作者zebb ()
看板VR
標題[情報] DisplayLink展示"注視點壓縮"技術
時間Tue Jan 15 09:29:05 2019
可使用在高解析度頭顯的無線上,利用與注視點渲染相同概念,傳輸過程中在畫面
不同區域使用使用不同的壓縮率
應該是突破無線頻寬限制的好方法
https://goo.gl/qQVoqj
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1F:→ kuma660224: 目前無線頻寬只有幾Gbps,用於VR都有壓縮 01/15 11:38
2F:→ kuma660224: 大概以後上看4K+,頻寬更吃緊,這做法 01/15 11:38
3F:→ kuma660224: 可讓非注視的區域壓的更小,破壞更大... 01/15 11:38
4F:→ kuma660224: 省下有限的頻寬,盡量給重要部位 01/15 11:40
5F:→ Siu: 可是...你鏡片本來只有中間是清楚的 01/16 20:03
6F:→ zebb: 那是鏡片問題,不是每個頭顯都這樣 01/17 09:21
7F:→ kuma660224: 晶片受限成本重量,邊緣很難完美, 01/17 10:03
8F:→ kuma660224: 但這跟注視點外側壓縮沒啥關係. 01/17 10:03