作者ckshchen (簡單的夢想)
看板WOW
標題Re: [心得] 一點點關於天賦的心情
時間Wed Sep 26 13:53:32 2012
好像比較多人都覺得舊的不自由
不過小弟,不是小妹,小弟我這麼多年只玩薩滿
我的感覺是 舊的滿自由的
無硬時代,軟趴趴的我
可以不要風暴打擊,選擇法術爆擊兩倍
奧杜亞將軍時代
可以玩個特化型回魔元薩
反正沒有明寫是多少
我開心點可以不要把氣旋五點這麼多點點滿
跑去點別的
當然
你也可以說是薩滿的天賦設計得太糟糕T_T
讓人家沒有必點的必要就是了.............(?)
不過現在能選要走加速小嗜血還是多一發法術還不錯
只是保命技天賦也太多了
雕紋也是保命技
90是有多恐怖要給到這麼多保命技
增薩只靠薩怒一招也活了這麼多年了啊
輸出的雕紋選擇變少不太習慣
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你選擇出團,你選擇歸團
-----愛澤拉斯古諺
by ckshchen
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.46.213
1F:→ o07608:煞是有觸手的...... 09/26 13:54
而且還會進入你的體內
讓你變得好奇怪
好不像自己??
※ 編輯: ckshchen 來自: 140.112.46.213 (09/26 13:55)
2F:推 leo255112:沒有必點的應該算設計得比較好吧...除非是廢招太多= = 09/26 13:55
3F:→ o07608:嗯哼~ 09/26 13:57
4F:推 drummers:你不知道複合職兩大天賦奇觀就是 09/26 13:58
5F:→ drummers:小D的每個技能都很實用可是她X的永遠點不到很OK 09/26 13:58
6F:→ drummers:跟薩滿的一堆你不懂他幹嘛出現在這裡的詭異天賦 09/26 13:59
7F:→ psalmian:MOP練等的過程每個職業都會需要自保/自補的手段 09/26 14:14
8F:→ psalmian:我自己解讀是練等過程需要 所以各職都有... 09/26 14:15