作者arrenwu (為了蔚藍澄淨的希洽)
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標題Re: [閒聊] AMD HD6850成功開啟fluid motion
時間Tue Jul 12 05:38:50 2016
※ 引述《DANTEINFERNO (DANTE)》之銘言:
: ctrl+j 就比較簡單看了 smooth motion有沒有開很清楚
: 最後 bluesky最近似乎不用fluid motion就能補幀了
: 我發現crimson並沒有開fluid motion、bluesky也沒有啟動AFM mode
: 只是把BLUESKY套用進去POT就補到60了0.0
這個部分我同意推文講的,有沒有補幀用眼睛看比較準
我用之前只開 BlueskyFRC -> 60fps
關掉BlueskyFRC只開madVR -> 60fps
這兩者雖然都是60fps 但是效果差很多,
現在我就只開 BlueskyFRC 而已,
因為兩者同時打開效果就變差而我又找不出原因QQ
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「率直與可愛的正是拉姆喔!」
~拉姆
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1F:推 novarossi: 我同時開的話如果有快速移動的東西會有鬼影 07/12 08:41
2F:推 xoyeh168: BFRC和madVR的功能完全不一樣...,前者補幀、後者渲染器 07/12 09:42
3F:→ xoyeh168: BFRC套用也要顯卡有支援,不然就算顯示60FPS也只是蝦開 07/12 09:47
4F:→ xoyeh168: madVR的smooth motion←不是補幀,功能是同步螢幕更新率 07/12 09:50
5F:推 coldcolour: madVR的smooth motion是用blending讓fps去追螢幕更新 07/12 10:26
6F:→ coldcolour: 率,不是補幀,沒有製造任何"新"的中間幀,目的是 07/12 10:26
7F:→ coldcolour: 維持原幀數效果下去除幀數整數倍跟螢幕更新率不匹配 07/12 10:27
8F:→ coldcolour: 產生的種種問題,像畫面顫動,定時掉幀等等 07/12 10:28
9F:→ coldcolour: 而smooth motion在原幀數跟螢幕更新率差距越大的情形 07/12 10:30
10F:→ coldcolour: 效果越好,差距越小效果越差,會有嚴重的銳利度降低 07/12 10:30
11F:→ coldcolour: 也就是說補幀到了60fps的話,跟螢幕更新率的差距可能 07/12 10:31
12F:→ coldcolour: 小數點,那麼smooth motion根本就不應該開了 07/12 10:32
13F:→ coldcolour: ^只有 07/12 10:32
14F:→ coldcolour: madVR可以用,而且非常好用,但最好去了解一下它在幹 07/12 10:33
15F:→ coldcolour: 麼,開了BFRC來說就要把madVR的smooth motion功能關掉 07/12 10:34
16F:→ coldcolour: 至於一樓的鬼影除了我上面講的銳利降低更明顯的是顯卡 07/12 10:37
17F:→ coldcolour: 跑不動 madVR本身就很吃顯卡 餵60p給它效能消耗更是 07/12 10:37
18F:→ coldcolour: 24p的2.5倍 07/12 10:38
19F:推 coldcolour: 另外順便談談很多人喜歡把補幀跟smooth motion做比較 07/12 10:50
20F:→ coldcolour: 然後說smooth motion效果不好的問題,這要說到補幀這 07/12 10:51
21F:→ coldcolour: 技術原本的目的,其實是為了解決LCD螢幕這類hold type 07/12 10:52
22F:→ coldcolour: (背光恆亮)的顯示器原生的動態模糊問題,而發展的解決 07/12 10:53
23F:→ coldcolour: 方案之一,注意是之一不是唯一,其它還有如插黑幀 07/12 10:54
24F:→ coldcolour: 或是比較新的讓LED背光模仿Pulse type顯示器發光 07/12 10:55
25F:→ coldcolour: 總之都是電視上先發展出來的,補幀沒有成為唯一的方案 07/12 10:56
26F:→ coldcolour: 應該它並非沒有缺點,例如說大量的artefacts跟肥皂劇 07/12 10:57
27F:→ coldcolour: 效應,很多人可能喜歡60p的圓滑效果,但對部分電影觀 07/12 10:58
28F:→ coldcolour: 賞者而言,這種效果某種程度破壞了導演要傳達的意圖跟 07/12 10:59
29F:→ coldcolour: 它們的觀影體驗(電影院看到的並不是這樣),當然原生的 07/12 11:00
30F:→ coldcolour: 60p電影另當別論,但大部分還是原生24p的 07/12 11:01
31F:→ coldcolour: 而madVR的smooth motion功能則滿足了這類使用者的需求 07/12 11:02
32F:→ coldcolour: 它解決幀率不匹配的問題並保留了原汁原味的觀影體驗 07/12 11:03
33F:→ coldcolour: 沒有artefacts跟肥皂劇效應。 07/12 11:04
34F:→ coldcolour: 因此我不喜歡誰好誰壞這種說法,這是為了不同的使用 07/12 11:04
35F:→ coldcolour: 者群而存在的不同技術 07/12 11:05
36F:→ coldcolour: 製於為什麼madVR不做補幀功能,開發者有講過已經有SVP 07/12 11:10
37F:→ coldcolour: 存在了它沒必要再去做一個功能差不多的東西 07/12 11:10
38F:→ kuma660224: 對,madVR只是blend混合的中間張。 07/12 11:31
39F:→ Nexus5X: 所以blueskyFRC+madVR的smooth motion雙開可以改善肥皂劇 07/12 13:04
40F:→ Nexus5X: 效果的意思嗎? coldcolour大大 07/12 13:04
41F:→ coldcolour: 不是 我的意思是單開smooth motion 07/12 13:07
42F:→ coldcolour: 雙開是適用另一種情形 就是補幀到了60fps而且螢幕更新 07/12 13:09
43F:→ coldcolour: 率非常高(例如144Hz) 靠smooth motion去解決幀率不是 07/12 13:10
44F:→ coldcolour: 整數倍產生的掉幀跟judder 07/12 13:11
45F:→ coldcolour: 但只要開了補幀就一定有肥皂劇效應 不過如果補的幀 07/12 13:12
46F:→ coldcolour: 數比較少那效應也會比較不明顯 07/12 13:12
47F:→ coldcolour: 上面更正一下"螢幕更新率不是幀率整數倍" 07/12 13:19
48F:→ Nexus5X: 再請問一下我目前沒有使用madVR只用blueskyFRC 會有少許 07/12 13:21
49F:→ Nexus5X: 肥皂劇效果(某些場景) 這算是正常且不可避免嗎 60fps螢幕 07/12 13:22
50F:→ coldcolour: 對 正常不可避 07/12 13:25
51F:→ Nexus5X: 有沒有什麼渲染器可以改善QQ 07/12 13:26
52F:→ coldcolour: 1.習慣它 2.補少一點的幀數,不是可以調? 07/12 13:28
53F:→ Nexus5X: 是沒有很明顯 只有背景明亮+人物有快速動作才稍微看的出 07/12 14:04
54F:→ Nexus5X: 肥皂劇效果QQ 07/12 14:04
55F:→ coldcolour: 肥皂劇是指那個畫面圓滑的效果 你講的應該是artefacts 07/12 14:09
56F:→ coldcolour: 的一種 不對應對方法都一樣 補越少越不明顯 07/12 14:09
57F:→ coldcolour: 過 07/12 14:10
58F:→ Nexus5X: 原來如此 謝謝指教! 07/12 14:22
59F:推 yys310: 今天又試了一下win10用bluesky+intel 發現沒補楨效果 可是 07/12 22:37
60F:→ yys310: GPUZ確實看到有在吃效能= = 07/12 22:37
61F:推 zxc44560: 想問裝了Bluesky後 在POTPLAYER上要怎麼設定? 而且為啥 07/13 01:56
62F:→ zxc44560: 會一直被Windows Defender刪掉.. Y 07/13 01:57
63F:推 ken841520: y版友你是用哪張卡啊? 有改成MODE 1? CCC有打開FM嗎? 07/13 02:33
64F:→ ken841520: 有重開機過嗎? 播放軟體有把BFRC掛上去嗎? 07/13 02:34
65F:推 yys310: 不 我是選intel內顯的 後來看了一下他不是沒補 是補了跟沒 07/13 02:46
66F:→ yys310: 補看起來一樣 甚至更糟... 07/13 02:46
67F:→ ken841520: ......只有A卡才能用BlueskyFRC 07/13 03:08
68F:→ ken841520: 結案(蓋章) 07/13 03:11
69F:推 yys310: blueskyFRC官方有寫有支援intel內顯的 07/13 03:12
70F:→ ken841520: * Support Intel iGPU only on Windows7 <-要看清楚 07/13 03:27
71F:→ yys310: 我想那是作者英文不好...Windows7はIntel iGPUにのみ対応 07/13 03:33
72F:推 ken841520: 看起來好像真的是他英文不好www 07/13 04:19
73F:→ ken841520: 不過我大概知道原因了,你可以去看一下他的開發日誌 07/13 04:20
75F:推 yys310: 看不懂日文XD 有空的或我問一下我朋友 感謝 07/13 15:35
76F:推 ken841520: 我還以為你看的懂XD,總之用iGPU有許多限制 07/13 17:16
77F:→ ken841520: VIDEO的SIZE必須為4的倍數(這我搞不太懂是指哪個SIZE) 07/13 17:17
78F:→ ken841520: 而且超過一定解析度就不會作用,只會變成重複幀的60幀 07/13 17:18
79F:→ ken841520: CPU也必須是Haswell架構或更新的才行 07/13 17:20
80F:→ coldcolour: Haswell好像也不是全都可以 試了HD4400不能用 07/13 21:00
81F:推 annie06045: 我裝bluesky後還是覺得維持原味比較好 很多電影電視 07/13 21:19
82F:→ annie06045: 的畫面效果不適合補幀 但主要看動畫的開bluesky就很OK 07/13 21:20
83F:→ kuma660224: 應該是即使高運算演算法只,也處理不好 07/14 09:09
84F:→ kuma660224: 複雜真實影像,但卡通動畫類是樂勝。 07/14 09:09
85F:→ kuma660224: 不過隨著硬體進化,這類技術潛力很大 07/14 09:10
86F:→ kuma660224: 不過CPU進化太慢已經跟不上,適合用GPU 07/14 09:12
87F:→ kuma660224: 以大量平行SP做處理。 07/14 09:12
88F:推 ZETA30203: 純推簽名檔... 07/14 12:33