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As Title 播放環境為Win10 21H1 組建19043 顯卡RX570 4G無超頻 驅動22.1.2 播放軟體MPC-HCx64 1.9.19 LAV視訊解碼器設定為D3D11 Automatic(Native) 輸出8bit NV12(因為BFRC FM輸出只有NV12) BFRC版本3.5.0 僅勾選Enable AMD FM跟In 24/25/30 Out 60 FPS Madvr版本0.92.17 基本設定照抄萬年冷凍庫 其他設定如圖 https://i.imgur.com/Fql6id6.png https://i.imgur.com/6jffOP0.png https://i.imgur.com/5Dudai7.png https://i.imgur.com/jijx7ZW.png https://i.imgur.com/23Nc6NL.png https://i.imgur.com/l9ToSzP.png https://i.imgur.com/ResugQF.png https://i.imgur.com/WyF4hdb.png https://i.imgur.com/YnCYsXB.png https://i.imgur.com/BF0dXPq.png https://i.imgur.com/ORnjTl2.png 狀況為當FM+Madvr在撥放影片時 如果開啟Reduce Random Noise(RNN) 若720P 1:1播放則沒問題 但如果是有任何縮放/1080P撥放 則Present Queue會先降到0-2 Render Queue降到0-4 然後Dropped/Repeated Frame暴增 Render time增加至約20ms 如果不使用FM則沒任何問題 不開RNN或720P 1:1播放時 顯卡使用率約70%上下 開RNN或昇頻播放時 使用率約97% 兩者的Vram使用率差不多 但就算昇降頻都用Biliner/DVXA trade quality for performance 1~8項都勾 問題仍然存在 原本以為是解碼的問題 但我把BFRC的DVXA decoder/Zero-Copy 跟LAV的解碼模式一個一個去測試之後 問題還是在 所以希望版上各位神人能給小弟一點指引 若成功解決這個問題 則給提出有效解決方案的人稅後1000P 感謝 --
1F:→ NVIDIA: 1F帥哥09/08 14:32
2F:→ a000000000: 2f帥 09/08 14:32
3F:→ a000000000: 一樓 呸09/08 14:32
4F:→ a000000000: 潘仔卡 幹你老黃09/08 14:32X
#1PiZbUOc (Gossiping) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.126.23 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/VideoCard/M.1644505773.A.2EC.html
5F:推 shin021803: 看起來應該是顯卡負荷不了,當覺得卡頓的時候去看一下 02/10 23:19
6F:→ shin021803: 工作管理員,顯卡的使用率是不是已經100%了。 02/10 23:19
7F:推 shin021803: 還有,如果來源影片解析度與螢幕解析度不同,需要用 02/10 23:21
8F:→ shin021803: 到縮放的算法的時候,都會大幅增加顯卡的使用率。 02/10 23:21
9F:→ shin021803: NGU跟SSIM都是非常吃顯卡的算法,RX570有點舊了,再加 02/10 23:23
10F:→ shin021803: 上開啟其他畫質處理的選項應該負荷不了,試著關掉一 02/10 23:23
11F:→ shin021803: 些選項或者選較不吃效能的算法吧 02/10 23:23
12F:→ shin021803: 要開RNN的話,chroma upscaling開Cubic(Bicubic 75)+A 02/10 23:33
13F:→ shin021803: R就好(不用浪費那麼多顯卡效能在這邊) 02/10 23:33
這部分我有測試Chroma/Image UP/Down能開多低就多低的設定(DVXA/Bilinear) 內文有提到 但還是有相同狀況
14F:→ shin021803: 剛想了一下,把LAV硬體解碼那改改dxax2(native),BFRC 02/10 23:41
15F:→ shin021803: 的dxva跟zero-copy兩個選項都打勾試看看。 02/10 23:41
16F:→ shin021803: 自己遇過D選3D11又開bfrc,在某些情況下會不正常。 02/10 23:44
硬體解碼跟BFRC的選項的每一個排列組合我都試過了
17F:推 popbitch: 我的電腦選D3D11時,BFRC裡status的DXVA會顯示inactive 02/11 07:24
我測只有LAV設定DVXA(native) BFRC開Support DVXA Decoder 才會顯示Active
18F:推 martim16: image scale 保持ngu,chroma跟down 就設個Bicubic,你 02/11 16:06
19F:→ martim16: 的螢幕是1080p吧? 02/11 16:06
20F:→ martim16: 還有BFRC的video quality filter 應該沒開吧 02/11 16:09
21F:→ martim16: 再不行就RCA先不開,image upscale開jinc+ar 02/11 16:15
22F:推 martim16: 在madvr的資料夾新增一個名字叫「ShowRenderSteps」的 02/11 16:26
23F:→ martim16: 空資料夾,然後播影片,截圖madvr的資訊讓大家看一下, 02/11 16:26
24F:→ martim16: 這樣可以知道哪個步驟render花比較久 02/11 16:26
Chroma UP Reconstruction Soft Image Down Cubic Bicubic50/CAtmull-Rom AR/LL Image UP Jinc AR RCA+RNN 720P 1:1 https://i.imgur.com/1mgUuxI.png 720P --> 1080P https://i.imgur.com/9zRs88F.png 1080P 1:1 RCA+RNN https://i.imgur.com/LlKrlaN.png 1080P 1:1 RNN https://i.imgur.com/i8WiTzM.png 1080P 1:1 RCA https://i.imgur.com/YsTUDHG.png 看數據我有做幾個嘗試 其中chroma up開NGU-AA 1080P Low大約2.2~2.8ms Medium約3.5ms 但是Denoise還是爆炸 720P部分可以開到Chroma NGU-AA Medium 開到high時間會是medium的2倍 約7~8ms Image Down可以開到Bicubic150 AR/LL或SSIM 1D100 AR/LL (Image Down對Render time好像沒什麼比較大的影響) Image UP最高NGU-Sharp Medium 時間約3ms,High 7ms 爆炸 所以目前可以確定Chroma NGU-AA Low~Medium Image Down Bicubic150/SSIM 1D100 AR/LL的選項是OK的 但在1080P 就算三個演算法全用Bilinear RNN Denoise還是會爆炸
25F:推 martim16: 我建議你Chroma不用開NGU,cubic就夠了,因為差別不大 02/12 00:19
Chroma現在用AA low
26F:→ martim16: ,然後用非ngu-sharp的image upscale的時候,RCA下面要 02/12 00:19
27F:→ martim16: 取消勾選才有效,還有720>1080p的時候,NGU那排會先翻 02/12 00:19
就算artifact removal RNN以外都不開還是會炸(笑)
28F:→ martim16: 兩倍到1440p,再down image到1080p,左邊那排都是直接 02/12 00:19
29F:→ martim16: 升到1080p,先翻兩倍再縮小顯卡佔用比較高,你取捨看看 02/12 00:19
AA-low 1D100 NGU-Sharp High 720-->1080 不開RNN使用率約70%而已
30F:→ martim16: 1080p下光denoise就13ms了,強度設成1看看 02/12 00:44
測試都是開1而已
31F:推 martim16: 好奇問一下,你的dithering設定是什麼? 02/12 00:52
Ordered/Use colored noise/Change dither for every frame 剛剛測 dithering的選項不影響RNN的爆炸 目前傾向不開RNN 搞到有點累了 等一下再來發P幣 AMD影像增強之前在對比好像有自己調色(或是我有去改驅動的設定) 加上有開madvr就沒去用了 BFRC的Anti Frame Blend也蠻謎的 一些原本沒blend的地方變成有(一些條紋場景 像欄杆之類的) 但有blend的地方又有效消除(通常是高速移動物體) 但多少還是有痕跡 ※ 編輯: himekami (122.118.126.23 臺灣), 02/12/2022 01:20:03
32F:推 martim16: dithering用ordered就行了,RNN比較常用在看膠卷顆粒重 02/12 01:16
33F:→ martim16: 的影片,一般開個RCA就行了 02/12 01:16
34F:推 Litfal: 你看動畫/遊戲類的話,rrn不用開,反而會有副作用 02/16 11:49
35F:→ Litfal: 不過你是想開也開不了XD你可以試試看24fps跑不跑得動 02/16 11:50







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