作者greydust (灰)
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標題Re: [轉貼/代貼] 4.0.1 懲戒騎懶人包
時間Mon Oct 18 15:19:51 2010
※ 引述《Parhelia (Macroprocessing)》之銘言:
: 推 CartmanEric:補坦騎呢? 呵呵 10/18 02:23
: 我會說防騎還不錯 神聖騎我有找到專業人士來回答 他還在想
看到這句話有感, 蛋糕你講話真是太客氣了..
防騎還不錯? 這誰說的
目前277裝備下, 把閃招命熟全都拿去重鑄專精, 每個人大約都可以生出9專精以上
加上去就是34%格擋
閃招未以48%計, 加上神盾15%格擋 = 48%免傷 49%格擋
只要將寶石都調整成閃招, 就可以達到永久物理減傷30%
我不知道現在有誰比防騎更像神
大概在ICC雙30%加權下熊德的盾差可比擬這可怕的無限30%減傷
再來是補聖, 這個就不多說. 循環很難按, 要控魔, 雙補被砍成單補
可惜的是, 這些都是三個月前就已經公佈的改動
實際治療上單補依然是龍頭, 團補依舊比其他人差, 沒什麼改動
跟懲戒一樣是照著大災難的劇本走, 沒被砍太大力, 也沒被漏掉的人
在目前的版本, 如果你的職業玩起來比以前差有三種可能
1. 這個是排定的nerf, 比方說AE nerf, 補係控魔nerf, 等等
2. 你是增強薩(據說如此, 我還沒時間仔細去看)
3. 你不會玩你的職業
新的時代就要有新的思維
如果防騎仍然抱著跟以前一樣堆耐的想法
而不是去改變寶石以及重鑄取得30%減傷, 那你一定會覺得你的防騎很爛
因為防騎根本不是那樣玩
---
p.s. 對於裝備比較不好的防騎, 我會建議寶石仍然維持耐
但是把全身上下都重鑄成專精
p.p.s. 如果有人要借問熊德
把加速都改成專精, 寶石還是先耐, 等85級再看要不要敏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.54.41
※ 編輯: greydust 來自: 114.36.54.41 (10/18 15:20)
※ 編輯: greydust 來自: 114.36.54.41 (10/18 15:20)
1F:→ psalmian:那...戰士呢QQ? 10/18 15:21
戰士的情況和熊德比較像, 無法像防騎穩定30%, 但有時可以減傷很多
從我的角度還是一樣會建議重鑄專精, 寶石用耐
不過可能要問問其他防戰, 或許有什麼我沒看到的地方
2F:推 bill750121:"新的時代就要有新的思維" 推~~ 10/18 15:22
3F:推 FairyBomb:第二點......... 10/18 15:22
你給我去研究怎麼把增強薩dps打高~~~
4F:推 fallenmomo:R.I.P.(? 10/18 15:22
5F:→ fenixyaya:借問一下 防騎開場仇恨低 該怎麼辦..開場沒三星公盾.. 10/18 15:22
每個人開場仇恨都不高, 叫那些DD長眼點..
6F:→ Xavy:22222222222222222222 10/18 15:22
7F:→ Fewer:問下小灰 那熟練不管了嗎@@ 遇到招架加速的王怎辦呢 10/18 15:22
都減傷30%了還要管他砍你幾下嗎!
再說, 就算是以前也沒人會撐熟練到56去完全避免招架加速的
另外大災難會完全拔掉招架加速, 但我不確定現在拔掉了沒
8F:推 Parhelia:我講話一向都很客氣 lol 10/18 15:22
9F:→ FairyBomb:我也很客氣,蛋糕我們來當好碰友 10/18 15:22
10F:→ Parhelia:奶特你客氣在哪裡我不懂 10/18 15:23
11F:→ Parhelia:to Fewer:現在的防騎可以做到任何狀況下被連砍三刀才死 10/18 15:24
12F:→ Parhelia:所以 parry haste 的威脅降低很多 10/18 15:24
13F:→ Parhelia:to fenix: 罵dps太早出手 現在的dd習慣越來越差..... 10/18 15:24
※ 編輯: greydust 來自: 114.36.54.41 (10/18 15:31)
14F:→ fallenmomo:先打再說(? 10/18 15:25
15F:推 usoko:cake of unwelcome 客氣的蛋糕 我好無聊 10/18 15:25
16F:推 tony70721:戰士..t9*4穿了可以一半時間長駐30%免傷(物理限定) 10/18 15:25
17F:推 desolate:開場仇恨真的不大好做 尤其現在大家一開怪就亂轟... 10/18 15:26
18F:→ Zechswind:這樣看起來,防騎坦物傷走向的王有極大的優勢,不過如果是 10/18 15:26
19F:→ Fewer:感謝神法蛋糕大解說 那熟練26就可以了XD 趕快重鑄回來 10/18 15:26
20F:推 OBJmk2:偷推個 10/18 15:27
21F:推 FairyBomb:開場仇恨太低怕被OT請都組增強薩 科科 10/18 15:27
22F:→ Zechswind:法傷為主的王,DK似乎是王者? 能開的招一堆 10/18 15:27
23F:推 ahw12000:推"你是增強薩" 10/18 15:27
24F:→ Fewer:這樣看來 聖祐術雕文不是亂做的 當初BZ就想到了... 10/18 15:27
25F:→ Zechswind:quit很久都沒研究,講錯別鞭太大力 QQ 10/18 15:27
26F:→ Fewer:當初看到 拔掉20%物理減傷 增加20%法術減傷覺得很鳥 冏 10/18 15:28
27F:→ Parhelia:聖祐雕文是個joke 坦法系傷害的還是另請高明吧 10/18 15:30
28F:→ Parhelia:頂多就是有以眼還眼仇恨會比較高 10/18 15:30
29F:→ Zechswind:看來prot pal就準備兩套裝吧,一套堆耐坦法傷王,一套堆到 10/18 15:31
30F:→ Fewer:我黑白騎都有 點完天賦發現DK招式好多 開招開很大(!? 10/18 15:31
31F:→ Zechswind:完全格擋吃物傷王 10/18 15:31
32F:→ Parhelia:btw 現在熟練的降閃躲好像跟之前有點差別 可以再砍熟練 10/18 15:32
33F:→ Parhelia:黑騎現在真的只能硬食.... 10/18 15:32
34F:→ Zechswind:dk現在招開免錢,2分盾牆,骨盾,血族,符轉,還有死打... 10/18 15:32
35F:→ Fewer:總之就是全部轉專精就對了 好專精 不點嗎? 10/18 15:32
36F:→ Zechswind:不用全轉吧,弄到格擋+免傷坦王的時候有100%就好 10/18 15:34
37F:推 Parhelia:那樣差不多每一件裝都要轉一下 :p 我自己的防騎是鞋子 10/18 15:35
38F:→ Parhelia:以外全部都有轉差不多可以到100% 10/18 15:35
39F:→ HunterDX:神騎治療量大不如從前 變成只能單補 信標只是集星技能 10/18 15:36
40F:→ Fewer:用以前的思維果然有問題 重鑄錯了 XD 10/18 15:36
41F:→ pooqoqpo:這版的補聖哪裡還是單補龍頭 10/18 15:40
42F:推 axenos:增強薩表示.. 10/18 15:44
43F:→ bniw:13138的防騎專精還會再提升50% 10/18 15:44
44F:→ bniw:13183 10/18 15:44
45F:→ Parhelia:這個專精的buff讓防騎之後注定要永久30%減傷了 10/18 15:46
46F:→ Parhelia:所以 icc 的王攻擊力通通提高也是很合理 10/18 15:46
47F:→ Parhelia:(但是說真的 我覺得根本沒有必要BUFF.....) 10/18 15:47
48F:→ Zechswind:有誰可以幫算一下期望值,1點rating拿去換專精增加的格擋 10/18 15:47
49F:→ Parhelia:to zechswind: 大約是一點閃招提升的閃招率的兩倍 10/18 15:48
50F:→ Zechswind:減傷和拿去堆閃招的減傷差多少?因為我在想灰灰說的拿耐 10/18 15:48
51F:→ Parhelia:考慮到高閃招下閃招遞減 平均減傷是差不多的 10/18 15:49
52F:→ Zechswind:去換專精比較好還是拿閃招去換專精,因為耐坦法系王有用 10/18 15:49
53F:→ Parhelia:反而可以得到更穩定的減傷 10/18 15:49
54F:→ Zechswind:但是閃招基本上意義現在很接近格擋,而且法系無用 10/18 15:49
55F:→ Parhelia:耐不能拿去轉專精 :p 10/18 15:49
56F:→ Zechswind:灰灰的說法是把耐寶換成閃招寶,配專精的格擋吧? 10/18 15:50
57F:→ Zechswind:然後我的想法是,耐寶不用換,直接拿裝備上的閃招去換專精 10/18 15:51
58F:→ Parhelia:可以 這樣也是賺的 灰灰的意思是真的差一點的話可以加閃 10/18 15:52
59F:→ bniw:裝備轉完,還缺的就用寶石,然後等13183上了再恢復。 10/18 15:52
60F:→ Parhelia:招上去弄到100% 不過現在全身264以上大概都不用動到寶石 10/18 15:52
61F:→ Zechswind:我是傾向走耐力最大化然後格擋穩定減傷的配法啦,其實這 10/18 15:53
62F:→ Zechswind:又回到該堆耐還是該堆閃招的思考了 10/18 15:53
63F:推 Parhelia:就item value分配的概念上能不要刻意堆閃招就不要刻意堆 10/18 15:55
64F:→ Parhelia:閃 招 專精都是達到永久30%減傷的途徑 就挑效果好的就好 10/18 15:55
65F:→ Parhelia:耐力基本上應該怎麼樣都會夠用..... 10/18 15:56
66F:→ Zechswind:話說現在沒防技,未命中的算法到底是...? 10/18 15:56
67F:→ bniw:就去吃顏色加成,不要無腦耐就好。 10/18 15:57
68F:→ Parhelia:未命中應該剩下基礎的5% 所以你抓閃招格95%差不多 10/18 16:13
69F:推 j094097:低調(咦? 10/18 16:33
70F:推 longtimenoc:請問低端坦騎(t9)結論就是命熟cap 寶石耐為主(照挿槽 10/18 18:01
71F:→ longtimenoc:顏色)裝備閃招拿去重鑄專精? 10/18 18:01
72F:→ Parhelia:差不多就是這個樣子 其實所有坦騎大概都是這樣 10/18 18:07
73F:→ Parhelia:只是堆到閃招格未命中100%需不需要用寶石弄閃招的問題 10/18 18:07
74F:→ Parhelia:一般而言 平均264就可以不用閃招寶石弄到100% 10/18 18:08
75F:推 stkissstone:喔喔 不用 我264混245靠寶石之類的有到100 10/18 18:46
76F:推 EXAM0079:我覺得補騎變得更有趣了ㄟ 不再是無腦流 XD 10/18 22:35