作者hurompton (cewfcenj)
看板WCDragons
標題[閒聊] 龍隊本季目前為止平均失分3.1平均得分4.1
時間Fri Jun 20 10:42:12 2025
上禮拜開始不知不覺已經不想打開電視看轉播了,準備等下半球季開打。但明明龍隊開季
前聲勢浩大,季中也都還很有競爭力,就是投手陣容有點殘破,主將的狀況都沒有很好,
表現最平穩的若C,援護率卻奇慘無比,導致至今只有1勝。
嘗試著從比賽數據來看龍隊的表現,卻意外的得到和印象相反的結論。首先,龍隊本季到
目前為止53場比賽,平均失分3.1,平均得分4.1,打擊火力沒有因為砸大錢簽FA補強、換
打教而提升,更令人意外的是龍隊投手群繳出的失分中位數是3,和平均失分3.1相差不大
顯示大部分時間投手表現是平穩的。一共完封對手7場,10場讓對手只得1分,8場失2分,
失3分的10場,一共高達35場的比賽成功壓制對手火力,只被對手開2次魯閣。
但為何目前戰績只有27勝,且從5月中一度暫居龍頭,到現在脫離爭冠行列呢?
從最近10場3勝7敗的比數來看:
失分 7, 3, 6, 3, 2, 2, 3, 1, 2, 5
得分 4, 2, 4, 13, 1, 3, 1, 6, 1, 1
投手陣容表現起伏變大了,但原本火力就不兇猛的打擊,表現得更加孱弱。或許頻繁的更
換打序不是教練團應該繼續嘗試的做法,換掉固定先發但打擊率不到2成5的選手,或許更
能串聯打線提高得分效率。目前龍隊的平均得分4.1,平均失分3.1分,照理說勝場數不該
只多敗場1場而已。從失分中位數3分,但得分中位數也是3分來看,就可看出一些端倪,
龍隊球員很會補刀、刷數據,但扣掉打擊大爆發的場次,太頻繁的出現整隊打擊熄火的狀
況,是下半季首要改善的問題,至於整個半季都還在延長春訓的,其實應該可以好好利用
下半季開打前的空檔,下放二軍給選手暢打找回該有的狀態。
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1F:推 fudick: 教練的鍋 無庸置疑 06/20 11:51
2F:推 Knulp: 推這篇 這個問題應該去年就有了 補了FA也不見改善 06/20 12:24
3F:推 Knulp: 打擊不是一起烙賽就是一起爆發 這應該不只是選手的問題 06/20 12:26
4F:推 citi: XDDDDD 戰績強迫無成,就可以理解了 06/20 12:33
5F:→ RandyPerseus: 教練團完全無動於衷 06/20 12:46
6F:推 accm: 打擊問題多久了 感覺不出教練團有能力幫助選手 06/20 13:03
7F:→ SABA0: 高順位潛力一軍意象訓練有一場沒一場 06/20 13:05
8F:→ SABA0: 大齡1.5軍二軍吃PA狀況好也上不來 06/20 13:05
9F:→ SABA0: 然後年輕苗子又被1.5軍卡住吃不到二軍PA 06/20 13:06
10F:→ SABA0: 長期會好才有鬼 06/20 13:06
11F:推 nacl0497: 奪冠那年打擊也是差的,今年還補了兩個大砲,但整體打擊 06/20 13:35
12F:→ nacl0497: 還是便秘,教練團沒有能力 06/20 13:35
13F:推 LCat: 最近10場其中有幾場分數相反了 06/20 13:42
感謝提醒,已修正重新統計。
14F:推 ui: 還是覺得打擊策略不一致的問題比較大,選手沒有對特定球種去 06/20 13:50
15F:→ ui: 鎖定攻擊、選手對自己的打擊定位也很混淆,誰該積極出棒、誰該 06/20 13:51
16F:→ ui: 耐心等球為後面打者鋪路,沒有一致性。另外就是「不用安打」的 06/20 13:52
17F:→ ui: 得分效率太差、以及首局守位打者就上壘的得分率太低 06/20 13:52
18F:→ ui: 這都是策略上應該調整的。當然棒次一直換也是原因之一 06/20 13:53
19F:→ ui: 這使得球員該助攻、還是該主攻?一直相當混淆~ 06/20 13:53
20F:→ ui: 變得相當仰賴選手當天狀態。狀態好一場打10分都行~ 06/20 13:54
21F:→ ui: 但一旦開局有得分機會卻打不回來,那高機率對手投手成賽揚 06/20 13:55
22F:推 LCat: 看看平野說有對若熙擬定攻擊策略,兄弟是不是做得很好 06/20 14:04
※ 編輯: hurompton (175.181.175.230 臺灣), 06/20/2025 15:09:10
23F:推 tp: 說不定是針對少宏 06/20 14:10
24F:→ tp: 的配球擬定攻擊策略 06/20 14:11
25F:推 righter: 是不是把泰山蛋雕的魔咒 06/20 14:32
26F:推 mobuyaya: 秉昇主播的轉播後記也提到,若熙少宏在這次配球上 06/20 14:39
27F:→ mobuyaya: 有做改變,球員也知道要改但還是被打成這樣,就需 06/20 14:39
28F:→ mobuyaya: 要教練情蒐來協助突破盲點,不然那麼頻繁地對戰, 06/20 14:39
29F:→ mobuyaya: 各隊一定也想盡辦法研究 06/20 14:39
30F:推 drummerQ: 關鍵字補刀、刷數據,表示艱困時刻、關鍵時刻烙賽,亦 06/20 15:47
31F:→ drummerQ: 即抗壓能力差。 這跟誰很像? 以前的中華隊! 所以,本 06/20 15:47
32F:→ drummerQ: 隊是越練越回去了 (嗎) 06/20 15:47
龍隊球員入選中華隊,有在關鍵時刻展現抗壓表現打破平手僵局或追平逆轉局面的打者,
我只想到張正禹而已,其他都是投手比較有抗壓表現,諸如WBC資格賽的若C、12強冠軍賽
關門的林凱威
33F:推 ganshins: 就是對戰頻繁,習慣後開始挨打,配球真的要更用心 06/20 15:48
34F:→ ganshins: 要善用九宮格跟打者周旋 06/20 15:50
※ 編輯: hurompton (175.181.175.230 臺灣), 06/20/2025 15:55:29
35F:→ ganshins: 昨天打者內角高的位置很少看到,有這種球速要多加利用 06/20 15:51
36F:推 fr235832: 推ui大,我們問題就是打擊策略跟選手定位混亂 06/20 16:28
37F:→ fr235832: 槍也自己為砲,自己或對手狀況不好也是球來就打 06/20 16:29
38F:→ fr235832: 教練團只會當人形立牌,兩年來每況愈下 06/20 16:30
39F:→ mayokonami: 均分看不出問題 看偏差根本一曝十寒 低分場佔比太高 06/21 04:29