作者ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
看板VR
標題[閒聊] KAT Walk mini VR跑步機將上市(一級玩家)
時間Wed Apr 25 11:09:38 2018
The KAT Walk mini - A Ready Player One omni-directional VR Treadmill
宣傳影片:
https://www.youtube.com/watch?v=vEhwLRX4m2s
支援設備:
Oculus、Vive、PSVR等等
支援遊戲:
異塵餘生4、上古卷軸5、惡靈古堡7等等
https://www.youtube.com/watch?v=3TsK50XRIZs The KAT + 異塵餘生4
https://www.youtube.com/watch?v=JcUn6hToPEA The KAT mini + 上古捲軸5
規格資訊:
http://vr.ofweek.com/news/2018-04/ART-815014-8220-30219505.html
主要重點應該是從The KAT(高280cm 面積2.76m^2)
大幅縮減為 mini (高158cm 面積1.76m^2)
不過售價也從The KAT 我查到是600美元左右,
提升到The KAT mini 原價3000美元,募資期間1500美元...
這連我都很猶豫的價錢,但至少還會猶豫XDDD
說真的,技術出來了我覺得換代、降價只是時間問題,
VR的未來就在這裡,是看得到也摸得到的。
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1F:→ krousxchen: 這東西好幾家在作 04/25 11:14
3F:→ ZMTL: 好幾家沒錯,但我目前覺得KAT完成度比較高 04/25 11:16
4F:→ ZMTL: 跑步機要比較的點大概就是 對動作的支援度、體積、售價 04/25 11:18
5F:→ kuma660224: 這種沒有工業標準規格的東西... 04/25 14:20
6F:→ kuma660224: 應該很多軟體支援相容性問題? 04/25 14:21
7F:推 windsoul0312: 這種就是要等眼鏡都普及 才會開始普及跑步機 04/26 14:35
8F:推 Dx4: 這種不可能是最終版本,使用VR運動根本是蠢事...最終應該是 04/27 07:32
9F:→ Dx4: 腦波控制器.. 04/27 07:32
10F:→ kuma660224: VR跑步運動輔助機體積重量導致永遠不會普及, 04/27 08:11
11F:→ kuma660224: 但應該適合商用營業用VR,因為他們更在意空間 04/27 08:11
12F:→ kuma660224: 如果10x10 room scale,場地週轉率會低到吐血 04/27 08:12
13F:→ kuma660224: 同樣空間擺3x9=9台定點運動機,可大降場地成本 04/27 08:16
14F:→ kuma660224: 體積類似大型電玩機台,用於商業付費VR遊樂場 04/27 08:26
15F:→ kuma660224: 這以後遲早整合成完整配套方案 04/27 09:55
16F:→ kuma660224: 無線+PC+VR裝置+大機台+客製軟體 04/27 09:55
17F:→ kuma660224: 密集塞到遊樂場所,插電就能開始收費 04/27 09:58
18F:→ kuma660224: 原本大型電玩就是一台數十萬元 04/27 09:59
19F:→ kuma660224: 只要營收夠,他們扛的起這成本。 04/27 10:00
20F:推 hygen: VR跑步機反而可以減少場地使用,增加臨場感,但是1500美元 04/27 12:11
21F:→ hygen: 不是一般人會考慮買的 04/27 12:11
22F:→ ZMTL: 現在的技術離腦波控制器天知道還有多遠,三五年內對於VR空間 04/27 17:29
23F:→ ZMTL: 的唯一解還是跑步機,至於這東西我還是相信售價只會越來越低 04/27 17:30
24F:→ ZMTL: 畢竟我們都知道售價一定不是簡單的材料成本,其中包含了這段 04/27 17:30
25F:→ ZMTL: 時間投入成員的薪資(研發成本),而這也是可以逐漸降價的空 04/27 17:31
26F:→ ZMTL: 間 04/27 17:31
27F:→ ZMTL: 1500美元一般玩家不會買,那750美元呢?台灣玩家可能還是嫌 04/27 17:31
28F:→ ZMTL: 貴,但美國人看來呢? 04/27 17:31
29F:→ ZMTL: 而以台灣來說,空間其實蠻貴的,應該不少人願意為了省空間 04/27 17:32
30F:推 hygen: 750美元就值得入手啦~ 04/27 22:33
31F:推 Nauglamir: 如果真能做到干涉神經的VR, 那世界上就沒有盲人跟殘疾 04/29 17:31
32F:→ Nauglamir: 了,離現在的科技至少五十年以上 04/29 17:31
33F:→ kuma660224: 干涉神經太扯,那根本駭客任務化 04/30 11:09
34F:→ kuma660224: 人類還想回現實世界嗎XD 04/30 11:10
35F:→ kuma660224: 其實萬象跑步機也有缺點:不能趴或躺 04/30 11:23
36F:→ kuma660224: 解決一個問題,但創造新的問題 04/30 11:23
37F:→ kuma660224: 基本只適合特定遊戲,無須那些動作 04/30 11:25
38F:推 zebb: 也是有可以趴躺的跑步機,只是體積龐大,價格三百萬... 04/30 11:35
40F:推 Dx4: 腦波控制器還要五十年? 05/07 07:30
43F:→ Dx4: 現在上網不用室內電話撥接,用手機就可以嘍 05/07 07:33
44F:推 zebb: 樓上,上面說的是干涉神經的VR,和這差很多 05/07 11:49
45F:→ zebb: 真要做到駭客任務那種效果,50年絕對不夠,500年都不見得夠 05/07 11:50
46F:→ kuma660224: 發明低隱低傷害精神藥物(毒品) 05/08 17:07
47F:→ kuma660224: 直接進入腦補虛擬世界還比較簡單一點 05/08 17:07
48F:→ kuma660224: 如果可找到藥物針對大腦某些部位 05/08 17:08
49F:→ kuma660224: 吞下白藥丸,進入腦補歡樂party 05/08 17:09
50F:→ kuma660224: 吞下紅藥丸,進入腦補自己是神明模式 05/08 17:09
51F:→ kuma660224: 這比研究干涉神經資訊容易的多 05/08 17:09
52F:→ kuma660224: 只是服藥後無法完全控制神遊內容 05/08 17:10
53F:→ kuma660224: "做夢"其實就是人類體驗過最真的VR 05/08 17:11
54F:推 zebb: 所以清醒夢是屌打現今所有ARMRVR的,有興趣研究下 05/08 18:22