作者nogard ()
看板WOW
標題Re: [問題] 請問戰坦的仇恨技能係數
時間Wed Jun 1 14:53:30 2011
TankSpot上面有人做了一個試算表
http://www.tankspot.com/showthread.php?71824
把Stats和Talents&Buffs兩個工作表的黃色欄位填好之後,
就可以去Abilities/Rotation那邊看各招的仇恨了~
上一篇也已經把仇恨算法都列出來了, 補充幾點如下:
挫敗比很多人想像中強, 因為它比其他招高出20%的爆擊率而且會觸發劍盾合璧.
(還有因為戰爭修練的修改)
震懾波雖然基礎傷害不高但是跟AP成長係數大, 所以疊高憎恨之後還不錯猛,
加上不會被閃招, 命中率高過其他技能很多.
復仇的傷害其實滿普通的. 其實如果不需要復仇的第二目標傷害,
把強化復仇拿掉然後用挫敗取代復仇其實不會差很多.
不過復仇在缺怒的情況下很好用~
戰坦的循環其實是建立在盾猛和劍盾合璧的基礎上, 大概像是這樣:
盾猛 - 劍盾 - 劍盾 - 其它
盾猛完之後的兩個GCD要打可以觸發劍盾合璧的招, 也就是挫敗或是復仇,
觸發的話就打盾猛, 然後循環重來. 打兩下都沒觸發的話, 第三個GCD再塞別的高仇恨招,
也就是震盪, 震懾波, 英投, 撕裂等. 要注意的是如果王身上沒有流血+傷害的debuff,
撕裂其實很爛XD
大概是這樣, 歡迎補充指教.
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◆ From: 111.248.50.71
1F:推 cigaretteass:感謝補充! 06/01 15:17
2F:→ ted80204:戰坦還要自己手動補上雷霆跟挫志 撕裂算是順手吧XD 06/01 15:30
3F:→ foolkids:戰士補雷霆跟挫志 比DK補病簡單多了 06/01 15:34
4F:→ gn00399745:DK補病很難嗎? 06/01 17:50
5F:→ Curapikt:補病了就有死打空窗期了 疾病爆發一分鐘一次 06/01 19:28