作者muskox (讚)
看板WOW
標題Re: [競技] 鮮血與榮耀 - 談魔獸PvP的盛與衰
時間Fri Sep 28 19:56:14 2012
其實每次大家說到WOW的PVP就會說到門檻高、平衡爛、獎勵差這三點。可是每次文章
下面都會針對「門檻高」這一點吵幾百行的新手老手之爭,然後針對「平衡差」這點
吵幾百行的強者我朋友、L2P之類的,都忽略了我覺得最重要的一點:獎勵差。
我花3分鐘就想好了一套獎勵機制,保證讓PVP再次興盛起來,可是我就不知道為什麼
BZ死都不這麼做,又不難。
1500分,獎勵一個相對於該職業的玩具,例如戰士就是衝鋒滑板車,使用後下一次
衝鋒是在滑板上滑過去,姿勢100,速度不變,但是有機會滑倒暈3秒,
CD 1 min,可在戰場和競技場使用。
1600分,當季的小寵物。
1800分,二階PVP裝備開放。
2000分,當季座騎。
2200分,稱號、特殊塑形用套裝
鬥士,稱號、允許召喚出多一隻的觀賞寵。每季得累加,最多5隻。
以上的重點是,每一級的獎勵每季都要不同,積分戰場和競技場分數都算,但當季的
獎勵不可重覆領取。
只要BZ願意把獎勵改成這樣,廣大的中低階層PVP玩家都會回來,低階回來試著拿小寵
物,中階回來試著拿座騎,高階鬥士也不會拚一季就氣力放盡。而且拚不到座騎,還有
個安慰獎小寵物;拚不到小寵物,至少還有個玩具可玩,下一季還會有動力來拚。
金字塔的底部蓋穩了,整個餅就做大了,玩家多了,自然會去克服門檻高和平衡爛的
問題,抱怨歸抱怨,但是玩家身體還是會很誠實。我看BZ每次改版都花很多時間在
設計玩具和寵物、座騎上,多設計幾種給PVP又不會花掉他們多少時間(但請不要再
推出PVE異色版了好嗎…) 那為什麼BZ死都不肯這麼做呢???BZ就真的沒時間做
這點小事嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.64.21
1F:→ superLM:我覺得他們有想到 但想到的人趴數不夠(誤 09/28 20:00
2F:→ berryc:比較好奇為什麼沒設計 "類似" 托巴那樣的戰鬥...然後拿到控 09/28 20:16
3F:→ berryc:制權的,一段時間內變所屬城市這樣..然後東西多一點 09/28 20:16
4F:→ berryc:像征服之島那樣就不錯...有各式攻城器具 09/28 20:17
5F:→ muskox:因為那在某些伺服器,會萬年由某一邊佔領。 09/28 20:18
6F:→ Jarvan:你就真的覺得炮灰會因為這獎勵就覺得自己不再是砲灰了嗎 09/28 21:07
7F:推 berryc:這也不算是問題...可以做個設計 同一陣營佔領太久,城內民 09/28 21:33
8F:→ berryc:心都變散慢..城池防禦力下降 變的越來越好攻這樣 09/28 21:33
9F:→ henry1234562:那沒用的 你不知道什麼叫佔領 09/28 21:37
10F:→ henry1234562:越來越好攻 一樣是很難攻 09/28 21:38
11F:→ henry1234562:那些伺服器弱勢陣營全上來打可能都還沒湊滿戰場上限 09/28 21:38
12F:推 choosin:勝場、場次、榮譽=>獎勵 可以吸引廣大非高手玩家 09/28 21:51
13F:→ choosin:但如果用實力指標=>獎勵/戰力裝備 提高門檻擋住弱者而已 09/28 21:52
14F:→ ohmyg0d:二樓是想玩天堂的攻城吧 09/28 22:17
15F:推 myran:1:1模式不就好了,你一定沒打過最小人數的托巴 09/28 22:17
16F:→ myran:伺服器差異大就只是人多的陣營要不斷排隊,戰場裡面人數相同 09/28 22:18
17F:噓 eno4022:想得太簡單了 09/28 22:22
18F:噓 eno4022:真這麼簡單可以解決 BZ會想不到嗎? 09/28 22:32
19F:噓 eno4022:m大可以發表自己的意見 但沒必要還刻意貶低暴風雪吧 09/28 22:34
20F:推 pigofwind:如果所有人都像樓上這麼想,那也不用討論了,反正BZ超厲害 09/28 23:02
21F:→ pigofwind:PVP沒人打絕對不是BZ的錯,是我門沒體會BZ的智慧對吧? 09/28 23:03
22F:推 kuarcis:可是其實就是這樣簡單阿 讓PVP也可以有小玩具跟不關痛癢 09/28 23:13
23F:→ kuarcis:的小寵物這些都是很實際的東西 09/28 23:13
24F:→ kuarcis:獎勵回饋放軟一點 不要太逞兇鬥狠 這參與效果一定很高的 09/28 23:15
25F:→ mipeach:滿中肯的阿以前就想過BZ就白癡不幹阿 09/29 01:24
26F:推 apley:我覺得是有人想到, 畢竟是作遊戲的公司, 只是問題出在能不能 09/29 06:39
27F:→ apley:實現, 要是上頭腦殘就胎死腹中, 看過太多公司政府有優秀人才 09/29 06:39
28F:→ apley:卻什麼東西都做不出來, 只因卡在腦弱上司的事情了 09/29 06:40
29F:→ flame1983:改成像LOL那樣隨機組隊,杜絕那些洗分的比較好 09/29 18:00