作者Tachirio (\( 'o')/)
看板WOW
標題[心得] 10H脊椎心得
時間Mon Mar 12 03:43:36 2012
想像中脊椎是非常困難的...
NERF10%後抱著輕鬆打打練經驗的心情去拓,
結果意外就過了...(現在有點害怕下CD會不會反而打不掉)
感謝板上很多很有用的文章,少走很多冤枉路
尤其的時間軸實在是太有用了
另外特別感謝當天非常清醒的補D
A.團隊配置:
坦: DK坦(融合體),聖坦(軟泥)
補: 補D,神聖牧(血漿主補),補薩(DEBUFF驅散)
DD: 敏銳賊,奧法,生存獵,惡術,武戰
B.觸手,鎧甲跟英勇
觸手第一塊甲板時是打4根,進洞集合時開始打第5根,出洞後擊殺
接下來第二塊甲板跟第三塊甲板都是進洞前打2根,出洞後擊殺第3根
掀甲板次數則是打2-2-2,
測了幾次之後決定把大招+英勇全都扣在3-1開,
好處是只要3-1打掉夠多的血,
就算在掀第二次甲板時DD死掉或者被綁住也可以過,
如果DD夠威猛我想一波打掉或許也沒問題
C.血漿的處理
除了主要補的神聖牧以外,另外2補也會幫補,
所以我們場上的血漿除了翻身跟開甲板以外大概都只有1~2個存在
除了薩滿以外的2位補師魔應該都算蠻充裕的,
薩滿可以等甲板掀開時死命去打閃電箭,
至於薩滿為什麼會搞到乾我也不知道...
建議補師可以裝個ui去監控吸收量(DBM應該有)
D.debuff
debuff的機制是在甲板2側輪流跳,解一次跳一邊,
所以一開始打死四根觸手後會讓DD全靠右站,坦往左側站,
驅到2坦都疊2層debuff後再集合翻身(固定在右下翻身)
之後盡量驅到補師身上(尤其是補D,仇恨很恐怖)
可以要求補師靠左,其他人全部靠右,會比較好控制跳的位置
E.團隊減傷分配
翻身時開圖騰,1-1&2-1開寧靜,1-2&2-2開禮頌
第三次的翻身圖騰,寧靜跟神性一起開掉,
然後第三次翻身完的時候,看團隊的血線OK就開血族跟振奮咆哮稍微AE小怪
記得先暈或誤導小怪不然戰士一轉下去就死了...
F.掀甲板的時間
基本上都是約莫在第二次綁人時把融合體帶去吃,第二次放人時掀甲板
除了3-2時因為場面太亂,團隊接近崩潰,
所以如果3-1打得夠多,這一波可以不用管觸手綁人的時間軸直接打爆融合體帶去吃
G.戰鬥流程概述
掉到甲板上,第一波打掉四根觸手,右下方最慢打(指定集合點),
驅完debuff集合翻身,打掉剩下的觸手,聖坦把軟泥拉往甲板前端,
DK把融合體帶往甲板中間偏上,DD開始打融合體,
觸手綁人由獵人與法師救,第二次抓人前把融合體血量壓到夠低,
然後在第二次放人時掀開甲板,(此時可視觸手血量貼觸手DoT,
可以在掀完甲板後讓觸手比較快死),開始輸出肌腱
輸出時補也往前方便坦克拉住軟泥順便輸出
掀完甲板後DD打死餘下的及右上的觸手,留左上的
聖坦把軟泥先坦在偏左第2個洞的位置,團隊指定在左邊第二個洞翻身,
翻身由DK坦控制,翻身前團隊可以先點殺或AE一些血讓融合體吃一些軟泥殘渣再翻,
接下來流程同第一塊甲板,
掀開第二塊甲板後一清完觸手,坦拉住融合體後馬上翻身,
接下來聖坦把軟泥帶往甲板前方,穩住血線後看情況AE或點殺一些小軟泥,
大概10來隻讓DK坦之後可以吃,然後就是照著前兩輪的循環打,
聖騎視情況開始風箏軟泥,神牧看時間給加速盾,
補要靠近DK坦讓他把在打補的軟泥拉住(DK表示:我看到5個軟泥在咬一顆樹)
然後3-1開英勇藥水用力打到3X%,接下來壓融合體血量,撐到3-2,
開甲板時招就可以全丟然後拼命打死他就等loot了
H.拓荒時遇到的問題
1.3-1沒軟泥可以吃
大概10幾try就打到3-1了,
然後DK坦反應因為聖坦開始帶軟泥風箏所以沒殘渣可吃
所以才會要聖騎帶些軟泥先讓DD AE,3-2的殘渣則是讓獵人用多重消血打
2.軟泥在咬補
請貼近坦克,前2塊貼聖坦,最後一塊貼DK坦
因為補D仇恨特別高,所以讓聖騎直接群嘲丟他
(但是還是很多隻在咬他)
3.融合體死在另一邊
是第一次打到3-1,然後3-2 dk拉去吃渣渣時,
融合體炸開的甲板是另外一邊的...Orz
DD:"我還想說他怎滿血了,哈哈"
第二次打到3-2就過了...
4.飛出去的
好像只有補薩\(^o^)/
5.實際拓荒次數
27次,竟然比黑角少Orz
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DK坦心得
1.融合體帶對位置炸,炸開時地上丟死凋過去打肌腱
2.翻身時先站一邊讓死翼翻,再帶融合吃血進坑,血族留融合爆炸和翻身開
3.看抓人時間軸帶去吃血
4.微妙的把融合體帶靠近軟泥然後碎心偷打和傳病.要靠近可是不能吃到血
5.最後3-2時丟死凋下去開始陪聖騎風箏!
祝大家都可以順利Loot他~
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亞雷戈斯 Valhalla Obelisk
我不是Mojito,不要再認錯了Orz...
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1F:推 elong:感謝心得 03/12 03:49
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