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練到90級了,目前在副本ae傷害ok 但是單體總是打不太高 想請教是不是有熊貓人前輩有什麼心得分享的?? (技能實在太多,都不知道怎麼擺了= =) 還有ae小怪時到底要不要用連打呢?? 感覺用連打時dps會下降 但網路攻略寫說cd到就該放 懇請解答~ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.172.213.198
1F:推 rock5421:dps下降 但是有群暈 坦死了你要啥dps... 10/07 13:45
2F:推 drummers:我對於"熊貓人前輩"五個字表示驚訝 10/07 13:49
3F:→ mingjoa:第二天就有人90的樣子 10/07 13:53
4F:推 juncat:坦如果少了武僧幫暈就死難到不其怪嗎? 10/07 13:55
5F:→ mingjoa:對呀 一樓的觀點怪怪的 10/07 13:56
6F:噓 rock5421:還怪怪的...能幫控場不幫控場 ... 10/07 13:57
7F:推 drummers:轉轉後沒能量只好放狂打<<< 雖然沒比雙踢技能痛不過湊合 10/07 13:57
8F:→ drummers:一下 冏 10/07 13:57
9F:→ rock5421:不會差你一個暈 但是能幫忙減傷爲啥不作? 10/07 13:58
10F:推 amarni333:但你講的似乎是沒幫暈坦就會死,還要硬凹嗎 10/07 14:07
11F:噓 rock5421:沒幫暈坦"就會"死 是哪來的 還要硬凹嗎? 10/07 14:11
12F:→ rock5421:不然你說說除了丟翔陽你真氣還有啥要用的 10/07 14:12
13F:→ rock5421:你認知似乎是沒幫暈坦就會是 不是我講的 謝謝 10/07 14:12
請有邏輯點 這位仁兄 從頭到尾,所要請教的問題在於 "DPS最大化" 再者,現今五人英雄副本裡一定要武僧群暈才打的下去的情況很少 (難道副本沒武僧群暈坦就會死就打不下去? 這邏輯真的很怪) 當然現在問的前提下是在"所有小隊成員安全"的情況下 雜誌社的tip意是是說"連打的傷害高" 而我在使用下的是不如鶴旋踢,所以才有此一問 另外鶴旋在連用的情況下幾乎能量不會不夠 ※ 編輯: mingjoa 來自: 1.172.213.198 (10/07 14:23)
14F:→ mingjoa:還有你第一行的推文在打你自已的臉 10/07 14:26
15F:→ taiwan540:連打的傷害要高是建立在打單體的時候 10/07 14:28
16F:→ taiwan540:因為打群體傷害會平均分攤 當然沒有旋鶴腳來的高 10/07 14:28
原來如此!!! 那麼連打要放進單體手順嗎@ @? ※ 編輯: mingjoa 來自: 1.172.213.198 (10/07 14:29)
17F:推 juncat:稍微注意坦血量幫暈很好啊,不過最大化似乎就配翔陽轉到底 10/07 14:33
18F:→ rock5421:誰知道你是看哪篇攻略 是你有點邏輯點好嗎 10/07 14:33
19F:→ rock5421:而且連打上面本來就寫傷害平均分攤了 10/07 14:33
20F:→ rock5421:你除了鶴旋消能 翔陽增傷 多的真氣要幹啥? 10/07 14:33
21F:→ rock5421:所以我第一行推文打我什麼臉說清楚點好了 10/07 14:34
22F:→ rock5421:不然就乖乖把真氣爆裂點出來阿 技能就放在那給你用 10/07 14:34
23F:推 juncat:記得配和疊高的虎酒,另外也要注意別在能量高時使用 10/07 14:34
24F:噓 rock5421:還是要在噓一次 難道副本沒武僧群暈坦就會死就打不下去 10/07 14:36
25F:→ rock5421:我根本就沒提過這點 吃錯藥想找人戰就算了吧 10/07 14:36
26F:推 amarni333:那你提到坦死做啥? 10/07 14:38
推 rock5421:dps下降 但是有群暈 坦死了你要啥dps... 10/07 13:45 噓 rock5421:沒幫暈坦"就會"死 是哪來的 還要硬凹嗎? 10/07 14:11 → rock5421:你認知似乎是沒幫暈坦就會是 不是我講的 謝謝 10/07 14:12 簽名檔GET? 其實我現在能了解為何你在選WOW版版主政見文被噓到X2了 手順攻略我是看這篇的http://ppt.cc/abaf ※ 編輯: mingjoa 來自: 1.172.213.198 (10/07 14:49)
27F:→ rock5421:我現在認知到一個人邏輯混亂可以到這樣了0.0 10/07 14:58
28F:→ rock5421:幫坦減傷 不然坦死了你要DPS幹啥 10/07 14:59
29F:→ rock5421:但我有說不幫暈坦就"一定"會死嗎 頗呵XD 10/07 14:59
30F:→ rock5421:因為我說話中肯 而且都會把對方認為是有思考邏輯的人 10/07 15:00
31F:→ rock5421:在公共場合說真話就是會被噓 因為太不懂讀氣氛了 10/07 15:00
32F:→ rock5421:其實當我看到你玩到90還不知道連打是均分就知道該閉嘴了 10/07 15:01
文章裡面哪裡提到我不知道傷害均分了? 很明顯點明了說是看雜誌攻略覺得裡面手順和我遇到的情況不太相符才提出來 硬凹哥的邏輯和閱讀能力要加強呀!! 幸好你沒當上版主
33F:→ henry1234562:這篇原po可從頭到尾都顯示出他不知道會均分 10/07 15:02
34F:→ henry1234562:他只說 他覺得這樣dps會降低 那為什麼用 10/07 15:02
※ 編輯: mingjoa 來自: 1.172.213.198 (10/07 15:07)
35F:→ rock5421:→ taiwan540:因為打群體傷害會平均分攤 當然沒有旋鶴腳 10/07 15:08
36F:→ rock5421:原來如此!!! 那麼連打要放進單體手順嗎@ @? 10/07 15:08
37F:→ rock5421:囧a 所以?? 恩.....哦...是我在硬凹 我錯了XDDDDDDD 10/07 15:08
硬凹哥 現在連數學都有問題… 10點的傷害分給10個人,總和傷害還是10,你所造成的總傷和DPS都不會改變 哪來的分攤傷害就會減少的問題? 回t大的回文明明就是說放進單體手順與否,你又能硬凹別人不知道分攤 加油 孩子 ※ 編輯: mingjoa 來自: 1.172.213.198 (10/07 15:17)
38F:→ rock5421:囧.....我知道你不想承認錯誤 可是一直自婊 10/07 15:18
39F:→ rock5421:這樣我會覺得我在欺負人一樣 10/07 15:18
硬凹哥,所有人都覺得你在自婊,不論你的文章或我的文章 醒醒吧 打你臉打的手挺痛 ※ 編輯: mingjoa 來自: 1.172.213.198 (10/07 15:20)
40F:→ rock5421:一個招對所有目標造成3點 一個是10點要分攤 10/07 15:20
41F:→ rock5421:所以對超過三人使用後者 DPS的確會下降 現在是要我開課? 10/07 15:20
開什麼課… 連打在對單一和群體的傷害皆為10的情況下 你用連打打單體和打一群人傷害是相同 用鶴旋的情況下才是對單體假設為3,10隻怪為30 別人在問雜誌裡為何說連打CD到就要用,DPS才高 你在扯不用連打坦就會死 現在又在扯用鶴旋AE才高 靠我就是知道才來問,不來我整篇在問什麼 大哥? DPS的定義為時間內總和傷害除以單位時間 你對十個人用連打和對一個人用連打的總傷會因為分攤而不同嗎? 整個文章問題在問"在AE時,連打和鶴旋踢的取捨" 還有和雜誌裡說的"AE時,連打CD到就用將使傷害比鶴旋連用還來的高" 這件事的存疑 從頭到尾就沒有一個人在問連打單體和AE的分攤啊!!! 大哥拜託你不要一直跳針 ※ 編輯: mingjoa 來自: 1.172.213.198 (10/07 15:28)
42F:→ rock5421:所有人XDDDDDDDDDDDDDDDDDD 10/07 15:23
43F:→ rock5421:我知道我知道 你ID叫做所有人對吧XDDDD 10/07 15:23
44F:→ rock5421:我也有一隻叫做沒有人 10/07 15:23
※ 編輯: mingjoa 來自: 1.172.213.198 (10/07 15:29) ※ 編輯: mingjoa 來自: 1.172.213.198 (10/07 15:36)
45F:→ rock5421:嗚嗚 一個人跳針 自婊 還把自己搞成簽名擋 卻一直說人 10/07 15:30
46F:→ rock5421:他心裡一定很難受 我溫柔點對你好了 10/07 15:30
47F:→ rock5421:你擷取的我那段看的董嗎? 我想應該看不懂 所以說白點 10/07 15:31
48F:→ rock5421:假設狂拳 4秒打10*4的傷害 她DPS會保持10 OK這我們了解了 10/07 15:31
49F:→ rock5421:你也應該懂了 我想 應該吧 10/07 15:31
50F:→ rock5421:然後鶴旋會踢出3點傷害 算3秒好了 她DPS是3 這也很好懂 10/07 15:32
51F:→ ymtseng:mingjoa大概快受不了問個問題被莫名其妙的人亂搞吧 XD 10/07 15:32
真的!誰來救救他 想不到只是在WOW版問個問題也會這樣莫名奇妙 不過是離開半年,回文和當初在版上的感覺差真多
52F:→ rock5421:當目標數量超過三個 鶴旋就會造成3*4的每秒輸出傷害 10/07 15:33
53F:→ rock5421:莫名其妙? 勸你不要在"莫名其妙"的護航唷XD 10/07 15:33
54F:→ rock5421:所以鶴旋總傷會因為目標數量提高 而連打則是固定值 10/07 15:34
55F:→ rock5421:這樣你了解了嗎? 我知道要在網路上承認錯誤很難 10/07 15:34
56F:→ rock5421:所以你可以不用回應 只是把學習到的記好就行了 10/07 15:34
※ 編輯: mingjoa 來自: 1.172.213.198 (10/07 15:38)
57F:→ rock5421:你哪裡有說DPS才高....囧 你先一次說完好嗎 不要一直改 10/07 15:37
58F:→ rock5421:AE時,連打CD到就用將使傷害比鶴旋連用還來的高<--- 10/07 15:37
59F:→ rock5421:請問你本文哪裡有 恩亨? 10/07 15:38
但網路攻略寫說cd到就該放<==你真得有看別人的問題嗎 在問DPS最大化時這樣打,不是問這樣是不是傷害比沒放高 難道是在問放完會不會有錢在地上讓我撿嗎 恩亨? ※ 編輯: mingjoa 來自: 1.172.213.198 (10/07 15:42)
60F:→ rock5421:我離開一年 感覺你這種人還是一樣阿XD 好會凹 10/07 15:41
61F:→ rock5421:對不起 我不該說你凹 這樣態度不好 會讓你感覺差真多 10/07 15:41
62F:→ rock5421:練到90級了,目前在"副本ae傷害ok" 10/07 15:43
63F:→ rock5421:但是單體總是打不太高 有什麼心得分享的?? 10/07 15:44
64F:→ rock5421:"還有"ae小怪時要不要用連打呢 感覺用連打時dps會下降 10/07 15:45
65F:→ rock5421:分行是兩個問題 現在你要說他一個問題了 恩 我懂 10/07 15:45
66F:→ rock5421:你不需要這麼著急修改文章到讓上面都怪怪的 10/07 15:46
67F:→ rock5421:你可以冷靜的思考跟看文章 會學到東西的 恩 10/07 15:46
68F:推 vergilmir:單體 虎掌buff>翔陽腳<*N滅寂腳 無能量氣夠放連打就放 10/07 16:29
69F:→ vergilmir:AE 鶴旋*N (狂打可取消 會暈(取暈不取傷 配掃葉 可救場) 10/07 16:31
70F:→ vergilmir: > 10/07 16:31
感謝V大,這種回答有用多了 ※ 編輯: mingjoa 來自: 1.172.213.198 (10/07 16:42)
71F:推 Allen0315:可以文章內警告 之後他的推文全刪就好 10/07 19:26







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