作者xiuxinme (MJ啾啾)
看板VR
標題[心得] 《Back To The Experience》夢迴VRChat
時間Thu Sep 3 23:11:57 2026
如果有人問你,在戴上頭盔、走進 VR 世界之前,你對數位世界的記憶是什麼?
(以下文字敘述有雷)
官方宣傳片
https://youtu.be/n3m3ShakVZM?si=TtyaqkCs9nFlbWvH
這部由 Jessien Huang 執導、Virtual Museum of Virtual Art (VMOVA)藝術計畫出品,
並由多位創作者共同構建的作品《Back To The Experience》,正式入選第 83 屆威尼斯
國際電影節「沉浸式 VR 單元」(Venice Immersive)。作品於 9 月 2 日正式在
VRChat 開放公開體驗,World info 寫得雲淡風輕:“Shared memories from VRC
players. Lifestyle showcases for newcomers.”但這絕非僅是一套例行公事的「新手
指南」,而是一場長達40分鐘、融合多位創作者靈魂血肉的集體記憶巡禮。
作品資訊(威尼斯影展官方網站)
https://www.labiennale.org/en/cinema/2026/venice-immersive/back-experience
【從 2D 視窗到突破維度:關於「數位自我」的演化史】
體驗的起點極其溫柔,甚至帶著幾分復古的荒謬感。你將重溫最初隔著電腦螢幕、用小畫
家一點一點塗鴉的純真歲月。那是我們對數位創作的最早啟蒙,直到你開始學習 3D 建模
,並在某一天戴上 VR 頭盔——那一刻,原本死板的「視窗」邊界被徹底撞碎,距離感瞬
間蒸發。
展覽透過極具層次的空間引導,帶領觀眾經歷一整套 VRC 玩家的「核心修練過程」:
造型與套皮:尋找各種 Avatar 角色造型、為自己裝飾配件與製作服飾。但這裡討論的不
只是外觀的華麗度,更是對「虛擬自我認同」的深度挖掘——讓你在這個世界的所作所為
去代表你自己,而非僅是皮囊看起來像誰。
重建與再造:場景中混和了真實與虛幻重建的藝術空間,甚至結合了 AI 與 3DGS(3D
Gaussian Splatting)技術,將現實世界的角落精準還原至虛擬之中。
【混亂卻無比真實的社交日常:全身追蹤與角落休息】
如果說技術是骨肉,那麼「人與人的連結」就是這個世界的靈魂。在短短40分鐘的歷程中
,深刻還原了 VRC 玩家幾乎所有的日常軌跡:
瘋狂與熱烈:開著全身追蹤瘋狂跳舞、參加震撼心臟的電音派對、一起合照或拍影片。
靜謐與沉澱:在瘋狂過後,回到某個安靜的世界獨自休息、畫畫,或是打造專屬於自己的
下一個 VR 作品。
這種由淺入深的編排,一方面讓剛踏入這塊領域的新手(甚至是完全不懂 VR 的外界人士
)能一眼看懂目前 VRChat 的無限可能性;另一方面,則像是一把精準的鑰匙,瞬間撬
開 VRC 老玩家們內心深處的記憶閘門,喚醒那些曾經真真切切發生過、屬於數位相交的
感動。
【我們在虛擬世界裡,過著最真實的生活】
《Back To The Experience》不只是一場展覽,它是一封獻給所有數位浪人的情書。它告
訴我們,即便螢幕會熄滅、頭盔會沒電,但在這40分鐘內所重現的創作、探索與陪伴,全
都是我們在這個世代活過、愛過、創造過的鐵證。
目前該世界已在 VRChat 公開體驗,不論你是想找回初心的老玩家,還是好奇這群人到底
在忙什麼的新朋友,都非常推薦抽空親自走一趟(旁白僅有英文,但不算太難)。
VRC world link
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_2b995c65-2a33-48b0-be6e-47cd20f6992
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