作者jongdct (老佣)
看板WOW
標題[問題] 想請問現在90級副屬性的數值
時間Sun Nov 4 11:42:26 2012
好像沒有看到相關資料QQ (還是有可能我沒找到冏)
想請問現在90級副屬性(招架,閃躲,熟練,致命,加速,精通...等等)
每一%的各需要多少數值
另外有個關於"精神"的小疑問也在此提一下
魔古山一王踩地板有精神加成的BUFF,精神大增之後我丟法潮
打開人物介面游標指到精神
會顯示"戰鬥狀態下提高每5秒恢復法力XXXX點
人物介面中還有另一個"戰鬥恢復"的數值
正常來說後者數字會比前者高,但是法潮一丟
前者(戰鬥狀態下提高每5秒恢復法力XXXX點)數字大增
後者(戰鬥恢復)卻比前者少很多...
如果實際回魔的數據是以後者為真實狀況的話.
是不是就表示精神高到一個程度後就沒有回魔效益了?不知道有人有觀察過嗎?
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◆ From: 180.218.83.198
※ 編輯: jongdct 來自: 180.218.83.198 (11/04 11:43)
1F:→ bluenight251:人類牧 精神9110 面板顯示 戰鬥恢復 每5秒11141法力 11/04 12:00
2F:→ bluenight251:開了飾品+4121精神 精神13479 面板戰鬥恢復只有13607 11/04 12:01
3F:推 lsea800429:法潮的效果是增加精神嗎? 離開傻滿久遠了0.0 11/04 12:02
4F:→ bluenight251:全身脫光 精神222 戰鬥恢復每5秒6125法力 11/04 12:03
5F:→ kyonick:我記得法潮好像不會短時間加的精神 11/04 12:08
6F:推 linlin110:每點精神約提供0.586戰鬥恢復 非戰鬥狀態則是兩倍 11/04 12:08
7F:→ linlin110:每增加一點所給的法力恢復是定值, 不會因為精神高就給比 11/04 12:09
8F:→ linlin110:較少 11/04 12:09
9F:→ jongdct:戰鬥恢復數值應該是會跟他同步成長才對,但顯示卻少很多 11/04 12:12
10F:推 linlin110: 0.568 更正 11/04 12:12
11F:→ bluenight251:照l大這樣算 有可能是屬性的精神說明打錯了 11/04 12:15
12F:→ bluenight251:他顯示的數字可能是非戰鬥狀態下的每5秒回魔 11/04 12:15
13F:推 linlin110: 0.5568 一直打錯..orz 11/04 12:17
14F:推 loveSETSUNA:(11141-6125)/(9110-222)=0.56435 11/04 12:21
15F:推 Verola:法潮只看人物本身精神 飾品附魔戰鬥buff都不計入 改很久了 11/04 15:51
16F:→ jongdct:我重點不是法潮,是精神的顯示回魔和戰鬥恢復差距很大 囧 11/04 19:24