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組成要求 至少3武戰1補牧 進場後請使用坦天賦的人轉補或DD (減少冗員) 全場最佳補師為2-3人,其他皆為DD 閘門開之後直接走對角線路線往部落出口 戰士先殺好殺或補師減少對面人口數(獵/薩/術) 其他人再擊殺剩下的敵人 隊伍慢慢往敵方的復活點推進, 這時候可以一個人去拿旗,不建議是補師 對手這時候每波大約會復活3-4人 在優勢火力下可以個個擊破 戰歌墓地在改板後高度降低 變成一個死亡平台 活的人只能往前走下台沒辦法往回走 平台大約是1/3旗幟房間大小 等戰線推到平台前 3個戰士就衝鋒上台,然後就是屠殺了 (轉轉+群恐+衝鋒+跳跳+小隊破釜)x 3 x (補師補血+勝利衝擊+狂暴恢復) 因為平台已經被3個戰士壓制 就算有人偷渡去拿旗 多餘的人力要處理也沒有壓力 只要進場10個人不要打混摸魚的人太多且裝備真的太差 勝率通常是9成左右,最近輸一場是遇到4法師3 DK..真的是在中場被打得叫媽媽 本團每天於半夜1:00開始進場打到凌晨4:00 歡迎同陣營Join與敵陣營挑戰 聖光之願 聯盟側 快樂大寶貝(補牧) 戰無悔(戰士) 荒熊(戰士) Yeung(戰士) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 175.99.68.3
1F:推 sike2000:嗚嗚,早上被你們打到叫媽媽了 06/17 10:12
2F:→ salami:積分戰場嗎~? 06/17 10:20
3F:→ salami:還是只是AT欺負RT...這樣的話意義就不大.. 06/17 10:22
4F:→ salami:其實我深深的以為 真正的戰術與指揮 只有在劣勢的時候才看 06/17 10:23
5F:推 palading:遇到虎豹騎的話就... 06/17 10:23
6F:→ ZinFu:這算啥戰術? 06/17 10:23
7F:→ cigaretteass:其實沒什麼好拿來說嘴的 常打戰場就知道這沒啥 06/17 10:24
8F:→ salami:得出來 打過積分戰場 也打過AT欺負RT 打過RT逆轉AT..的心得 06/17 10:24
9F:→ Banie:我只是想分享一個想要衝聲望崇拜的玩家心得而已 06/17 10:26
10F:→ narsilx:戰術XD 06/17 10:26
11F:→ arkdragoon:中場壓贏了 跟陷陣營還有關係嗎?....看不出哪有戰術耶~ 06/17 10:26
12F:→ sike2000:一般戰場而已,被三戰兩DK打爆 XD 06/17 10:26
13F:→ MAYOG:能壓在墓地就只是裝備壓制而已 哪有啥戰術可言.. 06/17 10:27
14F:推 salami:我們伺服器有個戰場頻道 每次都會約AT團 但是成員素質不穩 06/17 10:28
15F:→ ZinFu:戰術就是組韌裝滿at去碾rt 06/17 10:28
16F:→ salami:每次提醒"既然是AT該作的基本要作" 都被無視 反正打輸一場 06/17 10:29
17F:→ salami:就會四五個人說"累了 休息" "我們補師太少" "職業配置不好" 06/17 10:29
18F:→ salami:"其他伺服器的隊友太差" 感覺很像水鏡士氣論.. 06/17 10:30
19F:→ salami:後果就是養了一堆以為自己很強的新手 然後當黑臉還得被嫌 06/17 10:30
20F:→ chaos1526:現在都快餐心態 同伺服器喊的也不過就是同伺服器的野團 06/17 10:30
21F:→ chaos1526:要組出來真AT團 這年代難度頗高 06/17 10:31
22F:→ salami:我們的比樓上"高檔"一點點 是頻道團 但也是越來越龍蛇混雜 06/17 10:31
23F:→ Banie:唔 至少這樣打後勝率由40%變90%了 06/17 10:32
24F:→ salami:叫AT隊友殺旗還會被嗆 Orz.. 就知道該換個頻道名稱了 06/17 10:32
25F:推 mipeach:組三dk比較強 06/17 10:39
26F:→ roalan:曹純表示 06/17 10:42
27F:→ usoko:閣下難道是... 高順! 06/17 10:44
28F:→ syo0093:這篇是m起來給人婊嗎XDDDDDDDDDDDDDDd 06/17 10:46
29F:→ Hyacinth0:爽爽文 你對"戰術"兩個字有些誤解 06/17 10:47
30F:→ Hyacinth0:唯一看到比較戰術的就是 先殺好殺的獵術薩 06/17 10:49
31F:→ Banie:比起組10個神裝AT去執行戰術,我覺得帶一盤散沙能打贏比較好 06/17 10:49
32F:→ Banie:玩,不用故意去戳哪邊軔高的問題吧,不然隨機戰歌怎麼贏?求教 06/17 10:52
33F:→ Hyacinth0:你這篇文可以翻譯成 三戰+一補 可以90啪壓到墓地贏戰歌 06/17 10:53
34F:推 Murloc:還可以加上這四個一定要認識有經驗的才行 06/17 10:55
35F:→ Banie:沒一個方向,1個戰士會去搶旗,1個在家等人來,1個跟坦聖纏鬥 06/17 10:55
36F:→ Banie:然後那個補師被賊悶,這是很常見到的狀況不是嗎 06/17 10:55
37F:→ Hyacinth0:你強調那是戰術就很奇怪 06/17 10:55
38F:→ Murloc:其實大家想看的是如何在RT有各職業的狀況下高勝率的戰術 06/17 10:56
39F:推 freegreg:可以請問裝備等級嗎 韌性1000的戰士可以用這個戰術嗎QQ 06/17 10:57
40F:→ Banie:4個認識的好處是講了會聽,講了不聽自幹就白講了呀.. 06/17 10:57
41F:→ Banie:魚人兄,25分鐘的戰歌+民情不同+個性不同+技術不同,又不是在 06/17 11:03
42F:→ Banie:拍決戰時刻 06/17 11:03
43F:→ Hyacinth0:請教當中場壓不過或勢均力敵要怎麼應付? 06/17 11:03
44F:→ Banie:這個打法就是要來避免中場壓不過啊 06/17 11:05
45F:→ ZinFu:那請教如果壓不到墓地要怎麼應付呢 06/17 11:07
46F:→ syo0093:原來部落戰歌開場要在墓地等戰士衝上來才能動手,受教了 06/17 11:08
47F:→ gwen3179:這個打法就是要來避免壓不到墓地啊 (被拖走) 06/17 11:09
48F:推 cigaretteass:幫你回了一篇野團心得在下面 看看吧 06/17 11:10
49F:→ Banie:sy0093先生,要嘴砲的話不如多打幾場吧 06/17 11:13
50F:→ syo0093:我猜你是牧師,所以我翻了一下你的阿摸里 06/17 11:16
51F:→ syo0093:算了直接回,推文好累 06/17 11:19
52F:推 jiaxie: 積分戰場一季後,聯盟在一般戰場的勝率有變低的現象 06/17 11:24
53F:→ Dante72:打過積分之後 會覺得這篇有點可笑... 06/17 12:08
54F:→ psychoF:看一下這篇的最後一行跟第一行 覺得頗有趣 06/17 12:17
55F:→ exFree:標題與內容 微妙...... 06/17 12:24
56F:→ potionx:其實這篇跟一般中場打法沒什麼兩樣... 06/17 12:28
57F:→ exFree:這打法就是靠小AT把中場戰線往前推進阿 壓不過大概就是輸吧 06/17 12:28
58F:→ freegreg:與其說是戰術 不如說這是壓倒性的壓制後必然的結果 06/17 12:30
59F:→ exFree:說到底是跟中場打法一樣 因為中場本來就該適時往前推 06/17 12:31
60F:→ exFree:限陣營這部分我就無法理解了 是因為聯盟較聽話或是秒進? 06/17 12:32
61F:→ psychoF:看內容以後會理解有人想開砲的原因.. 06/17 12:36
62F:→ cloudwolf:說到底 四個字 中場壓制 06/17 12:43
63F:推 psychoF:這種搶旗戰..戰士多本來就很吃香 更何況還有一個專補戰士 06/17 13:10
64F:→ psychoF:小隊的補 RT常常整隊沒有鎧甲沒有補 這樣勝率低才不正常.. 06/17 13:11
65F:→ Banie:不懂,我都把組成提出來了,這樣組好贏,就這樣組啊= =? 06/17 13:41
66F:→ Banie:我又不是說"反正壓到對方墓地就對了"... 06/17 13:41
67F:→ Banie:陷陣營只是我把火鳳梗套過來而已~ 06/17 13:51
68F:噓 halfy:這心得就是at打rt 完結 06/17 14:04
69F:→ halfy:哪門子的戰術,這跟組語音隊AT打RT 有什麼不同? 06/17 14:06
70F:→ halfy:還這樣子組好贏,就這樣子組??那我剛好沒戰牧帳號呢? 06/17 14:07
71F:→ KaoDarly:說實在的,就是個小at打rt..請問如果壓不過對方怎麼辦?? 06/17 14:28
72F:→ exFree:一個壓到對方墓地的打法 卻是用來避免中場壓不過對方 06/17 15:09
73F:→ exFree:這似乎是倒因為果了吧..... 06/17 15:10
74F:推 ironsalami:壓不過對方阿 就... 06/17 15:15
75F:→ ironsalami:隨機小AT初敗 貶己方剛才殺太兇 06/17 15:16
76F:→ ironsalami:隨機小AT常敗 貶己方多話者烏鴉酸親友 06/17 15:17
77F:→ ironsalami: ↑多 06/17 15:17
78F:→ ironsalami:隨機小AT常敗 貶對方職業裝備俱佔優勢 ˋ(′_‵||)ˊ 06/17 15:19
79F:→ ironsalami:總之 永遠不是 決策者 在 人時地戰術觀念律令 的錯誤 06/17 15:20
80F:→ ironsalami:這篇我覺得有價值的點 主在明說平台下降封死的錯誤修改 06/17 15:22
81F:→ ironsalami:而且極可能肇因於推廣積分戰場(以前小戰場)工程師 06/17 15:23
82F:→ ironsalami:照自己的喜好隨便亂拉理由來修改 把奧山錯誤帶入戰歌 06/17 15:23
83F:噓 ironsalami:用[閒聊]武戰補牧戰歌小AT組隊經驗 可能好一點 06/17 15:41
84F:→ ironsalami:肯分享很好 但文章實在稱不上戰術 知其然不知其所以然 06/17 15:41
85F:→ ironsalami:三武戰與冰法的IMBA倒是可以從這篇經驗看出 :P 06/17 15:44
86F:→ ironsalami:阿 法師...O_O 06/17 15:44
87F:噓 zip00000:這是什麼鬼戰術,如果這是積分戰場我再補推。 06/17 16:38
88F:→ zip00000:4.1的積分戰場也似乎沒有戰歌唷。 06/17 16:44
89F:→ zip00000:順便抱怨,隨機因素放在戰場上不是比競技場好多了嗎??? 06/17 16:49
90F:→ zip00000:看看勇武之環那種台子上上下下,達拉然水柱...等等的,為 06/17 16:50
91F:→ zip00000:何不把它放到戰場中不是比較好? 06/17 16:50
92F:噓 cloning:組AT打RT的就不用來屁了 06/17 18:32
93F:→ Banie:下班了 戰這個真的很無聊..晚上線上等你們 啾咪 06/17 18:37
94F:噓 cigaretteass:熊庹很差 你被噓真的剛好 06/17 18:50
95F:→ cigaretteass:好心回你那篇我真是自找麻煩 06/17 18:51
96F:噓 exFree:既然原PO是想這樣討論 只好捕噓了.... 06/17 18:59
97F:→ Banie:不是啊 你們要巴著這個是AT打RT所以沒意義 還要講什麼? 06/17 19:15
98F:→ Banie:感覺就是理論派硬要來戰實務派,就像副本越來越nerf 06/17 19:17
99F:→ Banie:快速隨機戰場重點是戰術正確,簡單易懂,沒人有時間看detail的 06/17 19:18
100F:→ exFree:所以一開始中場壓不過要怎辦呢 難道真如你所說 多打幾場? 06/17 19:19
101F:→ Banie:發個心得看到"戰術"兩個字就好像看到稀有精英一樣要一直炮 06/17 19:20
102F:→ Banie:中場壓不過是去檢討是不是有人沒集中,有人發呆,有人裝太差 06/17 19:21
103F:→ Banie:基本上隨機戰歌會壓不過不外乎就這幾個原因而已 06/17 19:21
104F:→ Banie:我想大多數玩家也是以隨機戰場而非積分戰場為主,那這樣發言 06/17 19:22
105F:→ exFree:恩.... 看你的回答應該不用說了 標準的AT打RT心態 06/17 19:22
106F:→ Banie:有哪裡不妥呢? 06/17 19:22
107F:→ Banie:你拿積分戰場的戰術標準來審隨機戰場的戰術等級,當然有落差 06/17 19:24
108F:噓 cloning:不是積分戰場的戰術標準 是5人AT的戰術標準 結果你是打RT 06/17 19:33
109F:噓 cigaretteass:要去找女朋友排毒了 沒辦法教你 簡單的說 這不是戰術 06/17 19:35
110F:→ cigaretteass:這叫必然的戰況 06/17 19:35
111F:→ cigaretteass:沒有觀念的戰場只是去殺人殺好玩的 06/17 19:36
112F:→ cigaretteass:戰場很多小細節都是導致戰況的關鍵 06/17 19:37
113F:→ cigaretteass:絕對不是只是3個武戰配2個補殺墓地殺爽爽 06/17 19:37
114F:→ cigaretteass:言盡於此 真的想打 板上笑靨大的文章爬一下 會有收穫 06/17 19:39
115F:噓 happy5566:你的戰術就是at打rt 完 有種單排阿 06/17 22:01







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