction:發揮. 11/05 19:32
8F:推 AACKball:HI 廖化 11/06 00:53