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< 11/25 更新 > 這篇的版本已經有些過時了,我會將後來機制的更新補上,但保留原本文章, 傷害血量等數值就不更改了,因為暫時沒有最新的資料。 這篇簡介是根據目前的地城導覽器,搭上其他玩家測試影片,所蒐集出來的資訊, 包括技能詳細說明,和從影片推測出來的打法, 還有英雄模式的變動和特殊成就。 影片是我在 youtube 上依照個人喜好挑一部, 其他參考資料包括 wowbox, NGA, MMO-Champion 等等, 如果有侵權或相關行為請通知我,我會立刻改掉。 目前絕大部分只有 10 人普通的資訊 (這兩天開始測 25 人,未來會補上), 正式上線一定還會有些更動,僅供參考。 另外,目前在 youtube 上面已經有所有八場戰鬥普通十人的影片, 有興趣的人可以去看看! ================================ SPOLIER ALERT ============================== 以下有大量關於 4.3 的遊戲內容,不喜者請按左鍵離開! ================================ SPOLIER ALERT ============================== 魔寇 Morchok 影片 https://www.youtube.com/watch?v=OwaOfj5iDmc
血量 10r 3010 萬 25r 1.02 億 技能 踐踏 (1.5 秒施法) → 大家都貼王 離王 20 碼內分擔 75 萬 (25r 300 萬) 傷害,離王最近的兩個人傷害加倍。 破甲 (立即施法) → 疊高就換坦 一疊 10%,可疊到 10 層。 暮光寶珠 (立即施法) → 派人去貼它 12 秒後爆炸,會炸離它最近的三個 (25r 五個) 人並擊退,離寶珠越遠越痛。 更新:六個或七個 狂怒 → rush !! 當血量在 20% 以下的話,王的攻速 +50%, 造成的傷害 +20%。 大地吞噬 → 躲石柱卡視角 1. (立即施法) 將所有人拉到他身邊, 並造成相當於玩家生命值 50% 的物理傷害。 更新:每秒 5% dot, 持續短短數秒 2. (5 秒施法) 出現一堆石柱,2 碼內 15000 傷害。 3. (2 秒施法,24 秒引導) 從王中朝四面八方射出黑水, 每秒 5000 自然傷害並疊增加受到自然傷害 debuff, 每層 100%,最高 20 層。 觀察及推測 2 坦 3 補 5DD,看起來很簡單的戰鬥。 技能順序還滿固定的,時間軸大概如下: 球---------炸 球--------炸 踐踏 踐踏 踐踏 刺 唱 血 踐踏 |--------|-----|----|-----|---|-----|---|---|--|----------------|---| 0 12 19 24 31 36 43 48 53 55 79 84 更新:這時間軸已經不太準了,目前的機制第一輪會出兩個寶珠, 第二輪以後會有三個,剛好在兩次踐踏中間炸,CD 都是 12 秒。 1. 沒事貼王站好,分擔踐踏傷害。 2. 出球的話派人出去貼球, 可以找沒事的坦去,但要有個比較硬的非坦克吃兩倍踐踏。 注意第一顆炸的瞬間第二顆就已經出來了, 如果怕第二顆來不及過去要找人補位。 3. 大地黑血跟石岩二王一樣,卡視角去躲,然後發呆... 英雄模式 1. 吃到踐踏會增加受到的物理傷害 50%,持續 20 秒。 踐踏 CD 普通模式是 12 秒... 2. 分身,當王血量少於 90% 的時候,會複製出一模一樣的王出來, 所有技能通通都會。 (這是要怎麼打... =.=) 更新:目前的倒王影片都是分兩隊拉遠打 督軍松奧茲 Warlord Zon'ozz 影片 https://www.youtube.com/watch?v=qg4V8bu92i4
血量 4720 萬 技能 匯聚之怒 → 越久坦越痛 王會不斷地疊高增加造成傷害 buff, 一層 10%。 心靈吸收 (立即施法) → 別站王面前 前方錐形 30 度 12 萬暗傷,並回造成傷害 10 倍的血量。 崩解之影 → 看情況解掉 每 2 秒 30000 暗傷 dot,解掉會炸飛該目標 壞滅需無 → 打乒乓球撞王 1. (約 5 秒施法) 王會在它前方召喚一顆黑球, 球會直線移動,速度跟玩家跑步差不多, 撞到玩家後會爆炸,約 10 碼內 20 萬暗傷可分擔,然後會朝反方向移動更新:角度要去橋,目前看來跟球 和人的相對位置有關係。 每撞一次造成的傷害會提高,撞過後會有約 3 秒 CD 不能撞,這時候球是暗的。 (跟拉格隕石差不多) 2. 如果黑球撞到王,王會嚇到,消掉所有的匯聚之怒, 並且疊受到傷害增加 5% 的 debuff, 球撞幾次之後撞到王,就疊加幾層。 3. 王被撞之後,會生氣,跑到場中央召喚眼梗不斷地 AE (小怪似乎不用打), 每秒對全團約一萬暗傷,眼梗電人一下約四萬,持續約 30 秒。 AE 的時候王也會普攻。 觀察及推測 1 坦 3 補 6DD,似乎也不是很複雜的戰鬥。 1. 整場重點就只是在撞球,平常的時候全團前後散開, 當球出來的時候王先拉開,然後叫人去撞球。 第一下可以一個人開減傷去撞就好, 如果想多撞幾次,後面一定要多點人一起去撞, 以目前難度看來,一顆球最多撞個三四次就很足夠讓球去撞王了。 更新:目前難度前面不撞個六七次會打到狂暴,所以前面能撞越多次越好。 撞王之後全團集中大力補,反覆幾次後倒王。 2. 別站王面前,在撞球的時候要特別注意。 3. 崩解之影別在那個人正要去撞球的時候解,不然可能會有意外。 成就 兵乓球冠軍:一顆球撞十次後倒王。 英雄模式 1. 崩解之影解掉後還會炸飛目標 10 碼內的人。 2. 王生氣的時候會召喚不同的小怪,可能要打掉: 更新:要打掉 a. Go'rath 之爪 -- 如果沒被坦住,它會隨便丟人淤泥,十萬暗傷 4 碼濺射。 b. Go'rath 之眼 -- 隨便盯人,造成四萬暗傷。 c. Go'rath 之枷 -- 擊退它 10 碼內的人,並造成四萬傷害。 d. 全體 AE, 每秒 300 暗傷,以上小怪越多傷害就加幾倍。 未眠者尤沙伊 Yor'sahj the Unsleeping 影片 https://www.youtube.com/watch?v=3Q_28iEk5Z4
血量 4720 萬 技能 需無箭 → 沒什麼威脅 九萬暗傷暗影箭,附帶致死 10% (25r 5%!?)。 不曉得會不會疊加,但即使會疊似乎也不需要兩坦 (原因後述) 更新:附帶變成 dot, 10r 不是很痛不用換坦,25r 要換 召喚古神之血 → 殺一留二 約每七十秒,會召喚一波三個不同顏色的血 (血量 10r 210 萬), 這三隻會從場地最外面慢慢朝著王移動。當碰到王,王就會獲得該顏色相對應的技能。 打血會回附近其他血的 HP。 當擊殺其中一隻,另外兩隻會免疫任何傷害,也就是王一定會吃到兩隻的意思。 發光古神之血 (黃血) → 補好 虛無箭變成打坦和附近的所有目標, 並且打虛無箭頻率變成兩倍, 普攻速度提高 50%。 更新:技能 CD 也減半,這包括靠其他的血得到的技能,例如黑球小怪會變兩波。 鈷藍古神之血 (藍血) → 有藍條去靠近球並秒球 會出一顆球叫做潰法力場, (血量 10r 190 萬), 它會不斷地吸所有施法者與治療者的魔。 殺掉後在它 18 碼以內會回剛剛吸掉的魔,法術效果類似寧靜。 更新:現在是一坨深藍色的煙霧 赤紅古神之血 (紅血) → 全團貼王 隨便盯三個人 (25r 八個) 造成 35000 基本火傷,離王越遠越痛 酸液古神之血 (綠血) → 全團 4 碼散開 隨便丟一個人一攤酸液,六萬自然傷害,濺射 4 碼 黑暗古神之血 (黑血) → AE 小怪 會出五隻忘卻者小怪 (血量 10r 約 67 萬), 會隨便盯著一個人打,會一招心靈切割,35000 暗傷。 這招會在他前方發出一條黑色錐形光束,不曉得會不會打到其他人。 暗影古神之血 (紫血) → 用大補 補五次 (套盾也算) 會造成一次大爆炸,所有人五萬暗傷。 觀察及推測 1. 重點在打血,一出就全團都衝過去集火一隻血,不然就悲劇了, 反正這個時候王不會打人,坦的致死應該也會在這時候消掉。 2. 需要快速判斷每波要殺哪一隻,通常是照威脅程度最大的優先殺。 例如:紫色 > 綠色 > 藍色或黃色 成就 嚐嚐彩虹的厲害!:領教過下列四種顏色組合,然後倒王。 黑色和黃色 (簡單) 紅色和綠色 (需要超大力團補) 黑色和藍色 (簡單) 紫色和黃色 (......) 英雄模式 1. 一次出四隻古神之血,當然也只能殺一隻... --



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◆ From: 111.251.244.203
1F:推 nowfornever:首推 10/21 00:47
2F:→ nowfornever:譴責丁丁太宅!! 10/21 00:47
3F:推 ray90910:撞球那招我第一個想到就是暗牧影散撞球= = 10/21 01:02
4F:推 hwp1006:推 10/21 01:27
5F:推 Minagi2005:推 好像不很複雜 10/21 01:38
6F:→ s12345:一王大概要分成兩個隊打吧= = 10/21 01:46
7F:推 aresa:中譯是官方的嗎 10/21 02:32
8F:推 TachibanaMik:那個分身兩個踐踏根本就是滅定了吧orz 10/21 02:56
9F:→ littlebutter:大地吞噬搞得跟地深那隻龍有點像= = 10/21 08:34
10F:推 littlebutter:暗牧影散搞不好可以撞個兩次....時間夠吧@@!? 10/21 08:40
11F:推 hotaru3456:估計這個分身雖然所有技能都會但效果減半或者30%效果 10/21 20:44
12F:→ yrclamb:中譯不全是官方的 僅供參考 10/21 21:20
※ 編輯: yrclamb 來自: 114.37.167.126 (11/24 23:33)
13F:推 zergtide:太感謝你了 還有update到最新!! 11/28 13:44
14F:推 emuplayer:推 改版前先看一次 11/28 21:59
15F:→ yrclamb:感謝捧場 :) 正式上線之後一定還有一些區別的 11/28 22:09
16F:→ yrclamb:這篇主要參考王的大略機制就很足以應付 4.3 的拓荒了吧 ~~ 11/28 22:10







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