作者mio30002000 (mio)
看板VR
標題[閒聊] Qculus Link 實際測試
時間Fri Sep 27 22:00:28 2019
https://www.youtube.com/watch?v=Q9WqQXqNtrc
看來的確會有延遲,畫面在很快很快的動作下,畫面更新會跟不上動作。
BUT感覺上是可以接受的範圍了。
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1F:推 william456: 覺得會有quest2 09/28 00:47
3F:→ raygod: 對比背景 看起來延遲可以接受 猛的一逼 09/28 00:48
4F:→ raygod: 看了一下介紹,用了很多偷吃步的做法,遊戲體驗應該不差 09/28 01:45
5F:→ mio30002000: 只怕操作延遲,其他沒關係。 09/28 01:54
6F:推 zebb: 請問延遲從哪看出來的? TESTED和voodoode的影片我都 09/28 10:19
7F:→ zebb: 看不出延遲耶? (放0.25倍速觀察) 09/28 10:19
8F:→ zebb: 倒是同樣的觀察法去看cosmos的遊玩影片,目測都有近百ms延遲 09/28 10:20
9F:→ mio30002000: 看影片裡面的人有解說。= =b 09/28 10:25
10F:→ mio30002000: 不過Quest的另外一個問題就是...前面太重..我後來賣 09/28 11:55
11F:→ mio30002000: 掉的原因之一,第一個前面的負擔太重、第二個效能不 09/28 11:55
12F:→ mio30002000: 好,雖然單眼有1600*1440的解析度,但是幾乎所有的軟 09/28 11:55
13F:→ mio30002000: 體都無法跑那個解析度...不過這個問題接電腦後應該可 09/28 11:55
14F:→ mio30002000: 以解決。不然論現在的情況Rift S的解析度比Quest低, 09/28 11:55
15F:→ mio30002000: 但畫面比Quest清晰。 09/28 11:55
16F:→ kuma660224: 難怪OC幾乎不重視Rift系列了 09/29 02:24
17F:→ kuma660224: 這即使不完美,能一體又能PC 09/29 02:25
18F:→ kuma660224: 不用買2台,效果也87%像 09/29 02:25
19F:→ kuma660224: 它大概用很多預測的方式來彌補時差 09/29 02:27
20F:推 ECZEMA: VR裝置變便宜有助於普及 09/29 06:31
21F:→ zebb: TESTED說的是maybe slightly more,並不是確定有延遲 09/29 11:27
22F:→ zebb: 而我目測起來並沒有看到可見延遲,和cosmos差很多 09/29 11:27
23F:→ kuma660224: 影片更新率低,是有可能拍不到輕微延遲 09/29 20:31
24F:推 zebb: 30fps延遲要看不出來是33ms內,這應該是無感的延遲 09/30 15:45
25F:→ kuma660224: 無感的話,幹嘛要90hz? 09/30 17:00
26F:→ kuma660224: 應該還是有差,但不是肉眼能否辨識問題 09/30 17:01
27F:推 zebb: 我是說,應該不是因為影片更新率低所以拍不到 09/30 17:01
28F:→ kuma660224: 是影響大腦感覺的沉浸度 09/30 17:02
29F:推 zebb: 對了,另外,延遲和fps是兩回事,高fps也可能高延遲 09/30 22:30