作者Induction (莫忘初衷)
看板WOW
標題[心得] 25H 貝絲堤拉克
時間Tue Aug 9 03:21:11 2011
練習王一隻, 意外少, 很有趣, 戰術擬定後慢慢練習, 確切執行就能打過.
不會花太多時間.
團隊配置
兩坦: 戰聖 (戰坦是下層MVP)
七補: 我們出兩聖兩戒兩薩一德 原則上有團隊減傷的治療比較適合.
16DD: 略.
當中需要團隊特別去安排的就是
擋門組 (共三組六人, 三DD三補, DPS以獵人最為適合.)
上樓組 (一坦二補四DD, 輸出的話賊法佳, 賊可以仰攻降低承受傷害,
法師則有特異功能讓王的三次AE一根毛都噴不出來<後述>)
戰鬥策略
一. 王不給他AE 不然很痛
二. P2前血要壓在75%以下, 不然會拖太久補不起崩潰.
三. 大蜘蛛跟王都不能吃到小蜘蛛.
四. 毒爆蜘蛛不能進入團隊
五. 中蜘蛛要以超快速度嘲下來不然補不起.
六. 清小蜘蛛的人不能太多, 不然DPS會不夠.
七. 大蜘蛛不能劈到人群
八. P2時間拖愈久愈有機會過.
為了達到以上的目標於是擬定以下策略.
一. 上門組安排兩個法師, 第一次王能量歸零唱AE時法師A倒數3秒隱形躲招不下樓.
接著抓距離尻他一發奧衝直接接分身坦. 靠著治療下樓前給的HOT跟法師結界
挨到第二輪坦克上樓, 危急的話糖果紅水法力護盾跟喚醒冰箱都可以用 (但用不太到)
這樣子因為樓上有人, 樓下王一根毛都噴不出來.
然後第二輪法師B如法炮製, 第三輪法師A的CD又轉好了
(第三輪時不建議開分身, 隱形數個幾秒王就下去了. 分身開下去打不到幾下,
隱形發呆比較好)
二. 因為二三輪有大蜘蛛的緣故, DPS會比較吃緊, 所以第一輪多排幾個DPS上樓.
我們是8 4 4, 一般差不多都是 89% => 82% => 75% 左右
三. 守門組要顧好, 然後第三輪結束要接P2之時所有遠程跟DK去幫忙宰掉所有小蜘蛛.
四. 守門組要顧好. 拓荒時可以另外安排緊急支援組去因應漏網之魚.
五. 戰坦在樓下戒備另一坦, 無限嘲諷. 然後拓荒時可以多組能嘲的職業.
六. 下層團隊要很集中, 三路的小蜘蛛路線才會固定. 也才有辦法交給一個人去完成.
七. 大蜘蛛出來後戰坦要主動去接, 第一刀才不會劈向人群. 同理, 被凝視的人
也要盡快回到場中間讓大蜘蛛背向人群才行. 尤其是守門組如果被點, 獵人可以假死
除此之外都要趕快回到場中避免大蜘蛛追出去吃光小蜘蛛. 然後誰回來都要有相應
直接去支援.
八. P2王BUFF20層開始 七個減傷 (兩靈魂鏈結 兩精通 兩壁 一神性守護)
全程覆蓋地開掉, 過程中安插七個拉血大招 (寧靜*3 神聖禮頌*3 振奮咆嘯)
如此一來要撐到35層應該沒什麼問題, 然後王會在這之前倒地 (如果P1有壓到血)
戰鬥流程 (流水帳)
P1
第一輪
一. 術士掛王元素開場.
二. 戒牧A場地正中央集合點開壁, 團隊進去減傷.
之後除了上樓組與守門組外, 所有人都不會離開這個集合點.
三. 中蜘蛛出, 戒牧B開壁. 所有能嘲諷的職業 戰獵貓DK聖(含補)
把天上的蜘蛛全嘲下來, 嘲的快慢直接影響團隊血線, 非常重要.
DK可以考慮在中蜘蛛出時開大軍分傷.
四. 上樓組一坦二補頭上標記. DD上去時不要跟這三個搶蜘蛛絲.
第一輪因為場地乾淨又很閒, 除固定上樓的四DD二賊二法外, 額外排四個
DPS職上樓壓王的血. (沒寵物者佳) 而因為一坦二補八DD在樓上.
團補壓力不小, 所以樓上組治療跟減傷大招這時候勇敢開掉不用怕.
我們是用神性守護+精通光環+寧靜挨過.
五. 守門組 二獵一雞三補 (薩滿佳) 以一DD一補為一組分顧三邊.
當中最左邊最難守, 最右邊最好守, 中間一般.
而最適合輔助DD的治療是補薩, 因為可以額外插地縛圖騰緩小蜘蛛.
守門組的工作就是DPS需要清掉所有小蜘蛛, 並在清得完的限度下盡可能的
把自爆蜘蛛撞掉. 治療除了補好DPS外 偶有漏網之魚就是治療去撞.
守門組工作的輕鬆與否端看下層團隊有無集中在場地正中間的集合點.
夠集中意味著小蜘蛛路徑一致, 緩速定身的路線就會相當容易預測, 也容易擊殺.
反之就困難.
除此之外, 拓荒期間可以安排下層的特定幾個DPS除了擊殺中與大蜘蛛外.
特別留意各路線的漏網之魚, 如果有, 就去做第三層支援, 務必保護毒爆
不致殺進團隊. 以及別讓大蜘蛛吃到小蜘蛛.
當中獵人的守門技巧則是善用回專注的技能 譬如小蜘蛛低血量時打一發秘法.
又或者對低血量的小蜘蛛拉穩固 (我們家獵人說的, 聽不懂)
六. 大蜘蛛出來後坦克馬上去接避免第一刀劈向人群.
七. 王能量歸零時法師A隱形分身待在樓上
第二輪
一. 中蜘蛛出來, 補聖A精通光環. 盡快嘲諷. 固定上樓組先給坦補上.
二. 守門守好 蜘蛛壓好血 凝視如果不能假死躲掉就盡快去回到場地中間貼大蜘蛛
並避免劈向人群. 假如守門組被點, 特定支援的人要去COVER (DK 術 暗牧)
三. 王能量歸零時法師B隱形分身待在樓上
第三輪
一. 中蜘蛛出來, 補聖B精通光環. 盡快嘲諷. 固定上樓組先給坦補上.
二. 守門守好 蜘蛛壓好血 凝視如果不能假死躲掉就盡快去回到場地中間貼大蜘蛛
並避免劈向人群. 假如守門組被點, 特定支援的人要去COVER (DK 術 暗牧)
三. 王能量歸零時法師A隱形等他下去 同一時間樓下所有遠程與DK清光所有小蜘蛛.
場地清空.
P2
木樁王, 視情況換坦 (坦克自己橋的, 我不太了解)
20層英勇, 配藥水與減傷跟治療大招全程覆蓋, 務必在崩潰前將王擊殺.
(25層開始鎮壓與犧牲要開始額外塞給坦克, 由坦克語音自行判定要招)
如果拓荒時DPS差個1% 2%可以考慮第一輪多上去一個DPS, 基本上中蜘蛛嘲下來後
樓下除了守門組以外, 還真的蠻閒的. 只要補得起來, 第一輪排多一點人上天沒有關係
另外就是, 減傷招可以在前一下AE完後約4秒才開 這樣子一個減傷招可以擋兩下AE.
以上
然後是一些法師上樓小提示.
一. 隱形時機見前述.
二. 記得這隻王血很多, 該喚醒就喚醒, 該省魔就省魔.
不用急著燒魔打到每輪的預定進度, 總DPS反而會降.
三. 但是如果該輪下樓, 就可以勇敢地燒光魔力, 樓下不會缺DPS的.
能怎麼省就怎麼省, 時間拖過 上樓時又有喚醒了.
四. 假如沒有專注光環, 喚醒時機為 王AE "瞬間" 壓喚醒, 因為王剛好五秒左右AE一次
配上RAID加速BUFF, 時間抓得好就不會被打退.
五. 下樓後也一樣, 王血真的很多, 不腦充血亂燒魔就一定打得死.
六. 法師結界配咒轉用處不小. 多用.
六. 實際流程. 預開法師結界, 開場隨便丟個彈幕
(用奧衝結果害術士貼不到元素詛咒就該死)
進壁躲AE, 中蜘蛛出隨便殺兩隻以後閃現挑外圍一點的蜘蛛絲上樓.
上樓直接法師結界, 之後CD到就開
開始輸出王, 燒魔. 一般來說魔還沒燒到喚醒標準王就要AE了.
所以隱形躲AE完站遠一點唱一發奧衝接分身然後等隕石 (必丟自己, 因為沒別人)
隕石丟完後, 抓王差不多要AE時唱飛彈, 這樣才能一AE馬上接喚醒
而不被下一次AE打退. 然後喚醒回血回魔後開始省著打. 王能量20左右可以考慮
用力燒魔, 反正下樓後會回, 等再上來又可以抓時機喚醒了.
接著省魔打, AE時隱形發呆.
下樓後當木樁打, 王BUFF20層前扣一發法師結界跟大招配英勇跟藥水一起爆發.
但切記, 喚醒CD還沒到就別亂燒魔, 精通流只要有辦法把魔控在高點, 就算不燒魔,
傷害一樣很可觀. 差不多就這樣.
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1F:推 Hsu1025:頭 08/09 03:30
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6F:推 SmallDruid:boss上層 ae如果法師沒有準確三秒前隱形就會被a到嗎? 08/09 04:10
不要提早被王的AE光環敲出來導致大招AE時失去隱形狀態就好.
3秒才隱形是為了多打幾下.
上樓法師推薦點滿稜彩庇護 除減傷外, 瞬隱好處多多.
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7F:推 SOSPETERR1:請問是ae出來瞬間隱形 還是三秒前隱形 08/09 08:52
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18F:→ s91812:減傷技能覆蓋的優先順去 精通>圖騰>神性>璧 08/09 09:17
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35F:推 sasman:我法師第一輪上去王還沒ae魔就燒光了PS.沒裂片 08/09 10:52
36F:推 KAEN:我記得抗性無法對p2王ae做減傷 08/09 11:57
樓上確定有效 樓下P2不知, 如果無效的話, 那我們家治療還蠻強的.
我這樣亂分都補得起來lol
※ 編輯: Induction 來自: 118.160.154.227 (08/09 18:45)
37F:推 Lice0424:開場倒數3.2.1霜火箭後丟彈幕也不錯 08/10 06:49
38F:推 qoh:抗性對搖曳燼火無用的... 08/10 17:29