作者jiaxie (TreatMyselfWell)
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標題[心得] 戰士 4.0.1 團隊副本單刷心得 - 治療篇
時間Mon Oct 18 02:18:31 2010
戰士這版要單刷團隊副本,某些方面來講難度提升,但是也有好的部分。
這兩天已經用狂天賦把熔火之心、祖爾格拉布、卡拉贊、祖阿曼都刷完。有些變的很
簡單,有些變的要拼運氣和傷害,不是王倒,就是自己倒...
先來說最重要的回血技能。
嗜血:只有狂天賦專精才有的技能,沒辦法像之前愛怎麼點,就怎麼點,點個高血量
穿防裝,嗜血每4秒可以吸3下,能回個3、4千,加上頂級防裝,血量保持在高
檔。
現在嗜血CD是3秒,但是吸血量變成每次攻擊回0.5%最大生命值。配合嗜血雕文
則是1%。跟之前可以回2%差距很大。只是現在還是80級,等12/9日開放85級
戰士都變血牛時,嗜血就能回更多!
血之狂熱:受到任何傷害之後,有10%的機會在5秒內恢復7.5%總生命力。
這個天賦觸發率雖然只有10%,但在整個過程中,回血量是第二多的。通常1
分鐘可以觸發個兩次、三次。但即然是機率,還是得看人品...
後記:血之狂熱正確是觸發後回復7.5%。如果有點「戰地急救」,效果會加乘上
去,天賦說明會變成9.5%。 所以血之狂熱有受戰地急救影響。
狂怒恢復:這是CD 3分鐘的主動回血技能。在沒有任何天賦影響下,是回復30%的
總生命力。狂怒恢復的回血量,會受武器天賦「戰地急救」和
「精通等級」
影響。
戰地急救:使你自我治療的效果提高20%,並使你受到的治療效果提高6%。
這個是治療的補助天賦。經過觀察,這兩句話的作用是這樣子的
「自我治療」目前發現只有影響「狂怒恢復」,因此點滿戰地急救+20%的話
狂怒恢復將是回復總生命力36%
10/19日發現,「
勝利衝擊」也受戰地急救自我治療+20%影響。所以勝利衝擊的回
血量是很可觀的。總生命力 x 20% x 1.2 x 1.06 x 1.5 = 勝利衝擊回血量
本身 自我 額外 雕文
「受到的治療」,就是所有讓你回復生命力的治療。包括嗜血、狂怒恢復的治療。
都會再有額外提高6%的治療量。
其他治療手段,首推「布林托爾.骸骨仲裁者」這把是所有單刷職業的利器,如果能裝
備並有效使用的話@@。
4.0.1單刷幾乎都要用狂天賦,因此點出泰坦之握,可以單手拿這把武器。吸血斧的特
效有些改變,但變來變去還是在吸血! OK,講重點,吸血的特效會隨姿態、精通等級
而有變化。狂姿態的吸血量,會比防姿態的吸血量多10%。
傷害加乘%數也會影響吸血
量。因此吸血斧,不再像改版前只吸26XX,現在觸發一次有可能回血4500~5000!!
所以這兩天只要是簡單的副本或首領,我都拿兩把吸血斧打,兩把的觸發是分開的,而
且常常會同時跳兩次4千多綠字,一下就把血回滿。吸血斧觸發的機率個人認為有10%
~15%。
現在寫這篇的同時,我的戰士拿著兩把吸血斧,對著80級木頭人,命中滿的情況下,
普通攻擊1500次,觸發172次吸血,機率約11.47%。
另外武器附魔
「生命守護」,在1700次攻擊,觸發130次,機率約7~8%。
戰地急救影響下,平均回復354左右。
以上大致上是目前戰士單刷能回復血量較多的幾個技能、武器、附魔。
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◆ From: 125.230.7.170
1F:推 Burdened:推推 10/18 02:31
2F:推 zero990314:純推 10/18 03:54
3F:→ swordtimer:說好的勝利衝擊呢? 10/18 08:51
4F:推 omidofu:推` 10/18 10:20
5F:→ supertalker:我暈 沒有吸血斧 10/18 10:58
6F:→ jiaxie:70級的副本,能使用勝利衝擊的機率非常非常的少... 10/18 14:54
7F:→ jiaxie:打首領目前只有綠野仙縱可以用勝利衝擊 10/18 14:55
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