作者cmax (cmax)
看板VR
標題[心得] MR頭盔在SteamVR運行
時間Wed Oct 25 19:23:58 2017
老實說為了開發MR頭盔花了挺多力氣再莫名其妙的小問題上,畢竟東西太少討論了
因為mr這東西都要透過app檔案安裝,過uwp,各種問題,就像win10裡面的市集
終於今天拿到了steamvr for mixed reality的key
今天測試後感覺很棒,但是還有一點問題存在,只能陸續回報給steam那邊了
不過相信之後推出真的真的很方便,重點是超級評價阿!(299美金)
今天還特地一直測試手放到後面讓mr抓不到,實際上真的大家擔心的都還好,沒這麼嚴重
,他有慣性算法,所以手把不會消失亂噴,我在使用上也不會特別把手放到後面哈哈
但是目前不知道是不是過太多平台,讓超取樣打開就有點lag了…待測試(gtx1080)
目前 虛擬實境入口→開steamvr→開軟體
順序不能調換,不然會很多問題,例如聲音可能會一直無法啟用,不然就是啟用沒聲音,
建議順序直接重來
https://i.imgur.com/rXWxD0b.jpg
https://i.imgur.com/yUaYrEK.jpg
https://i.imgur.com/80rhJZP.jpg
好希望三星MR快快來啊!期待期待
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.7.236
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/VR/M.1508930641.A.53F.html
1F:推 william456: 考慮衝MR還是等VIVE2 10/25 21:53
2F:推 Victory2: 同樓上10/25 21:54
3F:推 zebb: 以它的價格與效果,如果手上都沒有高階VR設備,我會推薦耶10/26 09:29
4F:→ zebb: 它顯示比vive/oculus好,設定又容易,又便宜不少10/26 09:29
5F:→ zebb: 缺點是手把離開視野可能會有追蹤問題,時間越長越容易有 10/26 09:30
6F:→ zebb: 但手把其實大部分情形都是在視野內互動 10/26 09:30
7F:→ zebb: 不過,它明明就是披著MR稱號的VR頭盔,我沒看到任何MR應用10/26 09:31
大概他們覺得是用hololens技術去衍生的,可能後面更大的應用還沒看到吧
8F:→ zebb: 然後vive2一丁點消息也沒有...10/26 09:32
vive2,希望規格可以更猛一點,例如很輕高畫質面板,如果那個技術有到那個價格我可
能還是會買vive2
※ 編輯: cmax (101.13.7.236), 10/26/2017 12:16:03
9F:推 pttuser999: 恭喜入手 一定要WIN10很煩 這樣其他遊戲都不能玩?10/26 13:11
10F:→ Brightheat: 高階顯卡(1080以上)不普及前 vive2推了也只是賠錢10/26 19:33
11F:推 trleee: Acer 開發版? 現在有哪一台能送到台灣啊?10/26 20:42
http://24h.m.pchome.com.tw/prod/DSAA2P-A9008GDTC-000
pchome有但是不推薦,因為他有三種版本,差異是在後面調整頭套部分跟頭盔上面前面關
節,正式版會是最好的
除非你急著拿到
開發版:
https://i.imgur.com/tAu4Hiv.jpg
正式版:
https://i.imgur.com/oSp4kiN.jpg
12F:推 iceyeman: 1060變2050價格應該大家都負擔的起了啦明年應該就是大戰10/27 09:42
1060 8g版本完全可以,最推還是1070往後可以再升級遊戲大概都不會有問題
最緊繃1050 ti 但是吃滿滿了
我手邊是只有asus到現在都還不錯唯一的點就是顏色…顏色vive還是贏
其實最期待的還是三星mr
14F:→ zebb: 看了以後我要收回一下剛剛的推薦,因為他說頭盔追蹤也不穩10/27 09:45
15F:→ zebb: 我推薦的前提是頭盔追蹤很穩定,手把在視野內也穩定10/27 09:45
16F:→ zebb: 但我沒有實際測試過,看之前的評測似乎頭盔追蹤沒問題10/27 09:46
17F:→ zebb: 和這個心得不同。另外FOV只有75度很小喔,這也要考慮10/27 09:46
18F:推 Victory2: FOV只有75度?這也太小了吧?!10/27 10:05
fov小是個問題沒錯,但是這個問題真的挺主觀的,有些人真的都注意在這前方,可能mr
都沒問題,但有些人喜歡在裡面轉轉眼球XDz看人用法了
19F:推 pttuser999: vive在今年補完那個耳機插件後 再加上自塞眼鏡已經相10/27 10:39
20F:→ pttuser999: 當完美 第二支要買的衡量點很簡單 各種規格都要持平或10/27 10:40
21F:→ pttuser999: 高於vive的水準才有買的價值 不然中國開始低規機海根 10/27 10:41
22F:→ pttuser999: 本電子垃圾 那些偷FPS FOV的看到後來根本就是浪費時間10/27 10:42
甚麼pi…ma…甚麼的嗎XDz
23F:推 zebb: 阿,抱歉,又打錯,samsung的才有110°,其他都是95° 10/27 11:11
24F:→ zebb: 是95°雖然95°覺得很小10/27 11:11
※ 編輯: cmax (49.216.247.140), 10/27/2017 11:19:39
25F:推 zebb: 其實Vive 110°覺得不夠大10/27 11:14
※ 編輯: cmax (49.216.247.140), 10/27/2017 11:30:07
26F:推 zebb: 你編輯之後我的°都變亂碼了...FOV和沉浸感有相關 10/27 11:43
27F:推 Victory2: Pimax 8k在規格上宣稱FOV有200度,不知道是不是真的這 10/27 12:04
28F:→ Victory2: 麼厲害,幾乎是110度的兩倍 10/27 12:04
29F:→ cmax: 等等用電腦修…手機的超喝… 10/27 12:29
30F:推 zebb: pimax評測反應都不錯,說幾乎涵蓋全視野,故意看才會看到框 10/27 13:24
31F:推 Victory2: 看到Tom's hardware上的評測了,好像的確不錯。 10/27 13:57
32F:推 zebb: 不只Tom,幾乎所有平測都給好評...等這周末NY的VR展覽後 10/27 14:03
33F:→ zebb: 更多素人去測試的回報就可以更明朗了。(KS金額已超越Oculus) 10/27 14:03
34F:推 Victory2: 加大FOV也是趨勢之一呀,昨天宏碁也宣布加碼投資StarVR 10/27 14:23
35F:→ Victory2: ,StarVR的FOV宣稱可達210度 10/27 14:23
可是我有STARVR... BUT體驗感真的...QAQ 個人戴那超不好戴,還有不支援OPENVR 頭痛
PIMAX 拿不到只能等了~
※ 編輯: cmax (1.164.242.236), 10/27/2017 14:40:23
36F:推 Victory2: 記得StarVR本來是不打算走消費電子路線......姑且不論 10/27 15:02
37F:→ Victory2: 配戴感,FOV大的話沈浸感不是應該不錯? 10/27 15:04
38F:→ kuma660224: 其實vive2只要換同樣面板就贏它了 10/27 17:16
39F:推 tc22: 推,starvr我也有借,但是無言 10/30 11:38
40F:推 Victory2: 其實除了解析度和FOV之外,還有一個值得注意的,就是鏡 10/30 12:17
41F:→ Victory2: 片設計,一樣是用fresnel透鏡,Rift的「甜蜜點」(中央 10/30 12:17
42F:→ Victory2: 清晰區域)就是比Vive大。不知道MR在這邊的設計如何了? 10/30 12:17
43F:推 NoneWolf: 剛剛看了一下微軟的官網 三星FOV是110沒錯 可是其他家是 10/30 20:53
44F:→ NoneWolf: 寫105 是不是後來改了 跟前面說的95不一樣 10/30 20:54
45F:→ kuma660224: StarVR應該也要嘗試走消費級。 11/03 12:16
46F:→ kuma660224: 就像Atmos從劇院起家,也降規出消費版 11/03 12:16
47F:推 icarus0508: 限win10沒啥問題吧 電腦應用 win以前的win10都可用 11/04 10:55
48F:→ icarus0508: 啊 我自已有台hololens 發現和開發一般vr滿不一樣 11/04 10:55
49F:→ icarus0508: orm mr 我還沒試過 11/04 10:55
50F:推 zebb: 就ACER的頭盔來說現在可以找到95與105兩種資訊,不知是 11/06 16:21
51F:→ zebb: 硬體有改善或是有美化數據... 11/06 16:21
52F:推 icarus0508: 我昨天在ms store試玩過acer那台 比我想像中表現得好 11/07 04:17
53F:推 Victory2: 請問哪裏的ms store可以試玩? 11/07 11:53
54F:→ icarus0508: 夏威夷 11/08 04:19
55F:推 Victory2: 哇!只好去訂機票了...... 11/08 12:41
57F:推 Victory2: 多謝z大的資訊,看來有搞頭,不過FOV真的是問題 11/10 16:29
58F:推 zebb: FOV與沉浸感真的是正相關...畫質還不太會影響 11/11 23:11
59F:→ pttuser999: 兩者不是二擇阿 本來就是都應該要向上提升vs VIVE 11/12 03:33