作者kiocciooi (請支持台人的自創品牌)
看板WOW
標題[問題] 請大家幫我看看我的血DK
時間Mon Oct 22 15:43:00 2012
各位好
小弟算是WOW新手
才剛接觸DK不久
最近在打副本發現技能很卡
最重要的是死打一直出不來..
讓我非常的困擾
常常碎心打完CD好的死打又開始CD
有看了一下板上的大大好像都沒什麼問題
公會裡面練血DK的人又很少..
不知道該找誰求助
想請各位板上的大大幫小弟指點迷津
在此附上英雄榜
http://ppt.cc/BqKB
在小弟先感謝各位 m(_ _)m
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.218.141.194
1F:→ wolver:天賦改用符能腐化,加速3秒那個,或是輸出方式 10/22 15:45
所以大大用腐化就沒有卡死打這個問題了嗎??
※ 編輯: kiocciooi 來自: 61.218.141.194 (10/22 15:48)
2F:→ jazon:45%本來就看臉 記得留一顆血符文不要用掉才會刷新冰/邪符文 10/22 15:48
3F:→ wolver:死打->沸血(碎心)X2->符打->死打 ,這時另一個死打應該轉好 10/22 15:48
我的手順也大概是這樣 一定是優先打死打 可是就會出現一段空窗期 普攻TIME..
4F:推 RevanHsu:有什麼打什麼會很軟 該留著打死打就留 一直打碎心會很軟 10/22 15:48
※ 編輯: kiocciooi 來自: 61.218.141.194 (10/22 15:50)
5F:→ wolver:加速3秒 其實效果很好,比45%一顆的好多, 10/22 15:49
6F:→ wolver:如果是可預期的傷害,那改成存點的 那也不錯. 10/22 15:50
7F:推 reader2714:我是冰用加速 血用存的 10/22 15:50
8F:推 zorro0555:存點 可控制性比較高 比較好用 10/22 15:51
存點的意思是把符文存著等下用嗎??
※ 編輯: kiocciooi 來自: 61.218.141.194 (10/22 15:53)
9F:→ wolver:除非你是連續按又沒普攻到怪 不然中間穿插的普攻帶加10符能 10/22 15:53
10F:→ wolver:其實很足夠,當然這是在我用腐化符能的情況下, 10/22 15:54
11F:推 zorro0555:號角 會給符能 有空可以吹一吹 10/22 16:06
12F:推 gn00063172:血dk要賭符文強化轉對符文機率太低,用腐化比較好用。 10/22 16:36
13F:→ gn00063172:然後,碎心不要用太爽,把死符也用掉了,這樣一定卡死 10/22 16:36
14F:→ Ithildin:看起來就是碎心打太開心把死符打光了 你知道符文嗎 10/22 16:37
15F:→ gn00063172:會打完碎心,死打一起進入cd,鐵定是把死符用掉了 10/22 16:38
16F:→ Ithildin:"碎心打完CD好的死打又開始CD" 你把死符打進CD啦 10/22 16:38
17F:推 tsubasawolfy:坦dk是打太極拳 出招慢一點不要全打光 10/22 16:46
18F:→ tsubasawolfy:跟冰dk要盡快把招式打光完全不同 10/22 16:46
19F:→ tsubasawolfy:坦要的是存活率不是dps 碎心打光沒意義 10/22 16:47
好的 我大致上瞭解了 我會用掉碎心的關係是害怕沒招式出會沒仇恨 怕被罵XD
感謝各位的指點 小弟受用無窮
※ 編輯: kiocciooi 來自: 61.218.141.194 (10/22 16:49)
20F:→ Ithildin:現在仇恨五倍很難不夠仇恨 裝個OMEN吧 10/22 16:53
21F:→ wolver:碎心就只固定用血符那兩顆,死打那四顆盡量別打碎心. 10/22 16:54
22F:→ wolver:也就是固定變成2碎心+2死打 而不是6碎心 10/22 16:55
23F:推 winnietslock:點符文腐化以後,我完全就不用監視符文的消耗了 10/22 17:37
24F:→ winnietslock:完全是給我這個眼殘手殘腦殘的玩家設計的XD 10/22 17:37