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法師眾們都知道 火法AE是很強大的 但是要達到強大需要一段時間練習 以下是我目前以來 10人團隊副本 AE戰的一些心得 AE的最大重點: 燃火施放以及衝擊的時間判斷 首先先報上數值 360火法 目前數值是 自身BUFF後 智 4387 法能 6331 6711 加速 795(9.39%) 火球2.03 灼燒1.37上下 命中 1753(17.11%) 最近在衝逐風者都沒蟲蛀換寶石阿阿(錢飛了好多) 爆擊 2325(23.64%) (28.64%) 精通 10.69(29%DOT) 以上 天賦就...EJ那篇的 基本上差不多 本文: 火法AE基本手段: *瞬發烈焰風暴 *衝擊波 *衝擊 +DOT(含活體<3目標>,燃火等<多目標>)擴散 解釋: 衝擊(天賦發動時):使用火焰衝擊使你當前目標身上的DOT擴散到附近所有敵對目標身上 活體目標最多為三名 *龍之吐息 *冰錐術 暴風雪 魔爆術 後兩者基本上很少用 但是有時候會用到 剛入門的法師在AE 可能會選擇烈焰風暴一直按 衝擊波 幫怪一個一個放活體等爆炸 暴風雪魔爆術亂按等 這種的用法DPS不會高 而且很燒魔 不建議這樣用 在入門後 了解到衝擊的運用 就不會一個一個上DOT 這時候活用衝擊以及衝擊波 烈焰風暴等 你的DPS應該會很不錯 尤其在5人副本中不會太差 在詳細了解燃火以及衝擊的運作之後 你會嘗試在怪身上放燃火然後利用衝擊 把燃火的DOT都都擴散出去 當你會這個階段的時候 你已經是很不錯的法師了 並且 常常利用這招在5人副本裡整坦克以及其他DPS(好孩子不要亂用) <嘿! 坦克! 仇恨可以在高點嗎!? 坦克:......> 5人副本中 6-7之怪一群 控制得當的話DPS大概是3-5萬左右 也許會更多 主要是看你燃火的總和傷害是多少 燃火傷害總和主要來自1.活體 2.點燃DOT 3.炎爆DOT 3種 前面有很多文章已經有敘述作用機制 可以使用燃火監控UI來幫助你 一般來說 活體+炎爆加上一點的點燃DOT傷害 被擴散出去傷害就很可觀 *燃火AE要點在於 1.你確定怪夠多!?(建議3-4+)怪夠集中!?(好坦克的重要)怪血夠多!?(每隻血剩2萬A個屁) 2.你得先把怪身上的DOT湊多一點(人品)並且最好能在放燃火之前弄出衝擊的BUFF(人品) 3.放下燃火 然後馬上接衝擊 等著被一大堆數字洗畫面 4.確保沒有OT 怪沒有來找你 自保並進行接下來的輸出 AE強度取決於DOT的總傷害 但常常在不同副本有不同的時限限制 你一定得用出燃火 所以有時候需要一點(什麼一點 要很多)運氣 時限性內 強制性的DOT增加: 扣住之前的HS(焦炎之痕) 連續灼燒衝出HS 直接唱炎爆(人品什麼的我才不相信呢!) 喝藥水開飾品盼人品 解決了燃火的問題 你還需要解決另一個問題也就是衝擊的BUFF 衝擊的BUFF可能來任何地方 只要你對怪攻擊 為了產生出衝擊的BUFF 直接對多數怪AE是非常有效果的 而其中 *衝擊波 *龍之吐息 *冰錐術 *活體最後一爆 *灼燒(不知為啥)等 效果最好 瞬發烈焰風暴效果反而比較沒那麼好 很吃人品 請多扶老太太過馬路 這種練習可以在5人副本內進行 練熟練之後進10人副本 你會發現你的AE非常強大 隊友只能乾瞪眼 平常多用就會熟練 此處說的是 大量AE戰鬥的王 破龍 丘加利 熔喉 藥頭4個 1.哈福斯.破龍者 普通: 普通基本上只有選項中有綠龍寶寶時才構成偏AE戰的狀況 在基本狀況下 常常會是有些龍不開 或是分著開 一個接一個開的狀況 一般來說 有小綠龍都會跟其他龍一起開 而坦克通常都會拉一起 開場對哈福斯連續灼燒扣住HS 之後等到龍仇恨穩定就把DOT都放在大龍身上吧 放大龍有幾個理由(1.目標大 比較不會手殘 2.大龍跟小龍一起燒 超棒的) 沒HS就...就...慢慢唱一發送給他 沒有小龍的戰鬥也可以放燃火 兩隻大龍跟王拉在一起時放在其中一者AE讓龍跟王都吃到其實也不錯 英雄: 就是一堆龍一起來了 我的團隊通常不開石板 坦克會把龍跟王都拉在一起 這時候請照老方法做吧 只要DOT累積的夠多 開場DPS破10萬不是問題 請小心自己的仇恨 這樣搞通常沒人拉得住 配合鏡幻之像(分身)一起開吧 分身快消失時請服用 隱形術 否則 通常 你會被一群小龍加也許 一隻大龍圍毆然後被秒殺 然後DPS OK的團隊在你燃火CD結束時 應該還會剩1.5隻大龍(也許更少) 通常會是虛空幼體 快死 時光守護還有半血以上 就 在對其中一隻施展老步驟 讓剩下的龍跟王一起吃到吧 TIP:法師可以在王第三次咆嘯AE結束瞬間時 閃現去斷法 可以減少團隊很多壓力 丘加利: 就是AE軟泥 這裡比較特殊一點 軟泥血量並不多 只有幾萬 在一個普通的團隊狀態下 很難讓你對軟泥湊滿一堆DOT 放燃火在放衝擊 通常你還沒放到燃火 你的目標可能就已經被隊友打到剩沒多少血 我的方法是 打完屌面者扣住炎暴 並且轉魔甲(這很重要) 然後 軟泥出 炎爆放下去 活體放下去 衝擊波下去 有火衝BUFF就放吧 沒有就算了 直接接無限烈焰風暴AE AE到牠們死 魔甲要開 不然魔噴很快 快到無法想像 假設你的團隊不幸要打到4次小怪而你打完小怪之後沒魔進P2 會非常傷 打完小怪再轉回火甲打王 記得可以靠近點放一下冰霜新星 幫隊友控制一下軟泥 注意不要碰到軟泥就好 在輸出上 個人覺得燃火放王會比起放小怪效益好太多 最好計算一下自己的喚醒時間 最好能在進P2之前能夠喚醒一次 會讓你在P2有更多輸出 以及自保空間(法力護盾等) 目前沒嘗試過一開始就吃到腐化100的情況 也許有板上大大能提供一些資訊 H丘加利目前還沒打過 熔喉: 一般來說在普通不會找人去AE 通常是找坦克 DK 獵人 法師等等去風箏 然後從頭風箏到尾都不打的狀況很多 不過還是說一下 小蟲AE分兩段 在頭下來前大概會有2次蟲 假設沒記錯的話 在此處AE一般第一次蟲 就是轉魔甲無限烈焰風暴+火衝活體把他們弄乾淨 第二次AE 考量到頭要下來讓你打了 考量利用燃火AE打下去 可以節省很多時間 讓你有時間去打王的頭 注意不要被蟲咬到 被追就風箏 H熔喉我還沒打過 不過應該是要把蟲清乾淨然後轉火小兵 基本上以上兩者策略應該沒錯 上次打普通由於坦克斷線 副坦接王 我在那時候有測試我自己清蟲的速度以及風箏 感覺十分累人 蟲清不是很掉 我以當下的狀況來看應該是要清小兵的時候還會剩2-3隻蟲 以H的要求來說不算是及格的 也許有大大能提供一下影片 以及詳細的風箏法跟位置 瑪洛里亞克(煉金師藥頭): 普通的狀況一般來說 把燃火扣住等到綠藥水出拿來AE小怪是很棒的 可以減少團隊坦克的壓力 可以多很多時間打王 一般來說 在進綠藥水之前先弄出一個HS扣著 或是先找時間對小怪唱炎爆 都是很棒的主意(進綠藥水時開始唱就很剛好) 一進綠藥水就 把炎爆放出去到變異怪身上 然後上活體弄出衝擊BUFF 之後稍微等一下 等到王跳過來之後再把燃火跟衝擊放出去 這目的是讓王也能吃到AE的效果 基本上並不困難 不過要很注意王的血量也許會不小心掉進25%所以最好留一些血量等AE完再打進去 運氣好你的主坦或斷法職發呆 少斷到一次左右的時候 就準備拿成就吧 英雄: 這個就非常刺激了 王多了一個黑藥水階段 黑藥水會出軟泥 很多隻 一隻血量150萬 超級多不是開玩笑 首先 我們要了解燃火CD與戰鬥時間點的關係 開-黑-----------紅/藍----紅/藍----綠------黑-----------紅/藍----紅/藍---綠--P2 放---------CD1---------K-------放----------------K-------------------放---> 我自己是選擇這樣子放 放第一次黑水之後在大約之後在第二次藍/紅藥水出來時會CD完成 再放第一次綠水之後大約會在第二次黑水過半之後CD完成 我選擇扣住 放第二次綠水之後應該會在王剩大概6-8%的時候CD好 看團隊 最後再放拿來撿尾 綠藥水部分就跟普通一樣 黑藥水的部分 小怪全部出完之後 馬上會到處噴黑水 那時候你就沒時間在弄出炎爆了 踩黑水不用幾秒內你就會死 看到馬上閃是最優先事項 我們團隊比較特殊一點 為了減少綠藥水坦職壓力跟容錯率會視情況(王不一定會放) 讓一波變異怪出來跟黑軟一起AE 進黑軟泥前 無論如何想辦法弄出一顆炎爆 或者是想辦法預唱一顆炎爆給黑軟 放分身 然後DOT全都放上去等軟泥集中 把燃火跟衝擊BUFF放出去吧 通常王會吃到的 這個很吃運氣 有時候其他DD們會OT把軟泥弄走 或是坦克還在拉的時候出了點問題 放的時間點決定你的擴散有多少效益 還有就是你在出黑軟的那段時間能製造出多少DOT 有一個想法是黑軟會出在王旁邊 也許放王DOT以王當目標作衝擊也是很不錯的 只是一樣考量到當下坦克拉軟泥 以及其分散情況 有時候放王反成效不彰 有時候又特別有效 可以自己考量當下情況 放得好的話 可以佔軟泥血量的10%以上 很吃運氣 在放完前面步驟之後 馬上轉魔甲不然你後面不用打了(回魔 減少傷害) 對軟泥用無限烈焰風暴AE 拿來解決剩下的血量部分 活體沒了就放 火衝擴散 等火體爆(不爆沒AE效果 效益會降) 馬上補 一切的最優先是先閃黑水 不是AE 一般來說 黑水階段你會從9X%的魔量 降到3X% 請在清完黑水後喚醒嗑寶石讓魔回到近90% 黑水階段開喚醒基本不大可能 不開魔甲的話 你大概這時候已經乾了並且只有喚醒60%的魔可以用 這種狀況會讓你在第二次黑水出時完全乾掉 並且沒手段回 等黑水清完之後換火甲轉王輸出吧 第二次黑水沒有燃火可以用 但是一樣要湊DOT讓AE效率上升 通常第二次會清久一點 因為團隊少你那個10%的AE傷害 不過應該都算還好 整場打完 我的DPS大概是19000-20000之間 有過的那場是20414的樣子 其他打王要注意的 閃冰球閃火閃有的沒的我就不說了 大概是這樣 希望大家能有所進步 法師眾們要站起來大家一起努力 此外希望有更厲害的法師大大能夠提供更有效率的AE方法 以及熔喉小蟲風箏 清除的詳細資料 請注意 打單體王不要亂放火衝 一點效果都沒有 有關單體王輸出的方式 請參考前面各位大大討論的部分 會很有幫助 感謝各位 BY 狂熱之刃 阿夕拉斯 A.S.W --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.118.144
1F:推 TCSSH1637:標題是問題? 03/31 00:20
2F:→ malintim:阿勒 按錯了 冏 03/31 00:21
3F:推 libooo:H熔喉不需要打小蟲 除非你要騙傷害... 03/31 00:25
4F:推 TCSSH1637:大T可以改標題 03/31 00:30
5F:推 Induction:也不一定, 十人有小蟲給火法一人玩的做法, 基本上可以做 03/31 00:33
6F:→ Induction:到小蟲殺光, 打脆弱之處. 只有P2才是仇恨拉住就輸出王. 03/31 00:34
7F:推 gluo:我們家打H熔喉是dk拉小蟲 第2波我會幫忙盡量在頭下來前清完 03/31 00:36
8F:推 gluo:我記得I版主之前有發表一篇文章就是關於H熔喉kite小蟲的打法 03/31 00:43
9F:→ malintim:喔喔 有看到那篇超詳細的感謝IN大 我會找時間研究的 03/31 00:46
10F:推 tonypong:火球*N 衝擊扣著 BUFF有活體 點燃 炎暴放燃火 馬上擴散 03/31 00:51
11F:→ tonypong:不過 其實差不多 火球有爆+活體 就可以把燃火丟出去了 03/31 00:52
12F:→ tonypong:破龍H全程打王增傷爆一發60萬 在擴散出去只能說驚死人 03/31 00:53
13F:推 tot9221:10H 瑪洛里亞克有偷法的話,全程開火甲應該MP夠用(喚醒*1) 03/31 01:01
14F:→ regedit2008:一發60萬我想知道您吃了多少BUFF^^ 03/31 01:11
15F:推 coiico:教授龍H對軟泥用無限烈焰風暴AE不是有效益的手段,不管是傷 03/31 09:00
16F:→ coiico:害或是法力消耗. 最好的手段還是回歸基本面,累積DOT火衝擴 03/31 09:01
17F:→ coiico:散. 當然其中的技巧和手段還是要看團隊狀況,但是身為火法你 03/31 09:03
18F:→ coiico:有一次免死的機會,應該更大膽的累積點燃傷害. 不過比起軟泥 03/31 09:04
19F:→ coiico:變異怪的AE才是真正需要細節技巧的關鍵,和提早擴散(這個時 03/31 09:08
20F:→ coiico:間點要抓的非常準)和扣住炎爆會變成一種基本要求. 03/31 09:10
21F:→ coiico:再者軟泥是5個變異怪是12個,燃火放在變異會比較有效益... 03/31 09:11
22F:→ coiico:原理上是這樣,但是每次我變異怪燃火後都觸發不了火衝 (囧) 03/31 09:13
23F:→ coiico:跟軟泥不同變異怪AE的時間有限,這是比較需要技巧的主因. 03/31 09:17
24F:→ rufjvm12345:有在玩的 策略應該都知道 問題就出在人品 一直不觸發 03/31 09:18







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