作者Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)
看板WOW
標題[問題] 新版防禦屬性作用方式
時間Wed Oct 3 09:51:30 2012
依稀記得這版的防禦屬性作用方式更改過
所以戰士 聖騎無法再靠四圍突破102.4%的百面骰設定
但是前一陣子沒參與道討論
回頭找文章已經找不到了
最近開始要打H
想先把基本設定搞懂了再來決定配裝方向
用/防禦 /戰士 /格擋
下去當關鍵字搜尋都找不到相關文章
有人能給點資料或是相關藍帖說明嗎?
--
18178
5/11 - □ ′_>` 賭盤又弄錯了 by BigCat
18179
5/11 - □ 它不給我用 5/13 自動開獎 by BigCat
18180
5/11 - □ 刪了一堆抱歉 by BigCat
18181
5/11 - □ 最後決定用人工開盤 by BigCat
●18182 m
23 5/11 BigCat
□ [公告] WOW 板 開始賭博!
我家的大貓版主哪有那麼天然呆 民明書房出版
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.153.138
1F:→ a12073311:格黨骰被排在 未擊/閃躲/招架之後 10/03 10:57
2F:→ a12073311:也就是確定命中的攻擊再決定有沒有被格檔減傷 10/03 10:57
確認下檢定順序
EX
戰坦招架20% 閃躲10% 未命中固定5% 總和免傷35%
格擋20%(致命格擋率10%)
(數值亂寫別在意)
所以BOSS打坦克時
先檢定免傷 >>>35%閃招未命中>>>沒事沒損血
V
V
V>65%被命中>>>進入格擋判定>>>20%格擋成功>>>進入10%致命格擋判定
V
V
V>80%格擋失敗>>>被直接命中
是像這個流程嗎?
※ 編輯: Johnsonj 來自: 140.113.153.138 (10/03 11:08)
※ 編輯: Johnsonj 來自: 140.113.153.138 (10/03 11:10)
3F:推 lisyu:所以現在改成骰那麼多次喔@@ 10/03 11:43
4F:推 dh3014:嗯 這個骰法是正確的 10/03 12:14