作者ltytw (ltytw)
看板VideoCard
標題[請益] 請問FSR縮放後的多邊形邊緣線條感覺
時間Fri Sep 19 07:25:11 2025
請問
因為螢幕是1440p
但隔壁大大說
當今甜品卡如果跑1440p可能很喘
但如果在遊戲降1080p 在1440p螢幕看來畫面效果不佳
但是70以上的卡價格真的讓人汗顏
雖然目前我的Steam庫 還沒收入什麼這幾年的3A大作啦
但以後應該會收入並開來玩
想請問
如果買了 5060 或 9060 甜品卡
玩這兩年才出的3A大作
如果出現確實跑不動
又不想降1080p 看糊掉的毛邊
DLSS FSR Xess 縮放之後
就那個3D多邊形的邊緣線條
看起來是否就跟 真1440p 的 點對點 畫面一樣
細緻呢?
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1F:→ brianuser: 雖然你只是來發費雯,但現在不開就不行了不用等到兩年 09/19 12:10
2F:推 Xperia9900KS: VSR拉到4K在開FSR效能 09/19 12:24
3F:→ Xperia9900KS: 開AFMF或小黃鴨補幀 09/19 12:24
4F:→ Xperia9900KS: 9060XT記得買16G 09/19 12:24
5F:→ lordmi: 嚴格說點對點是偽命題,3D物件要投射在2D顯示陣列上一定會 09/19 17:38
6F:→ lordmi: 要跑演算。從這點看DLSS/FSR/XESS只有你喜不喜歡的差別 09/19 17:40
感謝解答
目前已有個方向...
※ 編輯: ltytw (125.224.93.247 臺灣), 09/19/2025 18:09:19